Bungie და Ubisoft დეტალურად აღწერენ ამ საკულტო სამყაროს ელემენტების გადაკვეთის საინტერესო ამოცანას, რათა აღნიშნონ ახალი ჯავშანტექნიკის გაშვება, რომელიც დღეს ხელმისაწვდომია.
ამ კვირაში, ორი ლეგენდარული თამაშის თაყვანისმცემლები დატკბებიან საოცარი თანამშრომლობით, რადგან Bungie და Ubisoft გაერთიანდნენ ძალები, რათა ახალი კონტენტი მიეღოთ Destiny 2-ში და Assassin's Creed Valhalla-ში; შინაარსი, რომელიც შთაგონებულია ერთმანეთის თამაშებით და აშორებს უფსკრულს ამ ორ გულშემატკივართა საყვარელ სამყაროს შორის
წინასწარ შეუკვეთეთ მეთვალყურის სპირი ახლავე
Destiny 2-ის ახალი სეზონის დაწყებას ემთხვევა, სერაფის სეზონი, Bungie-ს Destiny 2-ში მოაქვს Assassin's Creed-ის სამყაროს მიერ შთაგონებული ახალი კონტენტი. მცველებს ექნებათ შანსი, გამოიტანონ ახალი ჯავშნის ორნამენტები და კოსმეტიკა, შთაგონებული Ubisoft-ის ცნობილი სათავგადასავლო ფრენჩაიზისგან, მათ შორის სამი ახალი კლასის სპეციფიური ჯავშანტექნიკის ნაკრები: მონადირე. კასანდრას მიერ შთაგონებული ორნამენტის ნაკრები Assassin's Creed Odyssey-დან; ძლიერი გარეგნობის ტიტანის ნაკრები, რომელიც შთაგონებულია Assassin's Creed Valhalla's Eivor-ით; და იდუმალი უორლოკის ნაკრები, რომელიც შთაგონებულია საკულტო Altaïr-ით ორიგინალური Assassin's Creed-დან. გარდა ამისა, მცველებს ასევე შეეძლებათ შეიძინონ ახალი ხომალდი, Sparrow, Ghost და ახალი ფინინერი, ყველაფერზე გავლენას ახდენს Assassin's Creed-ის სწავლება.
დღეს Assassin's Creed Valhalla შემოიტანს ახალ შინაარსს, შთაგონებული Destiny 2. პერსონაჟების ახალ პაკეტში იქნება ორი ახალი ჯავშანტექნიკა, რომელშიც გამოსახულია Destiny-ის პერსონაჟები Lord Shaxx და Saint-14 და ორი ხმალი, შთაგონებული ეგზოტიკური Destiny-ის საკულტო იარაღით: Gjallarhorn Rocket Launcher და Thorn Hand Cannon. გარდა ამისა, ახალი იარაღის პაკეტი მოიცავს ოთხ ახალ იარაღს, რომლებიც შექმნილია Destiny-ის ქვეკლასების გათვალისწინებით, მათ შორის საკუთარი მორგებული ეფექტები და თამაშის უპირატესობა.
ისტორიის (და მომავლის) გაცოცხლება
Bungie-ის გუნდისთვის, Assassin's Creed-ის ისტორიული მოქმედებების სამყაროში გადატანის შესაძლებლობა Destiny-ის სამეცნიერო ფანტასტიკურ სამყაროში უნიკალური შესაძლებლობა იყო. ეს განსაკუთრებით მართალი იყო, როდესაც საქმე ეხებოდა Assassin's Creed-ის სიმბოლოების ტრიოს გაცოცხლებას, როგორც მცველებს.
„უნდა გავითვალისწინოთ, რამდენად კარგად ჯდებოდა ჩვენს მიერ არჩეული თითოეული პერსონაჟი Destiny Guardian-ის სხვადასხვა კლასში“, ამბობს ბუნგის იან მაკინტოში. „ძალიან ადვილი იყო ალტაირის წარმოდგენა უორლოკად, რადგან მისი გრძელი სამოსი სრულყოფილად ერგებოდა Warlock-ის ტიპურ იერს Destiny 2-ში. ჩვენ გვეგონა, რომ ეივორი, რომელიც ძალიან მკაცრი იყო და ფარის მატარებელი იქნებოდა, დიდ ტიტანს წარმოადგენდა. და კასანდრა კარგად მუშაობს როგორც მონადირე, რადგან ბევრი მსგავსება აქვს ამ კლასთან - არის მსუბუქი ტყავის და ნაჭრის სამოსი, ისევე როგორც მისი ფარული ბრძოლის სტილი.”
„Assassin's Creed-ის პერსონაჟის სტილს, რომელსაც მე აღვწერ, როგორც ფანტაზიას შთაგონებული ისტორიული პერიოდის მოდაში, რომელშიც თითოეული ამბავი ვითარდება, ბევრი მსგავსება აქვს იმასთან, რაც შეიძლება ნახოთ Destiny 2-ში“, განაგრძობს მაკინტოში. „ორივე თამაში შთაგონებას ღებულობს რეალური სამყაროდან და შემდეგ აყენებს მას საკუთარ უნიკალურ ირონიას. თუმცა ერთი აკლია ინგრედიენტი, რომელსაც ყოველთვის ხედავთ Destiny 2-ში, იყო სამეცნიერო ფანტასტიკის ელემენტი. ამ ჯავშანტექნიკისთვის ჩვენ შევურიეთ რამდენიმე დამატებითი მყარი ზედაპირის ჯავშანტექნიკის კომპონენტებს, რომლებსაც აქვთ კლასიკური Destiny სახე. საუკეთესო მაგალითია Guardian-ის ჩაფხუტების დამატება, რომელიც ცვლის ადამიანის სახეებს.
