Stærstu áskoranirnar í Destiny 2 prófunum eru loksins í skoðun hjá Bungie.
Mundu eftir þessum smá leiðbeiningum frá Guardians4u
Bungie mun halda áfram að þróa Destiny 2 kynni leikmanna á móti leikmanni síðar á þessu ári, skrifaði aðstoðarleikstjórinn Joe Blackburn í nýrri grein. Teymið miðar að því að fjarlægja viðbjóðslegar venjur eins og „leerathons“ og „buckraking“ auk þess að koma jafnvægi á undirflokka þeirra, bæta verndareftirlit og endurhanna Trials of Osiris hvatningaruppbyggingu.
Það fyrsta sem þarf að gera er að fjarlægja kíki. Hæfnin „Þríggjast“ í leiknum „Destiny 2“ notar hnífa og eitthvað sem við höfum kallað tilfinningapunkta. Þegar Destiny-spilarar taka fram skammbyssu og byrja að nota hana úr skotfærum, eða þegar þeir draga fram vopn, en ekki byssu eða návígisvopn, getur leikurinn farið frá þriðju persónu yfir í þriðju persónu myndavélarsjónarhorn. Í samkeppnishæfum fjölspilunarleik leiðir það sjaldan til þess að fáir einstaklingar óhlýðnast leikreglunni sem bannar leikmönnum að horfa á bak við þá. Í Destiny, þriðju persónu myndavélin sýnir leikmönnum mikla þekkingu sem safnað hefur verið, en veitir þeim aukna upplýsingar um hvar andstæðingarnir eru. Þriggja kíki hakkið (aka F3) er opið öllum þátttakendum. Bungie bjóst ekki við að þessi svindl væri í boði, né skipulögðu þeir nægilega hvað það gæti fært hópnum.
Til að laga þetta vandamál, sagði Blackburn, myndu leikmenn ekki lengur geta tekið fram „þriðju persónu vopn“ (áhugavert orðalag, þar sem sverð eru eina þriðju persónu skotvopnið í augnablikinu) ef þeir eru ekki með skotfæri. Bungie getur einnig slökkt á notkun tilfinninga í keppnisspilunarlistanum og í Trials of Osiris. Leikmönnum yrði einnig heimilt að nota blöð í þessum formum. Þeir myndu aðeins geta notað þá á meðan þeir eru algjörlega skotlausir. Blackburn skýrði frá því að þessi flutningur myndi eiga sér stað fyrir Destiny 2 árstíð 15, með frest til 10. september, sem myndi örugglega gerast í haust.
Bungie ætlar líka að koma jafnvægi á Stasis og Light Spider-Man melee bekkina. Frá því að það kom fram í Beyond Light hefur Stasis verið áberandi í Deiglunni. Að mati Bungie er virki efniviðurinn í efnablöndunni, til dæmis bensósýra, of sterkur fyrir bragðið, of sterkur fyrir venjulega velkomna menningu Destiny, þannig að þeir geta dempað hana aðeins á meðan þeir auka styrk vannotaðs Arc, Solar, og Void undirflokkar.
Destiny 2: Í Titan Mode kveikir Super Dart þeirra.
The Titan, The Behemoth, snýst um að geta kýlt hvaða óvini sem er, eða verið kýldur. Mynd: Bungie Blackburn fór ofan í saumana á stóru endurbótunum á hverjum Stasis undirflokki og útskýrði að þessar breytingar myndu jafnvel beinast að leikmönnum sem verða frosnir af Stasis sveitum óvinarins, sem gerir þeim kleift að lifa af viðureignina. Blackburn skýrði frá því að þeir vildu ekki að Stasis væri „slæm“ PvE færni þegar þessu er lokið, þeir halda því fram að það verði alltaf að ná árangri.
Svindl er annað stórt áhyggjuefni innan samkeppnishæfs PvP og þó Blackburn hafi ekki gefið til kynna að SMITE sé með innbyggðan hugbúnað gegn svindli, þá gaf hann til kynna að liðið einbeiti sér að því að berjast gegn vandanum. Til að koma í veg fyrir óviðkomandi aðgang að netinu hefur Bungie áætlað að kynna eða fjölga verndarstarfsmönnum sínum um samtals 2 einstaklinga og mun einnig kanna leikmenn til að skilja málið frekar. Nýlega hefur stúdíóið byrjað að sækjast eftir lagalegum ráðstöfunum gegn ákveðnum kerfum sem eru að stuðla að og gera kleift að svindla á prófum.
Eins og gert hefur verið á bloggum og öðrum óopinberum Bungie síðum núna, er „svindl“ bara eitt hugsanlegt mál meðal nokkurra mála sem Bungie er að ræða um í tengslum við Destiny. Áður þegar Bungie verktaki tók á vandamálinu með Polygon, svöruðu þeir samt: „Við munum ekki segja þér hvað við erum að gera, svo svindlararnir hafa notað það og eru að reyna að breyta því.
Trials of Osiris lagalistinn er lykilvara leikjastillingarinnar, en hinar stillingarnar eru heldur ekki gallalausar. Heral fjallaði áður um flutninginn á Trials í „verðlaunauppbyggingu“ Osiris, sem myndi sjá hver leikmaður vinna sér inn sérstakan Ascendant hlut eftir tíma sínum á leikvanginum.
Fyrsta setningin í þessari færslu er frekar ruglingsleg. Mér finnst að auðveldasta leiðin til að orða þetta sé að efla almenna heilsu prufusamskiptahópsins með því bæði að hvetja stærra samfélag til að taka þátt sem og „skilgreina betur“ færniþrep. Þetta gæti þýtt að leikmenn ættu að sjá fyrir hjónabandsaðferð sem lítur út eins og getustigi þeirra miðað við aðra leikmenn sem eru á sama hæfnistigi, frekar en hreinni rúlletta-stíl hjónabandsmiðlunar í prufum.
Orðið er að Bungie ætlar að vilja endurraða verðlaununum í Trials of Osiris. Ef eitthvað fer úrskeiðis færðu ekki leyfi til að nota skjöldinn þinn aftur. Venjulega endurstilla leikmenn ef þeir eiga að mistakast, þar sem þetta tryggir að þeir munu ekki geta farið fullkomlega og unnið sér inn mestu verðlaunin. Samsvörunaraðferð Trials of Osiris leitast við að passa leikmenn með sambærilegt magn af vinningum, og miðað við að fyrsta eða önnur samsvörun hvers korts er með stóran hóp, þá er Trials of Osiris samsvörun meira tilviljunarkennd. Blackburn sagði að í sínu fullkomna umhverfi ættu leikmenn að hafa hvata til að halda áfram eftir ósigur - sem mun einnig koma í veg fyrir að þeir flæði yfir spilarana sem ekki vinna eða vinna lítið.
Samhliða því að halda því fram að sólóspilarar gætu spilað Trials of Osiris, vil ég líka leyfa sólóspilurum að prufa í einleik. Eins og er, gerir stillingin þremur einstaklingum kleift að vera í fyrirframgerðu Fireteam áður en hægt er að hefja það.
Tilraunir einkennast af því að hafa að gera með „fínum“, „meðal“ eða „jafnvel“ spilun til að fá það sem er talið „gallalaus“ afritun. Það er krefjandi að fá afrit af einhverju einföldu. Þessar endurbætur eru ekki svo nákvæmar, en að laga áhyggjur af hjónabandsmiðlun getur verið sanngjörn leið til að laga sum af helstu vandamálum hamsins.
Hugsaðu um fyrri umbætur á Crucible sem bjartsýnar, í ljósi þess hvernig leikmenn hafa kvartað yfir Crucible og hversu hátt PvP hefur verið með á Destiny 2 Season 2 lagalistanum. Ólíkt öðrum stórum tölvuleikjum sem hafa mjög lítil merki um þakklæti leikmanna, þá viðurkennir Bungie viðskiptavinahópinn þeirra og hefur virkan búið til meira efni sem gerir leikinn auðveldari og spilanlegri.
Í bloggfærslu sinni fyrir þróunaraðila, staðfesti Bungie einnig fyrirætlanir um að eyða „brynjusóllagi“, sem sumir hafa einnig litið á sem „vopnabrot“, og lýsti yfir bið eftir kynningu á The Witch Queen framlengingunni.