Ապակու պահոց Օր 1 Boost
$250.00
Ապակու պահոց Օր 1 Վերականգնում
***Նոր եթերաշրջանի ապակու պահոց, վերականգնում և խթանում հատուկ գներով***
Ինչի միջով եք պատրաստվում անցնել
Ապակե պահոց Օր 1 բարձրացնել :
Ինչու՞ եք ուզում գնել Vault of glass of one day boost մեզանից:
Լավագույն պահապանները խաղի մեջ
Մենք կարող ենք խթանել միայն ձեզ համար
Մշտական թարմացումներ Եղեք տեղեկացված
20/7 աջակցության թիմ ուղիղ զրույցի վրա
Ձեր անվտանգությունը կարևոր է մեզ համար
Առցանց ամենաարդար գները
Ապակու պահոց օր 1 Boost and Carry
Մեր թիմը կստորագրի ձեր պրոֆիլը, որպեսզի ավարտի Vault Of Glass, vog raid-ը:
Նշում: Գինը մեկ նիշի համար է: Բազմաթիվ նիշերի համար ավելացրեք քանակը և նշեք վճարման ձևաթղթում:
Ապակե պահոց առաջին օրը Խթանել և խթանել
Դուք արդեն գիտեք Vault of Glass-ի մասին, եթե նախկինում եղել եք Destiny 1-ի հետևորդ, բայց թույլ տվեք արագ բացատրել սա. Եթե նախկինում խաղացել եք խաղը, կարող եք իմանալ այս Vault of Glass-ի մասին, սա իր տեսակի մեջ առաջինն էր։ Ճակատագիր. նման մեծության գործողություն երբեք չի իրականացվել Destiny-ում: Այս արշավանքի հաջողությունը շատերի կողմից նշվեց որպես արվեստի գլուխգործոց: Ստացված սպառազինությունը մինչ օրս մնում է զարմանալիորեն արդյունավետ, և շատ խաղացողներ միշտ կցանկանան ավելին գտնել դրանից: Ավելին, այս զենքերին և նրբագեղ զրահներին հասանելիություն ստանալու համար պետք է մասնագետ լինել Vex-ի հանդիպումներում:
The Vault of Glass-ը ծայրահեղ մարտահրավեր է բազմաթիվ նույն մեխանիզմների համար, որոնք առաջին անգամ օգտագործվեցին առաջնային արշավում, ինչպես մի քանի ամիս առաջ: Հաջողությունը պահանջում է, որ թիմի ողջ անդամներն իրենց զարգացման բոլոր փուլերում գտնվեն նույն կողմում և աշխատեն նույն նպատակների ուղղությամբ:
Կարելի է պնդել, որ, իհարկե, դա ամենապարզ գործն է, որը ներկայումս դժվար է, բայց իր ճնշող դժվարության պատճառով այն անհիշելի ժամանակներից որևէ մեկի կողմից չի արվել։ Մենք ուրախ ենք աջակցել ձեզ այս արշավանքի առաջընթացի հարցում, բայց միայն այն դեպքում, եթե դրա կարիքն ունեք:
Ապակու պահոց առաջին օրը, VOG խթանում
Աշխարհում սպասվող աշնանային ընդլայնումը բացահայտելու փոխարեն, որի մասին հայտարարվել էր միայն հունիսին, նրանք գործարկեցին նոր գործառույթ, որը կոչվում էր Destiny 2-ի ապագա բովանդակության պահոց E3-ում՝ ցույց տալով ապագայի պլանները, իսկ արտահոսած կադրերը առաջնայինն էին Destiny 1-ի հետ: որը հայտնվեց աշնանը։ Եթե նոր բովանդակությունը խաղի մեջ է, ապա անհրաժեշտ կլինի ազատվել պահոցում առկա հին բովանդակությունից, որպեսզի պահոցն ընդլայնվի: Չորս ներկայիս Մարսը, Մերկուրին, Տիտանը և Իոն կհեռացվեն, որպեսզի ավելի շատ նյութական մոլորակների համար տեղ ստեղծվի մշակողները, որոնք ցանկանում են ներառել վերնագրում: Ապակու պահոցը հաղթելու Destiny-ի մեծ մարտահրավերի ավարտը բացասական կողմնակի ազդեցություն կունենա նաև ապագայում. այն անխուսափելիորեն կվերադառնա այն ժամանակ, երբ դժվարությունը հաղթահարվի, ապակու պահոցը կվերակառուցվի:
Ապակե պահոց առաջին օրվա համար
Նմանապես, օրիգինալ Destiny-ի շատ երկրպագուներ քաջատեղյակ են այն փաստի մասին, որ Vault of Glass-ը ի սկզբանե ճանաչվել է որպես երբևէ եղած լավագույն արշավանքը և անհամբեր սպասում էին դրան՝ ակնկալելով դրա վերջնական թողարկումը նաև նոր Destiny-ում: Մարդիկ այնքան հեռուն գնացին, որ ասում էին, որ փրկությունը կենսական նշանակություն ունի խաղի հաջողության համար: A Vault of Glass-ը մեկն էր այն չորս արշավանքներից, որոնք ներկա էին սկզբնական Ճակատագրի մեջ. Այն բանից հետո, երբ դա մի տեսակ հոգնեցնող դարձավ, դա կլինի ամենազվարճալին, որն ունեցել է Destiny-ն, նույնիսկ ավելի դժվար, քան նախկինում, բայց թիմը գտել է ճանապարհներ՝ հաղթահարելու այս խնդիրները Destiny 2-ում:
Ապակու պահոց օր 1 Վերականգնում
Թեև Զատկի ձվերից մի քանիսը նախկինում նշել էին Վեներայի ժամանումը, ինչպիսիք են պլանշետները, տերմինալները, սա այլ բան է, քանի որ գրառումները ներառում են ցանկացած նախկին Ճակատագրի դիրքը, որում գտնվել է Վեներան: Ապակու պահոցից մինչև 400 կտոր թալան, սակայն, կախված ձեր թեթև վարկանիշից, դրանից կարող են ընկնել մինչև 400 կտոր թալանված մակարդակ: Այդ թիվն աճում է, ուստի մակարդակները ավելի են: (Օրինակ) դուք կարող եք ակնկալել ստանալ սարքավորում, որը տալիս է մինչև 4 մակարդակ ընթացիկ մակարդակից և թույլ կտա 400 Light մակարդակ:
Ապակե պահոց 1-ին օրը կրում է
Թեև Beyond Light-ի ընդլայնումն ունի նոր բովանդակություն, ինչպես նաև վերջինը՝ Destiny 2-ը, որն արել է իր ողջ գոյության ընթացքում, իմ կարծիքով, դա լավագույն թարմացումն է, որը մենք ունեցել ենք այդ ժամանակից ի վեր: Թեև ստուդիան մերժեց խաղի առկա բովանդակության մեծ մասը՝ նոր բովանդակության համար տեղ ստեղծելու համար, սակայն դրա նոր ուղղության հետ կապված լուրջ խնդիր կա. տրամադրվել հնարավոր թարմացումների համար: Թեև դա սկզբունքորեն վատ զարգացում չէր, դա թույլ տվեց ստուդիայի համար նախապես կրճատված բովանդակությունը հետ դնել Destiny 2-ում, ինչպես նշված է «Vault of the Glass»-ի հայտարարության մեջ, որը կվերադառնա հաջորդ տարվա առաջին եռամսյակում:
Այնտեղ, որտեղ դուք կանգնած եք լույսի կամ խավարի մեջ, կռվում կամ հեռու եք մնում, ստացեք ձեր նշանները:
Ձեր առաջին անգամ թշնամուն ոչնչացնելու պատճառով դուք սովորում եք զնդանի հիմնական մեխանիզմը՝ լույսն ու խավարը բարձրանում են:
Ապակե պահոց օր 1 Վերականգնումներ
Առնվազն երեք համաժամացման թիթեղները պետք է միաժամանակ միացվեն և ամրացվեն: դա արվելու է հրշեջ թիմը բաժանելով երկու մասի երեք մասի և յուրաքանչյուր հատվածում երկու հոգի նշանակելով՝ մոնիտորինգ անելու համար, և մեկ բաժին՝ շարունակելու ակտիվացնել թիթեղները, թիթեղները կարող են հասցվել լրիվ չափի և ճնշման՝ մնալով ակտիվացման շրջանակում կարճ ժամանակահատվածում: ժամանակի ընթացքում Այնուամենայնիվ, ափսեի տեղակայումից հետո Պահապանները չպետք է լինեն դրա ներսում, այլ պետք է պատրաստ լինեն կանխելու Vex-ի այլ ներթափանցումը (միայն պրետորացիները կարող են վերահսկել Sync Plates-ը, բայց այլ Vex-ները նույնպես կծնվեն): և այդպիսով, գոտիները կօգնեն մյուս խմբերին, եթե նրանք խնդիրներ ունենան թիրախներ գտնելու հարցում, նրանք կարող են հետ ընկնել մեր զենքերի վրա օգնության համար: Եթե, օրինակ, տեսնեք, որ ձեր թիմակիցները հետ են մնում ձեզ համար նկատելի գոտիներից մեկում, դուք կօգտագործեք ձեր ատրճանակի տեսարժան վայրերը՝ նրանց ոտքի կանգնեցնելու և անհրաժեշտ օգնություն ցուցաբերելու համար: Մուտքի մոտ գտնվող երկու կետերից որևէ մեկը կարևոր ունեցվածք ունի, ինչպիսիք են Մեգաֆոնի երկու կեսերը, ուստի մյուսներին օգնելը հաճախ կարող է նշանակել ցանցի ափսեի վերին տեղը գրավելը: Այնուամենայնիվ, ամենաբարձր մասնակիցը կարող է մշտապես նստել կենտրոնում: ամրացումները, որոնք կոչվում են Պրետորիաններ (Shieldvipers), այստեղ կծավալվեն Void Shields-ով և կփորձեն վերականգնել համաժամացման թիթեղները. նրանց պետք է կանգնեցնել սինքրոտրոնային շրջանակները խախտելուց: Եթե դրանք առաջընթաց ունենան, այլ միավորներ կարող են հայտնվել և անմիջապես մարտահրավեր լինել ճաշատեսակների համար, Vex-ը լիազորել է ուրիշներին միանալ դրանց:
Նպատակն է կառուցել մի գագաթ, որը դանդաղորեն կզարգանա այն հարթակի դիմաց, որը գտնվում է պահոցի հարթակի դռան դիմաց, որը զբաղեցնում է բոլոր 3 թիթեղները: Պրետորացիները ավելի են կլանում և օգտագործում են այս պարաֆրազը, եթե պրետորական ափսեը դուրս է գալիս ձեռքից, այն կարող է մեծանալ և այլասերվել, մինչև այն նորից կլանվի խնամակալի կողմից։ ապրանքը հայտնվում է. Այս դեպքում դուք կարող եք ջնջել խումբը կամ վերականգնել ապրանքի հսկողությունը՝ ազդելով փայլի վրա և անելով խումբը մաքրելու պես մի բան: Պահապանները պետք է երկու րոպե պահպանեն աշխարհի բոլոր թիթեղների հզորությունը, որպեսզի սրունքն ամբողջությամբ ձևավորվի:
Ապակե պահոց առաջին օրը խթանելով
Դեկտեմբերի 8-ը Ճակատագրի 2-ը մեծ օր կնշանակի, քանի որ Մարգարեության զնդանի երկար սպասված վերադարձն այժմ հերթագրված է հաջորդ սերնդի թարմացմանը, չխոսելով Hunt Season-ի նախնական Iron Banner PvP իրադարձության մասին:
Իր վերջին բլոգային գրառման մեջ Bungie-ն հայտարարեց հաջորդ շաբաթ թարմացման համար կազմը: Մարգարեությունը, որը ներկայացվել է Ժամանում սեզոնի ժամանակ և հեռացվել է մինչև Destiny 2-ի թողարկումը, կվերադառնա որպես կարևոր շաբաթական մարտահրավեր: Լույսից այն կողմ. Զնդանի գործունեության կամ թալանի մասին ոչինչ չի փոխվել, բայց հիանալի կլիներ, եթե այն ունենար Power-ի հետ կապված զնդան:
Այն բանից հետո, երբ 4K լուծաչափը և 60 FPS-ն ապահովվել են երկու հաջորդ սերնդի կոնսոլների համար (և 1080p Xbox սերիայի S-ի համար), Bungie-ն հայտարարեց PvP-ի աջակցություն 120 Հց հաճախականությամբ: Հետևյալ սերնդի թարմացումն ավելի կարևոր է: Խաղի հաջորդ սերնդի տարբերակը նաև առաջարկում է շատ ավելի արագ բեռնման ժամանակներ և խիստ պահանջված տեսադաշտի սահիչ: կոնսոլների սերունդների միջև: Destiny 2-ը կարող եք անվճար ստանալ ինչպես PS4-ում, այնպես էլ Xbox One-ում, և Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մոտ 70 ԳԲ կոշտ սկավառակի ազատ տարածք՝ Destiny 2-ը PS5-ում և Xbox Series X-ում տեղադրելու համար:
Ապակե պահոց առաջին օրը վերականգնում է
Երբ հրշեջ խմբի անդամները հասնեն հարթակ, նրանք պատրաստ կլինեն առաջ շարժվել դեպի հաջորդ պալատ: Հայեցակարգ. Երբ ռումբը գցվի, կհայտնվի Տամպլիերը: Նրան առայժմ մահվան վտանգ չի սպառնում։ Ջոկատը պետք է պատրաստ լինի դիմակայելու թշնամու հարձակումներին, քանի որ նրանք կբախվեն Վեքսի մեծ թվով կոնֆլիկտի ընթացքում: Դա գրեթե կարծես նավի հասկը, որը նախագծված էր առաջին բաժնի սկզբում, ձեր ջոկատի բոլոր անդամները կջնջվեն, եթե ձեր հրշեջ խմբի չորս անդամներ հանձնվեն Conflux-ին («ջնջվեն»):
Բացի ստանդարտ Vex-ից, կարելի է գտնել թշնամու ձև, որը հայտնի է որպես Fanatic, որը արձակում է հստակ կանաչ գույնի լույս: կանաչ ջրափոս է հայտնվում, երբ խաղացողը վնասվածք է ստանում: Երբ մոլեռանդին մահապատժի են ենթարկում, հայտնվում է կանաչ լորձի լողավազան, որից պետք է խուսափել նախքան այն չորանալը: Արգելվածներին ջրափոս մտնելու հրավերը ժխտման նշան կդնի Պահապանի վրա, որը կոչվում է «Բացասական նշան» նրանց վրա երկար ժամանակով: Այս հոլովակը օգտագործում է մահացու հարձակում, որը կոչվում է «Ժխտման ծես» և դա անում է ժամանակի ընթացքում: որպեսզի ազատվեն իրենց ներսում գտնվող [շիթից, արատից], լուսնաքարի պահապանների նախկին արատից, նրանք պետք է անցնեն գիշերային լույսի աղբյուրի միջով, որը գտնվում է Երկնային այգու հենց կենտրոնում:
Այն կվերանա որոշ ժամանակով, երբ միջաստղային նյութի տարբեր գրպանները բաշխվեն գալակտիկայում: Պրոյեկտորի վրա կհայտնվի առասպելական արտահայտությունը, «այն ժամանակ Տաճարականները կօգտագործեն Լեգատի Հիերոֆանտի կանչը իրենց լեգեոններին կանչելու համար»: Սա կարող է առաջացնել զգալի քանակությամբ ֆանատիկոսներ, բայց իր հերթին այն կառաջացնի մի քանի մեծ հիդրաներ և հիդրաներ: Տեղափոխվելով ավելի բարձր վայր՝ դուք ստիպված չեք լինի վիճել նրանց հետ։ Թշնամիների թիվը կվերացվի, այնուհետև նորից կհայտնվեն հին խառնաշփոթները կամ կհայտնվեն նորերը՝ կախված նրանից, թե որքան երկար կշարունակվի շփոթության ընդլայնված ժամանակահատվածը: Երկրորդ անգամ նրանք պետք է պաշտպանվեն մոտեցումներից՝ սպանելով կամ զսպելով Վեքսին, և պետք է խուսափել թվով չորս զոհաբերությունից (ընդհանուր չորսը):
Երբ երկու կոնֆլիկտները խաղում են, տաճարային լեգեոնները նորից կկանչվեն, ընթացակարգը կրկնվում է երրորդի համար: Լեգեոնի երրորդ ամրացումը հաղթելուց հետո հրշեջ թիմը շարժվում է հաջորդ վայր:
Ապակու պահոց վճարովի մեկ օր սպասարկում
Բարդության մակարդակի 30-ով խաղալը նաև տալիս է հետևյալ բոնուսային մոդիֆիկատորները.
Revival-ն անջատված է։ թեև խնամակալները սպանվում են վերալիցքավորման տարածքներից դուրս, կարող են վերակենդանանալ նրանց թիմակիցների կողմից: Յուրաքանչյուր ոք, ով դեռ ողջ է, քանի որ թիմի մնացած/շարունակական անդամներն ավարտում են ընթացիկ/ընթացող ռեյդի գործընթացը, մահանում է, կամ մահացել է, կմնա մահացած մինչև ողջ մնացած/վերջին անցակետը: հասել է. Անկախ նրանից, թե որքան ժամանակ էիք օգտագործում Radiance-ը, Sunsingers-ն ինքնաբերաբար կվերադառնար կյանքի:
Երկու պատգամներ, բացի Տաճարականներից, հսկում են: Այս պրոցեսի ընթացքում այս օրակուլներից մեկը կհայտնվի, այնուհետև Տամպլիերը կօգտագործի ժխտման ծեսը: ավելի ծանր դժվարության դեպքում երկուսն են, Եվ եթե Պահապաններից ոչ մեկը չսպանվի, նրանք կջնջվեն, երկու անգամ նույնականացվեն նույնականացման համար:
Ավելի շատ գորգոններ են տրվել Լաբիրինթոսին՝ օգնելու նրա զարգացմանը: Այս նոր Գորգոնները, որոնք դեռ կանգնած են, կարողանում են մանևրել լաբիրինթոսում և ամրացված են տեղում՝ շատ ավելի կտրելով Պահապանների համար հասանելի ուղիները:
Կան աթեոններ, որոնք ձերբակալում/պահում են խնամակալներին: Անկախ նրանից, թե նրան թույլատրված է բացել ժամանակային հոսքը, քանի դեռ երեք Տաճարական Պահապանները չեն կանչվել, երբ երեք դրսի Պահապանները կհանդիպեն, Պահապանները, ովքեր չեն նետվել պորտալի միջով, կհայտնվեն կարմիր պղպջակների մեջ:
Նմանատիպ ապրանքներ
-
Deep Stone Crypt Boost
Գնահատված 4.97 դուրս 5$19.99Սկզբնական գինը՝ $19.99:$12.99Ներկայիս գինը՝ $12.99:
Ակնարկներ
Կարծիքներ չկան: