Այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք Destiny 2-ի մասին 2021 թվականին
Հիշեք Guardians4u-ի այս մի փոքր ուղեցույցը
Destiny 2-ը կունենա բավականին պարկեշտ 2019 թվական: Բացի Beyond Light-ի հաջող ներդրումից և ինչպես PS5-ի, այնպես էլ Xbox-ի հաջորդ սերնդի թարմացումից, Destiny խաղը դարձավ Steam-ի ամենավաճառվող խաղերից/արտադրանքներից մեկը կայքում վայրէջքից ի վեր:
Եվ 2021 թվականը ֆանտաստիկ է սկսվում: Կան նոր առաջարկներ Strikes-ի ներդրման համար, սպասվում է հին բովանդակության վերափոխում, և կա երկար սպասված գործառույթ, որը կներդրվի երկրորդ կիսամյակի համար: Destiny 2-ի առցանց խաղերի միջավայրը զերծ չէ մի քանի մարտահրավերներից, սակայն Bungie-ի մշակողները դեռևս վերահսկում են համայնքը և պատրաստ են քայլեր ձեռնարկել, քանի որ համայնքը նշանակալի է: Մենք գիտակցում ենք, որ հաճախ ավելի երկար ժամանակ կպահանջվի խմբի մասնակիցներից ավելի հոգատար միջավայրում զգալու համար:
Ահա թե ինչ կստանաք, եթե սկսեք խաղալ Destiny 2 առաջիկա տարիներին:
Այս պահին Destiny 2-ը մոտենում է Hunter Season of the Chase-ի վերջին փուլին: Թարմ բովանդակության պակասը հիասթափեցնող էր, բայց մենք ուրախ ենք, որ սեզոնային բովանդակությունը երկարաձգվում է մնացած տարվա համար: Սա երաշխավորում է, որ խաղացողներին բավական ժամանակ է տալիս փորձելու անվճար խաղալու արշավները, մարզվել՝ վարժվելու մարտական գործողությունների ընթացքին և մանրացնել վերջին զենքերն ու զրահները:
Եթե դուք մտադիր եք խաղալ Destiny 2, ապա ձեզ կներկայացվի խաղացողների մուտքի ամենամեծ հնարավորություններից մեկը, որը երբևէ ունեցել է խաղը: Քանի որ Cosmodrome-ը վերակառուցվել է մարտահրավեր ներառելու համար, այն դարձել է նոր խաղացող տարածաշրջան: Սա խաղացողների նոր տարածք է, որը ներառում է երկար ուսումնական որոնում, որը թույլ է տալիս նոր պահապաններին ծանոթանալ խաղի տարբեր համակարգերի մասին:
Վետերանները կգտնեն, որ իրենց գրացուցակի չափը կտրուկ նվազել է անցյալից: Ճակատագրի Backstory-ի արխիվում գրառումների քանակը նվազագույնի հասցնելու համար Մարսը, Մերկուրին, Տիտանը և Իոն բոլորը տեղափոխվել են The (հետևի) Story Vault: Այնուամենայնիվ, այս ուղղությունները, ամենայն հավանականությամբ, կվերադառնան որոշակի ձևով: Destiny 2: Warmind-ը ոչ միայն ավելացնում է երկու լրացուցիչ ուղղություն, այլև այն առաջին Destiny խաղն է, որը 30 ԳԲ-ով ավելի փոքր է բեռնման համար:
Beyond Light-ը գեղեցիկ նոր թարմացում կամ ընդլայնման փաթեթ է, բայց նոր խաղացողները կարող են մի փոքր ավելի շատ ժամանակ ներդնել նախքան տիեզերք մտնելը կամ Եվրոպայի լուսնի սառցե լուսնի և Էնցելադի սառած աշխարհի վրայից հետո: (Այլ առումով, բաց թողեք Lighthouse-ը) Հովյան լուսնի հետևում թաքնվելով կան նոր հուշումներ՝ գտնելու համար, նոր թալան՝ մանրացնելու և մի ամբողջ նոր հեքիաթ, որը բացահայտում է Destiny 2-ի Exos-ի արմատները:
Այնուամենայնիվ, Nightmare ենթադասը լավագույն փոփոխությունն էր Beyond Light-ում, ինչը թույլ տվեց Nightmare-ին տպավորություն թողնել Legacy հիմնական խաղի մյուս խմբերի նկատմամբ: Երբ ժամանակ եք անցկացնում Կարասիբլում, Ստասիսի ամբողջական ուժը չի կարող ամբողջությամբ ազատվել, բայց ջանքերն արժե այն, հատկապես, եթե դուք մտադիր եք ժամանակ անցկացնել Կարասիումում: Այս փուլում սա կարող է նաև անհրաժեշտություն լինել գործատուների կողմից։
Destiny 2-ի ենթադասերը իսկապես ուժեղ են: Սակայն միայն PvE ենթադասերը, ներառյալ Titan Behemoth-ը, Hunter Revenant-ը և Warlock Shadebinder-ը, այնքան արդյունավետ են եղել PvP-ում, որ ամբողջովին ստվերել են մրցակցային PvP գործողությունները: Destiny-ը ներկայումս խաղ է, որը ղեկավարվում է Stasis-ի սպամով: Destiny Stasis-ի բոլոր ունակություններն այնքան ուժեղ են, որ խաղացողները պարտավորվում են սպամ ուղարկել այդ բոլոր ունակությունները՝ խաղալով Destiny առանց զենք օգտագործելու և որպես օգնության դասեր մարտնչել:
Կան նաև ասպեկտներ, որոնք սխալվում են Stasis-ում: Հիմնական ասպեկտներից մեկը, որը առանձնանում է Stasis-ի հզորությունների մասին, նրանց ներուժն է՝ գերազանցելու Light-ի վրա հիմնված գերծանրքաշայիններին: Եվ Stasis նռնակը, որը կպչում է թշնամուն, կսառչի նրանց՝ անկախ այն բանից, թե արդյոք նրանք պտտվում են իրենց Արևային մոլի մեջ, թե պարզապես պատրաստվում են ազատել Nova Blast-ը:
Հիշեք, որ հսկայական քանակությամբ նյութ տեղափոխելու իր կարողության հետ մեկտեղ, Stasis-ը ձեզ առաջարկում է հեռահաղորդման հնարավորություն: Stasis նռնակները կարող են պահել մի քանի տարբեր խմբերի կողմից, ինչը նրանց համար հեշտացնում է հարվածներ ստանալը, Stasis գերծանրքաշայինները կարող են ավելի երկար գոյատևել, քան Solar սուպերները, և նույնիսկ Stasis melee սարքը կարող է սառեցնել բազմաթիվ թիրախներ: Եվ սառեցված լինելը գրեթե նույն մահն է, ինչ միայն մի քանի կրակոց է պահանջվում Guardian-ի սառած մարմինը միլիոնավոր բիթերի փշրելու համար:
Բանգին հասկանում է, որ Ստասիսը գրեթե անպարտելի է դարձրել Crucible հանգույցները և քայլեր է ձեռնարկել դրա դեմ: The Shadebinder-ը, ամենավատ հանցագործը, հաջորդ շաբաթվանից նյարդայնանում է, որպեսզի ստիպեն մեզ վերանայել: The Revenant-ն այլևս չի լինի երեքից ամենավատ հանցագործը, և սկսած հաջորդ շաբաթվանից, այն կունենա նյարդայնություն Stasis նռնակների և Shatterdive ուժերի համար: Bungie-ն նաև հետաքննում է, թե ինչպես կարող է ազդել Բեհեմոթի վրա և պետք է համոզվի, որ ցանկացած ենթադաս կկարողանա պայքարել միմյանց հետ: Դա ապահովում է, որ Light-ի վրա հիմնված ենթադասերը կարող են ունենալ մեծ տարածություն՝ խուսանավելու գլանափաթեթներ վայրէջք կատարելու համար՝ փոխհատուցելու նրանց բազմակողմանիության կորուստը PvE-ում: Արդյունքում լույսի հատուկ ենթադասերը բոնուսներ կստանան հաջորդ կամ երկու շաբաթվա ընթացքում:
14 տարվա կանոնի մայրամուտը կտրում է թալանչի ձեռքից:
Beyond Light-ի հետ կապված այլ հիմնական խնդիրներ կան, որոնք խնդիր են դարձնում օբյեկտների ծագման սահմանափակումները: Դրանցից մեկն այն գաղափարն է, որ խաղացողներին չի թույլատրվում օգտագործել հատուկ առարկաներ, ներառյալ լեգենդար զենքերն ու զրահները, քանի որ այն բախվում է նոր իրերի հետ: Զենքի արտադրությունից դուրս հանելը վաղուց վիճելի էր: Վերջերս Bungie-ն գտնում էր, որ տեղին է հրաժարվել հին զենքերից՝ ժամանակակից մոդելների համար տեղ ազատելու համար: Թեև մայրամուտի ընդունումը ազդեցիկ էր և վերացրեց Destiny-ի զինանոցի մեծ մասը, կամ հեռացված ատրճանակները պատշաճ կերպով լցված չէին, կամ էլ Destiny-ի զինանոցներից որևէ մեկը ոչնչացվեց փոխակերպման ժամանակ:
Եթե դուք չեք խաղացել Destiny 2-ը 2019 թվականի հունիսից, կարող եք պարզել, որ բոլոր հին սպասման ռեժիմները վերացել են: Բժիշկներն ու հոգեբույժները ենթադրում են, որ այս աղջիկները պոտենցիալ տառապում էին դեռահասների ինքնասպանությունից: Սրանք երկուսն էլ նոր անվանված հոգեբանական հիվանդություններ են, որոնք կյանքի են կոչվել, քանի որ մենք դրանք անվանում ենք կոշտ դիրքորոշում: Վետերանները, ովքեր խաղացել են Forsaken-ում, բայց բաց են թողել մնացած սեզոնները, կունենան գրեթե նույն սարքավորումները, ինչ երբ նրանք առաջին անգամ հայտնաբերեցին խաղը, և պետք է նորից ստեղծեն իրենց զինանոցները:
