2100 Glory Boost
$62.99
2100 Glory Boost Recovery
*** Beyond Light Ново Fabled boost transport, Recovery & Boost по специјални цени***
Што ќе поминете низ 2100 Glory Boost :
Зошто би сакале да купите 2100 Glory Boost од нас?
Најдобрите чувари во играта
Можеме да го собереме засилувањето само за вас
Постојани ажурирања Останете известени
Тим за поддршка 20/7 на разговор во живо
Вашата безбедност е важна за нас
Најфер цени онлајн
Басна слава засилување
Слава is a систем of ингеренциите.
- Старател – Подрангови: Гардијан I, Гардијан II, Гардијан III
- Храбар – Подредени: Храбар I, Храбар II, Храбар III
- Херојски – Подредени: Херојски I, Херојски II, Херојски III
- басна – Подранги: Басна I, Fabled II, Fabled III
- Митски – Подранги: Мит I, Мит II, Мит III
- Легендата
Glory Ranks историски исполни само 2 цели:
Набавка на оружје на врв
Непрекинати печати привилегии за признание
Пиштолите „Pinnacle“ сигурно ќе седнат на задното седиште со оружје зајдисонце на хоризонтот, но тие ќе останат остварливи за повеќето содржини освен за крајните игри.
The Crucible Waffe Можеби најозлогласениот некогаш откриен.
Ова се краците на Pinnacle на кои им треба одреден ранг на слава (помеѓу другите чекори / барања):
Рангира | Врвни оружја |
Старател | - |
Храбар | Врвот на планината |
Херојски | Широк збор на Редрикс |
басна | Осаменикот, Завивањето на Луна |
Митски | - |
Легендата | Не заборавено |
Нескршениот печат сè уште е огромна закана за посветените играчи на PVP кога станува збор за правата на фалење.
Сепак, ќе се избегне ефективноста на шемата Glory.
Целта на шемата за рангирање е да се спротивстави на противниците со споредлив степен на компетентност. Колку сте посилен и повисок, толку повеќе вашите ривали стануваат потешки. За конкурентна плејлиста (Comp), методот Glory го прави тоа.
Проблемот беше што практично секој друг PVP режим во играта имаше склопување базирано на вештини (SBMM) исто така.
Но, Glory во последно време е уште порелевантен (и корисен) и конкурентна плејлиста за опстанок.
Промената од способност до интеракција базирана на поврзување
Пред само неколку недели, Bungie го елиминираше методот за правење натпревари засновани на вештини (SBMM) во сите PVP режими во Crucible, освен за испаѓање, опстанок и поврзување врз основа на склопување и во Испитувања на плејлистите на Озирис.
Ова значи дека играта сега претпочита нивоа на врски наместо да се обидува да ве постави против противници со еднакви способности. Ова неочекувано ги прекрши сите граници што ги делат играчите со различни нивоа на способност. Елиминацијата на SBMM очигледно беше продадена како метод за подобрување на ефикасноста на усогласувањето.
Банџи веруваше дека целта е:
- Одговори на влез од групата.
- Скратете ги периодите на редот на играчите.
- Подобрете ја конзистентноста на вмрежувањето на натпреварите.
- Понудете повеќе места на кои резултатот од натпреварот не е толку релевантен како забавата.
- Играјте ги способностите на Crucible како бомбастична, бесна игра на акција.
Всушност, сепак, вклучените играчи беа сосема различни. Моето преземање: Мое земено
The big guardians 4 you legend glory го засилуваат закрепнувањето:
- Стримувачи и продуценти на содржина: Видете, ја имам. Двата нивни натпревари беа против водечките светски клубови. Ова цело време се претвори во неверојатно фрустрирачки натпревари и неподносливи одложувања. Ова придонесе за долги редици и неуспех да се „забавува“ без најдобрите да се натпреваруваат.
- Bungie: Тие го направија PVP 100X поинтересен за стримерите, развивачите на содржини кои за возврат нудат на играта голем бесплатен публицитет, ја играат повеќе и ја инспирираат нивната широка публика да игра повеќе Destiny 2. Bungie: Bungie:
Играчите на кои не им е ниту подобро ниту најлошо:
- Вистинската средина на PVP играчите е дека, со статистички зборови, играчите многу слични на просекот сега можат да се сретнат со ист број на најлоши и најдобри играчи. Иако SBMM ги затвори сите натпревари бидејќи сите имаат ист степен на способност, натпреварите треба да останат тесни бидејќи и најдобрите и полошите играчи се соочуваат со просечниот играч сега.
- Во оваа група би се ставил себеси. Јас лично ги сакам кратките редови на редица, но мојата забава во Crucibling се разликува од сала до сала. Честопати сум навистина добар (ретко, иако не е далеку од најсилниот во мојот тим). Иако во други моменти, смешно е да ме удираат... Да, и не можам да користам „забавни оптоварувања“, инаку 1-2 најсилни противници ме убиваат.
Големото засилување на славата на g4u со најфер цени на интернет:
- Играчи под просечен PVP: Не правете грешка, тука се заебани играчи под просек. Нископросечната популација на играчи беше толку висока што времето на редици и конзистентноста на врската никогаш не беа проблем. Тие беа заштитени од поквалификуваните играчи со SBMM и можеби ќе се обидат да се забавуваат. Денес, врвните играчи и релативно способните играчи ги убиваат апсолутно. Сепак, за жал, тоа е тивкото мнозинство.
Ова е причината зошто Glory сега е покритична од кога било, како и плејлистата Survival.
Ако сте просечни или потпросечни и наоѓате позиција да напредувате постојано додека се среќавате со поцврсти непријатели, единствените позиции што ви преостануваат се долговечноста и елиминацијата.
Компилација за подобрување на животот на индивидуалните играчи
И јас би рекол дека Surviving е многу полесен затоа што обезбедува „соло“ плејлиста за преживување: Freelance, каде што можете да се уверите дека се совпаѓаат само другите соло играчи (и со тоа да ги запрете наредените тимови). Држете се подалеку од испитувањата на Озирис без да добиете пожарникарски тим или да бидете подготвени да барате успешен на Discord.
Се надевам дека сега сте повеќе охрабрени да го убиете. Но, како функционира тоа? Како работи?
Како функционира Legend Glory Boost 5500 во Destiny 2
Само во натпреварувачкиот режим Survival, славата може да се постигне само со играње или на Freelance (играч) или на „стандард“ (листа за репродукција за противпожарни тимови.
Добивањето награди Глори поени, а со тоа губењето поени одзема како што беше претходно опишано. Обезбедување повеќе поени по победа, победничките серии.
Следната табела е јасен преглед на тоа колку поени треба да се добијат за секој ранг на слава и исто така вели:
- Колку поени чини една загуба
- Колку поени наградува една победа
- Колку поени добива победата како дел од наградите за серија
Рангира | Вкупно потребни поени | Загуба | Победи 1 | Победи 2 | Победи 3 | Победи 4 | Победи 5+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Чувар I | 39 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Гардијан II | 109 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Чувар III | 199 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Храбар јас | 369 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Храбар II | 664 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Храбар III | 1049 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Херојски јас | 1259 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Херојски II | 1624 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Херојски III | 2099 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Басна I | 2379 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Басна II | 2869 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Басна III | 3499 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Митски јас | 3879 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Мит II | 4544 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Мит III | 5449 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Легендата | 5500 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Max | 5500 | -68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Оваа табела вклучува детали од одличната мапа на Reddit.
Плејлистите за опстанок не се овозможени со напојување, што не е важно за нивото на вашата моќност. Во овој случај, бескорисно е да го исечете XP за да ја зголемите јачината на вашиот артефакт, бидејќи само тестовите Osiris и Iron Banner го бројат основното ниво на моќност.
Ти си на ред
Отстранувањето на SBMM останува жешка тема во заедницата. Искрено сум љубопитен да знам како отстранувањето SBMM го промени вашето PVP искуство во Destiny 2.
Дали е подобро? Најлошо? Исто? Дозволете ми да знам во коментарите подолу!
Обожаваниот поттик
Помош на клиентите 24/7: Обожаваното засилување програмата е достапна од нашиот персонал за поддршка со какви било грижи што ги имате за тоа. Ние сме тука за вас секој ден, испратете ни е-пошта!
Прописи за приватност: Никогаш нема да се разменуваат информации за сметката за трети страни. Сè останува анонимно, бидејќи никој не може да го препознае нашето постоење бидејќи можеме да се појавуваме офлајн во текот на играта.
Вашата веб-страница за заштита на податоци: Сите информации што ги внесувате на нашата веб-локација се шифрирани преку безбеден SSL. Со нас, вашите информации се безбедни!
g4u Land обезбедува најголема услуга во најниско време! Изберете Adored Raise, нашата судбина 2 и ние ќе понудиме квалитетна услуга за брзо завршување! Ќе поднесете различни попусти во шемата за израмнување и награди на сметката на g4u, покрај нашите правични стапки.
8 прегледува 2100 Glory Boost
Поврзани производи
-
приоритет во линија
$5.99 -
Зајакнување на криптата од длабок камен
Оценето 4.97 од 5$19.99Оригиналната цена беше: 19.99 долари.$12.99Тековната цена е: $12.99.
администратор -
Искрено, на почетокот бев малку колеблив, но ме воодушевија со 30 минути време за завршување! Мојот агент дури и ги чуваше оптоварените што ги користеа, што мислев дека е одлично за идните идеи за изградба! 10/10 препорачуваме!!
администратор -
Брзи, пријателски и следени инструкции
администратор -
Откако добив бустер, работата беше завршена и направете ја многу брзо! Секогаш одлична услуга. Јас би препорачал за секој кој работи еден тон со ограничено време за игра! 2 палци горе! Одлична работа!!!
администратор -
Мораше да сменам неколку поставки на контролорот назад, но освен тоа апсолутно професионална и брза услуга!
администратор -
Одлична услуга. Дефинитивно ќе се користи повторно.
администратор -
Брзо…Професионално…Повторно ќе ја користам оваа услуга.
администратор -
Брзо и професионално. Прекрасна работа.
администратор -
Тие се многу професионални и помагаат во потрагите што не можете да ги направите…