Master Caretaker Checkpoint Boost
$54.99 Սկզբնական գինը՝ $54.99:$24.99Ներկայիս գինը՝ $24.99:
Վարպետ պահակակետի ուժեղացում
Պահանջներ հսկիչ պահակակետի ուժեղացման համար. 1581 Հզորություն կամ ավելի բարձր
Սա ՄԻԱՅՆ անցակետի ավարտն է: Ամբողջական մաքրումները կարելի է գտնել «Վարպետ ապակու պահոց" Բաժին.
Մրցանակների համար սա կարող է ջնջվել յուրաքանչյուր նիշի համար մեկ անգամ՝ շաբաթական զրոյացում:
Շաբաթական մարտահրավերը նույնպես ներառված է – (միայն եթե առկա է ցանկալի շաբաթվա ընթացքում):
«x 1 Raid անցակետի մաքրում»
*Այս ապրանքը ԳՆԵԼՈՒ ՀԱՄԱՐ ՉԻ ՊԱՀԱՆՋՈՒՄ ԱՆՑԿԱԿԱՆ ԿԵՏ:
Վարպետ պահակակետի ուժեղացման ուղեցույց
Լավ պատճառով, Caretaker-ը առաջին օրվա «Wow of the Disiple» ռեյդի ջանքերից մեկն էր Destiny 2-ում: Նույնիսկ առանց մրցույթի ռեժիմի ակտիվացման, շատ բան կարող է սխալ լինել այս բոս-մենամարտում, ուստի խաղացողները պետք է ակնկալեն զգալի փորձեր և սխալներ մինչև ավարտելը: այն.
Վարպետ պահակակետի տեղափոխում և վերականգնում
Խնամակալի մենամարտը ներառում է արշավանքի առաջին կեսի տարրեր, ինչպես նաև Աշակերտի ուխտի խորհրդանիշները, որոնք հայտնվում են բոլոր հանդիպումներում և բոնուսային մեխանիզմներում: Հրշեջ խումբը պետք է կանգնեցնի Խնամակալին մոտենալու յուրաքանչյուր հարկի օբելիսկին, որը նույնն է, որը ցույց է տալիս խորհրդանիշներ սկզբնական ճակատամարտի ընթացքում: Հրդեհային խումբը կսրբի, եթե նա շատ մոտենա օբելիսկին:
Բոսը աստիճանաբար կբարձրանա ասպարեզի աստիճաններով դեպի օբելիսկ տանող իր երթուղին, սակայն խնամակալները կարող են կասեցնել նրա առաջընթացը՝ ապշեցնելով Խնամակալին հատուկ տեխնիկայով: Սա պետք է թույլ տա մնացած հրշեջ թիմին ավարտել մնացած ընթացակարգերը և նախապատրաստվել վնասի փուլին:
Ահա մի տեսանյութի հղում.
390 Atheon Challenge Guide – Ապակու պահոց
Վարպետ պահակակետի տեղափոխում և վերականգնում վճարովի ծառայություններով
Վնասման յուրաքանչյուր հաջող փուլով պայքարը բուրգի վրա մեկ հարկ կբարձրացնի: Հակամարտությունը տեղի է ունենում երեք հարկերի վրա՝ վերջին դիրքով։ Սա ենթադրում է, որ խաղացողները պետք է կրկնեն մեխանիզմը երեք անգամ՝ նախքան ղեկավարի առողջական վիճակը զրոյի հասցնելը:
Խնամակալը կարող է հանվել երեք եղանակով. Չկան կոշտ կանոններ, թե քանի հոգի պետք է լինի յուրաքանչյուր թիմում, բայց մեկից ավելի վազորդ գրեթե պահանջվում է, և մեկից ավելի մարդ պետք է օգնի շեֆին ապշեցնելու համար: Խնամակալի հանդիպման մեխանիզմները նշված են այստեղ:
Առաջին թիմը բաղկացած է վազորդներից
.
