악의의 손길 촉매제 부스트
습격은 영혼의 전당에서 시작됩니다. 여기서 화력팀은 XNUMX개의 조각상을 차례로 활성화하여 오릭스 궁정의 포털을 열어야 합니다. 해당 지역의 법원 바로 바깥 기둥에 두 개의 유물이 나타납니다. 두 명의 수호자가 이 유물을 가져가면 조각상이 있는 지역이 역장에 의해 차단되고 Taken이 그 안에 생성됩니다. 나머지 XNUMX명의 플레이어는 필드가 무너질 때까지 사격한 다음 적을 죽여야 합니다. 그러면 유물 보유자가 두 유물을 표시된 조각상에 연속적으로 빠르게 보관할 수 있습니다. 이 작업이 완료되면 레벨의 다른 곳에 두 개의 유물이 더 생성됩니다. 하나는 법정 전 방의 오른쪽에, 다른 하나는 왼쪽에 생성되며 동일한 순서로 회수하고 보관해야 합니다. 이 과정은 XNUMX번 반복되어야 하며, 매번 유물은 점점 더 멀리 나타나고 유물과 조각상 사이에는 더 많은 적과 역장이 나타납니다. 유물을 충분히 빨리 회수하고 보관하지 않으면 조각상의 힘이 약해지고 순서가 한 단계씩 퇴보하게 됩니다.
XNUMX개의 조각상 모두 전원이 켜지면 법원의 포털이 활성화되고 수많은 적들이 등장합니다. 계속 진행하려면 화력팀이 포털에 들어가야 합니다. 포털을 통과하면 즉시 전리품 상자가 발견됩니다.
영웅적인 변화
동상의 전원이 꺼지는 시간이 줄어들고, 일치하는 유물을 보관하는 데 허용되는 최대 시간도 단축됩니다.
가능한 보상:
- 1 몰더링 파편
- 3-7 벌레포자
- 1 구식 룬
악의의 손길 부스트 회복 및 운반
악의의 손길은 오리지널 데스티니 게임에 등장하는 정찰 소총입니다. Destiny 2에는 나타나지 않으며 게임 출시 이후에도 나타나지 않았습니다. 그러나 이제 많은 플레이어들은 Destiny 2에 King's Fall 레이드가 다시 등장하면서 Bungie가 Guardians가 선택할 수 있도록 이 무기를 추가하기 위해 노력할 것이라고 추측하고 있습니다. 이 문제를 어떻게 진행하는지는 아직 결정되지 않았지만 문제가 될 수 있습니다. 악의의 손길이 데스티니 가디언즈에 나타날지에 대해 우리가 알고 있는 정보는 다음과 같습니다.
악의의 손길이 데스티니 가디언즈에도 등장하나요?
우리가 알 수 있는 것과 데스티니 쇼케이스에서 공유된 내용을 통해 이 이국적인 무기에 대해 더 이상 추가할 세부 정보는 없습니다. 이것이 가능한지, 그리고 미래에 이런 일이 일어날 가능성이 있는지 우리는 모릅니다. 왕의 몰락 레이드에서 세계 최초가 발생한 후 재미있는 놀라움이 있을 수 있지만 번지는 왕의 몰락에서 세계 최초가 발생할 때까지 이 정보를 입을 다물고 있습니다. 따라서 이 무기를 찾기 위해 일부러 나가는 것은 권장하지 않습니다. 앞서 말했듯이 지금까지 데스티니 가디언즈에는 등장하지 않았습니다.
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즉, 많은 플레이어들은 이 무기를 획득하려면 Taken King 확장팩이 필요했기 때문에 약탈 시즌 동안 악의의 손길이 나타날 수 있다고 추측하고 있습니다. 이곳은 왕의 몰락 레이드가 처음 등장한 곳이기도 하며, 플레이어들은 오릭스와 싸워야 했습니다. 간략한 King's Fall 트레일에서 본 바에 따르면 Destiny 2 플레이어는 그의 무시무시한 적과 다시 한 번 전투를 벌일 기회를 갖게 될 것 같습니다.
추측에 더해, 약탈 시즌을 앞두고 유출된 악의의 손길 엑조틱이 공유되었습니다. 악의의 손길이 어떻게 다가올지는 모르지만, 그런 일이 일어날 수 있을 것 같습니다.
