ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ Destiny 2-ის შესახებ 2021 წელს
გახსოვდეთ ეს ცოტა მითითებები Guardians4u-სგან
Destiny 2-ს ექნება საკმაოდ ღირსეული 2019 წელი. გარდა Beyond Light-ის წარმატებული დანერგვისა და PS5-ისა და Xbox-ის სათაურის შემდეგი თაობის განახლებისა, Destiny თამაში გახდა Steam-ის ერთ-ერთი ყველაზე გაყიდვადი თამაში/პროდუქტი საიტზე დაშვების დღიდან.
და 2021 წელი ფანტასტიურად იწყება. არის ახალი წინადადებები Strikes-ის დანერგვაზე, მოსალოდნელია ძველი კონტენტის რედიზაინი და არის დიდი ხნის ნანატრი ფუნქცია, რომელიც განხორციელდება წლის მეორე ნახევრისთვის. Destiny 2-ის ონლაინ თამაშების გარემო არ არის რამდენიმე გამოწვევის გარეშე, მაგრამ Bungie-ის დეველოპერები კვლავ აკვირდებიან საზოგადოებას და მზად არიან გადადგან ნაბიჯები, რადგან საზოგადოება მნიშვნელოვანია. ჩვენ ვაღიარებთ, რომ ჯგუფის მონაწილეებს ხშირად უფრო მეტი დრო დასჭირდებათ, რომ თავი იგრძნონ უფრო მზრუნველ გარემოში.
აი, რას მიიღებთ, თუ დაიწყებთ Destiny 2-ის თამაშს უახლოეს წლებში.
ამ დროისთვის Destiny 2 უახლოვდება Hunter Season of the Chase-ის ბოლო ეტაპებს. ახალი კონტენტის დეფიციტი იმედგაცრუებული იყო, მაგრამ ჩვენ მოხარულნი ვართ, რომ სეზონური კონტენტი გაგრძელდა დანარჩენი წლისთვის. ეს უზრუნველყოფს მოთამაშეებს უამრავ დროს სცადონ უფასო სათამაშო კამპანიები, ივარჯიშონ, რათა მიეჩვიონ საბრძოლო მოქმედებებს და დაფქვონ უახლესი იარაღი და ჯავშანი.
თუ თქვენ აპირებთ Destiny 2-ის თამაშს, თქვენ გაეცნობით მოთამაშის ერთ-ერთ უდიდეს შესაძლებლობას, რომელიც ოდესმე ჰქონია თამაშს. მას შემდეგ, რაც კოსმოდრომი გადაკეთდა გამოწვევისთვის, ის გახდა ახალი მოთამაშე რეგიონი. ეს არის ახალი მოთამაშის არეალი, რომელიც მოიცავს ხანგრძლივ სამეურვეო ქვესტს, რომელიც ახალ მცველებს საშუალებას აძლევს გაეცნონ თამაშის სხვადასხვა სისტემას.
ვეტერანები აღმოაჩენენ, რომ მათი კატალოგის ზომა მკვეთრად შემცირდა წარსულიდან. Destiny Backstory-ის არქივში ჩანაწერების შემცირების მცდელობისას, მარსი, მერკური, ტიტანი და იო ყველა გადატანილია The (უკან) Story Vault-ში. თუმცა, ეს მიმართულებები აუცილებლად დაბრუნდება გარკვეული გზით. არა მხოლოდ Destiny 2: Warmind ამატებს ორ დამატებით მიმართულებას, არამედ ეს არის პირველი Destiny თამაში, რომელიც ჩატვირთვისთვის 30 გბ-ით მცირეა.
Beyond Light არის ლამაზი ახალი განახლება ან გაფართოების პაკეტი, მაგრამ ახალ მოთამაშეებს შეიძლება სურდეთ ცოტა მეტი დროის დახარჯვა კოსმოდრომში შესვლამდე, ან ევროპის მთვარის ყინულოვან მთვარეზე და ენცელადუსის გაყინულ სამყაროში. (სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გამოტოვეთ Lighthouse) იოვიანის მთვარის მიღმა იმალება ახალი მინიშნებები საპოვნელად, ახალი ნაძარცვი და სრულიად ახალი ამბავი, რომელიც ავლენს Destiny 2-ის Exos-ის ფესვებს.
