Jo tuvāk mēs nonākam The Final Shape, jo vairāk mans viedoklis par Bungie nākotni sāk mainīties. Es sākotnēji teicu, ka esmu pārliecināts, ka Destiny 2 turpinās veikt ievērojamus paplašinājumus, nevis tikko epizodiskās sezonas maiņas, kas jau ir izziņotas, bet tagad es kļūstu arvien mazāk pārliecināts.
Kāpēc? Tā kā jaunie atklājumi, šķiet, liecina, ka lietas var kļūt daudz sliktākas, pirms (ja) tas kļūs labāks. Nesenais IGN ziņojums es runāju par to, ka The Final Shape izpildīšanai ir milzīgs svars, es iebilstu pārāk daudz, ņemot vērā zemo priekšpasūtījumu skaitu un spēlētāju vilšanos pēdējā gada laikā. Un, ja tas tā nav, pastāv turpmākas atlaišanas draudi. Pagājušā gada rudenī no Bungie tika izcirsti vairāk nekā simts cilvēku, un, lai gan mēs nezinām, cik dziļi iegriezumi var būt otrreiz, man diemžēl jāsaka, ka man ir jāiedomājas, ka pēc tam, iespējams, vairs nebūs jāizvairās no turpmākiem bojājumiem. Galīgā forma. Vismaz no (ļoti apsmietās) Bungie vadības viedokļa, kas pirmo reizi nolēma atlaist cilvēkus.
Bet mans jautājums ir tāds, ka, ņemot vērā visus šos atlaišanas gadījumus, kā Bungie var cerēt saglabāt gan Destiny 2 turpmāko darbību vai pat Destiny kā vispārēju franšīzi līdztekus Marathon, lielas jaunatnes, kas spēlē lielu daļu no uzņēmuma peļņas. laimi par tās panākumiem? Tas nemaz nerunājot par citiem projektiem, kas joprojām tiek inkubēti, lai gan jaunākajos ziņojumos teikts, ka tādi, kā ar kodēto nosaukumu “Gummy Bears”, pašlaik ir apturēti pašreizējo problēmu dēļ.
Situācija šķiet vismaz zināmā mērā līdzīga tādam uzņēmumam kā Riot Games, kas joprojām pārvalda ilgu laiku populāro League of Legends, kā arī tā šāvēju Valorant, kā arī mazākus projektus, piemēram, Teamfight Tactics. Ja viņi to var izdarīt, vai Bungie nevar?
Riot ir sava daļa kultūras problēmu, tāpēc tas noteikti nav atbrīvots no šīm Bungie līdzīgām cīņām, kā arī nesenajām atlaišanām, kas ietvēra 11% uzņēmuma, 500 darbavietas. Bet tā ir lieta, jo 11% no Riot ir 500 darbavietu, tas nozīmē, ka uzņēmumā tagad ir aptuveni 4,500 darbinieku. Tas ir vairāk nekā četras reizes lielāks par Bungie lielumu, kurā pēc atlaišanas tagad ir samazinājies gandrīz 1,000 darbinieku, un tas varētu būt vēl mazāks, ja notiktu vēl citi.
Un, lai gan tas ir nedaudz āboli un apelsīni, es iebilstu, ka tādas spēles vadīšana kā Destiny 2 savā ziņā ir vairāk “darbs” nekā League of Legends veikt līdzsvara piespēles un izsūknēt atsevišķus jaunus čempionus. Pēdējo dažu gadu laikā Bungie ir veicis milzīgus paplašinājumus un arvien lielāku sezonālo saturu, kā arī mēģina veikt "bezmaksas" darbības, piemēram, mūžīgu PvP līdzsvarošanu un tagad pārtraucot Into the Light saturu. Tas ir milzīgs darba apjoms par augstām izmaksām.
Diemžēl atbilde var būt tāda, ka vadībai vienkārši ir vienalga, kā Bungie izturēsies pēc nākamā gada vai diviem. IGN ziņojumā teikts, ka vadība, visticamāk, atstās “pulkus” pēc tam, kad 2026. gadā tiks saņemtas pēdējās izmaksas no Sony darījuma, un pēc tam būtu kāda cita problēma, kā no turienes tiks atbalstītas tādas spēles kā Destiny un Marathon.
Mans galvenais jautājums par abiem šiem projektiem ir apjoms. Ja ziņojumā teikts, ka Marathon tagad ir uz varoņiem balstīts ekstrakcijas šāvējs, cik no tiem ierodas palaišanas brīdī (Valorant bija 12, Overwatch bija 21)? Tad jūs nonākat situācijā, kad, tā kā šī tagad ir varoņu spēle, jums ir pastāvīgi jāpievieno jauni varoņi, iespējams, viens sezonā, jo, bez šaubām, Marathon būs sezonas. Tas nebūtu noticis ar pielāgotām rakstzīmēm.
Liktenim šķiet, ka tai gandrīz ir jāsaraujas. Epizodes var būt lielākas par sezonām, taču es tomēr būtu pārsteigts, ja trīs sērijās būtu tikpat daudz satura kā četrām sezonām. Un paliek jautājums par paplašināšanos. No vienas puses, kā spēles lielākais ieņēmumu virzītājspēks, jūs domājat, kā viņi varēja atļauties tos zaudēt, no otras puses, vai tie ik pēc 1.5 gadiem padara tos ilgtspējīgus tādā pašā mērogā? Es vienkārši neesmu pārliecināts, kā tas ir iespējams, ņemot vērā visus pārējos apsvērumus.
Galvenais ir tas, ka es tiešām nedomāju, ka vajadzētu būt vairāk atlaišanas neatkarīgi no tā, kas notiek ar The Final Shape, jo tas tikai vēl vairāk sabojātu uzņēmuma nākotnes izredzes, jo mazāk cilvēku tagad strādās divās spēlēs. Bet kas zina, ko šajās dienās domā Bungie vadība. Šķiet, ka tas galvenokārt attiecas uz viņiem pašiem.
Sekot mani par čivināt, Pavedieni, YouTube, un Instagram.
Paņemiet manus zinātniskās fantastikas romānus Herokiller sērija un Zemesdzimšanas triloģija.
izveidot rakstu par to, kā Bungie var izturēt gan Destiny 2, gan maratonu?
#Bungie #Sustain #Destiny #Marathon