Твиттердеги сурамжылоо аркылуу Bungie Destiny 2 оюнчусунун чоң көйгөйлөрүнө горизонтто массалык жакшыртуулар менен жооп берди.
Guardians4u тарабынан берилген бул бир аз жетекчиликти эстеңиз
Bungie айтымында, Destiny 2нин негизги жаңыртуу жылы 2018-жылдын аягында башталат. Бул сентябрда толугу менен жаңы мазмунду жаңыртууну, декабрда кеңейтүү топтомдорун жана 1-жылдын башында Destiny 2019дин бардык карталары үчүн жаңы мезгилдерди камтыйт. The Witch Queen менен, биз атаандаштыкка жөндөмдүү онлайн Crucible режимин толугу менен кайра иштеп чыгабыз. Ар бир жаңыртуу менен, биз дагы эле оюндун бардык аспектилерине, анын ичинде оюнубузга жана олжо тутумубузга, оюнчулар оюндун ар бир сезонунда кандайча илгерилеп, барган сайын күчтүү жана таасирдүү шаймандарга ээ болуп, жакшыртууларды алып келебиз. Классыңыз үчүн жаңыртууларга көңүл бурсак, сиз эң акыркы класстагы куралдарды көрөсүз.
Destiny 2 платформанын pvp тепкичине көтөрүлө турган оюнчулардын санын алда канча көбөйтүү үчүн, PC жана консолдогу оюнчуларга чогуу ойноого мүмкүнчүлүк берген жаңы кросс-платформа өзгөчөлүгүн алат. Bungie жазган блогдо, студия кроссплей оюнга келерки сезондо келерин айтты. Студия ошондой эле көп оюнчу турнирлери оюнчуларды бир консолдук аппаратты экинчисинен тандоого мажбурлабаганын жарыялады. "Кабатыр болбоңуз, биз PC Master Race оюнунда PS4 колдонгон оюнчуларды Crucible матчтарына дал келтирбейбиз. .”
Көптөгөн башка чоң жакшыртуулар алдыдагы жаңыртуулар менен келет, алардын бардыгы оюнчунун көптөн бери келе жаткан көйгөйлөрүн чечет. Эми, акыркы теманы улантуу үчүн, эң маанилүүлөрүн тизмектеңиз:
Бул оюндун жаратуучулары учурда эскирген курал-жарактарды жана жабдууларды болтурбоо үчүн чоң амбицияларга ээ. Бул чындыгында куюла турган жалпы күчкө ээ болгон бардык курал-жарактар жана курал-жарактар ушул максималдуу күч деңгээлине жетүү мүмкүнчүлүгүн камсыздайт. Көңүл ачуу аспектисинин олуттуу өсүшүнөн тышкары, бул өткөн жылы күндүн батышы экспериментинен көңүлү калган оюнчулар үчүн чоң жардам болду.
"Destiny Content Vault" программасынын алкагында "Айнек сактагычы" рейди, ошондой эле 1-сезондогу башка рейддер кайра алынып келинет. Бунги ошондой эле рейд үчүн кыйынчылык деңгээлдери жакында рейдге киргизилерин билдирди. матч мүмкүн болушунча жакшы жабдылган жана жакшы тармакка ээ болгон оюнчуларга дал келет.
Bungie Osiris оюнунун жаңы Trials "Оңдоо" режимин куруунун үстүндө иштеп жатат. Бул алар сыйлык системасын өзгөртүп жатат дегенди билдирбейт. Бул алар чеберчиликтин рейтинги кандай иштээрин тууралоого аракет кылып жатканын билдирет жана жалгыз оюнчуларга атаандашууга уруксат берилет.
Bungie ошондой эле караңгылыкка негизделген Stasis субклассынын PvE жана PvP операцияларында кандайча иштээрин, анын адамдык душмандарынан артыкчылыгын төмөндөтүү жана эски класстарды абсолюттук деңгээлге жеткирүү үчүн олуттуу жакшыртууларды белгиледи.
Сезонду ойноо үчүн 100 кубаттуулук деңгээлине жетүү үчүн элүү кубаттуулук деңгээли жок болмок. Анын ордуна чектелген мини сезондук кеңейтүүлөр болот, анда кубаттуулук деңгээли онго секирип кетет. Бул оюнчуларга сезондорду алмаштыргандан кийин оюнга туруктуу түрдө кайра чыгууга жана стрессти сезбестен бир же эки деңгээлди көтөрүүгө мүмкүнчүлүк берет. (Баса, бул менин эң жакшы көргөн жаңылыктарым.)
Көптөгөн өркүндөтүүлөр жана оңдоолор оюнчулардын тынчсыздануусуна реакция болуп, балким, Bungie оюнчулардан жылдар бою прогресстин жоктугуна байланыштуу кээ бир сындарга жооп катары болушу мүмкүн.
Оюндун ойноо процесси ырахат алуу жана өз ара аракеттенүү учурунда да татаал. Тагдырды ойногондордун кимиси болбосун, убактысын же күчүн өзүнө жакпаган нерсеге жумшап жатканын сезиши мүмкүн. Эгер алар оюндан тажап же чарчап, өтүп кетсе, алардын кайтып келишине кепилдик бере турган оюнду кайра ойлоп табуу жок. Мылтыктардын бир нече ар кандай стилдери көбүнчө ар бир мылтыктын жөндөмдүүлүгүнө жана иштөөсүнө жараша айырмаланат жана алардын тийиштүү синергетикасын таппайт. Bungie бул маселелердин баарын чечүүгө аракет кылып жатат окшойт, анын эң күчтүү ниети жана интерактивдүү интерфейсин өндүрүү пландары The Witch Queen менен 2021-жылы чыгат.
Тагдыр дүйнөсүндө нерселер күчөп, жакшырып баратат.
Онлайн оюнда сөзсүз боло турган бардык драмалар менен Studio Wildcard мунун баарына татыктуу жана класстык мамиле жасап, чечкен. Өткөн жылдагы "Күндүн артысында" кеңейтүүсү менен Bungie ал өзүнүн Destiny дүйнөсүн кызматка багытталган парадигмасы жана оюндун сюжети жана алкагы үчүн ырааттуу көз карашы менен узак мөөнөттүү жетүү үчүн кеңейте алганын көрсөттү.
Адамдар рыноктун алдыга жылуусу жөнүндө айтып жатканда, алар оюндун азыркы абалына жана өзгөрүүлөргө жооп бериши керек болгон өз ара аракеттенүүнүн түрлөрү жөнүндө сүйлөшүштү. Ал эми өткөн аптада Activision директорлор кеңешине бир нече жаңы жетекчилердин кабыл алынганын тастыктады, ошондой эле корпоративдик жетекчилигинин массалык түрдө өзгөргөнүн жарыялады, ошондой эле башка платформаларды камтуу үчүн Destiny ааламынын кеңейүүсүн камтыган студиянын кеңейтилишин жарыялады. кино жана телевидение.
Bungie сын-пикирлерге жооп берип, иштеп чыгуучулар үчүн кандай мааниге ээ болгон аракеттерди топтой аларын көрсөттү. Биринчи ири долбоор башталгандан бери, Bungie басымды жана энергияны оюндун эң көп каршылык көрсөткөн аспектилерине бурган.