Semakin dekat kita dengan The Final Shape, pendapat saya tentang masa depan Bungie mulai berubah. Saya awalnya mengatakan bahwa saya yakin Destiny 2 akan terus melakukan ekspansi besar-besaran, bukan hanya penggantian musim episodik yang telah diumumkan, tapi sekarang saya menjadi semakin tidak yakin.
Mengapa? Karena temuan-temuan baru tampaknya menunjukkan bahwa segala sesuatunya mungkin akan menjadi jauh lebih buruk sebelum (jika) menjadi lebih baik. Laporan IGN terbaru berbicara tentang betapa beratnya beban yang harus dilakukan pada The Final Shape, menurut saya terlalu banyak, mengingat rendahnya pemesanan di muka dan kekecewaan pemain selama setahun terakhir. Jika tidak, ancaman PHK akan semakin besar. Lebih dari seratus orang disingkirkan dari Bungie pada musim gugur tahun lalu, dan meskipun kita tidak tahu seberapa parah pemotongan yang akan terjadi untuk kedua kalinya, dengan menyesal saya harus mengatakan bahwa saya harus membayangkan mungkin tidak ada yang dapat menghindari pemotongan lebih lanjut setelahnya. Bentuk Akhir. Setidaknya dari sudut pandang kepemimpinan Bungie (yang banyak dicemooh) yang memutuskan untuk memecat orang untuk pertama kalinya.
Tapi pertanyaan saya adalah dengan semua PHK ini, bagaimana Bungie bisa berharap untuk mempertahankan Destiny 2 di masa depan, atau bahkan Destiny sebagai waralaba secara keseluruhan, bersamaan dengan peluncuran Marathon, sebuah game shooter baru yang besar yang mempertaruhkan banyak uang perusahaan. keberuntungan atas keberhasilannya? Belum lagi proyek lain yang masih dalam masa inkubasi, meskipun laporan terbaru mengatakan proyek dengan nama sandi “Gummy Bears” telah ditunda untuk saat ini karena masalah yang ada.
Situasinya setidaknya mirip dengan perusahaan seperti Riot Games, yang masih mengelola League of Legends yang sudah lama sukses, tetapi juga penembaknya Valorant, ditambah proyek-proyek kecil seperti Teamfight Tactics. Jika mereka bisa, Bungie tidak bisa?
Riot mempunyai masalah budaya tersendiri, sehingga tentu saja tidak terkecuali dari perjuangan seperti Bungie, ditambah PHK baru-baru ini yang mencakup 11% dari perusahaan, 500 lapangan kerja. Tapi masalahnya, 11% dari Riot memiliki 500 pekerjaan berarti perusahaan tersebut sekarang memiliki sekitar 4,500 karyawan. Jumlah tersebut empat kali lipat lebih besar dari Bungie, yang kini memiliki hampir 1,000 karyawan setelah PHK, dan bisa lebih kecil lagi jika terjadi PHK lagi.
Dan meskipun ini sedikit apel dan jeruk, saya berpendapat bahwa mengelola permainan seperti Destiny 2 dalam beberapa hal lebih merupakan “pekerjaan” daripada League of Legends melakukan umpan keseimbangan dan menghasilkan juara baru secara individu. Bungie telah melakukan ekspansi besar-besaran dan konten musiman yang semakin besar selama beberapa tahun terakhir, selain mencoba melakukan hal-hal “gratis” seperti menyeimbangkan PvP selamanya, dan sekarang konten sementara Into the Light. Ini adalah pekerjaan yang sangat besar dengan biaya tinggi.
Sayangnya, jawabannya adalah kepemimpinan tidak peduli bagaimana Bungie mengelola setelah satu atau dua tahun ke depan. Laporan IGN mengatakan para pemimpin kemungkinan akan pergi “berbondong-bondong” setelah pembayaran terakhir mereka dari kesepakatan Sony tercapai pada tahun 2026, dan setelah itu akan menjadi masalah orang lain mengenai bagaimana game seperti Destiny dan Marathon didukung dari sana.
Pertanyaan utama saya untuk kedua proyek ini adalah cakupannya. Jika laporannya menyatakan bahwa Marathon sekarang menjadi penembak ekstraksi berbasis pahlawan, berapa banyak dari mereka yang tiba saat peluncuran (Valorant punya 12, Overwatch punya 21)? Kemudian Anda berada dalam situasi di mana, karena ini sekarang adalah permainan pahlawan, Anda harus terus-menerus menambahkan karakter baru, mungkin satu musim, karena tidak diragukan lagi Marathon akan memiliki musim. Hal ini tidak akan terjadi pada karakter khusus.
Takdir rasanya hampir harus mengecil. Episode mungkin lebih besar dari musim, tapi saya masih akan terkejut jika tiga Episode memiliki total konten sebanyak empat musim. Dan pertanyaan mengenai perluasan masih tetap ada. Di satu sisi, sebagai penghasil pendapatan terbesar dari game ini, Anda bertanya-tanya bagaimana mereka mampu menanggung kerugian tersebut. Di sisi lain, apakah pendapatan tersebut bisa berkelanjutan setiap 1.5 tahun pada skala yang sama? Saya hanya tidak yakin bagaimana hal itu mungkin terjadi mengingat semua pertimbangan lain di sini.
Poin utamanya adalah saya benar-benar tidak berpikir harus ada lebih banyak PHK tidak peduli apa yang terjadi dengan The Final Shape karena hal itu hanya akan semakin merusak prospek masa depan perusahaan dengan lebih sedikit orang yang melakukan lebih banyak pekerjaan di dua game sekarang. Tapi siapa yang tahu apa yang dipikirkan kepemimpinan Bungie saat ini. Tampaknya sebagian besar tentang diri mereka sendiri.
Ikuti saya di Twitter, Thread, Youtube, dan Instagram.
Ambil novel fiksi ilmiah saya the Seri Herokiller dan Trilogi Earthborn.
buatlah artikel tentang Bagaimana Bungie Dapat Mempertahankan 'Destiny 2' dan 'Marathon' Ke Depan?
#Bungie #Sustain #Destiny #Marathon