Stikla velve 1. dienas pastiprinājums
$250.00
Stikla velve 1. diena Atgūšana
***Jaunās sezonas stikla velve, atjaunošana un pastiprināšana par īpašām cenām***
Ko jūs gatavojaties iegūt cauri
Stikla velve 1. diena palielināt :
Kāpēc jūs vēlaties iegādāties Vault of glass pirmās dienas stimulāciju no mums?
Labākie aizbildņi spēlē
Mēs varam pielāgot tieši jums
Pastāvīgi atjauninājumi Esiet informēts
20/7 atbalsta komanda tiešraides tērzēšanā
Jūsu drošība mums ir svarīga
Visgodīgākās cenas tiešsaistē
Stikla velve 1. diena. Palieliniet un nēsājiet
Mūsu komanda pierakstīsies jūsu profilā, lai pabeigtu Vault Of Glass, vog raid.
Piezīme: Cena norādīta par rakstzīmi. Vairākām rakstzīmēm palieliniet daudzumu un norādiet norēķinu veidlapā.
Stikla velve pirmā diena Pastiprināt un veicinot
Jūs jau zināt par Vault of Glass, ja iepriekš bijāt Destiny 1 sekotājs, taču ļaujiet man ātri paskaidrot: ja esat spēlējis šo spēli iepriekš, iespējams, zināt par šo Vault of Glass. Šī bija pirmā šāda veida spēle šajā spēlē. Destiny: šāda mēroga operācija Destiny nekad nav veikta. Šī reida panākumus daudzi atzīmēja kā mākslas šedevru. Saņemtie ieroči joprojām ir pārsteidzoši efektīvi līdz šai dienai, un daudzi spēlētāji vienmēr vēlēsies to atrast. Turklāt, lai piekļūtu šiem ieročiem un izsmalcinātajām bruņām, ir jābūt ekspertam Vex sastapšanās.
Vault of Glass ir ārkārtējs izaicinājums daudziem tiem pašiem mehānismiem, kas pirmo reizi tika izmantoti primārajā reidā kā dažus mēnešus iepriekš. Lai gūtu panākumus, ir nepieciešams, lai visi komandas locekļi būtu uz vienas lapas visos savas attīstības posmos un strādātu, lai sasniegtu vienus un tos pašus mērķus.
Var iebilst, ka, protams, tas ir visvienkāršākais darbs, kas šobrīd ir grūts, taču tā milzīgās grūtības dēļ to neviens nav darījis kopš neatminamiem laikiem. Mēs esam priecīgi atbalstīt jūs šī reida norisē, taču tikai tad, ja jums tas ir nepieciešams.
Stikla velve pirmā diena, VOG paaugstināšana
Tā vietā, lai pasaulei atklātu gaidāmo rudens paplašināšanos, par ko tika paziņots tikai jūnijā, viņi E2 ietvaros uzsāka jaunu funkciju ar nosaukumu Destiny 3 nākotnes satura glabātuve, demonstrējot nākotnes plānus, un nopludinātais kadrs bija galvenais ar Destiny 1. kas parādījās rudenī. Ja spēlē ir jaunais saturs, būtu jāatbrīvojas no vecā satura glabātavā, lai glabātuve varētu paplašināties. Četri pašreizējie Marss, Mercury, Titan un Io tiks noņemti, lai radītu vietu vairākām materiālām planētām, kuras izstrādātāji vēlas iekļaut nosaukumā. Destiny lielajam izaicinājumam uzveikt Stikla velvi ir negatīvs blakusefekts arī turpmākajos gados: tas neizbēgami atgriezīsies līdz ar to, ka, tiklīdz grūtības tiks pārvarētas, Stikla velve tiks rekonstruēta.
