Peningkatan Kejatuhan Raja
$39.99 Harga aslinya adalah: $39.99.$14.99Harga saat ini adalah: $14.99.
raja jatuh dorongan
Penggerebekan dimulai di Hall of Souls, di mana tim pemadam kebakaran harus mengaktifkan enam patung secara berurutan untuk membuka portal ke Court of Oryx. Dua relik akan muncul di sekitarnya, pada kolom di luar pelataran. Saat dua Penjaga mengambil relik ini, medan gaya akan ditempatkan di sekitar patung, dan Taken akan muncul di dalamnya. Empat pemain yang tersisa harus menembak lapangan hingga runtuh, lalu membunuh musuh, sehingga pemegang relik dapat menyimpan kedua relik tersebut ke dalam patung yang ditandai secara berurutan. Setelah ini selesai, dua relik lagi akan muncul di tempat lain di level tersebut, satu di kanan dan satu lagi di kiri ruang pra-Pengadilan, dan
harus diambil dan disimpan secara bersamaan. Proses ini harus diulangi enam kali, dengan relik yang muncul lebih jauh dan lebih banyak musuh serta medan gaya antara mereka dan patung setiap kali. Jika relik tidak diambil dan disimpan tepat waktu, patung akan kehilangan kekuatannya dan urutannya akan mundur satu tahap.
Setelah keenam patung terisi, portal Pengadilan akan terbuka, memperlihatkan sejumlah musuh. Untuk melanjutkan, tim pemadam kebakaran harus memasuki portal. Setelah melewati portal, peti jarahan ditemukan.
Peningkatan Kejatuhan Raja
Waktu rilis Destiny 2 King's Fall Boost, tanggal dan cara mempersiapkan serangan balasan
Bagaimana mempersiapkan peragaan ulang serangan Destiny yang asli berikutnya.
Barang bawaan King's Fall dari Destiny 2
adalah serangan reprised kedua dalam game yang kembali.
Ini pertama kali muncul di ekspansi pertama Destiny 2, The Taken King, pada tahun 2015, dan akan kembali di minggu pertama Season of Plunder.
Harapkan beberapa perubahan, kembalinya drop yang sudah dikenal, dan mungkin Exotic untuk dibuka, seperti Vault of Glass. Ada ide? Kami punya beberapa saran…
Inilah saatnya King's Fall akan dirilis, serta semua hal lain yang kami ketahui tentangnya.
Bagaimana cara kerja Mode Kontes Fall Carries di Destiny 2?
Setiap Serangan baru di Destiny 2 mencakup 'Mode Kontes', di mana tim bersaing untuk menjadi yang pertama menyelesaikan serangan tersebut.
Mode Kontes Kejatuhan Raja beroperasi sebagai berikut:
Mode kontes berlangsung 24 jam, hingga hari Sabtu pukul 10 pagi PDT atau 6 sore BST.
Setelah Anda menyelesaikan King's Fall satu kali, Anda akan membuka Mode Tantangan baru, lengkap dengan Kemenangan rahasia untuk semua pertemuan.
Tim Pertama Dunia akan menjadi yang pertama menyelesaikan semua Kemenangan rahasia dari setiap pertemuan.
Meskipun ini terutama ditujukan untuk tim tercepat di dunia, ini juga terbuka untuk semua orang – dan meskipun belum dikonfirmasi, berdasarkan tahun-tahun sebelumnya, tim mana pun yang menyelesaikan penyerbuan dalam batas waktu 24 jam akan memenuhi syarat.
Bagaimana mempersiapkan layanan berbayar King's Fall di Destiny 2
Sebagai serangan balik, lebih mudah untuk mempersiapkan diri menghadapi Kejatuhan Raja daripada kebanyakan lainnya. Namun, ada beberapa hal yang perlu diingat sebelum Anda kembali ke Dreadnaught untuk menghadapi Oryx:
- Pemain harus memiliki Level Kekuatan 1560 ke atas untuk mencapai batas setiap pertemuan. Meskipun Anda bisa bermain di level yang lebih rendah, serangan dan pertahanan Guardian Anda akan turun drastis, membuatnya jauh lebih menantang. Ini adalah 20 level di bawah batas Musim 18, jadi kemungkinan Anda sudah cukup tinggi.
- Biasakan diri Anda dengan King's Fall yang asli. Meskipun akan ada beberapa perubahan – menghaluskan sisi kasar dari aslinya, dan menawarkan tantangan baru – mempelajari seluk beluk serangan (dan bagian platformnya – ingat kapalnya?) akan membantu, terutama bagi pendatang baru. Kami memiliki panduan King's Fall untuk dibaca, atau jika Anda lebih suka, tonton gameplay 4K HDR asli dari Tundy di YouTube:
Hal lain yang perlu diketahui adalah Touch of Malice telah kembali. Ini hampir pasti akan kembali sebagai bagian dari Kejatuhan Raja – tetapi bagaimana caranya masih harus dilihat.
Di Destiny asli, ada pencarian untuk menemukan Calcified Fragments untuk membuka kunci senapan pramuka Exotic. Jika ia kembali, itu mungkin hanya sebuah pertemuan terakhir, tapi mungkin saja Bungie ingin memberi penghormatan dengan misi serupa yang terbuka seputar Raid. Kita harus menunggu dan melihat!
Apa yang Akan Anda Dapatkan
Anda akan menerima jumlah penyelesaian dan/atau Penyelesaian Kemenangan yang Anda pilih untuk peningkatan Kings Fall Anda. Sepanjang penyerbuan selesai, booster Anda akan mengumpulkan peti rahasia apa pun yang diketahui dan booster Anda juga akan mengumpulkan hadiah apa pun setelah pertemuan. Ini adalah senjata dan baju besi baru yang kembali dari serangan musim gugur Destiny 1 Kings. Tidak ada hadiah yang dijamin karena hadiah yang diberikan dari setiap pertemuan dan peti sepenuhnya RNG. Setiap pertemuan akan memberi Anda hadiah setetes dan setiap peti akan memberi Anda hadiah setetes.
Apa Apakah Ini Lakukan?
Menyelesaikan serangan musim gugur Raja untuk pertama kalinya akan memberi Anda beberapa hadiah unik. Anda akan mendapatkan lambang penyelesaian, kemenangan, dan banyak senjata dan baju besi baru. Anda juga akan diberi hadiah puncak jika pesanan Anda berada dalam rotasi serangan mingguan atau dalam musim 18 dan 19. Menjadikan King's fall sebagai salah satu sumber jarahan terbaik untuk hadiah puncak.
Dari Mana Asalnya?
Serangan Kings Fall adalah serangan balasan dari Destiny 1. Serangan musim gugur Raja pertama kali diluncurkan kembali di DLC Taken King. Ini dengan cepat menjadi salah satu serangan favorit penggemar yang dikenal karena pengalamannya yang menantang dan cerita yang menarik. Jelajahi dunia takhta Raja Oryx dan kalahkan dia.
Waktu Mulai dan Penyelesaian
Setelah melakukan pemesanan, pesanan akan dimulai kira-kira dalam 12 jam pertama setelah pembelian;
Waktu penyelesaian akan bervariasi dari satu pesanan ke pesanan lainnya karena Anda mungkin memiliki jumlah yang lebih besar atau lebih kecil. Menghasilkan waktu penyelesaian yang lebih cepat atau lebih lama.
Persyaratan yang Dibutuhkan Sebelum Pemesanan Penempatan:
Akses ke serangan Kejatuhan Raja
Memenuhi tingkat cahaya minimum yang diperlukan untuk Serangan peningkatan King's Fall
Bungie telah berjanji untuk menghadirkan kembali serangan Destiny 1 seperti yang mereka lakukan dengan Vault of Glass, dan mengulanginya untuk Destiny 2 dan membuatnya lebih menantang seperti yang mereka lakukan dengan serangan Vault of Glass, yang tetap menjadi satu-satunya game yang dapat dimainkan secara gratis. serangan saat ini. Sebentar lagi akan bergabung, dan hanya ada tiga opsi yang memungkinkan dari Destiny 1. Yaitu King's Fall, Wrath of the Machine, dan Crota's End. Namun, Crota's End telah dikesampingkan melalui Bungie. Bungie mengesampingkan Crota's End sebagai serangan kembali. sebelumnya, ketika komunitas menanyakan hal tersebut, Joe Blackburn langsung menutup kemungkinan Crota's End tanpa menyebutkan namanya secara spesifik pada bulan September 2021. “Saya akan memberikan jawaban teknis yang sangat membosankan. Kami tahu kami ingin mengembalikan kejayaan. Jadi ini benar-benar tentang kerumitan dalam membawa penggerebekan dari Destiny 1 ke Destiny 2. Saya pikir dengan mengatakan ini akan menjadi salah satu penggerebekan besar, itu membuat seseorang keluar dari persamaan.” Hal ini menegaskan kembalinya Crota yang telah lama ditunggu-tunggu harus dikesampingkan karena ini dikenal sebagai salah satu serangan terpendek dalam sejarah game yang mirip dengan sarang serangan dari awal rilis Destiny 2. Jadi dengan tidak adanya Crota's End, maka hanya menyisakan dua kemungkinan. Kemarahan Mesin dan Kejatuhan Raja. Dari segi cerita, akan sangat masuk akal jika King's Fall kembali karena Oryx adalah saudara laki-laki Savathun dan mereka yang tidak memainkan Destiny 1 akan kehilangan kesempatan untuk membunuh saudara laki-laki Ratu Penyihir. Sedangkan bos Terakhir Wrath of the Machine, Aksis adalah karakter yang sebagian besar tidak dikenal di keseluruhan cerita Destiny. Dengan satu-satunya hubungannya dengan SIVA dan orang-orang gugur yang kini bersekutu dengan Kota Terakhir. Selain itu, semua bocoran yang keluar dari Bungie saat ini menyatakan bahwa jatuhnya King akan menjadi serangan kembali pada tanggal 26 Agustus.
Bagaimana Cara Kerjanya?
