2 年の Destiny 2021 について知っておくべきことすべて
Guardians4u からのガイダンスを思い出してください。
Destiny 2 は、2019 年はかなりまともな年になるでしょう。Beyond Light の導入と PS5 と Xbox の両方のタイトルの次世代アップデートの成功に加えて、Destiny ゲームは、Steam サイトに登場して以来、Steam で最も売れているゲーム/製品の XNUMX つになりました。
そして 2021 年は素晴らしいスタートを切りました。 ストライクの新しい提案が導入され、古いコンテンツの再設計が予想され、今年下半期には待望の機能が実装される予定です。 Destiny 2 のオンライン ゲーム環境にはいくつかの課題がないわけではありませんが、Bungie の開発者は依然としてコミュニティを監視しており、コミュニティが重要であるため、積極的に対策を講じています。 私たちは、グループの参加者がより思いやりのある環境に慣れるまでに時間がかかることが多いことを認識しています。
今後数年以内に Destiny 2 のプレイを開始すると、次のようなことが得られます。
現時点では、Destiny 2 はハンターの追跡シーズンの最終段階に近づいています。 新鮮なコンテンツが不足しているのは不満でしたが、季節のコンテンツが年内に延長されるのは嬉しいことです。 これにより、プレイヤーは無料プレイのキャンペーンを試したり、戦闘方法に慣れるために訓練したり、最新の武器や防具を磨いたりするのに十分な時間を確保できます。
Destiny 2 をプレイする予定がある場合は、このゲームがこれまでに提供した中で最大の新規プレイヤー オンボーディングの機会が提供されます。 コスモドロームがチャレンジを含めてリメイクされて以来、新しいプレイヤー地域になりました。 これは、新しいガーディアンがゲームのさまざまなシステムについて学ぶことができる、長いチュートリアル クエストを含む新規プレイヤー エリアです。
退役軍人は、ディレクトリのサイズが過去に比べて大幅に減少していることに気づくでしょう。 Destiny バックストーリー アーカイブ内のエントリの量を最小限に抑えるために、マーズ、マーキュリー、タイタン、イオはすべて (裏) Story Vault に転送されました。 しかし、これらの目的地は、確実に何らかの方法で戻ってくるでしょう。 Destiny 2: Warmind は 30 つの目的地を追加するだけでなく、起動にかかるサイズが XNUMX GB 小さくなった最初の Destiny ゲームです。
『Beyond Light』は素晴らしい新しいアップデートまたは拡張パックですが、新規プレイヤーはコスモドロームに冒険する前、またはエウロパの月の氷の月とエンケラドゥスの凍った世界を越えた後、もう少し時間を投資した方がよいかもしれません。 (言い換えれば、灯台をスキップしてください) 木星の月の後ろに隠れて、見つけるべき新しい手がかり、苦労して手に入れるべき新しい戦利品、そしてDestiny 2のエクソスのルーツを明らかにするまったく新しい物語があります。
ただし、Nightmare サブクラスは Beyond Light への最良の変更であり、Nightmare が Legacy コア ゲームの他のグループと比較して印象を持つことができました。 クルーシブルで時間を過ごす場合、ステイシスの力を完全に解放することはできませんが、特にクルーシブルで時間を過ごすつもりであれば、努力する価値は十分にあります。 現段階では、これは雇用主にとっても必要なことかもしれません。
Destiny 2のサブクラスは本当に強力です。 しかし、Titan Behemoth、Hunter Revenant、Warlock Shadebinder などの PvE 専用サブクラスは、PvP において非常に効果的であり、競争力のある PvP アクションに完全に影を落としています。 Destiny は現在、スパム送信する Stasis によって支配されているゲームです。 Destiny Stasis のすべての能力は非常に強力であるため、プレイヤーはこれらの能力をすべてスパムし、武器や戦士をヘルプ クラスとして使用することなく Destiny をプレイすることに専念しています。
ステイシスではうまくいかない面もあります。 ステイシスのパワーについて際立っている主な側面の XNUMX つは、光ベースのスーパーを上回る可能性があることです。 そして、敵に引っ掛かるステイシス手榴弾は、敵がソーラーモールを回転させている最中か、ノヴァブラストを放とうとしていたかに関係なく、敵を凍結させます。
ステイシスは、膨大な量の物質を移動させる能力に加えて、テレポート能力も提供していることに留意してください。 ステイシスグレネードは複数の異なるグループで保持できるため、攻撃を受けやすくなり、ステイシススーパーはソーラースーパーよりも長く生き残ることができ、ステイシス近接デバイスでさえ複数のターゲットを凍結させることができます。 そして、凍結されることは、ガーディアンの凍った体を百万のビットに粉砕するのに必要なのは数発のショットだけであるため、ほぼすべて同じ種類の死です。
Bungie は、ステイシスによってクルーシブル ノードがほぼ無敵になったことに気づき、それに対抗する措置を講じました。 最悪の犯罪者であるシェードバインダーは、私たちに考え直させるために来週からナーフされます。 レヴナントはもはやXNUMX人の中で最悪の犯罪者ではなくなり、来週からはステイシスグレネードとシャッターダイブパワーがナーフされる予定だ。 Bungie はまた、Behemoth がどのような影響を受ける可能性があるかを調査しており、サブクラスが相互に競合できることを確認する必要があります。 これにより、ライトベースのサブクラスには、PvE での多用途性の喪失を補うためにドッジロールを着地させるための十分なスペースが確保されます。 その結果、ライト固有のサブクラスは今後 XNUMX ~ XNUMX 週間以内にボーナスを獲得することになります。
14年ルールの廃止により、略奪者ストッカーの手から切り離される。
Beyond Light には、オブジェクトの降下制限を問題にする重大な問題が他にもあります。 その XNUMX つは、新しいアイテムと衝突するため、プレイヤーが伝説の武器や防具を含む特定のオブジェクトを使用することを許可されないというアイデアです。 兵器の生産中止については長い間議論があった。 最近の記憶では、Bungie は古い武器を廃止して最新モデルの余地を作るのが適切であると判断しました。 夕日の採用は衝撃的であり、デスティニーの武器庫の広範囲を削除しましたが、取り外された銃は適切に充填されていないか、変換中にデスティニーの武器庫のいずれかが破壊されました。
2 年 2019 月以来 Destiny XNUMX をプレイしていない場合は、古いスタンバイがすべてなくなっていることに気づくでしょう。 医師や精神科医は、これらの少女たちが十代の自殺に苦しんでいた可能性があると示唆している。 これらは両方とも新しく名付けられた精神疾患であり、私たちが強硬派と呼ぶようになったものです。 『孤独と影』でプレイしたが残りのシーズンを逃した退役軍人は、最初にこのゲームを知ったときとほぼ同じ装備を持っていることになり、武器を最初からセットアップしなければならないことになる。
この問題についてコンセンサスを見つけるのは難しい。 パークは非常に殺風景で、タイトルの過去のシーズンと比較して、Beyond Light のプレイヤーに提供する戦利品が少なすぎます。 Bungie は以前のシーズン武器の一部を世界の戦利品プールに戻しており、次のシーズンが戦利品の大当たりになることを期待していますが、それは少なくともあと数週間は続きません。
象徴的なゲーム内武器など、公正にマッチングされていない悪名高い武器があります。 例として、Arc サブマシンガンには XNUMX つの形式がありますが、Void サブマシンガンは XNUMX つもありません。 そして来季からはロケット弾の数がXNUMX発からXNUMX発に引き上げられ、ソーラーアークは発生しない。
Destinyの今シーズンには、次のシーズンまでにもうXNUMXシーズン分の銃が廃止される可能性があり、おそらく今年のDestinyは戦利品テーブルを十分に熟考していないため、プレイヤーが異常な状況に備えて保護されていると感じるために何が必要かを知ることができません。経験。
Bungie は Fate Childishness についてこの記事を投稿しました。
Bungie は、視聴者がシーズン 13 のステイシス体験を気に入っていないと言われています。そのため、Bungie はシーズン 14 でより多くの賞品と特定の事柄に対する熱意を提供するための措置を講じる予定です。次のシーズンからは、3 つの追加武器が含まれます。ウォリアーの攻撃、賞金稼ぎのギャンビット、ナイトフォール クルーシブルの各プレイリストごとに。 また、Destiny 1 から再登場した、Destiny 1 の 70 つの新しい特別なレジェンダリー武器 (回文、スウォーム、シャドウ プライス) も登場します。 武器のレジェンダリーバリアントは、レベル制限に到達するか、レジェンダリー武器の試合でレベル XNUMX になるとアクセス可能になります。
シーズン 13 では、伝説のカナイのキューブ プルとともに 16 つの新しいストライクがテーブルに導入され、プレイヤーが伝説のエキゾチック アイテムを獲得するさらなるチャンスを提供します。 Bungie はまた、「Scarred Lands: Shattered Throne」と「Scarred Lands: Pit of Heresy」の一部の鎧と武器を再演することで、以前の拡張の一部の素材を再演する予定です。 Dreambane と Reverie Dawn の武器パックに加えて、Dreaming City と Moon の目的地から提供される XNUMX つの武器があります。 どちらかのダンジョンを完了すると、少なくとも XNUMX つのステータス +XNUMX の高ステータス ロールが得られます。
さらに先を見据えると、シーズン 14 では待望のトランスモグ デバイスが Destiny 2 に導入され、プレイヤーはあらゆる鎧を装飾品に変えることができるようになります。 魔女の女王は 2021 年にデビューしますが、登場するのは秋の後半になる予定です。 オシリスのアカウント回復とブーストの試練.
Bungie は最近シーズン 13 についてあまり語っていませんが、今後数週間のうちにシーズン 6 の実施とプレイヤーの懸念事項への対処方法についてさらに多くの情報を共有すると予想しています。 Destiny は動物園射撃の代わりに新しい 13 人プレイヤーの大群モードを使用する可能性がありますが、できれば 2016 年 XNUMX 月のシーズン XNUMX に登場する予定です。
その間、シリーズの他の車でロックを解除できる他のトライアンフがたくさんあります。