Stikla velve pirmās dienas pārvadāšana
Tāpat daudzi oriģinālā Destiny fani labi zina, ka Vault of Glass sākotnēji tika uzskatīts par visu laiku labāko reidu, un viņi to ar nepacietību gaidīja, gaidot tā iespējamo izlaišanu arī jaunajā Destiny. Cilvēki gāja tik tālu, ka teica, ka glābšana bija ļoti svarīga spēles panākumiem. Stikla velve bija viens no četriem reidiem sākotnējā Destiny: plašajās pazemes alās Venēras Ištaras izlietnē. Pēc tam, kad tas kļuva ļoti nogurdinoši, tas būs visjautrākais, kāds Destiny ir bijis, bija vēl grūtāk nekā iepriekš, taču komanda ir atradusi veidus, kā apiet šīs problēmas Destiny 2.
Stikla velve 1. diena Atgūšana
Lai gan vairākas Lieldienu olas jau iepriekš bija vēstījušas par Veneras ierašanos, piemēram, planšetdatoros, termināļos, tas ir kaut kas cits, jo ieraksti ietver jebkuru iepriekšēju likteņa pozīciju, kurā Venera tika atrasta. līdz 400 reida līmeņa laupījumiem no Vault of Glass, taču atkarībā no jūsu apgaismojuma novērtējuma no tā var nokrist līdz pat 400 laupījuma līmeņa vienībām. Šis skaitlis palielinās, tāpēc palielinās. (Piemērs), jūs varētu sagaidīt, ka saņemsiet aprīkojumu, kas nodrošina līdz pat 4 līmeņiem virs pašreizējā līmeņa un nodrošina gaismas līmeni 400.
Stikla velve 1. diena nes
Lai gan paplašinājumam Beyond Light ir jauns saturs, kā arī jaunākais Destiny 2, ko ir izveidojis visā tās pastāvēšanas laikā, manuprāt, tas ir labākais atjauninājums, kāds mums ir bijis kopš tā laika. Lai gan studija atmeta lielāko daļu spēles esošā satura, lai radītu vietu jaunam saturam, jaunajam virzienam ir liela problēma: Bungie uzņēmās iniciatīvu, atbrīvojoties no gandrīz visa iepriekšējā satura, lai atbrīvotu vietu jaunam materiālam, kas tiek nodrošināti iespējamiem atjauninājumiem. Lai gan būtībā tas nebija slikts, tas ļāva studijai ievietot iepriekš izgrieztu saturu atpakaļ Destiny 2, kā norādīts paziņojumā par Vault of the Glass, kas atgriezīsies nākamā gada pirmajā ceturksnī.
Tur, kur stāvat gaismā vai tumsā, cīnieties vai palieciet prom no ceļa, iegūstiet savas atzīmes.
pirmo reizi notriecot ienaidnieku, jūs uzzināsit par cietuma galveno mehāniku: Gaismas un Tumsas pacelšanās.
Stikla velve 1. diena Atgūšana
Vienlaicīgi ir jāieslēdz un jānostiprina vismaz trīs sinhronizācijas plāksnes. tas tiks darīts, sadalot ugunsdzēsēju komandu trīs daļās pa divām un katrai sekcijai piešķirot divus cilvēkus, kas jāuzrauga, un vienai sekcijai, lai turpinātu aktivizēt plāksnes. Plāksnes var sasniegt pilnā izmērā un spiedienā, īslaicīgi paliekot aktivizācijas aplī. laika Tomēr pēc plāksnes izvietošanas Sargiem nav jāatrodas tajā, bet jābūt gataviem, lai novērstu turpmāku Vex infiltrāciju (tikai pretorieši var pārņemt sinhronizācijas plāksnīšu kontroli, bet arī citi veksi parādīsies). un tāpēc zonas palīdzēs citām grupām, ja tām ir problēmas atrast mērķus, tās var atgriezties pie mūsu ieročiem pēc palīdzības. Ja, piemēram, redzat, ka jūsu komandas biedri atpaliek kādā no jums pamanāmajām zonām, jūs izmantosiet ieroča tēmēkļus, lai viņus atkal nostādītu uz kājām un sniegtu viņiem nepieciešamo palīdzību. Jebkurā no divām vietām, kas atrodas netālu no ieejas, ir svarīga manta, piemēram, abas megafona puses, tāpēc palīdzēšana citiem bieži vien nozīmē, ka ir ļoti svarīgi ieņemt augšējo vietu uz tīkla plāksnes. Tomēr augstākais dalībnieks visu laiku var sēdēt centrā. pastiprinājumi, ko sauc par pretoriešiem (Shieldvipers), šeit parādīsies ar Void Shields un mēģinās atgūt sinhronizācijas plāksnes; tie ir jāpārtrauc, lai tie nepārkāptu sinhrotronu apļus. Ja tie progresē, var parādīties citas vienības un tie būs tūlītējs izaicinājums ēdieniem, Vex ir pilnvarojis citus pievienoties tiem.
Mērķis ir uzbūvēt smaili, kas lēnām attīstīsies pretī platformai, kas atrodas velves platformas durvīm, kuras aizņem visas 3 plāksnes. Pretorieši absorbē tālāk un izmanto šo parafrāzi Ja pretorijas plāksne izkrīt no rokas, tā var palielināties un deģenerēties, pirms to atkal absorbē aizbildnis. Jūs redzēsiet, ka baltā sinhronizācijas gaisma nodzisīs un sarkanā sinhronizācijas plāksne tiks parādīta, kad produkts parādās. Šādā gadījumā jūs varētu notīrīt grupu vai atgūt kontroli pār produktu, iedarbojoties uz mirdzumu un veicot tādas darbības kā grupas notīrīšana. Aizbildņiem divas minūtes jāsaglabā visu pasaules plākšņu spēks, lai smaile pilnībā izveidotu formu.
Stikla velve pirmā diena palielināt
8. decembris Destiny 2 atzīmēs lielu dienu, jo Prophecy dungeon ilgi gaidītā atgriešanās tagad ir rindā līdz nākamās paaudzes atjauninājumam, nemaz nerunājot par medību sezonas sākotnējo Iron Banner PvP notikumu.
Savā jaunākajā emuāra ierakstā Bungie paziņoja par atjauninājumu sarakstu nākamnedēļ. Pareģojumi, kas tika ieviesti ierašanās sezonā un noņemti pirms Destiny 2 izlaišanas, atgriezīsies kā būtisks iknedēļas izaicinājums. Ārpus gaismas. Nekas par pazemes darbību vai laupījumu nav mainījies, taču būtu forši, ja tam būtu ar spēku saistīts pazemnieks.
Pēc tam, kad abām nākamās paaudzes konsolēm ir nodrošināta 4K izšķirtspēja un 60 kadri sekundē (un 1080p Xbox sērijai S), Bungie paziņoja, ka PvP atbalsts ir pieejams ar 120 Hz. Nākamās paaudzes atjauninājums ir svarīgāks. Spēles nākamās paaudzes versija piedāvā arī daudz ātrāku ielādes laiku un ļoti pieprasītu skata lauka slīdni. konsoļu paaudzēs. Jūs varat iegūt Destiny 2 bez maksas gan PS4, gan Xbox One, un jums būs nepieciešami aptuveni 70 GB brīvas vietas cietajā diskā, lai instalētu Destiny 2 uz PS5 un Xbox Series X.
Stikla velve pirmā diena recovs
Kad ugunsdzēsēju komandas locekļi nokļūs platformā, viņi būs gatavi pāriet uz nākamo kameru. Koncepcija: Kad bumba tiks nomesta, parādīsies templis. Pagaidām viņam nedraud nāve. Komandai būtu jābūt gatavai tikt galā ar ienaidnieka uzbrukumiem, jo visa konflikta laikā viņi stāsies pretī lielam skaitam Vex. gandrīz izskatās, ka kuģa smaile, kas tika izstrādāta pirmās sadaļas sākumā. Ikviens jūsu komandā tiktu iznīcināts, ja četri jūsu ugunsdzēsēju komandas locekļi nodotos Conflux (“noslaucīti”).
Papildus standarta Vex var atrast ienaidnieka formu, kas pazīstama kā Fanatic, kas izstaro izteiktu zaļu nokrāsu gaismu. zaļa peļķe parādās ikreiz, kad spēlētājs ir savainots. Kad fanātiķis tiek nogalināts, parādās zaļo gļotu peļķe, no kuras jāizvairās, pirms tās izžūst. Uzaicinot Aizliegto ieiet peļķē, Sargā uz ilgu laiku viņi uzliktu nolieguma zīmi ar nosaukumu "Negatīvā zīme". Šajā glifā tiek izmantots nāvējošs uzbrukums, ko sauc par "nolieguma rituālu", un tas notiek laika gaitā. Lai atbrīvotos no [svītras, nepilnības] viņos, kādreizējā mēnessakmens aizbildņu defekta, viņiem jāiet cauri nakts gaismas avotam pašā Debesu dārza centrā.
Tas kādu laiku pazudīs, kad dažādās starpzvaigžņu matērijas kabatas izplatīsies visā galaktikā. Projektorā parādīsies mītiskā frāze: “Tad templietis izmantos Legāta Hierofanta aicinājumu, lai izsauktu savus leģionus”. Tas varētu izraisīt ievērojamu skaitu fanātiķu, bet savukārt tas radīs dažas lielas hidras un hidras. Pārceļoties uz augstāku vietu, jums ar viņiem nebūtu jācīnās. Ienaidnieku skaits tiks likvidēts, tad atkal parādīsies vecie saplūdumi vai radīsies jauni, atkarībā no tā, cik ilgi turpinās paplašinātais neskaidrības periods. un jāizvairās no ceturtā upura (kopā četri).
Kad abi saplūdumi ir spēlē, templiešu leģioni tiks izsaukti vēlreiz, procedūra tiek atkārtota trešajam. Pēc trešā leģiona nocietinājuma uzvaras uguns komanda pāriet uz nākamo vietu.
Stikla glabātuves apmaksāts pirmās dienas pakalpojums
Spēlējot 30. grūtības līmenī, tiek piešķirti arī šādi bonusa modifikatori: +1 spēkam, veiklībai, intelektam un harizmai gan jums, gan jūsu varonim un ienaidniekiem.
Atdzimšana ir izslēgta. lai gan aizbildņi tiek nogalināti ārpus uzlādes zonām, viņu komandas biedri var atdzīvināt Ikviens, kurš joprojām ir dzīvs, kamēr atlikušie/pašreizējie komandas locekļi pabeidz pašreizējo/notiek reida procesu, mirst vai ir miris, paliks miris pirms izdzīvojušā/pēdējā kontrolpunkta ir sasniegts. Neatkarīgi no tā, cik ilgi izmantojāt Radiance, Sunsingers automātiski atdzīvosies.
Divi orākuli, neskaitot templiešus, stāv sardzē. Šī procesa laikā parādīsies viens no šiem orākuliem, tad templietis izmantos negācijas rituālu. grūtākās grūtībās ir divi Un, ja neviens no aizbildņiem netiek nogalināts, viņi tiktu iznīcināti, viņi tiktu divreiz identificēti, lai identificētu.
Labirintam tika piešķirti vairāk gorgonu, lai palīdzētu tā attīstībā. Šie jaunie Gorgoni stāv nekustīgi, spēj manevrēt labirintā, un ir fiksēti vietā, daudz vairāk samazinot aizbildņiem pieejamos ceļus.
Ir Ateoni, kas arestē/aiztur aizbildņus. Neatkarīgi no tā, vai viņam ir atļauts atvērt laika straumi, kamēr trīs templiešu aizbildņi nav izsaukti, kad tiek satikti trīs ārējie aizbildņi, Sargi, kuri nav izmesti cauri portālam, nonāks sarkanos burbuļos.
Līdzīgie produkti
-
Prophecy Dungeon Boost
nominālā 4.88 no 5$25.99Sākotnējā cena bija: 25.99 USD.$14.99Pašreizējā cena: 14.99 USD. -
Izmēģinājumi Ozīrisa pilotēti
nominālā 5.00 no 5$24.99Sākotnējā cena bija: 24.99 USD.$18.99Pašreizējā cena: 18.99 USD.
Atsauksmes
Par šo produktu vēl nav atsauksmju.