ການໂຈມຕີຂອງ King's Fall ຄູ່ມື – ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ 2
ຂັ້ນຕອນຄົບຖ້ວນສົມບູນແລະຄູ່ມືສໍາລັບການໂຈມຕີຫຼຸດລົງຂອງກະສັດຈາກລະດູການຂອງ Plunder ໃນ Destiny 2.
ລະດູການຫຼ້າສຸດຂອງ Destiny 2 ນໍາເອົາການເຂົ້າມາໂຈມຕີຂອງ King's Fall. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນຜ່ານ Destiny ທໍາອິດ, ນີ້ຈະເປັນອານາເຂດທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ. ແຕ່ບໍ່ວ່າເຈົ້າຈະເຄີຍຫຼິ້ນມັນມາກ່ອນ ຫຼືເທື່ອນີ້ເປັນຄັ້ງທຳອິດຂອງເຈົ້າ, ບາງເລື່ອງຈະເປັນສິ່ງໃໝ່ທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າເອົາຊະນະ Oryx, The Taken King, ພວກເຮົາໄດ້ກະກຽມຄູ່ມືການໂຈມຕີຂອງ King's Fall ໂດຍລາຍລະອຽດແຕ່ລະການພົບກັນແລະສິ່ງທີ່ອາວຸດແລະການກໍ່ສ້າງທີ່ຈະນໍາມາ.
ຄູ່ມືຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກປັບປຸງເລື້ອຍໆເມື່ອພວກເຮົາເຮັດວຽກຜ່ານການໂຈມຕີຂອງ King's Fall ສະບັບປັບປຸງນີ້. ມັນໄດ້ຖືກປັບປຸງຫຼ້າສຸດໃນວັນທີ 26 ສິງຫາ 2022 ເວລາ 2:08 ໂມງ EDT.
ໃຊ້ລິ້ງຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອໂດດໄປຫາພາກສ່ວນທີ່ເໝາະສົມຂອງການໂຈມຕີຂອງ King's Fall:
- Relics & ການເປີດປະຕູ
- Hive ship ໂດດປິດ
- Totems ທໍາລາຍ
- ນັກຮົບ
- ໂກລໂກຣດ
- ປິດສະຫຼັບການໂດດຝາລູກສູບ
- ລູກສາວຂອງ Oryx
- Oryx, The Taken King
ຄວາມພະຍາຍາມໃນການໂຈມຕີຂອງກະສັດອົງທຳອິດຂອງໂລກ Shacknews
ປບັໃນຂະນະທີ່ Sam ຕໍ່ສູ້ຜ່ານການໂຈມຕີຂອງ King's Fall ກັບເພື່ອນຂອງລາວໃນລະຫວ່າງຄວາມພະຍາຍາມຄັ້ງທໍາອິດຂອງໂລກ. ການຖ່າຍທອດສົດເລີ່ມເວລາ 9:00 ໂມງເຊົ້າ PT / 12:00 ໂມງ ແລະ ວັນທີ 26 ສິງຫາ 2022.
King's Fall ການກໍ່ສ້າງແລະຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບອາວຸດ
ການໂຈມຕີຂອງ King's Fall ມີການພົບກັນຫຼາຍຢ່າງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຕິດກັນໃນຂະນະທີ່ຕໍ່ສູ້ກັບກຸ່ມສັດຕູ. ສໍາລັບເຫດຜົນນີ້, ເພີ່ມຄວາມຊັດເຈນແລະຄວບຄຸມພື້ນທີ່ Supers ທີ່ເຫມາະສົມ. ພິຈາລະນາໃຊ້ Nightstalker tethers ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງສັດຕູເປັນກາງ, Well of Radiance ແລະ Ward of Dawn ເພື່ອໃຫ້ການປົກປ້ອງທີ່ຍາວນານ, ແລະ roaming Supers ເພື່ອລຶບລ້າງກຸ່ມຂອງ Hive ແລະ Taken.
ສໍາລັບອາວຸດ, ມີຜູ້ຕ້ອງສົງໄສປົກກະຕິທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີງ່າຍຂຶ້ນ. ພິຈາລະນາຈັດຫາເຄື່ອງຫຼິ້ນໃຫ້ກັບ Divinity ເພື່ອເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທີມ 20 ເປີເຊັນ, Outbreak ສົມບູນແບບກັບ Exotic Catalyst ສໍາລັບທີມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ DPS, Gjallarhorn ສໍາລັບການຕໍ່ສູ້ກັບນາຍຈ້າງ, ແລະແມ້ກະທັ້ງ Tractor Cannon ສໍາລັບການຮັກສາຕົນເອງ.
ໃນເງື່ອນໄຂຂອງອາວຸດທີ່ບໍ່ແມ່ນ Exotic, ທ່ານຈະຕ້ອງການພິຈາລະນາປືນລູກປືນສໍາລັບຄວາມເສຍຫາຍຂອງນາຍຈ້າງ, ໂດຍສະເພາະກັບ Golgoroth, Sniper Rifles ສໍາລັບການຈັດການກັບ Warpriest, Sisters, ແລະ Oryx, ແລະ Champion-mod ອາວຸດສະເພາະ.
ນີ້ແມ່ນອາວຸດບາງອັນທີ່ເຈົ້າອາດຈະພິຈາລະນາວ່າມີ. Firing Line ສຸດ shotguns ແລະ snipers ຈະຊ່ວຍໃຫ້ມີຄວາມເສຍຫາຍນາຍຈ້າງ. ລົ້ມເຫລວນັ້ນ, Vorpal Weapon ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດຕໍ່ໄປ. ສໍາລັບ Grenade Launchers, Blinding Grenades ຈະຊ່ວຍໄດ້ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງກິນຄວາມຮ້ອນຫຼາຍເກີນໄປຈາກສັດຕູ.