악의의 손길 외래품에 관한 더 구체적인 세부 사항이 나타나면 왕의 몰락 레이드를 완료한 후 이 가이드를 업데이트할 것입니다.
악의의 손길 부스트 캐리
화력팀은 흔들리는 플랫폼을 뛰어넘어야 합니다. 각 플레이어는 각 플랫폼에 연속적으로 착지하기 위해 신중하게 점프 타이밍과 조준을 하면서 개별적으로 여행을 해야 합니다.
다음 지역은 수많은 묘선이 공중을 통해 미리 설정된 경로를 비행하며 주기적으로 나타나고 사라지는 거대한 방입니다. Guardians는 시퀀스를 시작하기 위해 도킹된 무덤 위로 뛰어 올라야 합니다. 그런 다음 그것이 다른 무덤에 가까워질 때까지 기다렸다가 첫 번째 무덤이 사라지기 전에 건너뛰어야 합니다. 방의 반대쪽에 도달할 때까지 계속해서 배에서 배로 점프하세요. 마지막 무덤에서는 단단한 땅으로 점프할 수 있습니다. 다시 한번 말씀드리지만, 모든 플레이어는 개별적으로 여행을 떠나며 서로의 진행 상황에 영향을 미칠 수 없습니다.
최종 착륙 플랫폼 반대편에는 또 다른 묘비가 정박되어 있습니다. 화력팀이 탑승하면 통과할 수 없는 역장으로 보호되는 관문을 통해 날아갑니다. 도크의 왼쪽과 오른쪽에 각각 하나씩 두 개의 패드가 있으며 라이더가 필드를 통과할 수 있도록 보호자는 동시에 서 있어야 합니다. 패드는 짧은 시간 동안만 필드를 낮추므로 두 활성화자는 무덤이 필드 근처에 올 때까지 기다렸다가 낮추는 것이 좋습니다. 필드를 통과하면 라이더는 두 번째 무덤의 역장을 통해 처음 두 활성화자를 가져오는 데 동일한 방식으로 사용할 수 있는 두 개의 패널을 더 찾을 수 있습니다.
영웅적인 변화
점프 시퀀스 중간에 왼쪽에 있는 작은 플랫폼이 제거되고 거기에는 체크포인트가 제공되지 않습니다. 추락할 때마다 플레이어는 시작 플랫폼으로 돌아갑니다.
워프리스트의 첫날 시험
지역 중앙에는 봉인된 관문과 연결된 대형 바닥 플랫폼이 있습니다. 문양의 각 측면에는 두 개의 방(빨간색 하나와 파란색 하나)이 있습니다. 이 방에는 보호되지 않은 플레이어에게 피해를 주는 에너지 장으로 채워져 있으며, 플레이어가 항상 그 밑에 서 있어야 하는 두 개의 토템이 있습니다.
각 측면 방의 입구에는 에너지 공이 있으며, 이 공은 수호자가 위로 다가가면 이를 집어들 때 오라를 부여합니다. 이 오라는 해당 플레이어와 그 안에 있는 다른 플레이어를 30초 동안 빨간색 또는 파란색 방의 피해로부터 보호합니다. 이 동안 그들은 토템 아래에 서 있어야 합니다. 30초가 지나면 오라는 그 안에 있는 다른 플레이어에게 전달되고, 원래 플레이어는 Deathsinger's Power라는 버프를 받게 됩니다. 이 버프를 받은 플레이어는 이제 중앙 문양으로 가서 전원이 방전될 때까지 그 위에 서 있어야 합니다. 세 번째 플레이어가 토템에 도착하여 두 번째 플레이어를 구제하고 두 번째 플레이어가 오라를 받은 것처럼 그들로부터 오라를 받습니다. 첫 번째. 문양의 방출은 부분적으로 관문의 잠금을 해제하고 방출하는 플레이어가 오라를 다시 받을 준비가 되어 주기를 계속하도록 합니다. 플레이어가 두 오라를 동시에 전달하는 흐름을 유지하려면 이 프로세스를 두 방에서 동시에 수행해야 합니다.