თუმცა, Nightmare ქვეკლასი იყო საუკეთესო ცვლილება Beyond Light-ში, რაც საშუალებას აძლევდა Nightmare-ს ჰქონოდა შთაბეჭდილება სხვა ჯგუფებთან შედარებით Legacy ძირითადი თამაშიდან. Crucible-ში დროის გატარებისას, Stasis-ის სრული ძალა არ შეიძლება მთლიანად განთავისუფლდეს, მაგრამ ძალისხმევა ღირს ამად - განსაკუთრებით თუ თქვენ აპირებთ დროის გატარებას Crucible-ში. ამ ეტაპზე ეს შეიძლება იყოს დამსაქმებლების აუცილებლობაც.
Destiny 2-ის ქვეკლასები მართლაც ძლიერია. მაგრამ PvE მხოლოდ ქვეკლასები, მათ შორის Titan Behemoth, Hunter Revenant და Warlock Shadebinder იმდენად ეფექტური იყო PvP-ში, რომ მათ მთლიანად დაჩრდილეს კონკურენტული PvP მოქმედება. Destiny ამჟამად არის თამაში, რომელსაც მართავს Stasis სპამი. Destiny Stasis-ის ყველა უნარი იმდენად ძლიერია, რომ მოთამაშეები მზად არიან გაავრცელონ ყველა ეს უნარი, ითამაშონ Destiny იარაღის გამოყენების გარეშე და იბრძოლონ დახმარების კლასებად.
ასევე არის ასპექტები, რომლებიც არასწორად მიდის Stasis-ში. ერთ-ერთი მთავარი ასპექტი, რომელიც გამოირჩევა Stasis-ის ძალებთან დაკავშირებით, არის მათი პოტენციალი, რომ გადალახონ Light-ზე დაფუძნებული სუპერმარკეტები. და Stasis-ის ყუმბარა, რომელიც მტერს აჭერს, გაყინავს მათ, მიუხედავად იმისა, არიან თუ არა ისინი თავიანთი Solar Maul-ის ტრიალის შუაგულში, თუ უბრალოდ აპირებენ გაათავისუფლონ Nova Blast.
გაითვალისწინეთ, რომ მატერიის დიდი რაოდენობით გადაადგილების შესაძლებლობებთან ერთად, Stasis გთავაზობთ ტელეპორტაციის უნარს. Stasis-ის ხელყუმბარები შეიძლება დაიჭირონ რამდენიმე სხვადასხვა ჯგუფს, რაც მათ გაუადვილებს დარტყმის მიღებას, Stasis supers-ებს შეუძლიათ გადარჩნენ უფრო დიდხანს ვიდრე Solar supers-ები და Stasis melee მოწყობილობასაც კი შეუძლია გაყინოს მრავალი სამიზნე. და გაყინვა თითქმის იგივე სიკვდილია, რაც მხოლოდ რამდენიმე კადრია საჭირო იმისათვის, რომ გარდიანის გაყინული სხეული მილიონ ნაწილად დაიმსხვრიოს.
ბუნგი აცნობიერებს, რომ სტაზისმა კრუიბლის კვანძები თითქმის დაუმარცხებელი გახადა და მის წინააღმდეგ ნაბიჯები გადადგა. Shadebinder, ყველაზე უარესი დამნაშავე, ნერვიულობს შემდეგი კვირიდან, რათა გადაგვაფიქრებინოს. Revenant აღარ იქნება ამ სამიდან ყველაზე უარესი დამნაშავე და მომავალი კვირიდან, მას ექნება ნერვი Stasis ყუმბარებისა და Shatterdive-ის ძალებისთვის. Bungie ასევე იძიებს, თუ როგორ შეიძლება გავლენა იქონიოს ბეჰემოთზე და უნდა დარწმუნდეს, რომ ნებისმიერი ქვეკლასი შეძლებს ერთმანეთთან ბრძოლას. ეს უზრუნველყოფს, რომ Light-ზე დაფუძნებულ ქვეკლასებს შეიძლება ჰქონდეთ საკმარისი ადგილი რულონების დასაფრენად, რათა კომპენსირონ PvE-ში მათი მრავალფეროვნების დაკარგვისთვის. შედეგად, Light-სპეციფიკური ქვეკლასები მიიღებენ ბონუსებს მომდევნო ან ორი კვირის განმავლობაში.