- Shotguns: First In, Last Out, Sojourner's Tale, ແລະມໍລະດົກ
- Sniper Rifles: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Grenade Launcher: ລະຫັດລະເບີດ, ຜູ້ບອກຄວາມຈິງ, ບຸກຄະລິກກະພາບລະເບີດ, ແລະເຮືອເປົ່າ
Relics & ການເປີດປະຕູ
ການພົບກັນຄັ້ງທໍາອິດໃນການໂຈມຕີຂອງກະສັດຫຼຸດລົງແມ່ນກ່ຽວກັບການເປີດປະຕູ Hive ໂດຍການຂຸດຂຸມຝັງສົບຢູ່ທີ່ຮູບປັ້ນຢູ່ກາງ.
- ແບ່ງທີມງານຂອງທ່ານອອກເປັນສອງກຸ່ມ, ສົ່ງຫນຶ່ງກຸ່ມຊ້າຍແລະອື່ນໆຂວາ
- ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອເກັບກໍາ orbs ແລະນໍາພວກເຂົາກັບຄືນໄປບ່ອນສູນກາງ
- ທໍາລາຍໄສ້ທີ່ຕັນປະຕູເພື່ອເຂົ້າເຖິງສູນກາງເພື່ອ dunk orbs
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ແບ່ງທີມງານຂອງທ່ານອອກເປັນສອງກຸ່ມຂອງສາມຜູ້ນ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນວ່າກຸ່ມຫນຶ່ງຈະເອົາຂ້າງຊ້າຍແລະອື່ນໆຈະເອົາຂ້າງຂວາ. ພາຍໃນກຸ່ມຂອງທ່ານ, ຄົ້ນຫາຜູ້ທີ່ຈະເລືອກເອົາແລະປະຕິບັດວົງໂຄຈອນ. ອີກສອງຜູ້ນແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການ defeat enemies ແລະ breaking ສິ່ງກີດຂວາງຢູ່ໃນປະຕູ.
ທຸກຄັ້ງທີ່ເຈົ້າເອົາວົງໂຄຈອນຂຶ້ນ, ປະຕູທີ່ນຳກັບຄືນໄປຫາຮູບປັ້ນຈະຖືກປະທັບຕາ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືວົງໂຄຈອນຄວນທໍາລາຍສິ່ງກີດຂວາງທີ່ຂັດຂວາງທາງ. ປົກປ້ອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ orb ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເດີນທາງກັບຄືນສູ່ສູນກາງ. Dunk orbs ຢູ່ທີ່ຮູບປັ້ນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກັບອອກໄປເພື່ອເກັບກໍາ orb ຕໍ່ໄປ.
ແຕ່ລະວົງໂຄຈອນຈະຢູ່ໄກກວ່າແຕ່ກ່ອນ. ເມື່ອທັງຫົກ orbs ຖືກຝາກໄວ້, ປະຕູ Hive ຈະເປີດ. ຄວາມໄວແມ່ນສໍາຄັນຢູ່ທີ່ນີ້, ເນື່ອງຈາກວ່າໃຊ້ເວລາດົນເກີນໄປສາມາດເຮັດໃຫ້ຮູບປັ້ນສູນເສຍການຮັບຜິດຊອບ.
ຍຸດທະສາດອັນໜຶ່ງຄືການປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໜຶ່ງ ຫຼືສອງຄົນຢູ່ໃນຫ້ອງກາງເພື່ອອະນາໄມສັດຕູທີ່ວາງໄຂ່. ຄວາມຄິດອີກຢ່າງຫນຶ່ງແມ່ນເພື່ອທໍາລາຍປະຕູທາງອອກແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຢ່າງວ່ອງໄວເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງເພື່ອເກັບກໍາ orb ຕໍ່ໄປໃນຂະນະທີ່ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ orb ທໍາອິດສໍາເລັດການເຮັດວຽກຂອງເຂົາເຈົ້າ.
Hive ship ໂດດປິດ
ໂດດຈາກເຮືອໄປຫາເຮືອຈົນກວ່າເຈົ້າຈະໄປຮອດຈຸດຈົບ. ນີ້ແມ່ນເກມປິດສະໜາໂດດ OG ສໍາລັບ Destiny ເປັນ franchise.
Totems ທໍາລາຍ
ການພົບ Annihilator Totems ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢືນຢູ່ຂ້າງລຸ່ມ Annihilator Totems, juggle buffs, ແລະໄລ່ເອົາຈານກາງ.
- ຍີ່ຫໍ້ຂອງ Unraveler / Weaver ຢືນຢູ່ໃນແຜ່ນຂ້າງລຸ່ມນີ້ Annihilator Totems
- ຍີ່ຫໍ້ປ່ຽນເປັນພະລັງງານຂອງ Deathsinger
- ຜູ້ນທີ່ມີພະລັງງານຂອງ Deathsinger ຢືນຢູ່ໃນແຜ່ນກາງຈົນກ່ວາ drained, ກັບຄືນໄປຂ້າງ
ມີສາມກົນຈັກທີ່ຈະຈື່ຈໍາໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ນີ້:
- ຍີ່ຫໍ້ຂອງ Unraveler / Brand of the Weaver: ສ້າງກິ່ນອາຍທີ່ປົກປ້ອງຜູ້ຫຼິ້ນໃກ້ຄຽງຈາກສານພິດໃນຫ້ອງຂ້າງ.
- ພະລັງງານຂອງ Deathsinger: ລະບາຍໂດຍການຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນກາງ
- Annihilator Totems: ຕ້ອງມີຜູ້ນຢືນຢູ່ຂ້າງລຸ່ມຂອງ tower ຫຼືມັນຈະເຊັດທີມງານຫຼັງຈາກສອງສາມວິນາທີ.
ສ່ວນ Annihilator Totem ຂອງ King's Fall ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງສາກໄຟໃສ່ຈານກາງດ້ວຍພະລັງຂອງ Deathsinger. buff ນີ້ແມ່ນມາຈາກການຖືຍີ່ຫໍ້ຂອງ Unraveler ຫຼືຍີ່ຫໍ້ຂອງ Weaver (ຫນຶ່ງ buff ໃຊ້ກັບຫ້ອງເບື້ອງຊ້າຍ, ແລະຫນຶ່ງໄປຫາຫ້ອງເບື້ອງຂວາ). ເມື່ອຍີ່ຫໍ້ໄດ້ຖືກຈັດຂຶ້ນ, ມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການໂອນດ້ວຍຕົນເອງກັບຜູ້ນໃກ້ຄຽງແລະຜູ້ນຕົ້ນສະບັບຈະຝາກພະລັງງານຂອງ Deathsinger ທີ່ພວກເຂົາໄດ້ສະສົມ. ຜູ້ນທີ່ມີ stacks ຂອງ Deathsinger's Power ຕ້ອງຍ້າຍໄປຫ້ອງກາງ, ຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນກາງ, ແລະຢູ່ທີ່ນັ້ນຈົນກ່ວາພະລັງງານຂອງ Deathsinger ຈະຫມົດໄປຈາກລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ລາຍລະອຽດ walkthrough
ໃຫ້ສັງເກດວ່າມີສາມຫ້ອງ: ຊ້າຍ, ກາງ, ແລະຂວາ. ແບ່ງທີມຂອງທ່ານອອກເປັນສອງກຸ່ມຂອງສາມ, ໂດຍທີ່ມີທີມງານຫນຶ່ງເອົາຂ້າງຊ້າຍ, ແລະຫນຶ່ງໃນເບື້ອງຂວາ. ຜູ້ນຫນຶ່ງຈາກແຕ່ລະທີມຈະ grab orb ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາແລ່ນໄປຫາຫ້ອງຂ້າງຂອງພວກເຂົາ. orb ນີ້ຈະໃຫ້ພວກເຂົາບໍ່ວ່າຈະເປັນ Brand of the Unraveler ຫຼື Brand of the Weaver (ຂຶ້ນກັບດ້ານຂ້າງ, ແຕ່ສໍາຄັນແມ່ນສິ່ງດຽວກັນ), ເຊິ່ງແຕ່ລະຄົນມີ timer 30 ວິນາທີ. ຖ້າເຄື່ອງຈັບເວລາໝົດອາຍຸກ່ອນທີ່ buff ຈະຖືກສົ່ງກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຖື buff ຍ້ອນວ່າມັນຫມົດອາຍຸຈະຕາຍ.
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ນທີ່ grabs Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver buff ຈະໄປຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນຢູ່ໃນຫ້ອງຂ້າງຂອງພວກເຂົາແລະເອົາຊະນະສັດຕູ. ໃນຂະນະທີ່ເຮັດສິ່ງນີ້ພວກເຂົາຈະ ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຂ້າ ເພື່ອສະສົມພະລັງງານຂອງ Deathsinger. ຫນຶ່ງໃນສອງຜູ້ນທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນທີມຂອງເຂົາເຈົ້າຕ້ອງເອົາຊະນະ Blightguard ທີ່ວາງໄຂ່ຢູ່ໃນລະບຽງດ້ານເທິງຂອງຫ້ອງກາງ. Blightguard ນີ້ຈະລຸດລົງ buff ທີ່ເອີ້ນວ່າ Brand Claimer, ເຊິ່ງຕ້ອງໄດ້ຮັບການເກັບຂຶ້ນແລະເອົາໄປຫາຜູ້ນຜູ້ທີ່ຢືນຢູ່ໃນແຜ່ນຢູ່ໃນຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນີ້ຈະໂອນຍີ່ຫໍ້ຂອງ Unraveler / ຍີ່ຫໍ້ຂອງ Weaver ກັບຜູ້ນທີສອງ, ຜູ້ທີ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຢືນຢູ່ໃນແຜ່ນຢູ່ໃນຫ້ອງຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນຕົ້ນສະບັບທີ່ຈະຢືນຢູ່ໃນແຜ່ນໄດ້ຍ້າຍໄປຫ້ອງກາງ, ຢືນຢູ່ໃນແຜ່ນນັ້ນ, ແລະ. ເຮັດໃຫ້ Deathsinger Power stacks ຂອງເຂົາເຈົ້າລະບາຍອອກ.
ຍີ່ຫໍ້ຂອງ Unraveler / ຍີ່ຫໍ້ຂອງ buffs Weaver ສະຫນອງ aura ທີ່ປົກປ້ອງຜູ້ນຈາກສານພິດໃນຫ້ອງຂ້າງ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງສໍາຄັນຍ້ອນວ່າ Annihilator Totem ຢູ່ໃນແຕ່ລະຫ້ອງແລະຕ້ອງມີຜູ້ນຢືນຢູ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ຫຼືມັນຈະເຊັດທີມງານ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງການພົບກັນມາຈາກ, ຍ້ອນວ່າການໂອນ buff ແລະເວລາແມ່ນສໍາຄັນ.
ສືບຕໍ່ juggle buffs ລະຫວ່າງທີມງານຂອງທ່ານສາມ (ທີມງານໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງຫ້ອງແມ່ນເຮັດເຊັ່ນດຽວກັນ). ສືບຕໍ່ loop ນີ້ຈົນກ່ວາການພົບກັນສໍາເລັດ, ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີນາຍຈ້າງທີ່ຈະ defeat. ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ການພົບກັບມັນຕົ້ນຮ້ອນທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເວລາແລະການເຮັດວຽກເປັນທີມ.
ສໍາລັບອາວຸດໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ Totem, ພິຈາລະນານໍາໃຊ້ຄື້ນທີ່ຊັດເຈນແລະເພີ່ມອາວຸດຄວບຄຸມ. ພິຈາລະນາ Forbearance ສໍາລັບການເອົາຊະນະກຸ່ມຂອງສັດຕູ, Grenade Launcher ກັບ Blinding Grenades ເພື່ອເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຫ້ອງຫາຍໃຈບາງ, ແລະອາວຸດພະລັງງານສາມາດ mowing ລົງຫຼາຍ Hive. Xenophage ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການເອົາ Brandguards ອອກຢ່າງໄວວາ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ. ທ່ານອາດຈະພິຈາລະນາ Supers ໄລຍະໄກສໍາລັບການເກັບກູ້ສັດຕູທີ່ມີອໍານາດ, ຫຼື sniper ສໍາລັບເອົາ Knights ອອກໄປໃນຂະນະທີ່ທ່ານກໍາລັງຢືນຢູ່ໃນແຜ່ນຂ້າງຫ້ອງ.
ນັກຮົບ
ສິ່ງທ້າທາຍ Warpriest ຕົ້ນສະບັບ: ຢ່າຖື Brand of the Initiate ຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຄັ້ງ
ການພົບ Warpriest ມີຜູ້ຫຼິ້ນຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນໃນລໍາດັບທີ່ຖືກຕ້ອງແລະໃຊ້ buff ເພື່ອສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບນາຍຈ້າງ.
- ເອົາຊະນະສັດຕູແລະ Knights Hallowed
- ໂທຫາລໍາດັບ Glyph, ຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນໃນລໍາດັບທີ່ກົງກັນ
- ທໍາລາຍ Warpriest ໃນຂະນະທີ່ຈັດການ Brand of the Initiate
- ເຊື່ອງຈາກລະເບີດ Oculus ໂດຍຢືນຢູ່ຫລັງ Monolith
ມີກົນຈັກສອງສາມຢ່າງທີ່ຄວນສັງເກດໃນລະຫວ່າງການພົບ Warpriest:
- ຍີ່ຫໍ້ຂອງການລິເລີ່ມ: ສ້າງ aura ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍກັບ Warpriest. ມີໂມງຈັບເວລາທີ່ນັບລົງ. ຜູ້ຖື Buff ຕ້ອງເອົາຊະນະສັດຕູກ່ອນທີ່ເຄົາເຕີຈະຮອດສູນຫຼືພວກມັນຕາຍ. ການເອົາຊະນະສັດຕູເອົາໜຶ່ງຂໍ້ກ່າວຫາ. ເມື່ອຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທັງຫມົດຖືກໂຍກຍ້າຍ, buff ຫາຍໄປ.
- Monoliths: Glow ໃນລໍາດັບທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນແຕ່ລະຫມຸນ. ໃຫ້ buff ກັບ Warpriest ເມື່ອ Oculus ດູດຊຶມ.
- ແຜ່ນ: ຕ້ອງໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃນລໍາດັບທີ່ກົງກັບແສງ Monolith. ຜູ້ນທີ່ຢືນຢູ່ໃນແຜ່ນສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບຍີ່ຫໍ້ຂອງການລິເລີ່ມ.
ຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້ Warpriest. ຈາກທີ່ນີ້, ເອົາຊະນະສັດຕູຈົນກ່ວາ Hallowed Knight ໃນແຕ່ລະພື້ນທີ່ຖືກ defeated (ຊ້າຍ, ກາງ, ຂວາ). ໃນຈຸດນີ້, ແສງສະຫວ່າງຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງ Monoliths ຈະສະຫວ່າງ, ສ້າງລໍາດັບ. ໃຫ້ຜູ້ນຫນຶ່ງໂທຫາຄໍາສັ່ງຂອງ Monoliths glow ແລະໃຫ້ສະມາຊິກທີມງານອື່ນໆຢືນຢູ່ໃນແຕ່ລະແຜ່ນ. ຜູ້ນໃນແຜ່ນສຸດທ້າຍຈະໄດ້ຮັບຍີ່ຫໍ້ຂອງການລິເລີ່ມ. ຈັດກຸ່ມປະມານຜູ້ຖືແບເພື່ອຮັບ buff ທີ່ເອີ້ນວ່າ Aura of the Initiate, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ Warpriest.
ຜູ້ຖືຍີ່ຫໍ້ຈະມີຫ້າ stacks ຂອງ Brand of the Initiate ໂດຍແຕ່ລະ stack ມີການຈັບເວລາ 10 ວິນາທີ. ຜູ້ຖືຕ້ອງຖືກຂ້າກ່ອນທີ່ເຄື່ອງຈັບເວລາຈະໝົດ ຫຼືພວກມັນຕາຍ. ການຂ້າແຕ່ລະຄົນທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຈະຣີເຊັດໂມງຈັບເວລາ ແລະເອົາໜຶ່ງຄ່າອອກ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອລໍຖ້າຈົນກ່ວາວິນາທີສຸດທ້າຍທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອໄດ້ຮັບການຂ້າ. ໃນເວລາທີ່ຄ່າບໍລິການທັງຫມົດໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍ, ທີມງານຈະມີພຽງແຕ່ສອງສາມວິນາທີກ່ອນທີ່ແສງຕາຈະຫາຍໄປ.
ເມື່ອຍີ່ຫໍ້ຂອງການລິເລີ່ມແລະ Aura ຫາຍໄປ, Warpriest ຈະໂທຫາ Oculus. ເຊື່ອງຢູ່ຫລັງຫນຶ່ງຂອງ Monoliths ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຖືກຂ້າຕາຍ. Oculus ຈະທໍາລາຍ Monolith ແລະໃຫ້ Warpriest ມີອໍານາດໃຫມ່.
ຈາກທີ່ນີ້, ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນ, ເຊື່ອງຢູ່ຫລັງ Monolith ຫນຶ່ງໃນເວລານັ້ນຈົນກ່ວາບໍ່ມີບ່ອນໃດ. ຜູ້ນຈະມີສູງສຸດຂອງສີ່ຫມຸນເພື່ອເອົາຊະນະ Warpriest.
ສໍາລັບຄວາມເສຍຫາຍຂອງ Warpriest, Whisper of the Worm ອາດຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ມີປະໂຫຍດເນື່ອງຈາກມັນເປັນປະໂຫຍດໃນ Destiny 1. ອີກທາງເລືອກ, Sniper Rifles ແລະ Linear Fusion Rifles ກັບສາຍໄຟ, Divinity ສໍາລັບ buff ຫຼື Tether ສໍາລັບ debuff, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Witherhoard ແລະ. Fusion Grenades ສາມາດເປັນທາງເລືອກທີ່ດີເລີດ.
ໂກລໂກຣດ
ສິ່ງທ້າທາຍ Golgoroth ຕົ້ນສະບັບ: ຜູ້ນທັງ XNUMX ຕ້ອງຖື Gaze XNUMX ຄັ້ງຕໍ່ໄລຍະຄວາມເສຍຫາຍ
ການຕໍ່ສູ້ຕ້ານ Golgoroth ມີຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃຊ້ orbs of Light ເພື່ອສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ກະເພາະອາຫານຂອງ Golgoroth ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນແລກປ່ຽນການເບິ່ງຂອງລາວກັບຄືນໄປບ່ອນ.
- ທໍາລາຍ orb ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ defeat enemies
- ທໍາລາຍວົງໂຄຈອນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນໄລຍະຄວາມເສຍຫາຍ, ຜູ້ນຄົນຫນຶ່ງຍິງ Golgoroth ຢູ່ດ້ານຫລັງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ Gaze ຂອງລາວ
- ຜູ້ນໂດດລົງໄປໃນສະນຸກເກີແລະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ Golgoroth
- ຜູ້ນສອງຄົນຊື້ຂາຍ Golgoroth's Gaze ກັບຄືນໄປບ່ອນແລະດັງນີ້ຕໍ່ໄປໃນຂະນະທີ່ orbs ຫຼາຍຖືກຍິງສໍາລັບສະລອຍນ້ໍາຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍ.
ການຕໍ່ສູ້ Golgoroth ແນະນໍາກົນໄກໃຫມ່ຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ພຽງແຕ່ປາກົດໃນລະຫວ່າງການພົບຂອງຕົນ:
- Orbs & Pools: Orbs ຈະ hang ຈາກເພດານ, ທໍາລາຍພວກເຂົາສ້າງສະນຸກເກີຂອງແສງສະຫວ່າງຢູ່ໃນດິນ. ການຢືນຢູ່ໃນສະລອຍນ້ໍາເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນຕໍ່ Golgoroth.
- Golgoroth's Gaze: ຫຼັງຈາກຍິງຫລັງຂອງ Golgoroth, ລາວຈະຫັນແລະຍິງລູກສອນໄຟໃສ່ຜູ້ນເປັນເວລາ 20 ວິນາທີ. ອັນນີ້ຫ້າມ Golgoroth ບໍ່ໃຫ້ຂ້າຜູ້ໃດຢູ່ຕີນຂອງລາວ.
- Unstable Essence: Random ເລືອກຜູ້ນ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາລະເບີດ, ຂ້າໃຜຢູ່ອ້ອມຂ້າງເຂົາເຈົ້າ.
ເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້ Golgoroth ໂດຍການທໍາລາຍວົງໂຄຈອນສູນກາງ. ຫຼີກເວັ້ນການຖືກລະເບີດໂດຍ Golgoroth ໃນຂະນະທີ່ທ່ານກໍາຈັດຄື້ນຟອງຂອງສັດຕູ. ເມື່ອສັດຕູຢຸດເຊົາການວາງໄຂ່, ທໍາລາຍວົງໂຄຈອນເພື່ອສ້າງສະນຸກເກີຂອງແສງສະຫວ່າງແລະໃຫ້ຜູ້ນຫນຶ່ງຍິງ Golgoroth ຢູ່ດ້ານຫລັງ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຍິງກັບຄືນໄປບ່ອນຂອງຕົນໃນປັດຈຸບັນຈະມີ debuff Golgoroth ຂອງ Gaze, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນອື່ນໆທັງຫມົດທີ່ຈະທໍາລາຍນາຍຈ້າງໄດ້ຢ່າງປອດໄພຈາກສະນຸກເກີ.
ກ່ອນທີ່ Golgoroth's Gaze debuff ສິ້ນສຸດລົງ, ຜູ້ນທີສອງຕ້ອງຍິງ Golgoroth ຢູ່ດ້ານຫລັງ, ເພື່ອເອົາ debuff. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທີມງານຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈະທໍາລາຍ orb ອື່ນແລະສືບຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍຈາກສະນຸກເກີໃຫມ່ຂອງແສງສະຫວ່າງ. ສືບຕໍ່ໂອນ Golgoroth's Gaze ແລະນໍາໃຊ້ສະນຸກເກີໃຫມ່ໂດຍການທໍາລາຍ orbs ຈົນກ່ວາທັງຫມົດຫົກ orbs ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້.
ຜູ້ນຈະຕ້ອງອອກຈາກສະຫນາມກິລາຂອງ Golgoroth ກ່ອນທີ່ Golgoroth's Gaze debuff ສິ້ນສຸດລົງ. ຜູ້ໃດທີ່ຢືນຢູ່ເທິງພື້ນດິນຈະຖືກຂ້າຕາຍທັນທີໂດຍນາຍຈ້າງໃນເວລາທີ່ debuff ແລ່ນອອກ. ເຮັດຊ້ໍາຂະບວນການຈົນກ່ວາ Golgoroth ຖືກ defeat.
ເມື່ອ Golgoroth ສູນເສຍສຸຂະພາບຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນ, ສັດຕູ Hive ຈະຖືກປ່ຽນແທນດ້ວຍສັດຕູທີ່ຖືກປະຕິບັດ. ຜູ້ນຍັງຈະຕ້ອງໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູທີ່ວາງໄຂ່ຢູ່ໃນສະຫນາມກິລາໃນໄລຍະຄວາມເສຍຫາຍ. ເພື່ອຕ້ານການນີ້, ພິຈາລະນານໍາໃຊ້ Ward of Dawn ກັບຫມວກ Saint-14 ກັບສັດຕູຕາບອດ, Anarchy ເພື່ອສ້າງເຂດປ້ອງກັນ, ຫຼືລະເບີດຝັງດິນທີ່ມີຜົນກະທົບເພື່ອຮັກສາທ່ານໃຫ້ປອດໄພ.
ນອກນັ້ນຍັງມີ Tablet of Ruin ຢູ່ທາງໄກຂອງສະໜາມກິລາ. ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມຜູ້ນຕາຍ, rune ຈະປາກົດຢູ່ໃນແທັບເລັດ. ເມື່ອຫົກ runes ປາກົດ, ທີມງານຈະເຊັດ.
ໃນແງ່ຂອງໄລຍະຄວາມເສຍຫາຍໃນ Destiny 2, ຜູ້ຫຼິ້ນຄວນພິຈາລະນາປືນຍິງ slug ຍ້ອນວ່ານີ້ແມ່ນການຕໍ່ສູ້ທີ່ໃກ້ຊິດເຊັ່ນ Templar ແລະ Taniks. A Tractor Cannon ຈະຊ່ວຍ debuff ນາຍຈ້າງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Tether. ອີກທາງເລືອກ, Sniper Rifles ຍັງຄົງເປັນທາງເລືອກທີ່ດີເລີດສໍາລັບຜົນຜະລິດຄວາມເສຍຫາຍສູງ.
ປິດສະຫຼັບການໂດດຝາລູກສູບ
ເຮັດວຽກໄປຕາມທາງຂອງທ່ານ, ຂ້າມ, ແລະກັບຄືນໄປຫາກໍາແພງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍລູກສູບ. ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໃນເວລາທີ່ນີ້ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານມີມັນງ່າຍ, ຜູ້ປົກຄອງ!
ລູກສາວຂອງ Oryx
ລູກສາວຕົ້ນສະບັບຂອງສິ່ງທ້າທາຍ Oryx: ບໍ່ທ້າທາຍ
ການພົບກັນຂອງ Daughters of Oryx ໃນ King's Fall ມີຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງຖື Spark ອ້ອມເສັ້ນທາງ Ascendant ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ dunking ມັນເທິງນາຍຈ້າງ, ເອົາໄສ້ຂອງມັນອອກ. ໄລຍະຄວາມເສຍຫາຍເກີດຂຶ້ນ, ຕິດຕາມມາດ້ວຍການຖົມອີກຮອບ.
- ຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນເພື່ອເກັບ Spark
- ຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນຕາມລໍາດັບເພື່ອສ້າງເສັ້ນທາງ Ascendant
- Spark runner ຂ້າມເສັ້ນທາງ, dunks ສຸດນາຍຈ້າງທີ່ glowing
- ເອົາຊະນະລູກສາວ, ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນສໍາລັບລູກສາວອື່ນ
ການຕໍ່ສູ້ຂອງລູກສາວຂອງ Oryx ເກີດຂຶ້ນໃນສະຫນາມກິລາດຽວກັນກັບການຕໍ່ສູ້ Oryx. ການພົບນີ້ແນະນໍາເສັ້ນທາງ Ascendant ໃນອາກາດແລະ Spark runner.
- Spark runner: ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຢືນຢູ່ໃນເວທີຈະໄດ້ຮັບ Spark ແລະກາຍເປັນ Ascendant. ຜູ້ນນີ້ສາມາດໂດດຂ້າມເສັ້ນທາງ Ascendant ທີ່ປະກອບໃນເວລາທີ່ຜູ້ນຢືນຢູ່ໃນເວທີອື່ນໆ.
- ເສັ້ນທາງສະຫວັນ: ເປັນເສັ້ນທາງວິຊາທີ່ກອບໃນອາກາດ. ຕ້ອງໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອສ້າງຂົວ spiraling ຂຶ້ນ.
ເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້ໂດຍການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງຈັບ Spark ທີ່ມີຄວາມວິເສດຈາກເທິງເວທີ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະກາຍເປັນ Ascendant. ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆຕ້ອງໂດດຂຶ້ນເທິງເວທີຂອງພວກເຂົາຕາມລໍາດັບ. ຖ້າເຮັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ເສັ້ນທາງ Ascendant ຈະສ້າງ, ໃຫ້ນັກແລ່ນ Spark ຂຶ້ນໄປເພື່ອເກັບຄ່າອື່ນ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍນີ້ແມ່ນຫຼັງຈາກນັ້ນ dunked ສຸດນາຍຈ້າງທີ່ glowing, ຖອນໄສ້ຂອງຕົນ.
ຜູ້ນຄວນຈັດກຸ່ມແລະທໍາລາຍນາຍຈ້າງ. ໃນ Destiny 1, ຍຸດທະສາດແມ່ນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເອົາຊະນະນາຍຈ້າງ, ເລືອກແທນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສຸຂະພາບຂອງມັນຕ່ໍາທີ່ສຸດ. ເມື່ອໄລຍະຄວາມເສຍຫາຍສິ້ນສຸດລົງ, ເຮັດຊ້ໍາອີກຄັ້ງແຕ່ເວລານີ້, dunk ໃສ່ນາຍຈ້າງທີສອງແລະ defeat ຂອງນາງ. ຢ່າງວ່ອງໄວຂ້ານາຍຈ້າງທໍາອິດທີ່ທ່ານປະໄວ້ກ່ຽວກັບສຸຂະພາບຕ່ໍາ.
ເຫດຜົນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກວິທີການນີ້ແມ່ນວ່າມັນອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການຫມຸນສາມຄັ້ງໃນກໍລະນີທີ່ບໍ່ມີຄວາມເສຍຫາຍພຽງພໍກັບນາຍຈ້າງທີສອງ. ຖ້າເຈົ້າຂ້າເຈົ້ານາຍຜູ້ທີໜຶ່ງ ແຕ່ບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະຜູ້ທີສອງໄດ້, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍ.
ສໍາລັບໄລຍະຄວາມເສຍຫາຍ, ການເລືອກອາວຸດຈະຂຶ້ນກັບໄລຍະຫ່າງຂອງທ່ານກັບນາຍຈ້າງ. ຖ້າທ່ານຢູ່ຫ່າງໄກ, Sniper Rifles ຈະເປັນກຸນແຈ. ຖ້າທ່ານຢູ່ໃກ້ຊິດ, ປືນຍິງ slug ແມ່ນທາງທີ່ຈະໄປ. ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງໄລຍະທາງ, Linear Fusion Rifles ຍັງຄົງເປັນທາງເລືອກທີ່ດີເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Gjallarhorn ກັບທີມງານທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຜູ້ໃຊ້ Legendary Rocket Launcher.
Oryx, The Taken King
ສິ່ງທ້າທາຍ Oryx ຕົ້ນສະບັບ: ສຸຂະພາບຂອງ Oryx ຕ້ອງໄປຈາກ 100% ເປັນ 0% ໃນຄັ້ງດຽວໂດຍການລະເບີດ 16 ລະເບີດໃນເວລາດຽວກັນ
ການຕໍ່ສູ້ກັບ Oryx, Taken King ແມ່ນຫນຶ່ງໃນການພົບກັນທີ່ຍາວນານທີ່ສຸດໃນເກມ. ແທນທີ່ຈະໃຊ້ອາວຸດພື້ນເມືອງເພື່ອເອົາຊະນະ Oryx, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງລະເບີດ Taken Corrupted Light ອ້ອມແຜນທີ່.
- Spark runner ເຕັ້ນໄປຫາເວທີທໍາອິດ, ເວທີຕໍ່ໄປຕາມລໍາດັບ
- Runner ເກັບກໍາ buff ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນອື່ນໆເອົາຊະນະ Ogres ແລະ Knights
- ນັກແລ່ນລັກເອົາ buff ຈາກ Vessel of Oryx, ຜູ້ນທັງຫມົດຈັດກຸ່ມເພື່ອທໍາລາຍຫນ້າເອິກຂອງ Oryx.
- ຜູ້ນສີ່ແລ່ນໄປຫາລະເບີດແສງສະຫວ່າງທີ່ເສຍຫາຍເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາມີການເຄື່ອນໄຫວ, ກັບຄືນສູ່ກາງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເສຍຫາຍ
- ໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ກັບ Shade of Oryx, ເອົາຊະນະ Shade ເພື່ອອອກຈາກຫໍ
- ຂັ້ນຕອນທັງຫມົດເຮັດຊ້ໍາອີກຈົນກ່ວາ Oryx ຂາດສຸຂະພາບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາຊະນະ Oryx ໃນລະຫວ່າງການຢືນສຸດທ້າຍຂອງລາວ
ການພົບ Oryx ມີໄລຍະທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດແຕ່ລະຄົນມີກົນໄກຂອງຕົນເອງ.
- ແສງສະຫວ່າງທີ່ເສຍຫາຍ: ຫຼຸດລົງໂດຍ Light-Eater Ogres. ຢືນຢູ່ຂ້າງຫນຶ່ງ active ມັນ, ເຮັດໃຫ້ມັນລະເບີດແລະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ Oryx ຖ້າເຂົາ stunned.
- Shade of Oryx: ຜູ້ນຫນຶ່ງໃນເວລານັ້ນຖືກ teleported ເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມກິລາເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບ Shade of Oryx. ໃນເວລາທີ່ Shade ໄດ້ຖືກ defeated, ຜູ້ນທັງຫມົດໄດ້ຖືກປົດປ່ອຍແລະໄລຍະຕໍ່ໄປເລີ່ມຕົ້ນ
- Torn between Dimensions: ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ໂດດໄປຫາເວທີຢູ່ໃກ້ກັບ Oryx ໄດ້ຮັບ buff ນີ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດປີນເສັ້ນທາງ Ascendant.
- Brand Claimer: Runner grabb this buff and now can steal the buff from the Vessel of Oryx.
ເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້ຕ້ານ Oryx ໂດຍການເຂົ້າຫາ wisp ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຫ້ອງ. ເອົາຊະນະສັດຕູຈົນກ່ວາ Oryx ເລືອກຂ້າງ. ເວທີ Oryx slams ແມ່ນເວທີເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບນັກແລ່ນ. ໃຫ້ນັກແລ່ນໂດດຂຶ້ນກ່ອນເພື່ອຄວ້າ buff Torn Between Dimensions ຕິດຕາມດ້ວຍຄົນທີ່ຢືນຢູ່ເທິງເວທີ. ທັນທີທີ່ເວທີທໍາອິດຢືນຢູ່ເທິງ, ຄົນຖັດໄປນັບຕາມເຂັມໂມງຄວນໂດດໄປຫາແຜ່ນຂອງພວກເຂົາ, ຕາມດ້ວຍຄົນຕໍ່ໄປ. ເມື່ອສາມຄົນຢູ່ເທິງເວທີ, ເສັ້ນທາງ Ascendant ຈະຖືກສ້າງຂື້ນ.
ໃນຂະນະທີ່ນັກແລ່ນກຳລັງໂດດໄປຕາມທາງເພື່ອເກັບດອກໄຟ, Light-Eater Ogres ຈະເກີດລູກໃນມຸມຕ່າງໆ. ເອົາຊະນະພວກເຂົາແລະພວກເຂົາເຈົ້າຈະຫຼຸດລົງຄວາມສະຫວ່າງທີ່ເສຍຫາຍ. ສໍາລັບທຸກ Ogre ທີ່ defeated, Knight ກິນແສງສະຫວ່າງຈະໄຂ່. ເອົາຊະນະ Knights ກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະກິນແສງສະຫວ່າງທີ່ເສຍຫາຍ.
ເມື່ອນັກແລ່ນຈັບແບຣນ Claimer buff, ພວກເຂົາຈະຕ້ອງໂດດລົງໄປລັກເອົາຍີ່ຫໍ້ຈາກເຮືອຂອງ Oryx. ເອົາຊະນະເຮືອແລະຈັດກຸ່ມເພື່ອຈັດການກັບຄວາມເສຍຫາຍຂອງ Oryx. "Oryx ຮຽກຮ້ອງຄວາມມືດ" ຈະປາກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍແລະຫນ້າເອິກຂອງລາວຈະເປີດ; ຍິງຫນ້າເອິກເພື່ອ stun ເຂົາ. ໃນຂະນະທີ່ Oryx ຕົກຕະລຶງ, ຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ຄົນຕ້ອງແລ່ນໄປຫາແສງ Corrupted Light ແລະຢືນຢູ່ໃນມັນຈົນກ່ວາມັນເຄື່ອນໄຫວໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆສືບຕໍ່ຍິງຫນ້າເອິກຂອງ Oryx. ແລ່ນກັບຄືນສູ່ Aura of Immortality ເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດຈາກການລະເບີດ.
Oryx ຈະຍ້າຍໄປທາງຫນ້າຂອງເຮືອແລະການຕໍ່ສູ້ Shade ຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ຜູ້ນຈະຖືກ teleported ຫນຶ່ງໃນແຕ່ລະຄັ້ງໃນ thunderdome. ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນສະຫນາມກິລານີ້, Shade of Oryx ຈະ haunt ບໍລິເວນອ້ອມຮອບ, ບາງຄັ້ງກໍ່ຟ້າວເຂົ້າມາເພື່ອຕີດາບຂອງລາວ. ທໍາລາຍຮົ່ມເພື່ອປົດປ່ອຍຕົວທ່ານເອງອອກຈາກຫໍ. ຕອນນີ້ການຕໍ່ສູ້ຈະເຮັດຊ້ຳຈົນກວ່າ Oryx ຈະຖືກພ່າຍແພ້ ຫຼືເຄື່ອງຈັບເວລາ enrage ເປີດໃຊ້. ຈື່ໄວ້ວ່າ Oryx ເປັນຈຸດຢືນສຸດທ້າຍ, ສະນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າພ້ອມທີ່ຈະຕີລາວກັບທຸກສິ່ງທີ່ເຈົ້າມີ.
ມີສອງຍຸດທະສາດທີ່ຈະຈ້າງເພື່ອເຮັດໃຫ້ບາງສ່ວນຂອງການຕໍ່ສູ້ນີ້ງ່າຍຂຶ້ນ. ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ຜູ້ນທີ່ອ່ອນແອທີ່ສຸດຫຼືບໍ່ມີອຸປະກອນຂອງເຈົ້າຢືນຢູ່ເທິງແຜ່ນທີສອງ. ນີ້ຈະຮັບປະກັນວ່າເຂົາເຈົ້າສະເຫມີມີໃຜຜູ້ຫນຶ່ງຢູ່ຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າຂອງຫ້ອງ. ຜູ້ນຫນຶ່ງໃນແຜ່ນທໍາອິດແລະທີສາມຄວນຈະສາມາດຈັດການກັບ Knight Light-Eater ເພີ່ມເຕີມດ້ວຍຕົນເອງ. ຄວາມຄິດທີ່ດີອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນການມີ Titan ທີ່ມີ Ward of Dawn ຫຼື Warlock ກັບ Well of Radiance ຢູ່ໃຈກາງ. ວຽກງານຂອງພວກເຂົາແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍທໍາລາຍ Ogres ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາວາງໄຂ່.
ສໍາລັບອາວຸດແລະການກໍ່ສ້າງ, ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນການພົບຄວາມເສຍຫາຍປົກກະຕິ, ຄວາມຢູ່ລອດແມ່ນສໍາຄັນ. ພະຍາຍາມແລະຮັບປະກັນວ່າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ mods ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຊີວິດຢູ່, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ, ຫຼືອ່ອນແອລົງສັດຕູທີ່ຢູ່ອ້ອມຂ້າງທ່ານ. ລົດໄຖນາ Cannon ອາດຈະເປັນປະໂຫຍດໃນເວລາທີ່ຈັດການກັບ Ogres ແລະ Knights. ອາວຸດໄລຍະໄກຍັງມີຄວາມສໍາຄັນດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສອດຄ່ອງກັບຫນ້າເອິກຂອງ Oryx.