救済の庭園ブースト
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救いの園キャリー
Destiny 2: Shadows が最初の襲撃、The Garden of Healing を開始しました。何をすべきか分からない場合は、問題が発生することになります。 幸いなことに、私は起き上がって各チャンネルをこすり、それに気づき、自分の顔を溶かしてまで、この完全なガイドシリーズを提供しました。 この記事は XNUMX 回目の会議、つまり奉献された精神の再集結について取り上げます。
ファイアチームは、戦闘が始まる前に、モート チームとボス チームの XNUMX つのチームに分かれる必要があります。 モート グループはモートを収集し、アクティブなコーナーの衝突に連れて行き、次のランナーを待つ間モートを保護する必要があります。 ボスグループは中央にいて、敵を保護し、聖別された精神のヴォルタイックオーバーフローを管理します。実際、それは戻ってきて落ちています。
まず、聖霊を呼び出すために、合流点の中心に Vex キューブを追加する必要があります。 その後、全員が中心から出なければなりません。彼らの到着により、中心にいたすべての人が破壊されます。 彼がアクティブなときは距離を保ってください。彼はガードの近くを叩きつけるでしょう。 モート チームは、左下のアラートを監視する必要があります。これは、紛争が進行中であることを通知します。 モートを XNUMX つ作成するには、ミノタウロスを倒してモート グループを収集します。
これは、誰が最初の収集者 (そして防御側)、30 番目、XNUMX 番目の収集者であるかを認識している場合には、より簡単な方法です。 これにより、効果的なサプライ チェーンを構築し、管理者が常に待機するようにすることができます。 XNUMX回目の対戦時のようにヴェックスが乱入してくるからこそ、ディフェンダーを確保しておくことが重要だ。 バンキングモートはガーディアンに光るバフをもたらし、群れを阻止することができます。 XNUMX 個だけ保持しますが、あまり待たないでください。途中まで行ったら銀行に行くために出発しますが、行くときにモートを持って行きます。 モートが XNUMX 個になるまでこの回転を維持します
救いの園が運ぶ
Garden of Salvation ブーストは Destiny 2 の次の大規模開発が近づいています。つまり、Destiny 2 影の砦のレイドである Garden of Salvation が数週間後に迫っています。 これは拡張版の頂点となる PvE アクティビティであり、間違いなく新たな世界初のレースが生まれることになるため、Bungie は明らかにほとんどの情報を秘密にしてきました。 とはいえ、私たちはほとんど見たことはありませんが、救いの園についてはすでに少し理解しています。 私たち自身でクリアしたら、完全なウォークスルーでこのガイドを更新しますが、今のところ、Destiny 2 影の砦のレイドと素晴らしいシーズンについて学んだことはここにあります。
Gos アカウントの回復とは何ですか?
「Garden of Salvation」は、ヴェックスの発祥の地であるブラック ガーデンを舞台とした XNUMX 人用のエンドゲーム アクティビティです。 最初の Destiny の主要な物語では、プレイヤーはブラック ガーデンをツアーしましたが、それは (かなり退屈な) ストーリーの割り当てのためだけでした。 Garden of Salvation はより野心的で、数多くの出会いが登場するため、Black Garden と Vex の両方に関する私たちの知識が反映されるはずです。
救世の園キャリーのLvはどれくらいですか?
救済の庭園で推奨される最大パワー レベルは不明ですが、それがどこに該当するかは推測できます。 無限に上げることができるアーティファクトのおかげで、影の砦には技術的にパワーキャップはありませんが、950 スムーズキャップと 960 キャップがあります。 ほぼ何をやっても 950 を達成できますが、960 の装備を入手するには、攻撃などの最高のタスクを完了する必要があります。 推奨されるレイドパワーの量はおそらく 900 未満から半ばで、最終的なミーティングでは最大 950 程度になります。Bungie が承認しているように、最大ライトを超えて得ることができます。
Garden of salvation に関する情報はありますか?
PAX West は次の機会となると期待されていましたが、 Destiny 2 ファンは刷新されたエリミネーション モードでいくつかの復活マップを味わうことができ、毎年恒例のイベントはより実りあるものとなった。 好奇心旺盛なプレイヤーのおかげで、 Destiny 2:シャドウキープ メニュー、ファンは予想以上に多くのことを学びました。その中には、今後の「救世の園」レイドに関する詳細も含まれます。
以前は、 Destiny 2 プレイヤーはオシリスの呪い中に、エバーバースセットのリスキンのように見えるアーマーセットを後ろから発見しました。 アーマーにまつわる伝承では、それがレイドセットであることが示唆され、後に Bungie がそれを確認したため、Destiny 2 コミュニティ内で論争が巻き起こりました。
Garden of salvation のブーストと有料サービスに関する詳細情報はありますか?
さて、別の PAX West 参加者が、次の部分のスクリーンショットを共有しました。 Destiny 2:シャドウキープ プレイヤーに今後のエンドゲーム体験に向けた最初のヒントを与えるかもしれないレイドアーマー。 ただし、世界初を主張するため、またはただ楽しむために、新鮮な気持ちで Garden of Salvation に参加したいと考えている人にとって、詳細は若干のネタバレになることに注意してください。
のいくつかのMODを期待しながら、 Destiny 2:シャドウキープ PAX West でビルドを行ったところ、参加者の 5 人が Enhanced Voltaic Mote Collector という MOD を発見しました。 説明では、ユーザーは 5 つのモートを収集するとオーバーシールドを獲得し、ガーデン オブ サルベーション レイドでのみアクティブになると説明されています。 また、アクティブな Vex Relay から XNUMX メートル以内にいる間、武器のダメージを増加させる Relay Defender という MOD も見つかりました。
gos – Garden of salvation 有料サービスについてまとめます
影の砦の新しいレイドは、影の砦の正式リリースから 5 日後の XNUMX 月 XNUMX 日土曜日にリリースされます。 と同じように 悲しみの冠 世界初, Garden of Salvationにはコンテストモードもあります。 彼らはまた、Garden of Salvation Raid 用の新しい世界初のベルトも明らかにしました。 Bungie は TWAB で次のように説明しています。
「コンテスト モードは、Crown of Sorrow World First コンテストと同様に、最初の 24 時間アクティブになります。 コンテストがアクティブである間、プレイヤーはレイド全体を通じて強制的なチャレンジに直面することになります。 特定のレベルを超えるパワーは、特定の戦闘で追加のアドバンテージを提供しません(たとえば、最初の戦闘では、パワーが 890 を超えてもアドバンテージは得られず、最後の戦闘では、パワーが 920 を超えてもアドバンテージは得られません)。 完全なルールはここで読むことができます。 要点は、アクティビティを終了して勝利したファイアチームの最後の XNUMX 人のプレーヤーだけがベルトを受け取るということです。 襲撃を完了して軌道に戻った最初のファイアチームが勝者と宣言されます。 以前のレイドとは異なり、勝利チームは最後の遭遇からエキゾチックドロップを受け取らないため、戦利品ストリームに頼って勝ったかどうかを判断しないでください。」
任意 Destiny 2 Gambit のゲームに参加したプレイヤーはモートに精通しているはずですが、Voltaic Mote が何であるかは不明です。 どうやら、レイドファイアチームは、この Voltaic Motes を預けたり、何らかの方法で使用したりするために、この Voltaic Motes を拾うことになるようです。この MOD を持っている人は、これらの Motes を拾うときに、より安全に感じることができます。
モートの拾いを伴うメカニズムのからかいを超えて、プレイヤーはレイド固有の特典が MOD の形で戻ってくるのを見て興奮するはずです。 Armor 2.0 システムにより、 Destiny 2 プレイヤーはこれらの MOD を任意の防具に装着して、希望の外観を実現しながら、レイド特典の恩恵を享受することができます。
最近のところ、Raid MOD はかなり精彩を欠いているため、Bungie が特定の遭遇に利益をもたらす MOD をプレイヤーに提供することで、Raid MOD をきめ細かく対応していくのを見るのは非常に興味深いことです。 おそらく、これはプレイヤーが状況に応じて MOD を交換することを奨励するためだと思われます。 Destiny 2 最初から欠けています。 もちろん、これはレイド MOD の XNUMX つにすぎず、Garden of Salvation に関連するものが他にもたくさんあることが期待されています。
救世の園は、Destiny 2 のすべてのレイドと同様に、スキル、チームワーク、チームメイトとのコミュニケーションを高めることを目的とした強烈な体験です。これは、影の砦が 1 月初旬に公開されて以来、初めてのレイドであり、あなたとあなたの2人チームはヴェックスの家であるブラックガーデンDestiny 950へ向かいます。 レイドは、Destiny XNUMX プレイヤーなら誰でも体験したいと願う部分です。レイドを戦い抜き、レベル制限の XNUMX に到達したら、ピナクルが減少しているため、ボーナスを獲得することが、進歩を続ける唯一の方法の XNUMX つです。
Garden of Salvation は、あなたとあなたの同僚がタスクを理解し、実行する必要がある動的なタスクです。 このガイドでは、これから戦い抜くすべての会議が詳細に説明されており、両方のボスに対処する方法と、レイドの XNUMX つのシークレット ブーツの場所がわかります。 エキゾチック トレース ライフル レイド ディバインを秘密の宝箱として入手することもできますが、ガーデン オブ サルベーションにいるのでこれを行うには大量のパズルが必要になります。 黒の庭園に入り、善と聖の心を破壊し、救いの庭園を倒すために知っておくべきことは次のとおりです。
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最初の出会い: 聖別された心
手順の概要
1 つのチームに分割します。チーム 2 はマネージャーに残ります。 チーム XNUMX は次の部屋をクリアするために最初のドアを開けます
チーム 1 のボルタリック オーバーロードはマネージャーに引き継がれます
チーム 2 は、浮遊キューブを発射し、浮遊キューブからゲートウェイのプラス ロックまでのチェーンを構築します。
チーム 2 は次の部屋を明け渡し、アンジェリックを殺し、次のドアを開けて別の鎖につながります。
チーム 1 は隣の部屋を通って掃除します。
チーム 2 は部屋に残り、Voltaic から大量のデータを引き継ぎます
チーム1はアンジェリックを殺害し、隣への鎖を開いている
チーム 2 は先に進み、次の部屋をクリアします。 追加の人のために最後のドアを開けなければなりません
チーム 1 はあなたの部屋にいて、Voltaic から過負荷を受け取ります
両チームが一緒に最後の扉を開け、続いてヴォルタティック・オーバーロードがカンファレンスの最後を迎えた。
詳細なフェーズ
襲撃の開始時に丘を越えると、ミノタウロスのように見える巨大なハーピー ベックスが見えます。 これは聖別された心であり、多くの襲撃には対処できます。 この最初の遭遇ではボスを破壊することはできないため、闘争を終了するには、地域の終わりまでボスを追跡 (または追跡) する必要があります。 ボスは毎日 Voltaic Overload と呼ばれるエンティティを作成し、数秒以上地面に留まるとチーム全体が爆発して全滅するため、先を行くために時間との戦いになります。
ボスを殺さない場合は、チームの誰かがフィールド上で各 Voltaic 過負荷チャージを引き受ける必要があります。 料金を取ると、画面上でタイムキーパーが起動し、タイムキーパーが切れる前に死ぬことなしには、さらなる過負荷を受けることはできません。 したがって、2 人または 3 人のプレイヤーからなる少なくとも XNUMX つのチームが交代でオーバーロードを収集する必要があります。
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プレイヤーの XNUMX 番目のチームには、別の義務があります。前方にロードして、カンファレンスを通過するルートを開くことです。 これは、Raid-Single 特有のメカニズムによって実現されます。 空中に浮いているちらつき立方体と、右端に力の場、中央にプラス記号のエンティティが見えます。 聖別された心でこの地域を見回せば。 近くのダイナモを通して発砲すると、エネルギーの線がドルからキャラクターに広がるのがわかります。 誰かを近くに連れてくると、線があなたから飛び出て、鎖を形成します。 これは、立方体からプラス記号までチェーンを作成するアイデアです (以降、これを「ロック」と呼びます)。 キューブのエネルギーでロックが解除され、フィールドが押し下げられます。 チェーンを構築するときは「つながれている」ということを覚えておくことが重要です。つまり、スーパーを撃ったり使用したりすることはできません。 立方体を撃つことによって、立方体をオンまたはオフにして、誤って近づきすぎたり、立方体自身を保護したりするのを防ぐことができます。
選手のチームがボルタイックから過負荷を受ける中、XNUMX番目のチームは最初のゲートからスタートし、次の場所に向かって走り始めます。 敵を一掃するかどうかはすべての敵にかかっています。 特に遠くからチームを攻撃できるサイクロプスに注意してください。彼らを優先してください。 また、この遭遇中にいくつかのミノタウロスのオーバーロードに対処するためにオーバーロード ラウンドを詰める必要があるため、両方のチームがそれらを利用できるようにしてください。
すべての敵を破壊すると、アンジェリシアンと呼ばれるヴェックス ヒドラが出現します (高いところに隠れているホブゴブリンを含む)。 それを倒すと、この部屋の多くの場所の XNUMX つで XNUMX つ目のキューブが開きます。 それを確認し、近くのフォースセクターにある別のチェーンに開いてください。
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その瞬間、聖別された心はある部屋から別の部屋に電話をかけます。 3番目の部屋をクリアしたチームがXNUMX番目の部屋からチームに移動します。 最初の部屋に残った人は誰でも Voltaic Overload タイマーを持っているため、ボスが落ちるものを選択し続けることはできません。 これは XNUMX 番目のチームのタスクであり、最初のチームは次のスペースを空けます。 すべての敵を扱い、サイクロプスには特別な注意を払って扱います(天使を倒した後はさらに多くのサイクロプスが出現することに注意してください)。 XNUMX番目の力のフィールドが開かれた後、チームは再び最後の部屋から次の場所に移動し、敵を排除します。 XNUMX 番目の部屋では、チームは引き続きボルタ電池の過負荷を収集する必要があります。
XNUMX 番目の部屋には、XNUMX つの同一の立方体がある部屋の代わりに XNUMX つの錠がある部屋の力場があり、個々の錠が削除されると、一度に XNUMX つずつ開かれます。 これらの立方体はさらに離れているため、チェーンを作成するにはさらに多くの人が必要になります。 チームが最後の部屋で準備ができている場合、Voltaic Overload チームのメンバーの XNUMX 人が駆け上がって最初のボルトをチェーンしなければなりません。 最初のロックが解除され、Voltaic 過負荷のチームが残りのチームに到達できるようになるまで、Consecrated Mind は再びテレポートすることができます。
ここでは、フォースフィールドの最後の XNUMX つのロックをクリアする前に一息つきますので、少しお待ちください。 次のフィールドは最悪です。 XNUMX つのロックがすべてなくなるまで、サイクロプス、ミノタウロス、その他の敵でいっぱいのオープン フィールドを走り抜けなければなりません。 実際には、聖別された心は地形の真ん中にテレポートし、電圧過負荷は減少し始めます。 基本的に、チームとして、エクスペリエンス全体が消失しないように、過負荷を競う必要があります。 また、サイクロプスや他の敵に狙撃されないように注意する必要があります。 結局のところ、それは本質的に脚狩りの爆発に満ちています。
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遭遇のこのセグメントを開始する前に、まず誰が過負荷時計を持っているか、誰が持っていないかを確認してください。急ぐ必要はないことに注意してください。 時計を持っていない人は誰でも、力場が低下するまで直接電圧過負荷を操作できます。 おそらく合計 XNUMX つを受け取ることになるので、十分な数のプレイヤーを処理できることを確認してください。 他の人たちはそれを隠して、さらに炎上させようとすることができます。 ここのサイクロプスは、ランナーの XNUMX 人を簡単に弾き飛ばして全滅させる可能性があるため、特別な危険です。 私のチームは、彼らに対処する最善の方法は、迅速に決定的なライフル行動を取ることであると気づきました。イザナギの負担では、ホーンドエッジ弾を使用してサイクロプスを撃ち、地上の脅威の数を迅速に減らしました。 ただし、ここでは速度と電圧過負荷が鍵となることに注意してください。 XNUMX つを選択するか、タイマーのために死ぬか、爆発させることを選択した場合、プレイヤー XNUMX 人を犠牲にする必要があります。 どちらにしても、あなたを急ぐ危険がたくさんあります。
一般に、誰もが町の端まで急ぐべきです。 途中ですべての過負荷を負い、車線から外れるまで進みます。 聖別された心はあなたをテレポートさせて逃げ出し、会議を終了し、壁に背を向けると略奪箱を報酬として与えます。
下草
Undergrowth と呼ばれるエリアを通過するジャンプ パズルは、レイドの次の部分です。 進む道にそれほど多くの謎はありません。通常、最初に地下に潜ったときから前に進む必要があります。 あなたを破壊しようとしている動く壁が見えるなら、あなたは正しい道を歩きます。
この地域には隠された宝箱もあります。 確かに、見つけるのは非常に簡単ですが、スキップすることもできます。
最初の隠しボックスを見つける方法
最初に地下エリアに到達すると、壁の左側に道が見えるので、壁に沿って右に進みます。 宝箱に到達するには、深淵に続く大木の根元まで左に進みます。 最後まで行き、遠くの隙間から青銅のベックス機械を眺めてください。 そこがあなたの目的地です。 ここがあなたの目的地です。
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リフトとして移動すると、ブロンズフレームの右側に象限が上下するのが見えます。 頂上までは留まりますが、底に行くと激しく落ちるので、そこまで航行するのに時間がかかります。 実際には、あなたはただエレベーターを通過しようとしているだけです。 最下点に到達したら着地し、最下点のすぐ隣の壁に小さな穴を見つけるために離れます。 穴を通って胸を見つけます。 この秘密の宝箱からは MOD やシェーダーなどが入手できることに注意してください。 gする必要があるようです
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