플레이어는 관문 측면에 늘어선 룬이 완전히 활성화될 때까지 약 XNUMX주기 동안 오라를 받고, 토템에 유지하고, 가져갈 수 있도록 허용하고, 문양에 Deathsinger의 힘을 방출하는 과정을 계속해서 순환해야 합니다. 이 시점에서 "워프리스트가 당신의 자격을 인정합니다"라는 메시지가 표시되고 관문이 열리고 오라와 토템 메커니즘이 비활성화되며 전리품 상자가 나타납니다.
영웅적인 변화
전투 방식은 변경되지 않습니다. 주요 기사는 이후 주기에 나타납니다.
가능한 보상:
- 몰딩 파편 2개
- 구식 룬
- 왕살해자 의체
- 미다의 심판
워프리스트 악의의 손길 부스트 캐리
워프리스트의 방에는 플레이어가 설 수 있는 세 개의 패드가 있고, 가까운 쪽에는 군체 룬이 있고 먼 쪽에는 이미지가 새겨진 세 개의 큰 기념물이 있습니다. 세 개의 패드를 동시에 밟으면 처음에는 모든 피해에 면역인 워프리스트가 소환됩니다. 해당 지역에는 다수의 하이브도 생성됩니다. 대부분이 죽으면 각 패드 영역에 하나씩 세 명의 주요 기사가 나타납니다. 그들을 죽이면 워프리스트를 취약하게 만드는 데 사용되는 문양 시퀀스가 시작됩니다.
세 기념물의 반대편이 무작위 순서로 하나씩 빛을 발할 것입니다. 가까운 쪽에서는 보이지 않기 때문에 선수는 이를 관찰할 수 있는 위치에 있어야 합니다. 기념비에 불이 들어오면 수호자는 해당 패드 위로 올라가 세 번째 패드가 활성화될 때까지 그곳에 머물러야 합니다.
올바르게 수행했다면 세 번째 패드를 밟은 수호자는 "입문자의 낙인"이라는 오라를 받게 됩니다. 이 플레이어 근처에 있는 다른 수호자는 워프리스트에게 피해를 줄 수 있습니다. 낙인은 XNUMX초 동안 지속되며, 그 이후에는 낙인이 찍힌 수호자가 죽습니다. 단, 그 전에 적을 죽이지 않으면 타이머가 XNUMX초로 재설정됩니다. 이 재설정은 XNUMX번 수행할 수 있으며 나머지 팀이 워프리스트에게 피해를 입힐 수 있는 시간을 연장하므로 가능한 마지막 순간에 재설정 킬을 수행해야 합니다. 낙인 보유자가 다섯 번 처치한 후, 워프리스트는 기념물의 그늘에 서 있지 않은 모든 수호자를 죽이는 공격을 사용합니다. 기념물의 그림자 속으로 들어가는 가장 쉬운 방법은 패드 위에 서는 것입니다. 기념비는 팀이 전멸되는 것을 막아주지만 그 과정에서 파괴될 것입니다.
더 많은 적들이 생성되고 주기가 XNUMX번 반복되어 매번 기념물 하나를 파괴하고 Taken이 중간에 군체를 교체합니다. 네 번째 사이클이 끝나면 엄폐물이 남지 않으므로 워프리스트의 마지막 공격은 그때까지 그가 죽지 않았다면 팀을 전멸시킬 것입니다.
영웅적인 변화
Oculus가 기념물을 파괴할 때마다 Warpriest는 새로운 유형의 공격을 받게 됩니다. 왼쪽은 Taken Centurions와 동일한 추적 오브를 부여합니다. 중앙의 것은 Taken Hobgoblins와 동일하게 공격에 대응하여 볼트를 찾는 것을 허용합니다. 오른쪽 사람은 Taken Captains와 동일한 눈부신 어둠의 공을 그에게 줄 것입니다.
과제
각 손상 단계마다 다른 가디언이 오라를 가져와야 하며 두 번째로 보유할 수 없습니다. 워프리스트는 발사 속도가 더 높으며 전투 내내 더 강력한 적을 생성합니다.
가능한 보상:
- 몰딩 파편 2개
- 구식 룬
- 야스민의 반항
- 쿨림의 종착역
- 엘룰림의 광란
골고로스 지하실 악의의 손길 부스트 회복
팀은 어두운 미로로 향하게 됩니다. 전체 화력팀은 바닥이 없는 구덩이를 피하면서 먼 쪽 문에 모여서 문을 열고 다음 방으로 들어가도록 하면서 문을 탐색해야 합니다. 날아다니는 곤충은 구덩이 위에 위치를 나타내는 지표로 나타납니다.
천장에는 어둠의 거품이 매달려 있습니다. 총을 쏘면 바닥에 떨어지며 골고로스와 수많은 다른 적들이 소환됩니다.
방 뒤쪽에는 파멸의 서판이라고 불리는 커다란 검은 기둥이 있습니다. 플레이어가 사망하면(즉시 부활하더라도) 각인된 룬이 활성화됩니다. XNUMX개의 룬이 모두 활성화되면 태블릿의 눈이 멀고 화력팀 전체가 죽습니다.
골고로스(Golgoroth)는 끊임없이 빔 공격을 가하는 커다란 돌연변이 오우거입니다. 그는 가슴에 하나, 등에 하나, 두 개의 약점을 가지고 있습니다. 그 위에는 여섯 개의 어둠의 거품이 더 있는데, 각각이 격추되면 경기장 바닥에 작은 빛의 웅덩이가 생성되어 그에게 가해지는 피해가 크게 증가합니다. 골고로스는 다른 플레이어가 그의 시선을 붙잡고 있지 않는 한 이를 이용하기 위해 뛰어내리는 모든 수호자를 죽일 것입니다. 그의 시선을 포착하는 것은 그를 뒤에서 쏘는 방식으로 이루어지며, 이로 인해 그는 슈터에게 주의를 돌리게 되고 오우거 빔 발사에서 굴복자 백부장과 유사한 발사체를 찾는 발사로 전환하게 됩니다. 주의를 끈 플레이어는 이 시점에서 엄폐물을 찾거나 골고로스의 시선을 깨뜨리지 말고 대신 자리에 서서 발사체를 격추하여 시선을 유지해야 합니다. 골고로스의 주의는 HUD의 타이머에 표시된 짧은 시간 동안 해당 플레이어에게 집중됩니다. 그 시간 동안 나머지 플레이어들은 보복 없이 자유롭게 거품을 쏘고, 구덩이에 들어가고, 골고로스의 가슴을 쏠 수 있습니다. 응시 타이머가 종료되면 해당 지역 반대편에 있는 두 번째 플레이어가 시선을 포착하여 경기장 공격자의 안전을 유지해야 합니다. 이로 인해 Golgoroth가 방향을 바꾸므로 또 다른 버블을 격추해야 하며 공격자는 공격을 계속하기 위해 새 풀로 이동해야 합니다. 이 핸드오프는 XNUMX번 수행할 수 있으며 그 이후에는 더 이상 거품이 없으며 공격자는 경기장을 떠나야 합니다. 저주받은 노예가 투기장으로 쏟아져 들어와 이 공격 중에 골고로스에게 피해를 입히는 것을 어렵게 만듭니다. 또는 한 명의 플레이어만 전용 시선 보유자가 될 수 있으며, 나머지 XNUMX명의 플레이어는 구덩이에서 그에게 피해를 입히고 피해 주기당 거품 하나만 필요하므로 Taken 단계까지 저주받은 노예를 피할 수 있습니다.
잠시 후 거품이 다시 생성되고 골고로스가 죽을 때까지 이 주기가 반복적으로 수행될 수 있습니다.
골고로스의 생명력이 35~40% 남으면 군체 대신 Taken이 생성되어 골고로스를 죽이기가 더 어려워집니다. Stormcallers는 이 부분에 아주 좋습니다.
영웅적인 변화
빛의 웅덩이에서 골고로스를 공격하는 동안 무작위 플레이어 XNUMX명이 "불안정한 빛"이라는 디버프를 받게 됩니다. 이 플레이어는 타이머가 XNUMX에 도달하면 주변의 다른 플레이어(자신은 아님)를 폭발시키고 피해를 입히거나 죽이게 되며, 이러한 일이 발생하기 전에 수영장에서 일찍 나와 분리되어야 합니다.
과제
XNUMX명의 플레이어 모두 각 주기마다 골고로스의 시선을 포착하고 유지해야 합니다(주기가 완료되기 전에 골고로스가 죽지 않는 한).
가능한 보상:
- 몰딩 파편 2개
- 구식 룬
- 악의의 손길 건틀릿
- 악의의 손길 가슴 방어구
- 악의의 손길 다리 방어구
피스톤
플레이어는 Dreadnaught의 선체 두 개 사이의 넓은 공간을 횡단해야 합니다. 플레이어를 죽음에 이르게 하는 피스톤 같은 장치를 피하면서 안전하게 설 수 있는 경사진 벽에서 확장된 플랫폼이 있습니다. 특정 지점에는 떠 있는 플랫폼이 나타나도록 하기 위해 점유해야 하는 파워 플레이트가 있습니다. 가디언은 모든 플레이트가 활성화될 때까지 각 플레이트에 남아 있어야 하며, 그 시점에 떠 있는 플랫폼이 영구적이 되고 모든 가디언이 계속해서 활성화될 수 있습니다. 해당 지역의 마지막 문 앞에 화력팀을 모으면 문이 잠금 해제되고 다음 만남으로 넘어갈 수 있습니다.
Oryx Touch Of Malice의 딸들
이 마지막 방에는 높은 플랫폼의 역장으로 보호되는 두 명의 Deathsinger가 있습니다. 방의 다른 곳에는 플레이어가 활성화하여 반투명 플랫폼이 공중에 나타날 수 있는 받침대에 있는 XNUMX개의 파워 플레이트가 있습니다. 플랫폼 중 하나 위로 높이 떠오르는 것은 빛의 불꽃입니다. 이들 플랫폼 중 하나에 발을 디디면 적들이 생성되고 죽음의 노래 중 한 명이 주문을 시전하기 시작하며, 이 주문은 XNUMX분 후에 팀을 전멸시킵니다.
무작위로 한 명의 플레이어가 "차원 사이에서 찢겨져" 시야를 왜곡하고 다른 플레이어에게 반투명하게 보이게 됩니다. 이 플레이어는 파워 플레이트에 의해 소환된 떠다니는 플랫폼을 횡단할 수 있는 유일한 플레이어입니다. 스파크에 대한 경로를 생성하려면 스파크 직후 플랫폼부터 시작하여 방을 돌아 바로 직전 플랫폼까지 진행하면서 시계 반대 방향 순서로 플랫폼을 활성화해야 합니다. 찢어진 플레이어는 불꽃에 도달하여 Deathsinger가 있는 플랫폼으로 도약해야 합니다. 지원 주문을 시전하고 불꽃을 사용하여(사각형 또는 X를 눌러) 죽음의 노래의 보호 오라를 훔칩니다. 이렇게 하면 죽음의 노래를 보호할 수 없게 되어 팀이 피해를 입힐 수 있으며, 도둑 근처에 있는 모든 수호자를 전멸 주문으로부터 보호할 수 있습니다. 닦아내기 주문을 시전한 후 오라는 정당한 소유자에게 돌아갑니다. 그런 다음 다른 죽음의 노래를 부르는 사람이 다른 위치에서 주문과 불꽃을 시전하면서 이 주기가 반복됩니다.
Deathsingers는 연속적인 주기로 죽여야 합니다. 한 명이 죽으면 오라가 사라지고 플레이어는 타이머가 만료되기 전에 남은 한 명을 죽이는 것 외에는 다음 전멸 주문으로부터 자신을 보호할 수 없습니다.
두 Deathsingers가 모두 죽은 후에는 전리품 상자가 나타나고 방의 맨 끝에 접근하면 마지막 만남을 유발하는 불꽃이 나타납니다.
영웅적인 변화
다음 주기는 일반 난이도에서 짧은 지연 시간 없이 닦아내기 주문과 오라가 사라진 직후에 시작됩니다.
가능한 보상:
- 몰딩 파편 2개
- 악의의 손길 직업 아이템
- 아른의 침묵
Oryx, The Taken King Touch Of Malice 유료 서비스
플레이어가 불꽃에 접근하면 오릭스가 나타납니다. 플레이어가 경기장 앞쪽에 생성된 적을 죽인 후 Oryx는 플랫폼 중 하나로 이동하여 적을 공격합니다. 그러면 해당 플랫폼에 빛의 티끌이 생성되고, Light-Eater Ogres라는 특수 적 XNUMX명이 각 플랫폼 근처에 하나씩 지상에서 등장합니다.
한 플레이어는 Deathsingers 조우에서처럼 차원 사이에서 갈등을 겪으면서 불꽃을 차지해야 합니다. 그들의 역할은 소환된 플랫폼을 탐색하고 머리 위에 매달린 불꽃에 도달하는 것입니다.
동시에 XNUMX명의 다른 플레이어가 찢어진 플레이어에게 필요한 플랫폼을 소환해야 합니다. 이전과 마찬가지로 플랫폼은 티끌이 나타난 플랫폼부터 시작하여 시계 반대 방향 순서로 작동되어야 합니다. 그러나 네 명의 활성화자는 자신의 플랫폼 근처에 있는 오우거도 죽여야 하며, 지역 중앙으로 이어지는 경로에서 멀리 떨어져 있어야 합니다. 이는 각 오우거가 죽으면 타락한 빛의 구체를 떨어뜨리기 때문에 플레이어는 적절한 시간이 될 때까지 구체 근처에 접근하지 않아야 하기 때문입니다. 남은 플레이어는 "떠서" 남은 적을 죽이고 활성화자의 오우거 처치를 도울 수 있습니다.
찢어진 플레이어가 머리 위의 불꽃에 도달하여 그것을 차지하면 무덤선이 경기장을 날아가서 이름이 붙은 특별한 기사를 배달합니다. 오릭스의 그릇, 중앙 경로로 연결됩니다. 찢어진 플레이어는 그것을 가로채기 위해 아래로 뛰어내린 다음 콘솔에 따라 Square 또는 X를 눌러 불꽃을 방출하고 기사의 오라를 훔쳐야 합니다(화면상에는 이에 대한 메시지가 표시되지 않습니다. 기사가 가까이 있을 때 수행하십시오). .
기사의 오라를 훔치면 기사가 모든 플레이어에게 취약해지며, 또한 오라를 훔친 플레이어 근처에 있는 모든 플레이어가 피해로부터 보호받을 수 있습니다. 이 시점에서 모든 플레이어는 오릭스의 그릇에 모여서 가능한 한 빨리 그것을 죽여야 합니다. 타락한 빛 구체를 피하기 위해 경기장 중앙 근처에서 이 작업을 수행하는 것이 좋습니다.
오릭스의 그릇이 죽으면 오릭스는 가슴을 열고 빛나는 하얀 빛을 발산하여 궁극의 공격을 사용할 준비를 합니다. 모든 플레이어는 가능한 한 많은 화력을 오릭스의 가슴에 쏟아부어야 하며, 빛나는 지역의 정중앙을 겨냥하여 취약한 지점을 확실히 공격해야 합니다. 충분한 피해를 입으면 Oryx는 비틀거리게 됩니다. (데미지가 부족하면 화력팀이 전멸합니다.)
이제 오우거가 떨어뜨린 타락한 빛의 구체를 사용할 수 있습니다. XNUMX명의 플레이어는 각각 하나의 구체로 달려가서 이를 확인하는 메시지가 나타날 때까지 약 XNUMX초 동안 그 근처에 서 있어야 합니다. 그런 다음 타락한 빛의 폭발로부터 보호하기 위해 찢어진 플레이어가 가지고 있는 오라 속으로 다시 달려가야 합니다. 이 시간 동안 최소한 한 명의 다른 플레이어가 계속해서 Oryx에 피해를 주어야 합니다. 타락한 빛이 폭발하는 동안 Oryx가 지속적인 피해를 받는 한, 폭발은 Oryx에 상당한 피해를 입힐 것입니다. 나머지 일반 적들은 모두 죽고 오릭스는 몸을 떨며 해당 지역의 측면으로 떨어집니다.
Oryx는 경기장 끝에서 일어나 모든 플레이어에게 동시에 발사를 시작합니다. 해당 위치에 흰색 원이 나타난 후 폭발합니다. 이는 경기장 주변을 질주하여 대응할 수 있습니다. 잠시 후 포격이 중단됩니다.
오릭스의 체력이 50% 미만이면 타락한 빛이 폭발한 후 더 이상 사격 공격을 하지 않고 대신 경기장 한쪽 끝에 어둠의 거품을 생성하며 화력팀의 모든 구성원이 한 명씩 다음 장소로 순간이동됩니다. 그것. 거품 안에는 안개가 자욱한 작은 경기장이 있습니다. 오릭스의 그늘. 거품 안에 있는 동안 가디언 체력은 재충전되지 않습니다. 아직 버블 속으로 순간이동되지 않은 가디언은 버블에 들어가 전투를 방해하려는 경기장의 다른 적을 죽임으로써 버블을 도울 수 있습니다. 메아리가 XNUMX분 이내에 제거되면 경기장이 해체되고 플레이어는 주 전투로 돌아갑니다.
오릭스의 체력이 1% 미만이 되면 경기장 맨 끝에 나타나 가슴을 엽니다. 그를 죽이고 전투를 완료하려면 화력팀이 그의 가슴에 약간의 피해를 가해야 합니다.
영웅적인 변화
빛을 먹는 오우거가 죽을 때마다 빛을 먹는 기사가 상대 플랫폼에 생성되어 손상된 빛의 구체를 조기에 폭발시키려고 합니다.
과제
Oryx는 한 번의 실행으로 완전히 손상되어야 합니다(체력 100%에서 0%까지). 한 번에 16개의 타락한 빛 구체를 폭발시키면 됩니다. 오릭스가 비틀거리게 된 후에는 구체를 폭발시키지 말고 대신 16개의 구체를 생산할 수 있을 만큼 충분한 오우거를 죽일 때까지 그대로 두어야 합니다.
가능한 보상:
- 몰딩 파편 2개
- 악의의 손길 헬멧
- 악의의 손길 직업 아이템
- 킹스베인 엠블럼
- 악의의 손길 주 무기
영웅 난이도
영웅 난이도 설정은 10월 23일 오전 300시(PDT)에 제공되었습니다. 이제 적의 권장 밝기 수준은 320이며, Oryx와의 마지막 조우에서는 XNUMX까지 올라갑니다. 다른 공격대와 마찬가지로 화력팀 구성원은 서로를 부활시킬 수 없으며 승리, 전멸 또는 흑마법사의 Fireborn 기술을 통해서만 부활할 수 있습니다.
전리품
가슴
상자 1
첫 번째 상자는 Tombship 점프 구역 끝, 통과하기 위해 낮추어야 하는 역장 옆에 있습니다. 이 역장의 왼쪽에는 벽을 따라 올라가는 긴 대보가 있는데, 지나가는 무덤에서 신중하게 시간에 맞춰 점프하면 도달할 수 있습니다. 스파를 올라가면 수호자는 역장이 판에 의해 눌려지고 있는 동안에만 열리는 작은 문으로 연결됩니다. 문을 통과하면 상자가 있고 반대편 착륙 플랫폼으로 점프할 수 있는 기회가 있습니다.
가능한 보상:
- 몰딩 파편 2개
- 3-7 벌레포자
- 1 구식 룬
- 빛의 티끌 1개
- 2 특수 탄약 합성
- 2 중탄약 합성
상자 2
두 번째 상자는 골고로스와의 싸움 전 어두운 미로에서 발견됩니다. 미로 속에는 XNUMX개의 커다란 원형 바닥판이 숨겨져 있으며, 이를 올바른 순서로 밟아야 합니다. 입구에서 출구 방향이 북쪽인 경우 서쪽, 남동쪽, 남서쪽, 북동쪽의 순서로 판을 밟아야 합니다. 그러면 상자가 드러나는 문(출구로 이동하여 남쪽으로 향하면 발견됨)이 열립니다.
가능한 보상:
- 몰딩 파편 2개
- 3-7 벌레포자
- 1 구식 룬
- 빛의 티끌 1개
- 2 특수 탄약 합성
- 2 중탄약 합성
상자 3
세 번째 상자는 골고로스 바로 다음 플랫폼 섹션에서 발견됩니다. 첫 번째 활성화판에 도달하면 근처 독립 기둥에 작은 선반이 보입니다. 수호자가 이 선반으로 점프하면 고스트를 사용하여 근처의 보이지 않는 플랫폼 세트를 드러낼 수 있습니다. 이는 여러 세트의 플랫폼을 가로질러 독립 기둥을 다시 방문하는 새로운 점프 경로로 이어질 것이며, 결국 해당 지역의 반대편에 있는 경사진 선체에 설정된 문으로 연결됩니다. 상자는 이 문을 통해 방에 있습니다.
가능한 보상:
- 몰딩 파편 2개
- 3-7 벌레포자
- 1 구식 룬
- 하듐 플레이크 1개
- 2 특수 탄약 합성
- 2 중탄약 합성
- 이국적인 무기 또는 갑옷
전리품 드롭 포인트
- 첫 번째 포탈을 통해 입장 후
- 토템 이후
- 워프리스트를 죽인 후
- 골고로스를 죽인 후
- 오릭스의 딸들을 죽인 후
- 오릭스를 죽인 후
전리품 목록
일반 모드에서 획득한 모든 전리품은 310에서 320 사이의 무작위 공격/방어 등급으로 떨어집니다.
갑옷
사냥꾼
- 다크할로우 가면(헬멧)
- 어둠공허 손아귀(건틀릿)
- Darkhollow Chiton (가슴 방어구)
- 어둠공허 발보호대(다리 방어구)
- 어둠공허 어깨덧옷(망토)
Titan
- 전쟁 누멘의 왕관(헬멧)
- 전쟁 누멘의 주먹(건틀렛)
- 워누멘의 가슴(가슴갑옷)
- 전쟁 누멘의 부츠(다리 방어구)
- 전쟁누멘의 표식(마크)
요술 장이
- 우르의 입(헬멧)
- 에일의 손아귀(건틀릿)
- 캐즘 오브 유울(가슴 방어구)
- 솔의 길(다리 방어구)
- 웜로어의 유대(bond)
무기
- 드라이스탄의 고뇌 (자동 소총)
- 스마이트 오브 메라인(펄스 라이플)
- 둠 오브 첼키스(스카우트 라이플)
- 자울리의 베인(핸드 캐논)
- Midha's Reckoning (퓨전 소총)
- 야스민의 반항(저격총)
- 아른의 침묵(산탄총)
- Qullim's Terminus (기관총)
- Elulim's Frenzy(로켓 발사기)
기타
- 왕살해자 의체
- 킹스베인 엠블럼
- 성형 파편(일반 전용)
과장된 어조
영웅 모드에서 획득한 모든 전리품은 310에서 335 사이의 무작위 공격/방어 등급으로 떨어집니다. 방어구와 무기에는 "Harrowed"라는 접두사가 부여되며 일반 모드보다 더 어두운 외관을 갖습니다.
Harrowed 장비 외에도 Heroic에서 Oryx가 패배하면 The Ascendant 엠블럼이 드롭됩니다. Oryx는 Heroic에서도 아이템을 떨어뜨리는 것이 보장되므로 Moldering Shards는 떨어지거나 소모되지 않습니다.
390 빛
390 Light 버전은 335 Light 버전의 모든 항목과 다음 항목을 삭제합니다.
- 악의 셰이더(Oryx)
- XV1 찬탈자 참새(오릭스)
챌린지 모드에서는 다음 중 하나가 보장됩니다:
챌린지 첫날 부스팅
각 보스 도전과 관련된 별도의 전리품 드롭이 있습니다. 드롭에는 공격력 또는 방어력이 310인 보스의 일반 전리품 컬렉션 중 하나의 아이템과 인공물 at 310. 도전이 Heroic에서 완료되면 드롭에는 320의 Harrowed 아이템과 320의 유물도 포함됩니다.
특정 도전에서만 획득할 수 있는 아이템도 있습니다.
- 워프리스트 도전
- 벌레신의 하인 엠블럼
- 석회화된 조각 XLIII, “실패한 시간의 끝”
- 골고로스 도전
- 빛의 포식자 엠블럼
- 석회화된 조각 XLIV, “엄격한 증거의 영원함”
- 오릭스 챌린지
- 빛과 배고픔의 상징
- 석회화된 조각 XLV, “나는 그것들을 모두 세포 안에 가두어 버릴 것입니다.”
- Agonarch Karve 도약선(영웅 전용)
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