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サバスンは自らステージを掴む準備ができている。 Destiny 2: 魔女の女王では、プレイヤーは、かなり長い間、Destiny のプロットの重要な側面に影響を与えるために狡猾さと虚偽を使用してきた勢力、サバスンと対決することになります。 XNUMX年以上のいじめの後、ついに魔女の女王が明らかになります。 Bungie は本日、The Witch Queen と差し迫った復活のシーズンに関する最新情報を含む新しいビデオドキュメンタリーをリリースしました。
現時点では、Destiny 2 の最新拡張は、Bungie が最も得意とするゲームの側面である武器に焦点を当てた、これまでで最も野心的な拡張の 50 つであるようです。 合計 2 の新しい武器、XNUMX つの新しいエキゾチックな鎧、ユニークで強力なエキゾチックな銃、そしてダンジョン、レイド、その他の難しいコンテンツの作成から Bungie が学んだすべてを活用したキャンペーンが登場します。 復活のシーズンに関しては、Destiny XNUMX の新規プレイヤーまたは復帰プレイヤーであれば、サバスンが光を盗んだという事実に留意する必要があります。このシーズンは、魔女の女王がどのようにして光を吸い上げることができたかについてのすべてです。守護者たちから光を遠ざけるだけでなく、サバスンと彼女のアンデッドの軍隊を止めるための戦いも。
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キャンペーン モードは、謎と欺瞞に満ちた神秘的で欺瞞的な国であるサバスンの玉座ワールドで行われます。 サバスンのハイブ ライトベアラーのルーセント ブルードが生息する、この新しいながらもおなじみの敵タイプは、多くの場合ガーディアン専用のスーパースキルを実行する能力を備えており、手ごわい敵となっています。 ハイブの戦闘機はタイタンと同じ方法でヴォイド シールドを投げることができ、ハイブの軍隊はウォーロックと同じ方法でアークの雷雨を生み出すことができます。 ハンターとまったく同じようにソーラーブレードを投げることができるアコライトもあり、これはかなり印象的です。
この場所の多くの特徴の中には、生い茂った沼地、次の攻撃の場所として確実に機能する巨大な宮殿、そしてドレッドノート 2.0 を彷彿とさせる全体的な雰囲気などがあります。 The Witch Queen キャンペーン全体を通じて、Savathûn's Throne World ではいくつかの謎が発見されます。Bungie はエキゾチックなミッションやダンジョンで見つかるメカニズムによく見られるものに重点を置いています。 プレイヤーは、前シーズンに登場した「選ばれし者のシーズン」の陰謀団の悪役、カイアトルと同盟を結ぶこともあります。
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Destiny 2 における武器の強さは、限られた期間だけ効果があるものを構築することだけではありません。 それは、20 つの拡張後に役立つものに投資することでもあります。 ガーディアンは、前回の Destiny ゲームでの武器投資と同様の方法で、カスタマイズした武器を使用するたびに経験ポイントを獲得します。 ゲームのステージを進むにつれて武器をさらにカスタマイズするために、プレイヤーは武器の統計と威力を変更できます。 自慢の権利を獲得するために、レベル XNUMX までに武器で利用可能なすべてのオプションのロックを解除する必要があります。これには、製造された武器が未改良の武器よりわずかに有利になる、ファンに人気のボーナスのアップグレード版も含まれます。武器を無期限にアップグレードし続けて、さらに有利になります。
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ガーディアンは、自分たちの強さをすぐにレベルアップするためにキャンペーンの任務を急いで進めるのではなく、成功するために魔女の女王のキャンペーンを熟考し、嘘の女王サバスンの策略から逃れる必要があります。 Destiny 30 の 2 周年記念ダンジョンが何かの兆候である場合は、どこに行くかについて注意する必要があります。
Bungie はまた、Destiny 2: The Witch Queen のプレイヤーが新しいレジェンド キャンペーン オプションを導入することでゲームの複雑さを増すことも可能にしています。 より困難な敵に直面すると、プレイヤーには 1560 倍の宝物が与えられます。これは、復活のシーズンの新しいパワー上限 XNUMX を達成するための探索に役立ちます。
ただし、何らかの賞品がなければ Destiny 2 キャンペーンとは言えません。 以前のビデオドキュメンタリーで、Bungie は武器の作成とサンドボックスの修正について説明しましたが、この新しいビデオドキュメンタリーでは、自分用に強力な武器を盗もうとしたサバスンの試みからインスピレーションを得た、新しい Glaive 特殊武器をより深く考察しています。 Glaive を使用すると、同じパッケージで発射武器と近接武器の両方の利点を得ることができます。 このユニークなスキルの組み合わせは、Destiny 2 に登場する他の剣とは異なり、ゲームを進めながら敵に対して一人称視点で使用します。 タイミングをマスターし、Glaive の発射部分を狙う必要があります。このアップデートにより、ガーディアンが新たなスキルを取得できるようになります。
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さらに、今月後半に『Destiny 2: The Witch Queen』に登場する新しいエキゾチック武器の一部をチラ見せしました。 Bungie のシニア システム デザイナーである Andrew Veen 氏は、Grand Overture 機関銃の爆発弾を「画面上に表示される途方もない量の発射体」と表現しています。 Grand Overture 機関銃は、一度に最大 20 発の爆発性発射体を発射できます。 新しいパラサイト武器はワームを発射し、ダメージ量が増大します。一方、オステオ ストライガは、肉のとげに似た有毒な放出物を発射する新しいサブマシンガンです。 Bungie は、各クラス専用で、そのクラスに固有のパワーを持つ XNUMX つのグレイブも構築しました。
Witch Queen 拡張の Void 3.0 機能は、物事が本当に面白くなり始めるときです。 ステイシスのようなカスタマイズメカニズムを含むヴォイドサブクラスの大規模な再設計のおかげで、サプレッサーグレネードがタイタン、ウォーロック、ハンターに利用可能になりました。 新しいハイブ ライトベアラーに対して、また Destiny 2 のクルーシブルのプレイヤー対プレイヤーのゲームでは、非常に有益です。
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Destiny 2 プレイヤーは、新しい能力をアンロックするための個別の側面と、ヴォイド サブクラスの各部分をさらにカスタマイズするためのフラグメント システムを備えた、この新しいヴォイド システムを使用して、まったく新しい方法でクラフトできるようになります。 ウォーロックは、亀裂をキャストして敵にダメージを与えて弱体化させると、敵に向かって飛んでいくヴォイド・ソウルを作成できる新しい「古き神の子」のアスペクトを獲得します。 タイタンにはバスティオンも追加されます。バスティオンは、近接攻撃に夢中のクラスがセンチネル シールドを地面に叩きつけてヴォイドのバリケードを作成できる新しい側面です。
残りの Arc および Solar サブクラスも 2022 年中に同様のオーバーホールが行われ、Bungie は Solar の治癒と燃焼の側面、および Arc の連鎖と雷の側面に焦点を当てます。
各クラスには XNUMX つの新しいアーマー エキゾチックも追加されます。 魔女の女王。 Bungie はまだ XNUMX つすべてについて詳細を明らかにしていませんが、クラスごとに XNUMX つのスタシスと XNUMX つの非スタシスが存在します。 タイタン用のホアフロスト-Zチェストはバリケードを巨大な停滞壁に置き換え、ウォーロックは強化されたシークを備えた追加のコールドスナップグレネードを備えたオスミオマンシーグローブを手に入れます。 ハンターステイシスアーマーエキゾチックは今のところ謎のままですが、このクラスにはアークサブクラスと組み合わせてダメージが増加した発射物を反射するブライトレンジャーヘルメットが追加されます。
ウォーロックは、Devouring Rift の足のおかげで、復活のシーズンで超強力になりそうだ。 このエキゾチックな鎧の部分は、ウォーロックが力を与える裂け目で治癒できるようにし、エンドゲーム コンテンツで非常に役立ちます。 さて、PvP でそれを想像してみてください。 ええとああ。
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例えとして、Blackburn は Origin の利点を、Season of the Worthy: The Return of the Worthy のウォーマインド セルと比較しました。 イケロスの武器は、そのシーズン中に大きなダメージを与えるバーストオーブを作成することができました(もちろん、アーマーMODと組み合わせて使用した場合)。 Bungie は当初システムを廃止するつもりでしたが、企業の考えが変わり、存続せざるを得なくなりました。 Destiny 2 が当面「オブジェクトから出てくるオレンジ色のオーブを撃つ」ゲームになるのを避けるため、ウォーマインド セルは非常に強力な爆発物として機能し続けるのではなく、Bungie によって弱体化されました。
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もし、Origin の特典が「Season of the Worthy」中に利用可能だったらどうなっていただろうか? このシステムの結果は大幅に異なっていたでしょう。 イケロス家のすべての武器にはウォーマインド・セル特典が付いていた可能性があり、これにより今日と同じように武器がキル時に爆発を起こすことが可能になったでしょう。 Bungieの計画によれば、シーズンアーティファクトにはユニークなアーマーの修正が含まれ、リリース後約XNUMXか月間ウォーマインドセルの特典の強度が向上するという。 シーズン終了後もセルを使用することは可能でしたが、少なくとも次のシーズンで変更が元に戻されるまでは、以前ほどの効果は得られませんでした。
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これまでに公開されたトレーラーによると、Destiny 2 ファンが何年とは言わないまでも何か月も待ち望んでいた魅力的なキャンペーンと素材が、『Destiny 2: 魔女の女王』に含まれるようです。 これは『孤独と影』以来最も重要な拡張となる可能性があり、同社によればすでに記録的な1万件の予約注文を受けているという。
また、これまでで最も視覚的に魅力的な Destiny 拡張となる可能性もあります。 Bungie は近年、特にビデオ ゲームでアンチエイリアシングやレイ トレーシングさえも一般的になってきている時代において、ゲーム エンジンをアップグレードし、ゲームの見た目の美しさを維持するという課題に対処する必要がありました。 DLSS、FSR、レイトレーシングは The Witch Queen には含まれないようですが、ゲーム全体の HDR エクスペリエンスを強化するために特定のエンジンのアップグレードが行われています。
Bungie のテクニカル アート リーダー、ネイト ホーベイカー氏は、同社のエンジン アップグレードの主な重点は、アーティストやデザイナーが新しい素材をより迅速に制作、改良、磨き上げることに重点を置いていることを明らかにしました。 これらのプロセスとベスト プラクティスを改善するという当社の継続的な取り組みにより、これまでで最高のグラフィックスが生まれ、それが The Witch Queen に反映されていると考えています。
Hawbaker 氏によると、Destiny 2 と他のゲームを切り替える機能により、HDR ゲーマーや複数のモニターを使用するユーザーのエクスペリエンスが向上します。また、「リリースのセクションを台無しにすることなく他のエンジンのアップグレードを説明するのは難しい」とも述べています。
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Destiny 2 には、常により多くのコンテンツを求めるゲーマーの熱心なファンがいますが、新規プレイヤーはどうでしょうか? 同社によれば、XNUMX年間にわたる拡張と物語を経て、Bungieは新しいDestinyゲーマーにとって魅力的な体験を生み出すことができなかったという。 ゲームを初めて使用する場合、または久しぶりにゲームに戻ってきた場合は、魔女の女王が、このゲームに遭遇した場合に何が起こるかを理解できるように手伝ってくれるはずです。
Bungie の Destiny 2 のプロジェクト リーダーである Blake Battle 氏は、「リリースで取り上げられている物語のトピックは Destiny の鍵である」と述べ、「それらは、新規プレイヤーにとって素晴らしい物語のオンボーディングであると私たちが感じる方法で書かれ、アレンジされています。」 」 Destiny 2 は 26 月 XNUMX 日にリリースされる予定です。「Destiny に興味のある MMO または一人称シューティング ゲームのゲーマーには、The Witch Queen キャンペーンをプレイすることが私の一番のおすすめです。」
BungieがDestiny 2にNFTを含めるかどうか疑問に思っている場合、ゲームディレクターのジョー・ブラックバーンは「これらは私たちが追加することに興味があるNFTです」と述べています。 NFT は、他の多くのゲームに存在しないのと同様に、Destiny 2 にも存在しません。
『Destiny 2: The Witch Queen』は Xbox One、PlayStation 22、PC、Google Stadia 向けに 4 月 XNUMX 日にリリースされます。
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