Сè што треба да знаете за Destiny 2 во 2021 година
Запомнете ги овие упатства од Guardians4u
Destiny 2 ќе има прилично пристојна 2019 година. Покрај успешното воведување на Beyond Light и ажурирањето на следната генерација на насловите на PS5 и Xbox, играта Destiny стана една од најпродаваните игри/производи на Steam откако се појави на страницата.
И 2021 година започнува фантастичен почеток. Има нови предлози за Strikes кои треба да се воведат, се очекува редизајн на стара содржина, а долгоочекуваната функција ќе се имплементира во втората половина од годината. Околината за онлајн игри на Destiny 2 не е без неколку предизвици, но програмерите во Bungie сè уште ја следат заедницата и се подготвени да преземат чекори бидејќи заедницата е значајна. Сфаќаме дека често ќе им треба подолго време на учесниците во групата да се чувствуваат во погрижлива средина.
Еве што ќе добиете ако почнете да ја играте Destiny 2 во наредните години.
Во овој момент, Destiny 2 се приближува до последните фази на сезоната на ловците на потера. Недостигот од свежа содржина беше фрустрирачки, но ние сме среќни што сезонските содржини се продолжуваат до крајот на годината. Ова осигурува дека им овозможува на играчите многу време да ги испробаат кампањите за бесплатно играње, да тренираат за да се навикнат на начинот на кој функционираат борбите и да мелеат некои од најновите оружја и оклопи.
Ако имате намера да играте Destiny 2, ќе се запознаете со една од најголемите можности за влез на нови играчи кои играта некогаш ги имала. Откако Космодромот беше преправен за да вклучи предизвик, тој стана нов регион за играчи. Ова е нова област за играчи која вклучува долга потрага по туториал, која им овозможува на новите чувари да дознаат за различните системи на играта.
Ветераните ќе откријат дека нивната големина на директориумот е драстично намалена од минатото. Во обид да се минимизира количината на записи во архивата на Destiny Backstory, Марс, Меркур, Титан и Ио се префрлени во The (задниот) Story Vault. Овие дестинации, сепак, сигурно ќе се вратат на одреден начин. Не само што Destiny 2: Warmind додава две дополнителни дестинации, туку е првата игра на Destiny што е помала за 30 GB за подигање.
Beyond Light е убаво ново ажурирање или пакет за проширување, но новите играчи можеби ќе сакаат да инвестираат малку повеќе време пред да влезат во Космодромот или откако ќе ја надминат ледената месечина на месечината на Европа и замрзнатиот свет на Енцелад. (Со други зборови, прескокнете го Lighthouse) Криејќи се зад месечината Jovian има нови индиции за пронаоѓање, нов плен за мелење и сосема нова приказна што ги разоткрива корените на Exos на Destiny 2.
Сепак, подкласата Nightmare беше најдобрата промена на Beyond Light, дозволувајќи му на Nightmare да има впечаток во однос на другите групи од основната игра Legacy. Кога поминувате време во Crucible, целосната моќ на Stasis не може целосно да се ослободи, но трудот вреди - особено ако имате намера да поминете време во Crucible. Во оваа фаза, ова може да биде неопходност од страна на работодавците.
Подкласите во Destiny 2 се навистина силни. Но, подкласите само за PvE, вклучувајќи ги Titan Behemoth, Hunter Revenant и Warlock Shadebinder, беа толку ефикасни во PvP што целосно ги засенија конкурентните PvP акција. Destiny моментално е игра со која владее спамирање на Stasis. Сите способности на Destiny Stasis се толку силни што играчите се посветени на спамирање на сите тие способности, играјќи го Destiny без да мора да користат оружје и да се борат како часови за помош.
Има и аспекти кои тргнуваат наопаку во Стазис. Еден од главните аспекти што се издвојуваат за моќите на Stasis е нивниот потенцијал да ги надминат супер-базираните светлина. А гранатата „Штазис“ што ќе се закачи на непријателот ќе ги замрзне без оглед на тоа дали се во средината на вртењето на нивниот Соларен маул или штотуку ќе испушти Nova Blast.
Имајте на ум дека, покрај неговиот капацитет да придвижува огромни количества материја, Stasis ви нуди можност за телепортирање. Стазис гранати може да ги држат неколку различни групи, што им го олеснува ударот, супер стазис може да преживее подолго од соларните супер, па дури и уредот за мелење Стазис може да замрзне повеќе цели. А да се биде замрзнат е речиси иста смрт како што се потребни само неколку снимки за да се скрши замрзнатото тело на Гардијан на милион делови.
Банџи сфаќа дека Стазис ги направи јазлите на Крусибл речиси непобедливи и презеде чекори против тоа. Shadebinder, најлошиот престапник, се нервира од следната недела за да не натера да се преиспитаме. The Revenant повеќе нема да биде најлошиот престапник од тројцата, а почнувајќи од следната недела, ќе има нервоза за гранати од Stasis и моќите на Shatterdive. Bungie исто така истражува како би можел да биде засегнат Бегемот и треба да се увери дека која било подкласа ќе може да се бори една со друга. Тоа осигурува дека подкласите засновани на светлина може да имаат доволно простор за слетување на ролни за избегнување за да се компензира нивната загуба на разновидност во PvE. Како резултат на тоа, подкласите специфични за светлината ќе добијат бонуси во текот на следната недела или две.
Зајдисонцето на 14-годишното правило го отсекува од раката на ограбувачот.
Има и други големи проблеми со Beyond Light кои ги прават проблем ограничувањата за спуштање на објекти. Една од нив е идејата дека на играчите не им е дозволено да користат специфични предмети, вклучително и Легендарни раце и оклоп, бидејќи се судираат со нови предмети. Ставањето оружје надвор од производство долго време беше спорно. Bungie, во последно време, смета дека е соодветно да се повлече старото оружје за да се направи простор за модерни модели. Додека нивното усвојување на зајдисонце беше влијателно и елиминираше широк дел од арсеналот на Destiny, или пиштолите што беа отстранети не беа соодветно наполнети или некој од арсеналот на Destiny беше уништен при конверзијата.
Ако не сте играле Destiny 2 од јуни 2019 година, можете да откриете дека сите стари мирување се исчезнати. Лекарите и психијатрите сугерираат дека овие девојки потенцијално страдале од самоубиство на тинејџери. И двете се новоименувани психолошки болести кои оживеале како што ги нарекуваме тврдокорни. Ветераните кои играа за Форсакен, но ги пропуштија останатите сезони, ќе ја имаат речиси истата опрема како кога првпат ја открија играта и ќе мора да ги постават своите арсенали одново.
Тешко е да се најде консензус за ова прашање. Паркот изгледа толку гол, нудејќи премал плен за играчите во Beyond Light, во однос на изминатите сезони од титулата. Bungie врати некои поранешни сезонски оружја во светскиот базен за плен и се надева дека претстојните сезони ќе бидат богати со грабежи, иако тоа нема да биде барем уште неколку недели.
Постојат озлогласени оружја како што се иконите оружја во играта, кои не се совпаѓаат праведно. Како пример, постојат две форми на автомати Arc, но ниту еден автомат Void. А од следната сезона ракетите ќе се подигнат од пет на шест и нема да имаат соларен лак.
Оваа сезона на Destiny може да вклучи пиштоли вредни уште една сезона кои ќе бидат елиминирани до следната сезона, а оваа година можеби Судбината не размислува доволно внимателно за нивните табели за да знае што ќе им треба на играчите за да се чувствуваат заштитени и опремени за необичните ситуации што ќе ги Искуство.
Bungie ја поднесе оваа статија за Детството на судбината.
На Bungie му беше кажано дека гледачите не ги сакаат искуствата на Stasis во 13-та сезона. Како таква, Bungie ќе преземе чекори за да обезбеди повеќе награди и ентузијазам за одредени работи во сезона 14. Почнувајќи од следната сезона, ќе бидат вклучени шест дополнителни оружја, две за секој плејлисти Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit и Nightfall Crucible. Ќе има и 3 нови специјални легендарни оружја од Destiny 1, ревидирани од Destiny 1 како Palindrome, Swarm и Shadow цена. Легендарната варијанта на оружје ќе биде достапна по постигнување на ограничувањето на нивото или за натпреварите на Легендарното оружје, откако ќе стане ниво 70.
Во 13-та сезона, на масата ќе бидат претставени два нови удари, заедно со повлекувањата на Legendary Kanai's Cube за да се обезбедат уште дополнителни шанси за играчите да се здобијат со легендарни егзотични предмети. Bungie исто така ќе репризира некои материјали од претходните проширувања со репризирање на оклоп и раце од „Scarred Lands: Shattered Throne“ и „Scarred Lands: Pit of Heresy“. Ќе има четири оружја кои ви се нудат од дестинациите на Dreaming City и Moon, заедно со пакетите со оружје Dreambane и Reverie Dawn. Завршувањето на која било зандана може да резултира со ролни со висока статистика од најмалку две парчиња од стат +16.
Гледајќи подалеку напред, сезона 14 ќе го претстави долгоочекуваниот трансмог уред во Destiny 2, овозможувајќи им на играчите да го трансформираат секој оклоп во украс. The Witch Queen ќе дебитира во 2021 година, но нема да пристигне дури подоцна наесен испитувања за обновување и зајакнување на сметката на osiris.
Иако Bungie не зборуваше многу за сезона 13 во последно време, тие очекуваат да споделат повеќе информации во следните неколку недели за нејзиното извршување и за начинот на кој планираат да се справат со некои грижи на играчите. Destiny може сè уште да користи нов режим на орда со 6 играчи за да го замени Menagerie Shooting, но се надеваме дека ќе пристигне во сезона 13 во февруари 2016 година.
Во меѓувреме, има многу други Триумфи кои треба да се отклучат во другите автомобили во серијата.