Því nær sem við komumst The Final Shape, því meira byrja skoðanir mínar á framtíð Bungie að breytast. Ég sagði upphaflega að ég væri viss um að Destiny 2 myndi halda áfram að gera stórar útrásir, ekki bara skipti á þáttaröðinni sem þegar hefur verið tilkynnt um, en núna er ég að verða minna og minna viss.
Hvers vegna? Vegna þess að nýjar niðurstöður virðast benda til þess að hlutirnir gætu verið við það að versna mikið áður en (ef) það lagast. Nýleg skýrsla IGN talaði um að það væri gríðarlegur þungi á The Final Shape að framkvæma, myndi ég halda því fram of mikið, miðað við litlar fyrirframpantanir og vonbrigði leikmanna undanfarið ár. Og ef það er ekki raunin vofir yfir hótun um frekari uppsagnir. Yfir hundrað manns voru skornir frá Bungie haustið í fyrra, og þó að við vitum ekki hversu djúpt niðurskurður gæti orðið í annað sinn, þá verð ég því miður að ímynda mér að það sé ekki hægt að forðast fleiri eftir Lokaformið. Að minnsta kosti frá sjónarhóli (mikið háðs) Bungie forystunnar sem ákvað að reka fólk í fyrsta skipti.
En spurning mín er sú að með öllum þessum uppsögnum, hvernig getur Bungie hugsanlega vonast til að viðhalda bæði Destiny 2 í framtíðinni, eða jafnvel Destiny sem heildarsérleyfi, samhliða kynningu á Marathon, stórri nýrri skotleik sem spilar mikið af fjárhættuspilum fyrirtækisins. örlög á velgengni þess? Það er að segja ekkert um önnur verkefni sem eru enn í ræktun, þó að nýlegar skýrslur segja að þau eins og kóðanefnið „Gummy Bears“ hafi verið sett í hlé í bili vegna vandamálanna.
Staðan virðist að minnsta kosti nokkuð svipuð fyrirtæki eins og Riot Games, sem stjórnar enn League of Legends, sem hefur verið vinsælt, en einnig skotleikurinn Valorant, auk smærri verkefna eins og Teamfight Tactics. Ef þeir geta það, er það ekki Bungie?
Riot hefur sinn hluta af menningarvandamálum, svo það er vissulega ekki undanþegið þessum Bungie-eins baráttu, auk nýlegra uppsagna sem innihéldu 11% af fyrirtækinu, 500 störf. En það er málið, 11% af Riot eru 500 störf þýðir að fyrirtækið er nú um 4,500 starfsmenn. Það er rúmlega fjórum sinnum stærra en Bungie, sem hefur nú fækkað í nærri 1,000 starfsmönnum eftir uppsagnir, og gæti orðið enn minna ef fleiri gerast.
Og þó að þetta sé svolítið epli og appelsínur, myndi ég halda því fram að það að stjórna leik eins og Destiny 2 sé meiri „vinna“ í einhverjum skilningi en League of Legends að gera jafnvægissendingar og dæla út einstaka nýja meistara. Bungie hefur verið að koma í veg fyrir risastórar stækkanir og sífellt stærra árstíðabundið efni á undanförnum árum, ásamt því að reyna að gera líka „ókeypis“ hluti eins og að koma eilífu jafnvægi á PvP, og stoppa nú Into the Light efni. Þetta er gríðarleg vinna með miklum kostnaði.
Svarið, því miður, getur verið að forystu er einfaldlega sama hvernig Bungie tekst eftir næsta ár eða tvö. Í skýrslu IGN segir að forysta muni líklega fara í „höggum“ eftir að lokagreiðsla þeirra frá Sony samningnum kemur í gegn árið 2026, og það væri vandamál einhvers annars eftir það hvernig leikir eins og Destiny og Marathon eru studdir þaðan.
Aðalspurning mín fyrir bæði þessi verkefni er umfang. Ef skýrslan er sú að Marathon sé nú hetja-undirstaða útdráttarskytta, hversu margir þeirra koma við sjósetningu (Valorant var með 12, Overwatch með 21)? Svo lendirðu í þeirri stöðu að af því að þetta er nú hetjuleikur þarftu stöðugt að bæta við nýjum persónum, kannski einni á tímabili, þar sem Marathon mun eflaust hafa tímabil. Það hefði ekki verið raunin með sérsniðna stafi.
Örlögin finnst eins og þau þurfi næstum að minnka. Þættir gætu verið stærri en árstíðirnar, en það kæmi mér samt á óvart ef þrír þættir hefðu jafn mikið heildarefni og fjórar þáttaraðir. Og spurningin um stækkanir er eftir. Annars vegar, sem stærstu tekjur leiksins, veltirðu fyrir þér hvernig þeir gætu leyft sér að missa þá, hins vegar, ertu að gera þær á 1.5 ára fresti sjálfbærar í sama mælikvarða? Ég er bara ekki viss um hvernig það er hægt miðað við öll önnur sjónarmið hér.
Aðalatriðið er að ég held í raun og veru að það ætti ekki að vera fleiri uppsagnir, sama hvað gerist með The Final Shape þar sem það myndi aðeins skaða framtíðarhorfur fyrirtækisins enn frekar þar sem færri vinna meira í tveimur leikjum núna. En hver veit hvað forystu Bungie er að hugsa þessa dagana. Það virðist aðallega snúast um þau sjálf.
Fylgdu mér á Twitter, Þræðir, Youtube, og Instagram.
Taktu upp vísindasögur mínar Herokiller sería og The Earthborn Trilogy.
búa til grein um hvernig getur Bungie haldið áfram „Destiny 2“ og „Marathon“ áfram?
#Bungie #Sustain #Destiny #Marathon