Peningkatan Pos Pemeriksaan Penjaga Utama
$54.99 Harga aslinya adalah: $54.99.$24.99Harga saat ini adalah: $24.99.
Peningkatan pos pemeriksaan penjaga utama
Persyaratan untuk Peningkatan Pos Pemeriksaan penjaga utama: 1581 Kekuatan atau lebih tinggi
Ini HANYA penyelesaian pos pemeriksaan. Penyelesaian lengkap dapat ditemukan di “Gudang Utama Kaca”Bagian.
Untuk hadiah, ini dapat diselesaikan satu kali per karakter setiap reset mingguan.
Tantangan Mingguan juga disertakan – (Hanya jika Tersedia Pada Minggu yang Diinginkan.)
“x 1 Pos Pemeriksaan Serangan Selesai”
*Produk ini TIDAK MEMERLUKAN CHECKPOINT UNTUK PEMBELIAN.
Panduan peningkatan pos pemeriksaan penjaga utama
Untuk tujuan yang baik, Caretaker adalah salah satu kutukan dari upaya penyerbuan Sumpah Murid di hari pertama di Destiny 2. Bahkan tanpa mode kontes diaktifkan, banyak hal yang bisa salah dalam pertarungan bos ini, jadi pemain harus mengharapkan banyak percobaan dan kesalahan sebelum menyelesaikannya. dia.
Pos pemeriksaan penjaga utama membawa dan memulihkan
Pertarungan Caretaker menggabungkan elemen dari paruh pertama serangan, serta lambang Sumpah Murid, yang muncul di semua pertemuan dan mekanisme bonus. Tim pemadam kebakaran harus menghentikan Penjaga mendekati obelisk di setiap lantai, yang merupakan lantai yang sama yang menunjukkan simbol sepanjang pertempuran awal. Tim pemadam kebakaran akan terhapus jika dia terlalu dekat dengan obelisk.
Bos secara bertahap akan menaiki tangga arena dalam perjalanannya menuju obelisk, namun penjaga dapat menghentikan kemajuannya dengan memukau Penjaga dengan teknik khusus. Hal ini akan memungkinkan anggota tim pemadam kebakaran lainnya untuk menyelesaikan prosedur yang tersisa dan bersiap menghadapi fase kerusakan.
Berikut tautan ke video:
390 Panduan Tantangan Atheon – Gudang Kaca
Pembawaan dan pemulihan pos pemeriksaan penjaga utama dengan layanan berbayar
Dengan setiap fase kerusakan yang berhasil, pertarungan akan memajukan satu tingkat ke atas Piramida. Konflik terjadi di tiga lantai, dengan posisi terakhir. Artinya, pemain harus mengulangi mekanisme tersebut tiga kali sebelum mengurangi kesehatan bos menjadi nol.
Penjaga dapat dijatuhkan dengan tiga cara: pemingsanan, lari/obelisk, dan penambahan jelas. Tidak ada aturan tegas tentang berapa banyak orang yang harus berada di setiap regu, tetapi hampir diperlukan lebih dari satu pelari, dan lebih dari satu orang harus membantu memukau bos. Mekanisme pertemuan Caretaker tercantum di sini.
Tim satu terdiri dari pelari, juru kunci pemulihan
.
Tim pertama (biasanya dua orang) secara fisik akan mengambil hingga tiga simbol dari ruang di dalam totem dengan melewati pintu di belakangnya. Dengan simbol di tangan, mereka akan kembali ke obelisk dan menembakkan mesin terbang yang sama yang mereka peroleh, menyalakannya di obelisk hingga permainan mendeteksi semuanya.
Saat masuk, berhati-hatilah karena area tersebut remang-remang dan terdapat beberapa lawan besar di seberang pintu. Tetap di dalam secara bertahap akan menerapkan debuff yang akan membunuh Anda jika Anda mencapai 10 tumpukan, jadi Anda harus bertindak cepat. Selain itu, pintu akan menutup secara otomatis setelah jangka waktu tertentu, mengharuskan pemain luar untuk membukanya dengan menembakkan Resonant Splinters di luar setiap pintu.
Berdasarkan infonya, pelari pertama harus mengumpulkan hingga tiga simbol dan menghafalnya. Karena arsitektur ruangan tersebut yang semakin rumit, pemain dapat menargetkan simbol tertentu atau mengambil simbol apa pun yang dapat diakses. Keputusan terakhir kemungkinan akan menjadi keputusan yang lebih umum di putaran terakhir pertemuan ini. Penjaga tidak diharuskan mengumpulkan tiga mesin terbang, meskipun hal itu akan mengharuskan tim pemadam kebakaran berlari lebih jauh.
Setelah pelari pertama mengumpulkan simbolnya, mereka akan berteriak dan menembakkan simbol tersebut ke obelisk, persis seperti yang mereka lakukan pada pertemuan sebelumnya. Misalnya, jika pelari pertama mengambil Duka, Pengetahuan, dan Savathûn, tim harus membersihkan obelisk dari ketiga simbol tersebut. Untuk menghemat waktu, pelari kedua dapat (dan harus) membantu menembakkan mesin terbang pada obelisk. Jika gagal, Anda harus memilih mesin terbang itu lagi.
Pelari kedua akan masuk ke dalam, mengambil kumpulan simbol lainnya, dan kembali setelah menembakkan simbol putaran pertama. Pelari akan bergantian sampai kesembilan simbol di obelisk telah ditembakkan. Ketika Pengurus mencapai platform, pesan dalam obrolan harus menyatakan “ritual selesai; kekuatan menanti Anda,” menandakan bahwa fase kerusakan akan dimulai.
Saat pertemuan berlangsung, ruangan menjadi lebih kompleks, jadi diskusikan posisi simbol dengan pelari lain dan pastikan mereka mengawasi pintu agar dapat dibuka dengan cepat.
Tim dua yang mencengangkan Tim satu terdiri dari pelari juru kunci carry
.
Mekanik penting lainnya dalam pertarungan adalah memingsankan Caretaker, yang memberi pelari cukup waktu untuk mengumpulkan dan menembak semua simbol. Setidaknya diperlukan satu stunner yang ditunjuk, sementara dua stunner dapat membantu memperjelas taktik tersebut.
Wajah dan punggung Pengasuh sama-sama rentan. Menembak punggungnya akan membuatnya tersentak dan berlutut selama beberapa detik, memberikan waktu bagi tim pemadam kebakaran lainnya untuk bereaksi. Bagian belakang hanya dapat ditembak setelah Caretaker ditembak di bagian wajah dengan buff khusus, dan ini adalah dasar dari gameplay tim stun.
Seorang pemain harus mendekati Penjaga dari dekat dan pribadi, memancing salah satu serangan hentakannya (yang cukup mudah untuk ditahan di luar mode kontes). Setelah dibanting, jika kamu cukup dekat, kamu akan mendapat dorongan. Kamu bisa menembak wajah Caretaker dan membuka area crit di punggungnya dengan fasilitas ini. Untuk membuat Pengasuh berlutut, penjaga lainnya harus menembak bagian yang rentan di punggungnya. Berhati-hatilah karena pilar dan pemandangan (terutama pada pertemuan awal) terkadang mengaburkan garis pandang ke titik lemah bagian belakang.
Pemain biasanya dapat memiliki dua penjaga yang bertugas melakukan setrum (satu untuk menembak wajah dan yang lainnya untuk area lemah di belakang), atau satu penjaga yang melakukan stun dan tiga penjaga yang berkomitmen untuk menambah jarak, dengan siapa pun yang memiliki garis pandang menembak dari belakang. Strateginya berbeda-beda, dan masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan, jadi pilihlah salah satu yang paling sesuai untuk tim pemadam Anda.
Tim ketiga: berikan kejelasan pada pemulihan dan pemulihan pengurus Guru
Menghapus iklan adalah fungsi ketiga, tetapi hanya karena tidak glamor bukan berarti tidak penting. Sepanjang pertemuan tersebut, beberapa gelombang musuh yang Diambil akan muncul, termasuk penembak jitu yang dapat membunuh atau setidaknya melukai anggota tim lainnya. Selain itu, Penganut Abated, unit Scorn, akan mencoba menghancurkan obelisk, seperti yang mereka lakukan pada pertemuan pertama, oleh karena itu pembersihannya perlu dilakukan.
Terakhir, selama periode stun, bos akan menembakkan beberapa proyektil ke udara. Karena mereka dapat menumpuk dan mengenai penjaga lainnya, tim add clear dapat melumpuhkan mereka sesegera mungkin. Kami merekomendasikan penggunaan Witherhoard dan senjata berat yang menghancurkan seperti senapan fusi linier atau peluncur roket untuk menambah kejelasan.
Tahap Kerusakan Master juru kunci layanan berbayar dan membawa
Fase kerusakan akan dimulai segera setelah bos mencapai platform dengan obelisk setelah pelari menembak semua simbol di obelisk. Untuk melukai Caretaker, pemain harus berdiri dalam tiga lingkaran yang tersebar di setiap lantai. Setiap lingkaran akan menyala dan memberi pemain peningkatan Resonant Fury, yang menunjukkan bahwa bos tidak lagi tahan terhadap bahaya. Notifikasi akan muncul setelah beberapa detik, dan peserta dapat bersiap untuk melanjutkan ke lingkaran berikutnya. Fase kerusakan akan selalu dimulai dari sisi tempat Pengasuh pertama kali muncul di platform, sebagai aturan umum. Siapkan kerusakan pada lingkaran di sebelah kanan jika dia menaiki tangga di sisi kanan obelisk.
Karena tempat kritikal Caretaker yang luas dan kemungkinan debuff dari sumber lain, Divinity mungkin tidak diperlukan, terutama di luar mode kontes. Namun, jika mempertimbangkan kekacauan visual dari kemampuan lain, gelembung Divinity dapat membantu pemain mendapatkan kritikan secara lebih teratur. Karena pemain akan keluar dari setiap lingkaran, Well of Radiance tidak terlalu efektif, tetapi Ward of Dawn yang ditempatkan dengan baik dapat memungkinkan pemain mengisi ulang peningkatan Senjata Cahaya setelah setiap lingkaran untuk menghasilkan kerusakan ekstra. Terakhir, jika Anda menggunakan super destruktif seperti Shadowshot atau Nova Bomb, jangan melompat saat melakukan casting, jika tidak, Anda akan kehilangan buff jika melakukan perjalanan terlalu jauh dari plate.
Jika Anda melukai Penjaga terlalu parah dalam satu fase, ia akan berteleportasi sebelum pelat yang tersisa aktif. Hal ini dilakukan dengan tujuan untuk menjamin pemain menyelesaikan semua lantai yang dibutuhkan.
Yang terakhir berdiri dengan penjaga Master, layanan berbayar, pemulihan dan pengangkutan
Sebelum mencapai lokasi stand terakhir, pemain harus mengulangi mekanisme tersebut sebanyak tiga kali, total menembak tiga obelisk. Menembak setiap obelisk akan memunculkan serangkaian langkah, membawa pertarungan lebih tinggi dan masuk ke dalam ruangan dengan desain yang semakin rumit. Jika Anda memberikan kerusakan yang cukup pada Penjaga sepanjang pertarungan, dia akan mencapai posisi terakhir, yang tidak jauh berbeda dari sisa pertarungan. Lingkaran akan tersebar dalam koridor lurus, dan penjaga akan semakin dekat dengan monster tersebut hingga kesehatannya habis.
Setelah menyelesaikan pendirian terakhir, peti berisi hadiah Anda akan muncul, yang menunjukkan dimulainya tahap serangan berikutnya: teka-teki lompat yang mengarah ke pertemuan ketiga yang penuh mekanik.
Loadout yang direkomendasikan
Jika Dekonstruksi Partikel atau Pelanggaran dan Penyelesaian kembali lagi, gamer dapat berharap untuk melihat senapan fusi linier atau peluncur granat untuk mendapatkan tempat di meta kerusakan. Beban Izanagi, jika dikombinasikan dengan peluncur roket dengan Pemuatan Otomatis, adalah kombinasi yang kuat. Holstering adalah teknik populer yang tidak memerlukan perubahan Artefak dan akan berfungsi dengan baik jika tidak diperlukan penyesuaian keseimbangan. Roket Lasting Impression dapat menimbulkan lebih banyak kerusakan, tetapi karena harus menunggu lama antara hantaman dan ledakan, beberapa roket mungkin terjadi ketika Penjaganya kebal. Jika Orbs of Power yang dihasilkan cukup, Explosive Light juga dapat digunakan.
Meskipun kurangnya Dekonstruksi Partikel, senjata fusi linier masih merupakan pilihan yang layak bagi Pengurus. Gjallarhorn bukanlah pilihan yang buruk, terutama mengingat pemain lain hampir pasti akan menggunakan peluncur roket. Eksotik pembersih tambahan seperti Witherhoard atau Trinity Ghoul juga dapat dipasangkan dengan Heavy dengan damage tinggi dan Special atau Primer lainnya (tergantung pada apa yang mereka miliki). Di sisi lain, pemain bebas menggunakan pemuatan dan senjata apa pun yang mereka suka.
Produk Terkait
-
Peningkatan Cobaan Malam Hari
Dinilai 5.00 dari 5$24.99Harga aslinya adalah: $24.99.$17.99Harga saat ini adalah: $17.99.
Review
Tidak ada ulasan.