1. Setelah Anda melakukan pemesanan, pesanan Anda akan diberikan ke booster profesional.
2. Selanjutnya, Anda akan dihubungi melalui SMS / Email untuk menentukan waktu mulai peningkatan Anda.
3. Jika Anda memilih opsi Putar Mandiri, booster Anda akan merencanakan layanan sesuai jadwal waktu Anda.
4. Tidak perlu menunggu atau mengobrol tidak perlu dengan manajer atau admin kecuali Anda memiliki pertanyaan.
5. Jika pesanan telah selesai, Anda akan diberitahu lagi melalui SMS/Email.
6. Beri tahu kami tanggapan Anda dengan meninggalkan ulasan dan menerima diskon 10% untuk pembelian Anda berikutnya.
Kami tidak menggunakan program atau cheat apa pun selama peningkatan. Semua layanan dilakukan dengan tangan dan booster yang dikontrak. Jangan ragu untuk mengajukan pertanyaan apa pun di obrolan kami. Kami senang membantu Anda, dan dukungan obrolan langsung kami akan selalu memberikan layanan terbaik dan harga yang wajar untuk peningkatan Anda.
Perubahan Heroik
Waktu setelah patung akan diturunkan kekuatannya dikurangi, dan waktu maksimum yang diizinkan antara penyimpanan relik yang cocok juga dipersingkat.
Hadiah yang mungkin:
- 1 Pecahan Cetakan
- 3-7 Cacing spora
- 1 Rune Kuno
raja jatuh pemulihan dan membawa
raja jatuh meningkatkan
Tim pemadam kebakaran harus melompati serangkaian platform yang bergoyang. Setiap pemain harus melakukan perjalanan secara individu, menentukan waktu dan mengarahkan lompatan mereka dengan hati-hati untuk mendarat di setiap platform secara berurutan.
Area berikutnya adalah sebuah ruangan besar di mana banyak Makam terbang di jalur yang telah ditentukan sebelumnya di udara, muncul dan menghilang secara berkala. Penjaga harus melompat ke makam yang berlabuh untuk memulai urutannya, lalu menunggu sampai makam itu mendekati makam lain dan melompat menyeberang sebelum makam pertama menghilang. Lanjutkan melompat dari satu kapal ke kapal lainnya hingga mencapai sisi berlawanan ruangan, di mana makam terakhir memungkinkan lompatan ke tanah padat. Sekali lagi, setiap pemain melakukan perjalanannya secara individu dan tidak dapat mempengaruhi kemajuan satu sama lain.
Di sisi terjauh platform pendaratan terakhir, ada makam lain yang berlabuh. Jika tim pemadam kebakaran menaikinya, ia akan terbang keluar melalui gerbang yang dilindungi oleh medan gaya yang tidak dapat dilewati. Ada dua bantalan, satu di kiri dan satu lagi di kanan dermaga, di mana Penjaga harus berdiri secara bersamaan agar pengendara bisa melewati lapangan. Bantalan tersebut hanya akan menurunkan lapangan dalam waktu singkat, jadi disarankan agar kedua aktivator menunggu hingga makam berada di dekat lapangan sebelum menurunkannya. Setelah melewati lapangan, pengendara akan menemukan dua panel lagi yang dapat digunakan dengan cara yang sama untuk membawa dua aktivator pertama melalui medan gaya pada makam kedua.
Perubahan Heroik
Platform kecil di sebelah kiri di tengah urutan lompatan dihilangkan, dan tidak ada pos pemeriksaan yang diberikan di sana. Semua jatuh akan mengembalikan pemain ke platform awal.
Pengadilan Imam Perang
Di tengah area terdapat platform lantai besar yang dihubungkan dengan gerbang tertutup. Di setiap sisi mesin terbang terdapat dua ruangan, satu merah dan satu biru, yang diisi dengan medan energi yang akan merusak pemain yang tidak terlindungi, dan dua totem yang harus dijaga oleh pemain setiap saat.
Di pintu masuk setiap ruang samping terdapat bola energi, yang akan memberikan aura kepada Penjaga yang mengambilnya dengan melangkah ke sana. Aura ini akan melindungi pemain tersebut, dan pemain lain di dalamnya, dari kerusakan di ruangan merah atau biru selama 30 detik, selama itu mereka harus berdiri di bawah totem. Setelah 30 detik tersebut, aura akan berpindah ke pemain lain yang berdiri di dalamnya, dan pemain asli akan menerima buff bernama Deathsinger's Power. Pemain yang telah menerima buff ini sekarang harus pergi ke mesin terbang pusat dan berdiri di atasnya sampai daya habis, saat pemain ketiga tiba di totem untuk membebaskan pemain kedua dan menerima aura, menahannya di totem, mengizinkannya untuk diambil dari mereka, dan mengeluarkan Kekuatan Deathsinger ke dalam mesin terbang sampai rune yang melapisi sisi gerbang diaktifkan sepenuhnya, sekitar sepuluh siklus. Pada titik ini, pesan “The Warpriest menganggap Anda layak” akan ditampilkan, gerbang akan terbuka, mekanisme aura dan totem akan dinonaktifkan, dan peti rampasan akan muncul.
Perubahan Heroik
Mekanisme pertemuan ini tidak berubah. Ksatria Utama akan muncul pada siklus selanjutnya.
Hadiah yang mungkin:
- 2 Pecahan Cetakan
- Rune Kuno
- Cangkang Pembunuh Raja
ra dari mereka sama seperti yang kedua menerimanya dari yang pertama. Pelepasan di mesin terbang akan membuka sebagian gerbang dan membuat pemain yang mengeluarkan siap menerima aura lagi dan melanjutkan siklus. Proses ini harus dilakukan di kedua ruangan secara bersamaan untuk menjaga alur pemain mengeluarkan kedua aura sekaligus.
Para pemain harus terus-menerus beralih antara menerima a
- Perhitungan Midha
Raja-raja Warpriest terjatuh
Kamar Warpriest berisi tiga bantalan tempat pemain dapat berdiri, dan tiga monumen besar bertuliskan Hive rune di sisi dekat dan gambar ukiran di sisi jauh. Berdiri di ketiga bantalan secara bersamaan akan memanggil Warpriest, yang awalnya kebal terhadap semua kerusakan. Hive dalam jumlah besar juga akan muncul di area tersebut. Setelah sebagian besar dari mereka terbunuh, tiga Ksatria Utama akan muncul, satu di area masing-masing pad. Membunuh mereka akan memulai rangkaian mesin terbang yang digunakan untuk membuat Warpriest rentan.
Satu demi satu, secara acak, sisi terjauh dari ketiga monumen tersebut akan menyala. Seorang pemain harus berada dalam posisi untuk mengamati hal ini karena mereka tidak akan terlihat dari sisi dekat. Setelah monumen menyala, Penjaga harus melangkah ke pad yang sesuai dan tetap di sana sampai pad ketiga diaktifkan.
Jika dilakukan dengan benar, Guardian yang menginjak pad ketiga akan menerima aura yang disebut “Brand of the Initiate.” Penjaga lain yang berdiri di dekat pemain ini akan dapat memberikan damage pada Warpriest. Merek tersebut akan bertahan selama sepuluh detik, setelah itu Penjaga yang diberi merek tersebut dibunuh, kecuali jika mereka membunuh musuh sebelum itu, yang akan mengatur ulang pengatur waktu menjadi sepuluh detik. Penyetelan ulang ini dapat dilakukan lima kali, memberikan perpanjangan waktu bagi anggota tim lainnya untuk memberikan kerusakan pada Warpriest, sehingga pembunuhan penyetelan ulang harus dilakukan pada saat-saat terakhir. Setelah lima pembunuhan oleh pemegang merek, Warpriest akan menggunakan serangan yang membunuh Penjaga mana pun yang tidak berdiri di bawah bayangan monumen. Cara termudah untuk masuk ke dalam bayangan sebuah monumen adalah dengan berdiri di atas landasan. Monumen tersebut akan menyelamatkan tim dari penghapusan, tetapi akan dihancurkan dalam prosesnya.
Semakin banyak musuh yang muncul, dan siklus ini berulang empat kali, menghancurkan satu monumen setiap kali dan dengan Taken menggantikan Hive di tengah jalan. Di akhir siklus keempat, tidak ada perlindungan yang tersisa, jadi serangan terakhir Warpriest akan menyapu bersih tim jika dia belum terbunuh pada saat itu.
Perubahan Heroik
Setiap kali monumen dihancurkan oleh Oculus, Warpriest akan mendapatkan serangan jenis baru. Yang kiri akan memberinya bola pelacak yang identik dengan yang dimiliki Perwira yang Diambil. Yang di tengah akan memberinya mencari baut sebagai respons terhadap serangan, identik dengan yang dilakukan Taken Hobgoblin. Orang yang tepat akan memberinya bola kegelapan menyilaukan yang identik dengan bola tersebut Taken Kapten.
Menantang
Penjaga yang berbeda harus mengambil Aura untuk setiap fase kerusakan dan tidak dapat menahannya untuk kedua kalinya. Warpriest memiliki laju tembakan yang lebih tinggi dan menghasilkan musuh yang lebih kuat sepanjang pertarungan.
Hadiah yang mungkin:
- 2 Pecahan Cetakan
- Rune Kuno
- Pembangkangan Yasmin
- Terminal Qullim
- Kegilaan Elulim
Raja Gudang Bawah Tanah Golgoroth gagal dalam pemulihan
Tim akan menuju ke labirin yang gelap. Seluruh tim pemadam kebakaran harus menavigasinya sambil menghindari lubang tanpa dasar yang berkumpul di pintu di sisi jauh, menyebabkan pintu terbuka dan membiarkan mereka masuk ke ruang berikutnya. Serangga terbang muncul di atas lubang sebagai indikator posisinya.
Menggantung di langit-langit adalah gelembung kegelapan. Menembaknya akan menyebabkannya menetes ke lantai dan memanggil Golgoroth dan sejumlah besar musuh lainnya.
Di bagian belakang ruangan terdapat kolom hitam besar yang disebut Tablet Kehancuran. Setiap pemain yang mati (meskipun segera dibangkitkan) akan mengaktifkan rune yang terukir di dalamnya. Jika keenam rune diaktifkan, tablet akan membutakan dan kemudian membunuh seluruh tim pemadam kebakaran.
Golgoroth adalah ogre besar yang bermutasi dan menembakkan serangan sinarnya terus-menerus. Dia memiliki dua titik lemah, satu di dada dan satu lagi di punggung. Di atasnya ada enam gelembung kegelapan lagi, yang masing-masing jika ditembak jatuh akan menghasilkan genangan cahaya kecil di lantai arena yang meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan padanya. Golgoroth akan membunuh Penjaga mana pun yang melompat ke bawah untuk memanfaatkannya kecuali Pandangannya ditahan oleh pemain lain. Menangkap tatapannya dilakukan dengan menembaknya dari belakang, yang akan menyebabkan dia mengalihkan perhatiannya ke penembak dan beralih dari menembakkan sinar ogre ke menembakkan proyektil yang mirip dengan yang dimiliki Centurion yang Diambil. Pemain yang telah menarik perhatiannya tidak boleh mencari perlindungan atau mematahkan garis pandang Golgoroth pada saat ini, melainkan berdiri tegak dan menembak jatuh proyektil, sehingga menahan pandangannya. Perhatian Golgoroth akan terfokus pada pemain tersebut dalam waktu singkat yang ditandai dengan timer di HUD. Selama waktu itu, pemain yang tersisa bebas menembak jatuh gelembung, memasuki lubang, dan menembak dada Golgoroth tanpa pembalasan darinya. Setelah pengatur waktu pandangan habis, pemain kedua di sisi berlawanan dari area tersebut harus menangkap pandangannya, untuk menjaga keamanan penyerang arena; ini akan menyebabkan Golgoroth berbalik sehingga gelembung lain harus ditembak jatuh dan penyerang pindah ke kelompok baru untuk terus menyerang. Handoff ini boleh dilakukan sebanyak enam kali, setelah itu tidak ada lagi gelembung dan penyerang harus meninggalkan arena. Thrall terkutuk akan mengalir ke arena untuk membuat Golgoroth yang merusak selama serangan ini menjadi sulit. Alternatifnya, hanya satu pemain yang bisa menjadi pemegang tatapan khusus, dengan lima pemain lainnya merusaknya di dalam lubang dan hanya membutuhkan satu gelembung per siklus kerusakan, sehingga menghindari Cursed Thrall hingga fase Diambil.
Setelah beberapa saat, gelembung tersebut muncul kembali dan siklus dapat dilakukan berulang kali hingga Golgoroth mati.
Ketika Golgoroth memiliki sisa kesehatan 35 ~ 40%, Taken akan muncul alih-alih Hive, membuat Golgoroth lebih sulit dibunuh. Stormcaller sangat bagus untuk bagian ini.
Perubahan Heroik
Saat menyerang Golgoroth dari kumpulan cahaya, dua pemain acak akan menerima debuff yang disebut “Cahaya Tidak Stabil”. Pemain-pemain ini akan meledak, merusak atau membunuh pemain lain di dekatnya (tetapi bukan diri mereka sendiri) ketika penghitung waktu mereka mencapai nol, dan harus meninggalkan kumpulan lebih awal untuk memisahkan diri sebelum hal ini terjadi.
Menantang
Keenam pemain harus menangkap dan menahan pandangan Golgoroth di setiap siklus (kecuali dia mati sebelum siklus selesai).
Hadiah yang mungkin:
- 2 Pecahan Cetakan
- Rune Kuno
- Sarung Tangan Musim Gugur Raja
- Armor Peti Musim Gugur Raja
- Armor Kaki Jatuh Raja
Pistons
Para pemain harus melintasi ruang besar di antara dua lambung Dreadnaught. Ada platform yang memanjang dari dinding miring yang dapat dipijak dengan aman, sambil menghindari perangkat seperti piston yang akan menjatuhkan pemain hingga tewas. Pada titik-titik tertentu terdapat pelat daya yang harus ditempati agar muncul platform terapung. Seorang Penjaga harus tetap berada di setiap pelat sampai semuanya diaktifkan, yang kemudian platform terapung menjadi permanen dan semua Penjaga dapat melanjutkan. Mengumpulkan tim pemadam kebakaran sebelum pintu terakhir area tersebut akan membuka kuncinya dan memungkinkan jalan ke pertemuan berikutnya.
Putri-putri raja Oryx jatuh kembali
Ruangan terakhir ini berisi dua Deathsinger, dilindungi oleh medan kekuatan pada platform yang ditinggikan. Di tempat lain di dalam ruangan terdapat empat pelat daya di atas tiang, yang dapat diaktifkan oleh pemain untuk menyebabkan platform semi-transparan muncul di udara. Melayang tinggi di atas salah satu platform adalah percikan cahaya. Melangkah ke salah satu platform ini akan menyebabkan musuh muncul dan salah satu penyanyi kematian mulai merapal mantra, yang akan menghapus tim setelah satu menit.
Satu pemain secara acak akan “terpecah antar dimensi”, mengubah penglihatan mereka dan membuat mereka tampak tembus pandang oleh pemain lain. Pemain ini adalah satu-satunya yang dapat melintasi platform terapung yang dipanggil oleh pelat listrik. Untuk membuat jalur menuju percikan, platform harus diaktifkan dalam urutan berlawanan arah jarum jam, dimulai dari yang segera setelah percikan dan berlanjut mengelilingi ruangan hingga yang mendahuluinya. Pemain yang robek harus mencapai percikan api, melompat ke platform yang berisi Deathsinger tidak merapal mantra, dan menggunakan percikan api (dengan memegang kotak atau X) untuk mencuri aura pelindung penyanyi kematian. Ini akan membuat penyanyi kematian tidak terlindungi, memungkinkan tim untuk merusaknya, dan akan melindungi Penjaga yang berdiri di dekat pencuri dari mantra penghapusan. Setelah mantra wipe diucapkan, aura akan kembali ke pemiliknya yang sah. Siklus tersebut kemudian akan berulang dengan penyanyi kematian lainnya yang merapal mantra dan percikan api di lokasi berbeda.
Deathsingers harus dibunuh secara berurutan. Setelah salah satu terbunuh, auranya akan hilang dan pemain tidak akan bisa melindungi diri dari mantra penghapusan berikutnya kecuali dengan membunuh yang tersisa sebelum waktunya habis.
Setelah kedua Deathsinger mati, peti rampasan akan muncul dan percikan api akan muncul di ujung ruangan yang memicu pertemuan terakhir ketika didekati.
Perubahan Heroik
Siklus selanjutnya akan dimulai segera setelah mantra penghapusan dan aura memudar, tanpa penundaan singkat pada tingkat kesulitan normal.
Hadiah yang mungkin:
- 2 Pecahan Cetakan
- Item Kelas Musim Gugur Raja
- Keheningan A'arn
Oryx, raja-raja yang Diambil jatuh layanan berbayar
Oryx muncul ketika pemain mendekati percikan api. Setelah pemain membunuh musuh yang muncul di dekat depan arena, Oryx akan bergerak ke dekat salah satu platform dan meninjunya. Ini akan menciptakan lebih banyak cahaya pada platform itu, dan empat musuh khusus yang disebut Light-Eater Ogres akan muncul dari tanah, satu di dekat setiap platform.
Satu pemain harus mengklaim percikan itu, terpecah antar dimensi, seperti dalam pertemuan Deathsingers. Peran mereka adalah menavigasi platform yang dipanggil dan mencapai percikan api yang tergantung di atas.
Pada saat yang sama, empat pemain lain harus memanggil platform yang dibutuhkan pemain yang terkoyak. Sama seperti sebelumnya, platform harus dipicu dalam urutan berlawanan arah jarum jam mulai dari platform tempat mote tersebut muncul. Namun, keempat aktivator juga harus membunuh ogre di dekat platform mereka, dan pastikan untuk melakukannya jauh dari jalur yang berada di tengah area. Hal ini karena setiap ogre akan menjatuhkan bola Cahaya Rusak saat dibunuh, dan pemain harus menghindari mendekatinya sampai waktu yang tepat. Pemain yang tersisa dapat “mengambang”, membunuh musuh yang tersisa dan membantu aktivator dengan pembunuhan ogre mereka.
Ketika pemain yang terkoyak mencapai percikan di atas kepala dan mengklaimnya, sebuah Makam akan terbang melintasi arena dan mengirimkan seorang Ksatria khusus bernama Kapal Oryx, yang akan menjalankan jalur pusat. Pemain yang robek harus melompat ke bawah untuk mencegatnya, lalu menahan Kotak atau X, tergantung pada konsol, untuk melepaskan percikan api dan mencuri aura ksatria (perhatikan bahwa tidak ada perintah di layar untuk ini, lakukan saja saat dekat dengan ksatria) .
Mencuri aura Ksatria membuat ksatria rentan terhadap semua pemain, dan juga memberikan perlindungan dari kerusakan pada semua pemain yang berdiri di dekat pemain yang mencuri aura tersebut. Pada titik ini, setiap pemain harus berkumpul di Kapal Oryx dan membunuhnya secepat mungkin. Direkomendasikan agar hal ini dilakukan di dekat pusat arena, untuk menghindari bola Cahaya yang Rusak.
Setelah Vessel of Oryx terbunuh, Oryx bersiap untuk menggunakan serangan pamungkasnya dengan membuka dadanya, memancarkan cahaya putih yang bersinar. Setiap pemain harus mengeluarkan daya tembak sebanyak mungkin ke dalam dada Oryx, mengincar bagian tengah mati dari area bercahaya untuk memastikan mengenai titik rentan. Dengan damage yang cukup, Oryx akan terhuyung. (Dengan kerusakan yang tidak mencukupi, tim pemadam kebakaran akan menghapusnya.)
Sekarang, bola Cahaya Rusak yang dijatuhkan oleh para Ogre dapat digunakan. Empat pemain masing-masing harus berlari ke satu bola dan berdiri di dekatnya selama sekitar lima detik, hingga pesan yang menyatakan hal ini muncul, dan kemudian berlari kembali ke aura yang dibawa oleh pemain yang terkoyak untuk dilindungi dari ledakan Cahaya Rusak. Selama waktu ini, setidaknya satu pemain lain harus terus memberikan damage pada Oryx. Selama Oryx menerima kerusakan berkelanjutan saat Lampu Rusak diledakkan, ledakan tersebut akan menimbulkan kerusakan yang signifikan pada Oryx. Musuh normal yang tersisa akan terbunuh dan Oryx akan bergidik dan terjatuh ke sisi area tersebut.
Oryx akan bangkit di ujung arena dan mulai menembaki setiap pemain sekaligus, ditandai dengan lingkaran putih yang muncul di posisinya lalu meledak. Hal ini dapat diatasi dengan berlari mengelilingi arena. Setelah beberapa saat, serangan itu akan berhenti.
Ketika kesehatan Oryx berada di bawah 50%, dia tidak akan lagi melakukan serangan bertubi-tubi setelah Lampu Rusak diledakkan dan malah akan menciptakan gelembung kegelapan di salah satu ujung arena, dan satu per satu setiap anggota tim api akan diteleportasi ke dalam dia. Di dalam gelembung terdapat arena kecil dengan keliling berkabut dan a Bayangan Oryx. Kesehatan penjaga tidak terisi ulang saat berada di dalam gelembung. Penjaga yang belum diteleportasi ke dalam gelembung dapat membantu mereka dengan membunuh musuh lain di arena, yang akan mencoba memasuki gelembung dan mengganggu pertarungan. Jika gema dikalahkan dalam satu menit, arena akan dibubarkan dan pemain kembali ke pertemuan utama.
Ketika kesehatan Oryx mencapai kurang dari 1%, dia akan muncul di ujung arena dan membuka dadanya. Tim pemadam kebakaran harus memberikan sedikit kerusakan pada dadanya untuk membunuhnya dan menyelesaikan pertemuan.
Perubahan Heroik
Setiap kali Ogre Pemakan Cahaya terbunuh, Ksatria Pemakan Cahaya akan muncul di platform lawan dan mencoba meledakkan bola cahaya yang rusak sebelum waktunya.
Menantang
Oryx harus rusak total (dari kesehatan 100% hingga 0%) dalam sekali proses; ini bisa dilakukan dengan meledakkan 16 bola Cahaya Rusak sekaligus. Setelah Oryx terhuyung-huyung, bola-bola itu tidak boleh diledakkan melainkan harus dibiarkan diam sampai cukup banyak ogre yang terbunuh untuk menghasilkan 16 bola.
Hadiah yang mungkin:
- 2 Pecahan Cetakan
- Helm Musim Gugur Raja
- Item Kelas Musim Gugur Raja
- rajabane lambang
- Senjata Utama Kejatuhan Raja
Kesulitan Heroik
Pengaturan tingkat kesulitan Heroik tersedia pada pukul 10 pagi PDT pada tanggal 23 Oktober. Musuh sekarang memiliki tingkat cahaya yang direkomendasikan sebesar 300, naik menjadi 320 pada pertemuan terakhir dengan Oryx. Seperti dalam penggerebekan lainnya, anggota tim api tidak boleh saling menghidupkan kembali dan hanya dapat dihidupkan kembali melalui kemenangan, penghapusan, atau keterampilan Fireborn Warlock.
Menjarah
Peti
1 dada
Peti pertama terletak di ujung area lompat Makam, di sebelah medan gaya yang harus diturunkan agar bisa lewat. Di sebelah kiri medan gaya ini terdapat tiang panjang yang menaiki dinding yang dapat dicapai dari makam yang lewat dengan lompatan yang diatur waktunya dengan cermat. Berjalan menaiki tiang akan membawa Penjaga ke sebuah pintu kecil yang hanya terbuka saat medan gaya ditahan oleh pelat. Melalui pintu ada peti dan kesempatan untuk melompat ke platform pendaratan di sisi yang berlawanan.
Hadiah yang mungkin:
- 2 Pecahan Cetakan
- 3-7 Cacing spora
- 1 Rune Kuno
- 1 Titik Cahaya
- 2 Sintesis Amunisi Khusus
- 2 Sintesis Amunisi Berat
2 dada
Peti kedua ditemukan di labirin gelap sebelum pertarungan dengan Golgoroth. Tersembunyi di dalam labirin adalah empat pelat lantai melingkar besar, yang harus diinjak dalam urutan yang benar. Jika arah dari pintu masuk ke pintu keluar diambil ke utara, maka pelat-pelat tersebut harus diinjak dengan urutan sebagai berikut: barat, tenggara, barat daya, timur laut. Ini akan membuka pintu (ditemukan dengan berjalan ke pintu keluar dan menuju ke selatan) memperlihatkan peti.
Hadiah yang mungkin:
- 2 Pecahan Cetakan
- 3-7 Cacing spora
- 1 Rune Kuno
- 1 Titik Cahaya
- 2 Sintesis Amunisi Khusus
- 2 Sintesis Amunisi Berat
3 dada
Peti ketiga ditemukan di bagian platforming tepat setelah Golgoroth. Saat mencapai pelat aktivasi pertama, sebuah langkan kecil dapat dilihat pada kolom berdiri bebas di dekatnya. Jika Penjaga melompat ke langkan ini, mereka mungkin menggunakan Hantu mereka untuk mengungkap serangkaian platform tak kasat mata di dekatnya. Hal ini akan mengarah pada jalur lompatan baru, melewati beberapa set platform dan mengunjungi kembali kolom yang berdiri bebas, yang pada akhirnya mengarah ke sebuah pintu yang dipasang pada lambung miring di sisi jauh area tersebut. Peti itu ada di dalam ruangan melalui pintu ini.
Hadiah yang mungkin:
- 2 Pecahan Cetakan
- 3-7 Cacing spora
- 1 Rune Kuno
- 1 Serpihan Hadium
- 2 Sintesis Amunisi Khusus
- 2 Sintesis Amunisi Berat
- Senjata atau baju besi eksotis
Poin Penjarahan
- Setelah masuk melalui Portal pertama
- Setelah Totem
- Setelah membunuh Warpriest
- Setelah membunuh Golgoroth
- Setelah membunuh Putri Oryx
- Setelah membunuh Oryx
Daftar Penjarahan
Semua jarahan yang diperoleh dalam mode Normal turun pada peringkat Serangan/Pertahanan acak antara 310 dan 320.
Baja
Pemburu
- Masker Darkhollow (helm)
- Darkhollow Grasps (sarung tangan)
- Darkhollow Chiton (pelindung dada)
- Darkhollow Treads (pelindung kaki)
- Mantel Darkhollow (jubah)
Titan
- Mahkota Perang Numen (helm)
- Tinju Perang Numen (sarung tangan)
- Peti Perang Numen (pelindung dada)
- Sepatu Bot War Numen (pelindung kaki)
- Tanda Perang Numen (tanda)
Tukang sulap
- Mulut Ur (helm)
- Genggaman Eir (sarung tangan)
- Jurang Yuul (pelindung dada)
- Path of Xol (pelindung kaki)
- Ikatan Wormlore (ikatan)
Senjata
- Anguish of Drystan (senapan otomatis)
- Pukulan Merain (senapan pulsa)
- Doom of Chelchis (senapan pengintai)
- Kutukan Zaouli (meriam tangan)
- Perhitungan Midha (senapan fusi)
- Pembangkangan Yasmin (senapan sniper)
- Keheningan A'arn (senapan)
- Terminus Qullim (senapan mesin)
- Frenzy Elulim (peluncur roket)
Lainnya
- Cangkang Pembunuh Raja
- Lambang Kingsbane
- Pecahan Cetakan (Hanya Normal)
Heroik
Semua jarahan yang diperoleh dalam mode Heroik turun pada peringkat Serangan/Pertahanan acak antara 310 dan 335. Armor dan senjata diberi awalan “Harrowed” dan memiliki tampilan yang lebih gelap daripada rekan-rekan mereka di mode normal.
Selain gear Harrowed, emblem The Ascendant akan turun ketika Oryx dikalahkan secara Heroic. Oryx juga dijamin akan menjatuhkan item di Heroic, sehingga Moldering Shards tidak akan dijatuhkan atau dikonsumsi.
390 Cahaya
Versi 390 Light menghapus semuanya dari versi 335 Light serta yang berikut ini:
- Peneduh kejahatan (Oryx)
- XV1 Burung Pipit Perampas (Oryx)
Mode tantangan memiliki jaminan penurunan salah satu dari berikut ini:
- Anguish of Drystan (Adept) (senapan otomatis)
- Smite of Merain (Adept) (senapan pulsa)
- Doom of Chelchis (Adept) (senapan pramuka)
- Zaouli's Bane (Adept) (meriam tangan)
Tantangan
Setiap tantangan bos memiliki jarahan terpisah yang terkait dengannya. Drop tersebut akan berisi satu item dari koleksi jarahan normal bos dengan serangan atau pertahanan 310, serta Artefak di 310. Jika tantangan Heroic diselesaikan, dropnya juga akan berisi item Harrowed di 320 dan artefak di 320.
Ada juga item yang hanya dapat diperoleh dari tantangan tertentu.
- Tantangan Imam Perang
- Lambang Hamba Dewa Cacing
- Fragmen Kalsifikasi XLIII, “Akhir dari Timeline yang Gagal”
- Tantangan Golgoroth
- Lambang Pemakan Cahaya
- Fragmen Kalsifikasi XLIV, “Bukti Kekal Abadi”
- Tantangan Oryx
- Lambang Cahaya dan Kelaparan
- Fragmen Kalsifikasi XLV, “Saya Akan Menutup Semuanya Dalam Sel.”
- Agonarch Karve Jumpship (khusus Heroik)
Produk Terkait
-
Peningkatan Sumur Buta
Dinilai 5.00 dari 5$99.99Harga aslinya adalah: $99.99.$19.99Harga saat ini adalah: $19.99.
Review
Tidak ada ulasan.