მზის ჩასვლა 14 წლიანი წესი წყვეტს მძარცველის ხელიდან.
არსებობს სხვა ძირითადი პრობლემები Beyond Light-თან დაკავშირებით, რაც პრობლემად აქცევს ობიექტის წარმოშობის შეზღუდვებს. ერთ-ერთი მათგანია იდეა, რომ მოთამაშეებს არ აქვთ უფლება გამოიყენონ კონკრეტული ობიექტები, მათ შორის ლეგენდარული იარაღი და ჯავშანი, რადგან ის ეჯახება ახალ ნივთებს. იარაღის წარმოებიდან ამოღება დიდი ხანია საკამათო იყო. Bungie-მ ბოლო დროს მიიჩნია, რომ მიზანშეწონილია ძველი იარაღის გადაყენება თანამედროვე მოდელებისთვის ადგილის გასათავისუფლებლად. მიუხედავად იმისა, რომ მათ მიერ მზის ჩასვლის მიღებამ გავლენა მოახდინა და აღმოფხვრა Destiny-ის არსენალის ფართო ნაწილი, ან ამოღებული იარაღი არ იყო ადეკვატურად შევსებული, ან დესტინის რომელიმე არსენალი განადგურდა კონვერტაციისას.
თუ თქვენ არ გითამაშიათ Destiny 2 2019 წლის ივნისის შემდეგ, ნახავთ, რომ ყველა ძველი ლოდინის რეჟიმი გაქრა. ექიმები და ფსიქიატრები ვარაუდობენ, რომ ეს გოგონები პოტენციურად განიცდიდნენ მოზარდის თვითმკვლელობას. ეს ორივე ახლად დასახელებული ფსიქოლოგიური დაავადებაა, რომლებიც გაცოცხლდა, როგორც ჩვენ ვუწოდებთ მათ ხისტი. ვეტერანებს, რომლებიც თამაშობდნენ Forsaken-ში, მაგრამ გამოტოვებდნენ დანარჩენი სეზონები, ექნებოდათ თითქმის იგივე აღჭურვილობა, რაც პირველად აღმოაჩინეს თამაშის დროს და მოუწევთ თავიანთი არსენალის შექმნა თავიდან.
ამ საკითხზე კონსენსუსის პოვნა რთულია. პარკი იმდენად შიშველი ჩანს, რომელიც ძალიან მცირე ნაძარცვს სთავაზობს მოთამაშეებს Beyond Light-ში, ტიტულის გასულ სეზონებთან შედარებით. Bungie-მ დააბრუნა რამდენიმე ყოფილი სეზონური იარაღი მსოფლიო ძარცვის აუზში და იმედოვნებს, რომ მომავალი სეზონები ძარცვის ბონუსები იქნება, თუმცა ეს არ იქნება კიდევ რამდენიმე კვირა მაინც.
არის ცნობილი იარაღები, როგორიცაა საკულტო თამაშშიდა იარაღი, რომლებიც სამართლიანად არ ემთხვევა. მაგალითად, არსებობს Arc ავტომატების ორი ფორმა, მაგრამ არა ერთი Void ავტომატი. და მომავალი სეზონიდან რაკეტები გაიზრდება ხუთიდან ექვსამდე და არ ექნება მზის რკალი.
Destiny-ის ეს სეზონი შეიძლება მოიცავდეს სხვა სეზონის იარაღს, რომელიც მომდევნო სეზონში აღმოიფხვრება, ხოლო წელს შესაძლოა Destiny არ განიხილოს მათი ძარცვის მაგიდები საკმარისად ყურადღებით, რათა იცოდეს რა დასჭირდებათ მოთამაშეებს, რომ თავი იგრძნონ დაცულად და აღჭურვილნი უჩვეულო სიტუაციებისთვის. გამოცდილება.
Bungie-მ წარადგინა ეს სტატია ბედის ბავშვურობის შესახებ.
Bungie-ს უთხრეს, რომ მაყურებლებს არ მოსწონთ Stasis-ის გამოცდილება მე-13 სეზონში. როგორც ასეთი, Bungie გადადგამს ნაბიჯებს, რათა უზრუნველყოს მეტი პრიზები და ენთუზიაზმი გარკვეული ნივთებისთვის მე-14 სეზონში. შემდეგი სეზონიდან დაწყებული იქნება ექვსი დამატებითი იარაღი, ორი. Warrior's Attack-ის, Bounty Hunter's Gambit-ისა და Nightfall Crucible-ის პლეილისტებისთვის თითოეული. ასევე იქნება 3 ახალი სპეციალური ლეგენდარული იარაღი Destiny 1-დან, გადაკეთებული Destiny 1-დან, როგორც Palindrome, Swarm და Shadow ფასი. იარაღის ლეგენდარული ვარიანტი ხელმისაწვდომი იქნება დონის ლიმიტის მიღწევის შემდეგ, ან ლეგენდარული იარაღის მატჩებისთვის, როდესაც გახდება 70 დონე.
მე-13 სეზონში, მაგიდაზე წარმოდგენილი იქნება ორი ახალი Strike, ლეგენდარული კანაის კუბთან ერთად, რათა მოთამაშეებს კიდევ უფრო მეტი შანსები უზრუნველვყოთ, შეიძინონ ლეგენდარული ეგზოტიკური ნივთები. Bungie ასევე აპირებს განაახლოს ზოგიერთი მასალა წინა გაფართოებებიდან რამდენიმე ჯავშანტექნიკის და იარაღის ხელახალი რეალიზაციის გზით "Scarred Lands: Shattered Throne" და "Scarred Lands: Pit of Heresy". იქნება ოთხი იარაღი, რომელსაც შემოგთავაზებენ Dreaming City და Moon მიმართულებებიდან Dreambane და Reverie Dawn იარაღის პაკეტებთან ერთად. ნებისმიერი დუნდულის დასრულებამ შეიძლება გამოიწვიოს მაღალი სტატუსების როლები მინიმუმ ორი ცალი stat +16.
უფრო შორს ველოდები, მე-14 სეზონი წარუდგენს დიდი ხნის ნანატრი ტრანსმოგ მოწყობილობას Destiny 2-ში, რაც მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს გარდაქმნან ყველა ჯავშანი ორნამენტად. Witch Queen-ის დებიუტი 2021 წელს შედგება, მაგრამ შემოდგომაზე მოგვიანებით ჩამოვა ოსირისის ანგარიშის აღდგენისა და გაძლიერების ცდები.
მიუხედავად იმისა, რომ Bungie-ს ბოლო დროს ბევრი არ უსაუბრია მე-13 სეზონზე, ისინი ელოდებათ, რომ მომდევნო რამდენიმე კვირაში უფრო მეტი ინფორმაციის გაზიარებას მოახდენენ მისი შესრულების შესახებ და იმაზე, თუ როგორ აპირებენ გაუმკლავდნენ მოთამაშის ზოგიერთ პრობლემას. Destiny-მ შესაძლოა კვლავ გამოიყენოს 6-მოთამაშიანი ურდოს ახალი რეჟიმი Menagerie Shooting-ის ჩასანაცვლებლად, მაგრამ იმედია ის 13 წლის თებერვალში მე-2016 სეზონში გამოვა.
იმავდროულად, არსებობს უამრავი სხვა ტრიუმფი, რომელიც განბლოკილია სერიის სხვა მანქანებში.