Destiny 2 Onslaught үчүн сыйлык катары дагы бир жуп куралды ишке киргизгени жатат, бул Into the Light аракети, Destiny ишке киргизилгенден бери чыныгы ордо режимине эң жакын нерсе катары кызмат кылат. Азыр ойногондон бир нече жума өткөндөн кийин, мен бул Менажериден бери оюндагы эң мыкты иш-чаралардын бири деп талашат элем, бирок алар дагы Ушул сезондо The Coil түрүндөгү чоң активдүүлүккө ээ болдум, бирок аны иштетүүгө себептерим жок болчу.
Мен кошулуп жаткан Destiny 2 PvE мазмунунун алтын стандарты жаңы эскертүүлөр экенин билем. Биз ар дайым жаңы рейддерди жана зындандарды алабыз, кепилденген, бирок жаңы соккулар? Булар аз болгон жана мурункуга караганда алда канча азыраак кошулган.
Бирок мен тайманбастык менен жарыя кылам, мен тагдырдын өмүрүнүн ушул мезгилинде соккулар бир аз ашыкча бааланган деп ойлойм, айрыкча, акыркы убактарда ойнотмо тизмедеги соккулар менен Түнкү түндөрдүн катарына киргизилген Battlegrounds менен биз алган нерсе, жана мен курууга инвестицияларды улантууну каалайт элем. Outslaught, бир жолку эмес, 10-15 мүнөттүк соккуларды иштетүү. Мына мен эмнени көргүм келет:
- Көбүрөөк карталар – Ооба, сиз дагы бир нече Crucible карталарын жасасаңыз болот же болушу мүмкүн кээ бир патрулдук мейкиндиктер (Моthyards сорсо да), бирок, албетте, мен ушул сыяктуу иш-аракеттер үчүн атайын иштелип чыккан оригиналдуу карталарды көргүм келет.
- Душмандардын ар кандай топтору – Бизде Hive and Fallen бар, андыктан 50 толкундуу душмандын Cabal, Vex же Scorn версияларына ээ болуу сонун болмок (Такен жок, Такенди бурама). Ошондой эле, бизде душмандын жаңы жарышы бар, алар менен бирге The Final Shape, The Dread, ошондуктан биз аларды ошол жакка киргизе алабыз.
- Коргоолорду кеңейтүү - Азыр бизде болгон коргонуу каражаттары ADU коргоосунун татыктуу башталышы, бирок менимче, алар убакыттын өтүшү менен көбүрөөк мүмкүнчүлүктөр же жакшыраак функциялар менен кеңейтилиши мүмкүн. Жөн эле Shaxx клондорун жасоо ар бир чуркап бир аз эскирип калат.
- Дагы сыйлыктар – Албетте, сиз бир эле 12 куралды түбөлүккө жок кыла албайсыз, андыктан бул адамдар убакыттын өтүшү менен кайтып келүүнү каалаган классикалык куралдарды кайра киргизүүнүн жакшы жолу болушу мүмкүн. мазмун кошулат. Мен башымдын үстүндөгү дагы ондогон мылтыктарды оңой эле кайтарып бере алам (Breachlight! Мен сизден суранам!). Бул теориялык жактан да болушу мүмкүн жок жаңы карталар же коргонуу же фракциялар, кеңейтүү үчүн эң аз. Бул мени дагы эле ойноого мажбурлайт.
Тилекке каршы, менде мындай болоруна эч кандай ишенич жок. Менин оюмча, Onslaught жалпысынан таң калыштуу жана өзгөчө Bungie аны жасоо үчүн кыска убакытты эске алганда, бирок бул эркин иш жана Bungie бекер иш-аракеттерге мынчалык көп инвестиция салбайт (Гамбит меминин суу астындагы скелет катары киргизиңиз) ). Dares of Eternity жөнүндө окшош нерселерди айтканым эсимде, мен анын убакыттын өтүшү менен жаңы сыйлыктар, жаңы "оюндар" менен кеңейтилгенин көргүм келет, бирок бул эч качан болгон эмес (жакшы, сыйлыктар аз болду, бирок абдан ынанымдуу жол эмес) .
Менимче, Onslaught Финалдан кийинки формага көңүл бурбоо үчүн өтө жакшы. Канааттанбоо жетишсиз жана мен бул жаңы соккуларга же согуштук аянтчаларга инвестициялоо алда канча ынанымдуу нерсе деп талашат элем, анткени ойноо канчалык кызыктуу жана эгер сиз GM деңгээлиндеги кыйынчылыкты кааласаңыз, Легендадан өткөндөн кийин дагы уланта берсеңиз болот. . Мен ушундай болот деп үмүттөнөм, бирок ошондой болсо мен таң калам.
Мени ээрчи Твиттерде, Threads, YouTube, жана Instagram.
Менин илимий фантастикалык романдарымды көтөрүп алыңыз Herokiller сериясы жана Карапайымдар Trilogy.
More 'Destiny 2' Strikes жөнүндө макала жасоо? Мага көбүрөөк чабуул бер
#Тагдыр #Тагдыр #Бер #Чабуул