Առաջին թիմը (սովորաբար երկու հոգի) ֆիզիկապես կվերցնի մինչև երեք խորհրդանիշ տոտեմի ներսում գտնվող տարածությունից՝ անցնելով դրա հետևի դռներով: Սիմվոլները ձեռքին, նրանք կվերադառնան օբելիսկ և կարձակեն իրենց ձեռք բերած միանման հոլովները՝ վառելով դրանք օբելիսկի վրա, մինչև խաղը հայտնաբերի բոլորին:
Մտնելիս զգույշ եղեք, քանի որ տարածքը թույլ լուսավորված է, և դռների հակառակ կողմում կան մի քանի հիմնական հակառակորդներ: Ներսում մնալը աստիճանաբար կկիրառի դեբյուֆ, որը կսպանի ձեզ, եթե հասնեք 10 կույտերի, այնպես որ դուք պետք է արագ գործեք: Բացի այդ, որոշ ժամանակ անց դռներն ինքնաբերաբար կփակվեն՝ պահանջելով, որ արտաքին խաղացողը բացի դրանք՝ կրակելով ռեզոնանսային բեկորները յուրաքանչյուր դռնից դուրս:
Առաջին վազորդը պետք է հավաքի մինչև երեք նշան և մտապահի դրանք: Շնորհիվ այդ խցիկների աստիճանաբար բարդ ճարտարապետության՝ խաղացողները կարող են կամ թիրախավորել որոշակի խորհրդանիշներ կամ գրավել ցանկացած հասանելի խորհրդանիշ: Վերջինս, հավանաբար, ավելի գերակշռող որոշում կլինի հանդիպման վերջին տուրերում: Պահապաններից չի պահանջվում հավաքել երեք հոլով, թեև դա անելու համար հրշեջ թիմի համար հետագա վազքներ կպահանջվի:
Այն բանից հետո, երբ առաջին վազորդը կհավաքի իր նշանները, նրանք կբղավեն և կկրակեն այդ նշանները օբելիսկի մեջ, ճիշտ այնպես, ինչպես արեցին նախորդ հանդիպման ժամանակ: Օրինակ, եթե առաջին վազորդը վերցրել է Վիշտը, Գիտելիքը և Սավաթունը, թիմը պետք է մաքրի այս երեք նշաններից: Ժամանակ խնայելու համար երկրորդ վազորդը կարող է (և պետք է) օգնի նկարահանել գլիֆները օբելիսկի վրա: Եթե ձախողեք, դուք պետք է նորից ընտրեք հոլովակները:
Երկրորդ վազորդը կմտնի ներս, կվերցնի խորհրդանիշների ևս մեկ հավաքածու և կվերադառնա խորհրդանիշների առաջին փուլը նկարահանելուց հետո: Վազորդները կփոխարինվեն այնքան ժամանակ, մինչև օբելիսկի բոլոր ինը նշանները արձակվեն: Երբ Խնամակալը հասնում է հարթակ, չաթում հաղորդագրությունում պետք է նշվի «ծեսն ավարտված է. իշխանությունը սպասում է ձեզ», ազդարարելով, որ վնասի փուլը կսկսվի:
Հանդիպումը զարգանալուն զուգընթաց, խցիկները դառնում են ավելի բարդ, ուստի ձեր մյուս վազորդի հետ քննարկեք խորհրդանիշների դիրքերը և համոզվեք, որ նրանք հետևում են դռանը, որպեսզի այն արագ բացվի:
Երկրորդ թիմը ապշեցնում է Առաջին թիմը բաղկացած է վազորդներից
.
Կռվի մեկ այլ կարևոր մեխանիկ ապշեցնում է Caretaker-ին, որը վազորդներին բավական ժամանակ է տալիս հավաքելու և կրակելու բոլոր խորհրդանիշները: Առնվազն մեկ նշանակված ցնցող է պահանջվում, մինչդեռ երկուսը կարող են օգնել հստակեցնել մարտավարությունը:
Խնամակալի դեմքն ու մեջքը երկուսն էլ խոցելի են: Մեջքի վրա կրակելը կհանգեցնի նրան, որ նա մի քանի վայրկյան կթռչի և ծնկի իջնի՝ կրակային խմբի մնացած անդամներին ժամանակ տալով արձագանքելու: Մեջքը կարելի է կրակել միայն այն բանից հետո, երբ Խնամակալը դիպչել է դեմքին հատուկ բուֆետով, և սա ցնցող թիմի խաղի հիմքն է:
Մեկ խաղացողը պետք է մոտենա Խնամակալին, խայծելով նրա հարվածներից մեկը (որոնք բավականին հեշտ է դիմակայել մրցութային ռեժիմից դուրս): Խփվելուց հետո, եթե բավականաչափ մոտենաս, խթան կստանաս: Այս բոնուսով դուք կկարողանաք նկարահանել Խնամակալի դեմքը և բացել նրա մեջքի կրիտիկական հատվածը: Խնամակալին ծնկի բերելու համար մեկ այլ խնամակալ պետք է կրակի նրա մեջքի խոցելի տեղը: Զգույշ եղեք, քանի որ սյուները և դեկորացիան (հատկապես սկզբնական հանդիպման ժամանակ) երբեմն կարող են թաքցնել տեսադաշտը դեպի հետևի թույլ տեղը:
Խաղացողները սովորաբար կարող են ունենալ երկու խնամակալներ, ովքեր խնամում են (մեկը դեմքը կրակելու համար, իսկ մյուսը՝ հետևի թույլ հատվածի համար), կամ մեկ ցնցող և երեք խնամակալներ, ովքեր պարտավոր են հստակ ավելացնել, ով տեսադաշտ ունի, կրակում է մեջքին: Ռազմավարությունները տարբերվում են, և յուրաքանչյուրն ունի առավելություններ և թերություններ, այնպես որ ընտրեք այն մեկը, որը լավագույնս կաշխատի ձեր fireteam-ի համար:
Երրորդ թիմ. առաջարկեք որոշակի պարզություն Վարպետ խնամակալի վերականգնում և վերականգնում
Գովազդների մաքրումը երրորդ գործառույթն է, բայց միայն այն պատճառով, որ այն գլամուրային չէ, չի նշանակում, որ դա կարևոր չէ: Ամբողջ հանդիպման ընթացքում կհայտնվեն Taken հակառակորդների մի քանի ալիքներ, այդ թվում՝ դիպուկահարներ, որոնք կարող են սպանել կամ առնվազն վիրավորել թիմի մնացած անդամներին: Ի լրումն, Abated Adherents, Scorn ստորաբաժանումները կփորձեն ոչնչացնել օբելիսկները, ինչպես դա արեցին առաջին հանդիպման ժամանակ, հետևաբար դրանց մաքրումը անհրաժեշտ է:
Վերջապես, ապշեցուցման ժամանակ, ղեկավարը օդ կարձակի մի քանի արկ: Քանի որ նրանք կարող են կուտակվել և հարվածել այլ խնամակալների, ավելացնելով հստակ թիմը կարող է հնարավորինս շուտ նոկաուտի ենթարկել նրանց: Մենք խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել Witherhoard-ը և ավերիչ ծանր զենքը, ինչպիսին է գծային միաձուլման հրացանը կամ հրթիռային արձակումը, որպեսզի պարզ լինի:
Վնասի փուլ Վարպետ խնամակալը վճարովի ծառայություններ և իրականացնում է
Վնասման փուլը կսկսվի անմիջապես այն բանից հետո, երբ շեֆը կհասնի հարթակ օբելիսկով այն բանից հետո, երբ վազորդները կնկարահանեն օբելիսկի բոլոր նշանները: Խնամակալին վնասելու համար խաղացողները պետք է կանգնեն երեք օղակների մեջ, որոնք կտարածվեն յուրաքանչյուր հարկի վրա: Յուրաքանչյուր շրջանակ կվառի և խաղացողներին կտրամադրի Resonant Fury-ի խթանումը՝ ցույց տալով, որ բոսն այլևս չի դիմանում վնասներին: Մի քանի վայրկյան հետո ծանուցում կհայտնվի, և մասնակիցները կարող են պատրաստվել հաջորդ շրջան անցնելու համար: Վնասի փուլը, որպես ընդհանուր կանոն, միշտ կսկսվի այն կողմից, որտեղ խնամակալը ի սկզբանե հայտնվել է հարթակի վրա: Կարգավորեք աջ կողմում գտնվող շրջանագծին վնասելու համար, եթե նա բարձրանում է օբելիսկի աջ կողմի աստիճաններով:
Հաշվի առնելով Խնամակալի վիթխարի տեղը և այլ աղբյուրներից դեբյուֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆալի հավանականությունը, Աստվածությունը կարող է չպահանջվել, հատկապես մրցույթի ռեժիմից դուրս: Այնուամենայնիվ, երբ հաշվի ենք առնում այլ ունակությունների տեսողական խառնաշփոթը, Divinity փուչիկը կարող է օգնել խաղացողներին ավելի կանոնավոր կերպով վայրէջք կատարել կրիտների վրա: Քանի որ խաղացողները կտեղափոխվեն յուրաքանչյուր շրջանից, Well of Radiance-ն այնքան էլ արդյունավետ չէ, բայց լավ տեղադրված Ward of Dawn-ը կարող է խաղացողներին թույլ տալ վերալիցքավորել Weapons of Light խթանումը յուրաքանչյուր շրջանից հետո՝ լրացուցիչ վնասների համար: Ի վերջո, եթե դուք օգտագործում եք կործանարար սուպերներ, ինչպիսիք են Shadowshot-ը կամ Nova Bomb-ը, մի ցատկեք քասթինգ կատարելիս, հակառակ դեպքում դուք կկորցնեք ձեր սիրուն, եթե շատ հեռու ճանապարհորդեք ափսեից:
Եթե մեկ փուլով դուք շատ ուժեղ վնասեք Խնամակալին, այն կհեռացվի մինչև մնացած թիթեղների ակտիվացումը: Դա արվում է միտումնավոր՝ երաշխավորելու, որ խաղացողները լրացնեն բոլոր անհրաժեշտ հարկերը:
Վարպետ խնամակալի հետ վերջին ստենդը վճարովի ծառայության վերականգնում և տեղափոխում է
Մինչև վերջին տրիբունա հասնելը, խաղացողները պետք է կրկնեն մեխանիզմը երեք անգամ՝ նկարահանելով ընդհանուր առմամբ երեք օբելիսկ: Յուրաքանչյուր օբելիսկի նկարահանումը կհանգեցնի մի շարք քայլերի՝ պայքարը բարձրացնելով ավելի բարձր և ավելի բարդ դիզայնով խցիկներ: Եթե դուք բավականաչափ վնաս հասցնեք Խնամակալին մենամարտի ընթացքում, այն կհասնի վերջնական դիրք, որը ոչնչով չի տարբերվում մենամարտի մնացած մասից: Շրջանակները կտարածվեն ուղիղ միջանցքում, և խնամակալները ավելի ու ավելի կմոտենան հրեշին, մինչև նրա առողջությունը սպառվի:
Վերջնական կանգառը ավարտելուց հետո ձեր պարգևով սնդուկը պետք է հայտնվի, որը ցույց է տալիս արշավանքի հաջորդ փուլի սկիզբը՝ ցատկոտող գլուխկոտրուկ, որը տանում է դեպի մեխանիկ-ծանր երրորդ հանդիպումը:
Առաջարկվող բեռնումներ
Եթե Particle Deconstruction-ը կամ Breach and Clear-ը երբևէ վերադառնան, խաղացողները կարող են ակնկալել, որ կտեսնեն գծային միաձուլման հրացաններ կամ նռնականետներ՝ վնասի մետաում տեղ գտնելու համար: Իզանագիի բեռը, երբ զուգակցվում է ավտոմատ բեռնման հետ հրթիռային կայանքի հետ, հզոր համադրություն է: Հոլսթերինգը հանրաճանաչ տեխնիկա է, որը չի պահանջում Artifact-ի փոփոխություններ և պետք է լավ աշխատի, եթե հավասարակշռության ճշգրտումներ չեն պահանջվում: Lasting Impression հրթիռները կարող են ավելի շատ վնաս պատճառել, բայց քանի որ հարվածի և պայթյունի միջև ընկած ժամանակահատվածում որոշ հրթիռներ կարող են առաջանալ, երբ խնամակալը անձեռնմխելի է: Եթե կան բավականաչափ գեներացված էներգիայի գունդ, ապա կարող է օգտագործվել նաև Պայթուցիկ լույս:
Չնայած Particle Deconstruction-ի բացակայությանը, գծային միաձուլման ատրճանակները դեռևս կենսունակ տարբերակ են Caretaker-ի համար: Gjallarhorn-ը սարսափելի ընտրություն չէ, չնայած, հատկապես հաշվի առնելով, որ մյուս խաղացողները գրեթե անկասկած կօգտագործեն հրթիռային կայաններ: Հավելյալ մաքրող էկզոտիկները, ինչպիսիք են Witherhoard-ը կամ Trinity Ghoul-ը, նույնպես կարող են զուգակցվել բարձր վնասված Heavy-ի և մեկ այլ Հատուկ կամ Հիմնականի հետ (կախված նրանից, թե ինչ ունեն ձեռքի տակ): Մյուս կողմից, խաղացողներն ազատ են օգտագործելու ցանկացած բեռնում և զենք, որն իրենց դուր է գալիս:
Նմանատիպ ապրանքներ
-
Օսիրիսի փորձնական փորձարկումները
Գնահատված 5.00 դուրս 5$24.99Սկզբնական գինը՝ $24.99:$18.99Ներկայիս գինը՝ $18.99:
Ակնարկներ
Կարծիքներ չկան: