Destiny 2 сыноолорундагы эң чоң кыйынчылыктар акыры Bungie тарабынан изилденип жатат.
Guardians4u тарабынан берилген бул бир аз жетекчиликти эстеңиз
Bungie ушул жылдын аягында Destiny 2нин оюнчу менен оюнчунун беттешүүсүн өнүктүрүүнү улантат, деп жазган жаңы макалада оюн директорунун жардамчысы Джо Блэкберн. Команда "Лерафондор" жана "Букрейкинг" сыяктуу жийиркеничтүү адаттарды жок кылууга, ошондой эле алардын субкласстарын тең салмактоого, коргоо көзөмөлүн жакшыртууга жана Trials of Osiris стимул түзүмүн кайра иштеп чыгууга багытталган.
Биринчи эмне кылуу керек - пикингди жок кылуу. "Destiny 2" оюнундагы "Үч көз салуу" жөндөмү бычактарды жана биз эмоционалдык упайлар деп атаган нерсени колдонот. Destiny оюнчулары тапанчаны алып чыгып, аны ок-дарылардан колдоно баштаганда, же мылтык же мушташкан курал эмес, куралды сууруп алганда, оюн үчүнчү жактын камерасынын көз карашына өтүшү мүмкүн. Атаандаш көп оюнчу оюнунда ал сейрек бир нече адамды оюнчулардын артына кароого тыюу салган оюн эрежесине баш ийбөөгө алып келет. Destinyде үчүнчү жактын камерасы оюнчуларга көп топтолгон билимдерди тартуулайт, ошол эле учурда аларга атаандаштары кайда экени боюнча кошумча маалымат берет. Үч карап чыгуу (F3) бардык катышуучулар үчүн ачык. Bungie бул алдамчылык жеткиликтүү болот деп күткөн эмес, же алар топко эмне алып келерин адекваттуу пландаштырышкан эмес.
Бул көйгөйдү чечүү үчүн, деди Блэкберн, эгер аларда ок-дары жок болсо, оюнчулар мындан ары "үчүнчү жактын куралын" (кызыктуу формулировка, анткени кылычтар учурда үчүнчү жактын ок атуучу куралы) чыгара алышпайт. Bungie ошондой эле атаандаштык ойнотмо тизмесинде жана Осиристин сыноолорунда эмоцияларды колдонууну өчүрө алат. Оюнчуларга бул формаларда бычактарды колдонууга уруксат берилет. Аларды ок-дарылары толук түгөнгөндө гана колдоно алышат. Блэкберн бул кадам Destiny 2 сезонунун 15-сезону үчүн, 10-сентябрга чейинки мөөнөт менен, сөзсүз күзүндө болоорун тактады.
Bungie ошондой эле Stasis жана Light Spider-Man мушташуу класстарын тең салмактуу пландаштырууда. Beyond Light тасмасында пайда болгондон бери, Stasis Crucible'де көрүнүктүү позицияны ойноду. Bungie көз карашы боюнча, химиялык аралашма активдүү агент, мисалы, бензой кислотасы, анын даамы үчүн өтө күчтүү, Destiny адатта тосуп маданияты үчүн өтө күчтүү, ошондуктан алар аз колдонулган Arc, Solar күчүн жогорулатуу, ал эми аны бир аз багындырышы мүмкүн. жана Void подкласстары.
Destiny 2: Титан режиминде алардын супер дарты иштетилет.
Титан, Бегемот, ар кандай душмандарды талкалай алат, же жок болот. Сүрөт: Банги Блэкберн ар бир Stasis субклассынын чоң жакшыртуулары жөнүндө тереңирээк айтып берди жана бул өзгөртүүлөр душмандын Stasis күчтөрү тарабынан тоңуп калган оюнчуларды бутага алып, алардын беттешүүдөн аман калышына мүмкүнчүлүк түзөрүн түшүндүрдү. Блэкберн, алар Stasis аяктагандан кийин "жаман" PvE чеберчилиги болушун каалабай турганын тактады, алар ар дайым ийгиликтүү болушу керек деп ырасташат.
Алдоо - атаандаштыкка жөндөмдүү PvP ичиндеги дагы бир негизги тынчсыздануу жана Блэкберн SMITEде алдамчылыкка каршы орнотулган программалык камсыздоону сунуш кылбаса да, ал команда көйгөй менен күрөшүүгө көңүл буруп жатканын көрсөттү. Тармакка уруксатсыз кирүүнү болтурбоо үчүн, Bungie коргоо кызматкерлерин жалпысынан 2 адамга киргизүүнү же көбөйтүүнү пландаштырган, ошондой эле маселени тереңирээк түшүнүү үчүн оюнчулардан сурамжылоо жүргүзөт. Жакында студия тесттерде алдамчылыкка жол ачкан айрым платформаларга каршы мыйзамдуу чараларды көрө баштады.
Блогдордо жана башка расмий эмес Bungie баракчаларында жасалгандай, "алдоо" Bungie Destiny менен талкуулап жаткан бир нече темалардын бири гана мүмкүн болгон маселе. Буга чейин Bungie иштеп чыгуучулары Polygon менен көйгөйдү чечкенде, алар дагы эле: "Биз сизге эмне кылып жатканыбызды айтпайбыз, андыктан алдамчылар аны колдонушту жана аны өзгөртүүгө аракет кылып жатышат" деп жооп беришкен.
Trials of Osiris ойнотмо тизмеси оюн режиминин негизги продуктусу, бирок башка режимдер да кемчиликсиз эмес. Heral буга чейин Осиристин "сыйлык структурасындагы" Trials программасына өтүү боюнча кайрылган, анда ар бир оюнчу аренадагы убактысына жараша атайын Ascendant объектисин ала турган.
Бул билдирүүдөгү биринчи сүйлөм абдан чаташкан. Менин оюмча, муну айтуунун эң оңой жолу - бул кеңири коомчулукту катышууга стимулдаштыруу, ошондой эле чеберчиликтин деңгээлин "жакшыраак аныктоо" аркылуу сыноолордун жалпы ден соолугун чыңдоо. Бул оюнчулар Сыноолордогу таза рулетка стилиндеги дал келүү ыкмасына караганда, ошол эле чеберчилик деңгээлиндеги башка оюнчуларга салыштырмалуу алардын жөндөмдүүлүк деңгээлине окшош болгон дал келүү ыкмасын күтүшү керек дегенди билдирет.
Бунги Осиристин Сыноолорундагы байгелерди кайра иретке келтиргиси келет деген сөз. Эгер бир нерсе туура эмес болуп кетсе, сиздин гербиңизди кайра колдонууга уруксат берилбейт. Адатта, оюнчулар кайсы жерде ийгиликсиз болуп калса, баштапкы абалга келтиришет, анткени бул алардын кемчиликсиз болуп, эң чоң сыйлыктарды ала албай турганын камсыздайт. Осиристин матчтык ыкмасынын сыноолору оюнчуларды окшош суммадагы утуштарга дал келтирүүгө аракет кылат жана ар бир картанын биринчи же экинчи матчында көп популяция бар экенин эске алганда, Осиристин матчтык сыноолору кокусунан болот. Блэкберндин айтымында, өзүнүн идеалдуу чөйрөсүндө оюнчулар жеңилгенден кийин алдыга умтулууга стимулга ээ болушу керек, бул дагы аларды утушка ээ болбогон же азыраак карта оюнчуларын каптап кетүүсүнөн тоскоол кылат.
Соло оюнчулар Osiris сыноолорун ойной алат деп ырастоо менен бирге, мен соло оюнчуларга соло сынагына уруксат бергим келет. Учурда бул режим үч адамга алдын ала даярдалган Fireteamде болууга мүмкүндүк берет, аны баштоодон мурун.
Сыноолор "кемчиликсиз" репликация деп эсептелген нерсени алуу үчүн "жакшы", "орточо" же "жада калса" ойноо менен байланыштуу деп мүнөздөлөт. Жөнөкөй нерсенин дубликатын алуу кыйынга турат. Бул өркүндөтүүлөр анчалык деле так эмес, бирок дал келүү маселелерин чечүү режимдин кээ бир негизги көйгөйлөрүн чечүү үчүн адилеттүү жолго барышы мүмкүн.
Оюнчулар Crucible жөнүндө арызданганын жана Destiny 2 Season 2 Playlist'ге жогорку деңгээлдеги PvP канчалык киргизилгенин эске алганда, мурунку Crucible жакшыртууларын оптимисттик деп эсептеңиз. Башка чоң видео оюндардан айырмаланып, оюнчунун ыраазычылыгынын белгилери өтө аз, Bungie алардын кардарлар базасын тааныйт жана оюнду жеңилдеткен жана ойноого мүмкүн болгон көбүрөөк контентти активдүү жаратты.
Өзүнүн иштеп чыгуучунун блогунда Bungie ошондой эле айрымдар "куралдын бузулушу" деп эсептеген "соттун батышын" жок кылуу ниетин ырастады жана The Witch Queen кеңейтүүсүн күтүүнү жарыялады.