Destiny 2 está a piques de lanzar outro par de armas como recompensa por Onslaught, a actividade Into the Light que serve como o que máis se achega Destiny a un verdadeiro modo horda desde o lanzamento. Despois dun par de semanas de xogar agora, diría que é unha das mellores actividades que houbo no xogo desde Menagerie, aínda que Tamén Tiven unha gran actividade en forma de The Coil esta mesma tempada, aínda que quedei sen motivos para executalo.
Sei que o estándar de ouro do contido PvE de Destiny 2 que se engade son novos ataques. Sempre conseguiremos novas incursións e mazmorras, garantidas, pero novos ataques? Foron poucos, e engádense moito menos do que antes.
Pero farei a audaz declaración de que creo que as folgas están un pouco sobrevaloradas neste momento da vida útil de Destiny, especialmente o que estamos recibindo ultimamente con Battlegrounds adaptados tanto a folgos de listas de reprodución como a Nightfalls, e prefiro que haxa un investimento continuo na construción. out Onslaught, en lugar de máis puntos puntuais, 10-15 minutos para correr. Aquí está o que me gustaría ver:
- Máis mapas – Si, poderías facer algúns mapas máis de Crucible ou pode ser algúns espazos de patrullas (aínda que Mothyards é unha merda), pero obviamente gustaríame ver uns mapas orixinais deseñados especificamente para unha actividade coma esta.
- Diferentes faccións inimigas – Temos Hive and Fallen, así que, obviamente, sería xenial ter versións Cabal, Vex ou Scorn de 50 inimigos de ondas tamén (non Taken, screw the Taken). Ademais, temos unha nova carreira inimiga con The Final Shape, o Dread, para que tamén poidamos metelos alí.
- Ampliación das defensas – As defensas que temos agora son un inicio decente para a protección ADU, pero creo que se poderían ampliar con máis opcións ou con mellores funcionalidades co paso do tempo. Só facer clons de Shaxx cada carreira envellece un pouco.
- Máis recompensas – Obviamente non podes ter as mesmas 12 armas repartidas para sempre, polo que esta podería ser unha boa forma de reintroducir as armas clásicas que a xente quere que volvan co paso do tempo, un motivo para volver e volver a participar co modo despois de novas. engádese contido. Pódome pensar noutra ducia de armas na parte superior da miña cabeza facilmente que poderían facer un retorno (Breachlight! Estou suplicándoche!). Isto teoricamente podería ocorrer incluso sen novos mapas ou defensa ou faccións en absoluto, o mínimo indispensable para a expansión. Aínda me faría xogar.
Por desgraza, non teño moita fe en que isto vaia pasar. Creo que Onslaught é incrible en xeral e sobre todo tendo en conta o curto prazo que tivo que facer Bungie, pero tamén é unha actividade gratuíta, e Bungie non adoita investir tanto en actividades gratuítas (inserte o meme de Gambit como un esqueleto baixo a auga). ). Lembro que dixen cousas case idénticas sobre Dares of Eternity, que me gustaría velo ampliado con novas recompensas, novos "xogos" ao longo do tempo, pero iso nunca pasou (ben, o pouco de recompensas si, pero non é un xeito terriblemente convincente) .
Creo que Onslaught é demasiado bo para ser ignorado despois da forma final. Non é suficiente ter contido en bóveda, e eu diría que é algo máis convincente investir neses novos ataques ou campos de batalla tendo en conta o divertido que é xogar, e se queres unha dificultade de nivel de GM, podes seguir aumentando isto tamén despois da Lenda. . Espero que isto suceda, pero sorprenderíame que así fose.
Siga-me en Twitter, Temas, YouTube, Instagram.
Recolle as miñas novelas de ciencia ficción o Serie Herokiller A triloxía terrícola.
facer un artigo sobre Máis ataques de 'Destiny 2'? Dame máis ataque
#Destiny #Strikes #Give #Onslaught