„რა თქმა უნდა, ჩვენ გვინდოდა შეგვეტანა გარკვეული საკულტო დიზაინის ელემენტები, რომლებიც დაგვეხმარება Destiny Guardian-ის თითოეული კლასის განსაზღვრაში ამ ჯავშანტექნიკაშიც. მაგალითად, ჩვენ მივეცით Kassandra Hunter-ის ჯავშანს გრძელი კეპი და დავამატეთ Warlock bond კლასის ელემენტი Altaïr-ის კომპლექტში. იმისათვის, რომ ის ოდნავ უკეთ მოერგოს Destiny Lore-ს, ჩვენ შევცვალეთ Eivor Titan-ის ჯავშნის უკანა მხარეს ფარის დიზაინი, ასე რომ, ის უფრო ჰგავს ტრადიციულ Destiny Titan ფარს.
Ubisoft-ის გუნდს ჰქონდა საკუთარი გამოწვევა: იმის ნაცვლად, რომ Assassins მომავალში წაეყვანათ, ისინი იცავდნენ წარსულში. არსად არის ეს ისე აშკარა, როგორც ახალ Gjallarhorn Sword-ში, რომელიც გვხვდება ახალ პერსონაჟთა პაკეტში Assassin's Creed Valhalla-ში. აქ გამოწვევა არ იყო მხოლოდ შესანიშნავი გარეგნობისა და ფუნქციონალური იარაღის შექმნა, რომლითაც ვალჰალას მოთამაშეები ისიამოვნებდნენ, ეს იყო ცნობილი ეგზოტიკური რაკეტების გამშვების გადათარგმნა Destiny-დან სრულიად ახალ ფორმად - დიდ ხმალში, რომელიც ისეთივე სასარგებლო იყო ბრძოლის ველზე. მე-9 რეიდების დროსth საუკუნეში, როგორც მისი ჭურვის სროლის ანალოგი იყო Hive ან Vex-ის გუნდების ჩამოგდებისას.
„ჩვენ გავაკეთეთ რამდენიმე დიზაინის გამეორება და გამოვიკვლიეთ როგორ შეიძლებოდა Rocket Launcher-ის თარგმნა Assassin's Creed-ის სამყაროში. სხვადასხვა დიზაინის საშუალებით, ჩვენ საკუთარ თავს ვკითხეთ, რამდენად შეიძლება იყოს ხმალი და რაკეტის გამშვები, მაგრამ მაინც შეინარჩუნოს მგლის ღერძი, ლულა და ფერების პალიტრა, რადგან ისინი უნდა იყვნენ ცენტრალური ყველა დიზაინში და მაინც ფუნქციონირდნენ. ჩვენ არსებითად ვაკეთებდით თოფ-ხმალს, ამიტომ ყურადღება მივაქციეთ იმას, თუ სად შეიძლება ჭურვები ლოგიკურად გამოვიდეს და მაინც დავრწმუნდეთ, რომ კარგი ბალანსი იყო მახვილის დანასა და ლულას შორის“, - ამბობს Ubisoft-ის JP Tan.
როგორც Ubisoft-ის გუნდმა განაცხადა, Destiny-ის პერსონაჟზე და იარაღის პაკეტებზე მუშაობა სიყვარულის შრომა იყო. ”ჩვენ გვინდოდა დავრწმუნებულიყავით, რომ თუ გვინდოდა ამ იარაღის დამზადება, ჩვენ ამას სწორად გავაკეთებდით. ეს არის ჩვენი სასიყვარულო წერილი მათთვის, ვინც სარგებლობს ამ შესანიშნავი თამაშების ისტორიებითა და გამოცდილებით“, - ამბობს Ubisoft-ის რენ გომოსი.
Destiny 2-ის ახალი სეზონი, Season of the Seraph, უკვე ხელმისაწვდომია და შეიცავს ახალ სამკაციან მატჩს, სახელწოდებით Heist Battlegrounds, ასევე ახალ ეგზოტიკურ მისიას. გარდა ამისა, ახალი Spire of the Watcher dungeon გამოვა Destiny 2-ში 9 დეკემბერს.
Assassin's Creed Valhalla-ს სათაურის უახლესი განახლება უკვე ხელმისაწვდომია. ახალი Destiny კონტენტის გარდა, განახლება მოიცავს ორ უფასო ახალ ქვესტს. პირველი, სახელწოდებით The Last Chapter, ინტიმურ დახურვას მოუტანს Eivor the Wolf-Kissed-ის საგას. მეორე ქვესტში მონაწილეობს როშანი Assassin's Creed Mirage-დან, სადაც ნახავთ მას მოქმედებაში ეივორთან, როდესაც აღმოაჩენენ, რომ მათ საერთო მტერი აქვთ.