Gripið af græðgi Master Boosting
Kaupa Grasp Of Avarice master Boost og þú verður fáðu þér ný vopn, Thorn brynjusett og Gjallarhorn með viðbótarmöguleikum.
Það sem þú færð
- The Grasp Of Avarice Master Boost lokið
- Dungeon Master síðasta herfang yfirmanns – tryggt:tækifæri til að fá:Matador 64 Haglabyssa, Eyasluna handbyssu, 1000 Yard Stare leyniskytta riffill og fleira
- Að spilla Echo Armor Pieces með auka mod raufum.;
- Bónusupplifun fyrir árstíðabundna gripinn þinn, kraftlvl og árstíðarpassastig;
Hoppa inn í Bungie 2th Anniversary Master dýflissuna frá Destiny 30 fyrir klassísk Bungie vopn
The Grasp of Avarice er fjórða dýflissan í Destiny 2 og er innifalin í 30 ára afmælispakka Bungie. Þetta ævintýri með sjóræningjaþema er stútfullt af Bungie-minjum, þar á meðal eftirlætis upprunalegum Destiny-vopnum eins og Eyasluna og sögulegri Bungie-minjum eins og Claymore frá Myth.
Við sýnum þér hvernig á að kanna dýpi fjársjóðshellisins í þessari hröðu og einföldu kennslustund svo þú gætir farið sigursæll út með fullt af góðgæti.
Ef þú hefur ekki þegar lokið Grasp of Avarice, vertu viss um að gera „And Out Fly The Wolves“ leit Xur til að fá Gjallarhorn Exotic eldflaugaskotið.
__
Gríptu á bata græðgi meistara
Eldhópur: Allt að 3 leikmenn
Staðsetning: Cosmodrome
The Cosmodrome er fyrsta stoppið þitt eftir að þú hefur farið inn í Grasp of Avarice. Ef þú heldur áfram muntu sjá nokkra óvini safnast saman í kringum hinn fræga Destiny herfangahelli – það eru einfaldlega litlu göngin í hlið veggsins ef þú ert ókunnugur. Dreptu alla andstæðinga sem birtast fyrir utan fjársjóðshellinn (óvinir munu ekki spawna ef þú ert of nálægt).
Óvinir munu sleppa framandi útliti Engrams með gulli og rauðum blikkandi ljósum. Burdened by Riches er mikilvægasti vélvirki dýflissunnar og hér er fyrsta útsetning þín fyrir því.
Gríptu af Avarice Master að auka og bera
Endurkoma Gjallarhorns bera
Þú færð Burdened by Riches debuff ef þú keyrir yfir eitt af þessum Engrams. Það endist aðeins í 25 sekúndur og mun drepa þig ef þú losnar ekki við það á þeim tíma. Með því að taka upp fleiri Engrams geturðu staflað þessu debuff og hvert nýtt lag endurstillir tímalengdina. En þú verður að losa þig við þá fyrr eða síðar. Þetta er þegar kristallarnir koma inn í myndina.
Lítill hvítur kristal gæti verið að finna í hellinum. Ef þú stendur við hlið kristalsins á meðan þú ert með Burdened by Riches, mun kristallinn tæma tvo stafla af debuffinu frá þér. Kristallinn mun bókstaflega stækka þegar þú bætir fleiri stafla við hann. Þegar það hefur stækkað nógu stórt kemur gat í gólf fjársjóðshellisins og þú fallir inn í Master dýflissuna.
Grípa af græðgi Master ber
Venjulega eru dýflissur í Destiny 2 frekar einfaldar og við þurfum bara að ræða kynnin. The Grasp of Avarice hefur hins vegar einstakt upphaf sem verðskuldar sinn eigin kafla. Það eru gildrur í kring þar sem þú ert að reyna að brjótast inn í felustað sjóræningja.
Svona á að fara í fyrstu kynni á meðan þú forðast gildrurnar.
Í Destiny 2 berjast Guardians sig í gegnum Master dýflissuna Grasp of Avarice.
Taktu aðra hægri hurðina. Bungie með leyfi Polygon
Í Rusted Gangplank hlutanum, taktu aðra hurðina til hægri. (Hið fyrsta mun drepa þig.)
Ef þú hoppar ekki yfir þrýstiplötuna í gólfinu deyrðu líka.
Dragðu í stöngina á flugstöðinni.
Í Rusted Gangplank hlutanum skaltu ekki toga í rofann við enda gangbrautarinnar. (Þú verður sendur út í geim.)
Grep of Avarice Master ber og eykur
- Farðu inn í nýopnaða pípuna.
- Hoppa fram á pallana upphengt í miðju herberginu. Ef þú stendur of lengi á þeim þú munt falla til dauða. Ekki hoppa að flugstöðinni yfir leiðina heldur - það er enn ein toppagildran. Í staðinn …
- Láttu þig falla í gegnum gildrudyrnar og falla hernaðarlega inn í leyniherbergið á hægri.
- Togaðu í stöngina, og farðu aftur í herbergið með hurðunum tveimur.
Klifraðu innréttingarnar upp að rörunum
Mynd: Bungie via Polygon
Klifraðu upp vegginnréttingarnar á tækinu hægri og halda áfram að klifra upp í himininn.
Taktu pípuna lengst til hægri
Mynd: Bungie via Polygon
Það mun verða sex rör fyrir framan þig. Sláðu inn þriðja rörið til hægri. Þú ættir að sjá sólarljós koma inn frá ristinni fyrir ofan þig. Stígðu á þrýstipúði til að opna ristina. Hoppa upp.
Klifraðu upp innréttingarnar, en passaðu þig á gaddagildrunni vinstra megin
Mynd: Bungie via Polygon
Klifraðu innréttingarnar fyrir framan þig, gætið þess að forðast þrýstiplötuna vinstra megin, sem er gaddagildra.
Skiptu um hvaða hurðir eru opnar til að komast yfir lónið
Mynd: Bungie via Polygon
- Fylgdu stígnum þar til þú kemur annar rofi. Það er skýringarmynd hér sem sýnir hurðir opnar og lokaðar. Gefðu gaum að stjórninni.
- Opnaðu rofann og farðu í næsta herbergi á móti.
- Snúðu rofanum, sikk-sakk í næsta herbergi þar sem þú opnaðir nýlega hurð, og endurtaka þangað til þú nærð þriðja skiptiherbergið til vinstri.
- Þá hoppa upp og ýttu á annan Switch, opnar stóru hurðirnar á hliðinni. Farðu varlega, eins og þessi herbergi eru dimmt og fullt af gildrum.
Opnaðu báðar stóru hurðirnar til að halda áfram
Mynd: Bungie via Polygon
Með fyrstu stóru dyrunum opnar, aftur í fyrsta skipti og sigra óvinina á bak við nýopnuðu stóru hurðina.
Smelltu á rofann hér til að opna aðra stóra hurð yfir veginn.
Tvær dyr verða á þessu næsta svæði. Taktu þann sem leiðir áfram og hunsa þann til vinstri.
Til hamingju, þú hefur forðast mest af gildrunum í þessari Master dýflissu.
THE SCORCH CNNON Grípa af ágirnd reikning endurheimt og bera
Þetta er mjög hraður kafli sem telst varla sem fundur, en hann kennir þér eina af hinum stóru vélfræði dýflissunnar: Brenndar fallbyssur.
- Hoppa inn í risastóran sívalning og farðu á spjaldið nálægt hurð merkt einni.
- Kasta rofanum til opnar dyr þrjú.
- Farðu í þrennt, sigraðu óvinina og kastaðu rofanum þangað. Skiptið í þremur vilja opnaðu hurð eitt, sem er fullur af óvinum.
- Dreptu þá og kastaðu rofanum, opna hurð tvö.
Hurð tvö geymir a Snorch Cannon.
- Láttu einhvern með gott markmið grípa það og flytja til hurð númer fjögur.
- Beindu brenndu fallbyssunni að orkubox við hliðina á dyrum fjögur, sérstaklega strokka í miðjunni.
- Skjóttu Scorch Cannon á strokkinn þrisvar eða fjórum sinnum, eða skjóttu það einu sinni og haltu síðan gikknum fram að skotinu fullhlaðin.
Þegar þú knýr tækið að fullu, hurðin mun opnast og girðingin mun falla.
Farðu upp stigann og hoppa í eina af sprungunum svo þú verðir ekki kremaður af tunnu.
Brjóttu loftopið í næsta herbergi til að setja sjálfan þig á leiðina að fyrstu fundum yfirmanns.
PHRY'ZHIA HIN óseðjandi
Phry'zhia er fyrsta alvöru fundur dýflissunnar og er mjög auðvelt. Hann er hér til að ganga úr skugga um að þú vitir hvernig vélfræðin virkar í þessari dýflissu.
Völlurinn er skipt í tvær hliðar: hægri og vinstri. Hvor hlið hefur læstar hurðir sem eru tengdar við orkutæki. Það er Scorch Cannon Vandal aftan á vellinum og a kristal að framan.
Dreptu óvinina og láttu einhvern grípa Scorch Cannon. Opnaðu hægri hliðardyrnar til að sýna fjölda óvina. Dreptu þá, taktu þá upp Engrams, og hljóp fljótt að kristalinu fremst í herberginu. Leggðu inn debuffs þín.
Opnaðu nú vinstri hlið og endurtaktu ferlið.
Þegar þú hefur ræktað kristalinn nógu mikið mun hann gera það lægri skjöld Phry'zhia. Fela þig á bak við kristalinn - eða notaðu a Well of Radiance — að halda lífi og berja Phry'zhia niður með eldflaugar, samrunarifflar, línuleg samrunariffilskot eða jafnvel sverð.
Ef þú drepur ekki Phry'zhia eftir ákveðinn tíma, skjöldur hans mun koma aftur og þú þarft að endurtaka þetta allt aftur.
Þegar þú hefur drepið hann, farðu í gegnum hurðina að aftan og snúðu þér vinstri.
SPÖRVAPRENGJURINN
Eftir að hafa hlaupið í smá stund muntu rekast á a stór hurð sem leiðir til enn stærra rýmis. Dragðu í vinstri rofi (ekki hægri, sem er gildra) og hoppaðu á þinn Sparrow.
Við enda svæðisins sérðu náma að telja niður. Þú þarft að ná þessari námu og vera á svæði hennar í u.þ.b heila sekúndu til að gera það óvirkt. Ef það slokknar þá deyrðu. Þú þarft að endurtaka þetta þrisvar sinnum í viðbót, fyrir alls fjórar námur.
Hver mín gefur þér aðeins 15 sekúndur, en þú getur lengt tímamælana stuttlega með því að keyra spöruna þína nálægt nokkrum rofum.
Minn A er með rofa á hægri nálægt sumum tré.
Og annar rofi á vinstri með útsýni yfir a blöff.
Minn B er með rofa á hægri af lítil göng.
Og annar rofi á vinstri skábraut.
Minn C er með rofa bara í gegnum málm rampur
Og annar rofi í lok tímabilsins göng á vinstri.
Minn D er með rofa á kletta rampur á hægri.
Og annar rofi í hægri augntóft af höfuðkúpunni (þinn vinstri), sem þú getur komist að með því að taka fallbyssu til vinstri.
Þegar þú gerir Mine D óvirkan, klárarðu fundinn.
BYSKURNAR
Þessi fundur á sér stað í a risastórt lón. Þú munt sjá eins konar vélræn málm heita loftbelgur fastur inn í hellisloftið, með appelsínugular hnútar í kringum hliðarnar. Það eru margir pallar á hverju þessara svæða og hver pallur hefur sinn eigin Cannon (sem þú getur fara í margar áttir) Og a Scorch Cannon Vandal.
Stela Scorch Cannon og nota hana til að virkja orkutæki tengdur við fallbyssuna og hoppaðu á einn af umhverfi. Til að ræsa sjálfan þig og vini þína, vertu viss um að allir sem vilja fljúga séu það undir fallbyssuna áður en þú skýtur aflgjafanum. Ef þú ert að reyna að ræsa sjálfan þig þarftu að gera það skjóta Scorch Cannon á rafmagnstækið, halda í gikkinn svo það fjúki ekki, færðu þig undir fallbyssuna og slepptu gikknum.
Þú ert að leita að því sem við ætlum að kalla an „virkur“ vettvangur, sem þýðir að það eru óvinir á því - nánar tiltekið, þú ert að leita að hlífðarþjónn sem heitir „Abundance Monitor“. Þegar þú finnur Servitor, hallaðu fallbyssunum og hoppaðu þig að palli Servitor - þetta getur tekið mörg stökk, allt eftir því hvert þú ert að fara.
Hreinsaðu virkan vettvang óvina og taktu upp þeirra Engrams þegar þeir deyja. Leggðu þær inn í kristal í miðrými pallsins. Þegar þú hefur gert það nóg mun kristallinn stækka og brjóta skjöld þjónsins. Dreptu þjóninn.
Í stað þess að deyja eins og venjulega, Servitor mun breytast í rúllandi fallbyssukúlu. Gakktu upp að Servitor og notaðu líkama þinn til að ýta honum í átt að fallbyssu þess palls - passaðu þig á að henda ekki sprengjunni í lónið fyrir neðan. Þegar fallbyssukúlan er komin á sinn stað, snúa fallbyssunni þannig að það snýr að appelsínugula hnútnum á loftbelgnum. Með allt tilbúið, notaðu Scorch Cannon til að virkja fallbyssuna, hleypa fallbyssukúlunni inn í hnútinn.
Ef það er gert á réttan hátt, muntu taka af a fjórða af heilsustikunni „Fallen Shield“. Endurtaktu þrisvar sinnum í viðbót til að ljúka viðureigninni. Hjólaðu síðan síðustu fallbyssunni í miðju lóninu upp að síðasta yfirmanninum.
KAPTEIN AVAROKK HINN ásælni
Captain Avarokk er síðasti yfirmaður Grasp of Avarice dýflissunnar og eins og fyrri yfirmaðurinn er hann ekki of harður.
Þetta herbergi er brotið upp í fjóra hluta: þrír óvinapallar með kistum hangandi af veggnum, og skipið/sviðið í miðjunni. Kapteinn Avarokk mun eyða öllum tíma sínum á sviðinu á meðan þú og félagar þínir hanga á óvinapöllunum.
DREPA R-M80 OG GRISPRAX
Það fyrsta sem þú þarft að gera í þessum bardaga er að drepa tvo aðstoðarmenn Captain Avarokk. Þarna er skaftið, R-M80 (lestu það upphátt ef þú skilur ekki ☠️ brandarann) og laumuspil Vandal, Grisprax. Þessir óvinir hafa tonn af heilsu og munu drepa þig mjög fljótt ef þú kemst of nálægt skipstjóranum þeirra.
R-M80 missir ekki Engrams þegar þú drepur það, en Grisprax lækkar 10 Engrams. Þegar það deyr, hoppaðu á sviðið, gríptu Engrams og settu debuffið þitt í kristalið í miðju herberginu — farðu mjög varlega í yfirmanninum og notaðu kristalinn til að verja þig.
SCORCH VANDAL, RAFLUGUR OG SCORCH CANON
Með þessum Engrams afhent, drepið þá Scorch Vandal einhvers staðar í herberginu og grípa vopn þeirra. Það eru þrjár aflgjafar — hlutirnir sem þú hefur verið að skjóta með Scorch Cannon — fest við Stigi rigging. Láttu hvern vin þinn taka a mismunandi óvinur vettvangur og skjóttu svo Scorch Cannon inn í aflgjafann þar til hún er fullhlaðin. Þetta mun valda hamar á veggjum að skella í hangandi kistur, rigning Engrams niður.
DUMP ENGRAMS, GROW THE CRYSTAL master goa carry and bata
Ef þú hefur gert þetta rétt, ættirðu að gera það 30 alls Engrams skipt á milli ykkar. Slepptu þeim öllum í kristalið og endurtaktu síðan. Að meðtöldum Engrams frá Grisprax, það tók tvær umferðir að losa 30 Engrams til að vaxa kristalinn. Það er þó nokkurt svigrúm og eftir að hafa keyrt dýflissuna mörgum sinnum erum við nokkuð viss þú þarft aðeins 60 engrömm til að rækta það, ekki fulla 70.
DREPA CAPTAIN AVAROKK master goa boost og boosting
Þegar kristallinn er kominn upp, yfirmaðurinn mun fjarskipta aftan í herbergið og bara svona standa þarna. Avarokk skipstjóri mun missa skjöldinn, og þú getur skotið þau úr kristalnum (við mælum með svipuðum vopnum og Phry'zhia).
Eins og fyrsti yfirmaðurinn hefurðu bara svo langan tíma áður en skjöldur Avarokks skipstjóra kemur aftur. Ef þú drepur þá ekki eftir fyrsta áfanga þarftu að endurtaka allt ofangreint aftur.
Þegar Avarokk skipstjóri er dáinn, þá stór brjóst að aftan mun opnast og þú munt geta safnað herfangi þínu. Og ef þetta er í fyrsta skipti sem þú kemst í gegnum, þá ertu á góðri leið með Gjallarhorn Framandi eldflaugaskotur.
Skyldar vörur
-
Nightfall Ordeal Boost
Rated 5.00 út af 5$24.99Upprunalegt verð var: $24.99.$17.99Núverandi verð er: $17.99. -
Spádómur Dungeon Boost
Rated 4.88 út af 5$25.99Upprunalegt verð var: $25.99.$14.99Núverandi verð er: $14.99. -
Trials Of Osiris Flawless Boost
Rated 5.00 út af 5$24.99Upprunalegt verð var: $24.99.$18.99Núverandi verð er: $18.99.
Umsagnir
Það eru engar umsagnir enn.