Դժվար է կոնսենսուս գտնել այս հարցում։ Այգին այնքան մերկ է թվում, որը շատ քիչ թալան է առաջարկում Beyond Light-ի խաղացողների համար՝ համեմատած տիտղոսի անցած սեզոնների հետ: Bungie-ն վերադարձրեց մի քանի նախկին սեզոնային զենքեր համաշխարհային թալանչի լողավազան և հույս ունի, որ գալիք սեզոնները կլինեն թալանչի բոնանսներ, թեև դա չի լինի առնվազն ևս մի քանի շաբաթ:
Կան տխրահռչակ զենքեր, ինչպիսիք են պատկերավոր ներխաղային զենքերը, որոնք արդարացիորեն չեն համընկնում: Որպես օրինակ՝ Arc ավտոմատների երկու ձև կա, բայց ոչ մեկ Void ավտոմատ: Իսկ հաջորդ սեզոնից հրթիռները կբարձրացվեն հինգից վեցի և չեն ունենա արևային աղեղ։
Destiny-ի այս սեզոնը կարող է ներառել ևս մեկ սեզոնի զենքեր, որոնք կվերացվեն մինչև հաջորդ սեզոնը, և այս տարի, հնարավոր է, Destiny-ն այնքան ուշադիր չի մտածում իր թալանչի աղյուսակների մասին՝ իմանալու համար, թե խաղացողներին ինչ է անհրաժեշտ՝ պաշտպանված և հագեցած զգան իրենց անսովոր իրավիճակներում: փորձը։
Bungie-ն ներկայացրել է այս հոդվածը Fate Childishness-ի մասին:
Bungie-ին ասվել է, որ հեռուստադիտողներին դուր չի գալիս Stasis-ի փորձառությունները 13-րդ եթերաշրջանում: Որպես այդպիսին, Bungie-ն քայլեր կձեռնարկի 14-րդ եթերաշրջանում որոշ բաների համար ավելի շատ մրցանակներ և խանդավառություն ապահովելու համար: Հաջորդ սեզոնից սկսած՝ կլինեն վեց լրացուցիչ զենքեր՝ երկուսը Warrior's Attack-ի, Bounty Hunter's Gambit-ի և Nightfall Crucible-ի յուրաքանչյուր երգացանկի համար: Կլինեն նաև 3 նոր հատուկ լեգենդար զենք Destiny 1-ից, որոնք վերանայվել են Destiny 1-ից որպես Palindrome, Swarm և Shadow գին: Զենքի լեգենդար տարբերակը հասանելի կլինի մակարդակի սահմանին հասնելու դեպքում, կամ լեգենդար զենքի համընկնումների համար՝ 70 մակարդակ դառնալուց հետո:
13-րդ եթերաշրջանում սեղանին կներկայացվեն երկու նոր հարվածներ, ինչպես նաև Legendary Kanai's Cube pulls-ը, որպեսզի խաղացողներին լրացուցիչ հնարավորություններ ընձեռի ձեռք բերել լեգենդար էկզոտիկ իրեր: Bungie-ն պատրաստվում է նաև վերարտադրել որոշ նյութեր նախորդ ընդլայնումներից՝ կրկնելով որոշ զրահներ և զենքեր «Scarred Lands: Shattered Throne» և «Scarred Lands. Pit of Heresy»-ից: Կլինեն չորս զենք, որոնք ձեզ կառաջարկվեն Dreaming City և Moon ուղղություններից, Dreambane և Reverie Dawn զենքերի փաթեթների հետ միասին: Զնդաններից որևէ մեկի ավարտը կարող է հանգեցնել +16 վիճակի առնվազն երկու մասի բարձր վիճակագրության:
Ավելի հեռուն նայելով, 14-րդ սեզոնը կներկայացնի երկար սպասված տրանսմոգ սարքը Destiny 2-ում՝ հնարավորություն տալով խաղացողներին վերափոխել յուրաքանչյուր զրահը զարդի: The Witch Queen-ի դեբյուտը տեղի կունենա 2021 թվականին, բայց կժամանի մինչև աշնանը osiris հաշվի վերականգնման և խթանման փորձարկումներ.
Թեև Bungie-ն վերջերս շատ չի խոսել 13-րդ սեզոնի մասին, նրանք ակնկալում են, որ առաջիկա մի քանի շաբաթվա ընթացքում ավելի շատ տեղեկություններ կփոխանցեն դրա կատարման և այն ձևի մասին, թե ինչպես են նրանք նախատեսում լուծել որոշ խաղացողների մտահոգությունները: Destiny-ն դեռ կարող է օգտագործել 6 խաղացողներից բաղկացած նոր հորդա ռեժիմ՝ Menagerie Shooting-ին փոխարինելու համար, բայց հուսով ենք, որ այն կհայտնվի 13-րդ եթերաշրջանում՝ 2016 թվականի փետրվարին:
Միևնույն ժամանակ, կան բազմաթիվ այլ տրիումֆներ, որոնք պետք է բացվեն շարքի այլ մեքենաներում: