Bungie en Ubisoft detaillearje de spannende taak fan it oerstekken fan eleminten fan dizze byldbepalende wrâlden om de lansearring fan nije pânserynhâld te markearjen, hjoed beskikber.
Dizze wike sille fans fan twa legindaryske spultsjes genietsje fan de bút fan in geweldige gearwurking, om't Bungie en Ubisoft har krêften gearfoege om nije ynhâld te bringen oan sawol Destiny 2 as Assassin's Creed Valhalla; ynhâld ynspireare troch elkoars spultsjes en oerbrêgje de kloof tusken dizze twa fan-favoriete universums
Foarbestelle Spire of the watcher carry no
Tagelyk mei de lansearring fan it nije seizoen yn Destiny 2, Seizoen fan de Seraf, Bungie bringt in gasthear fan nije ynhâld ynspireare troch it Assassin's Creed-universum yn Destiny 2. Guardians sille de kâns hawwe om nije pânserornaminten en kosmetika oan te jaan ynspireare troch Ubisoft's ferneamde aventoerfranchise, ynklusyf trije nije klasse-spesifike pânserornaminten: a Hunter ornament set ynspirearre troch Kassandra út Assassin's Creed Odyssey; in krêftige Titan-set ynspireare troch Assassin's Creed Valhalla's Eivor; en in mysterieuze Warlock-set ynspireare troch de byldbepalende Altaïr út it orizjinele Assassin's Creed. Derneist sille Guardians ek in nij skip kinne keapje, Sparrow, Ghost en nije finisher, allegear beynfloede troch Assassin's Creed-oerlêst.
Hjoed sil Assassin's Creed Valhalla nije ynhâld bringe ynspireare troch Destiny 2. In nij karakterpakket sil twa nije pânsersets hawwe mei Destiny-karakters Lord Shaxx en Saint-14 en twa swurden ynspireare troch in pear byldbepalende Exotic Destiny-wapens: de Gjallarhorn Rocket Launcher en de Thorn Hand Cannon. Derneist omfettet in nij wapenpakket fjouwer nije wapens dy't binne ûntworpen mei Destiny's subklassen yn gedachten, ynklusyf har eigen oanpaste effekten en gameplay-foardielen.
De skiednis (en de takomst) ta libben bringe
Foar it Bungie-team wie de kâns om Assassin's Creed's wrâld fan histoaryske aksje te bringen yn it sci-fi fantasy-universum fan Destiny in unike kâns. Dat wie benammen wier as it gie om in trio fan byldbepalende Assassin's Creed-karakters ta libben te bringen as Guardians.
"Wy moasten beskôgje hoe goed elk fan 'e karakters dy't wy keazen hawwe soe passe yn' e ferskate Destiny Guardian-klassen," seit Bungie's Ian McIntosh. "It wie heul maklik om Altaïr foar te stellen as in Warlock, om't syn lange robes perfekt passe by de typyske Warlock-look yn Destiny 2. Wy tochten dat Eivor, heul taai wie en in skyld draacht, in geweldige Titan soe meitsje. En Cassandra wurket goed as jager fanwegen in protte oerienkomsten dy't se hat mei dy klasse - d'r is it lichtgewicht learen en stoffen klean, lykas har stealthy fjochtstyl.
"De Assassin's Creed-karakterstyl, dy't ik soe omskriuwe as fantasy ynspireare troch de moade fan 'e histoaryske perioade wêryn elk ferhaal plakfynt, hat in protte oerienkomsten mei wat jo kinne sjen yn Destiny 2," giet McIntosh troch. "Beide spultsjes lûke ynspiraasje út 'e echte wrâld en sette der dan in eigen unike draai op. It ien ûntbrekkende yngrediïnt lykwols, dat jo altyd sjogge yn Destiny 2, wie it science fiction-elemint. Foar dizze pânser-ornaminten mingden wy in pear ekstra hurde oerflakpânserkomponinten yn dy't dat klassike Destiny-útsjoch hawwe. It bêste foarbyld is de tafoeging fan Guardian helmen, dy't ferfange de minsklike gesichten.
"Fansels woenen wy bepaalde byldbepalende ûntwerpeleminten opnimme dy't helpe om elk fan 'e Destiny Guardian-klassen te definiearjen yn dizze pânsersets. Bygelyks, wy joegen de Kassandra Hunter harnas in lange kaap, en wy tafoege in Warlock bond klasse item oan de Altaïr set. Om it in bytsje better yn 'e Destiny-oerlêst te passen, hawwe wy it ûntwerp fan it skyld op 'e rêch fan 'e Eivor Titan-pânser feroare, sadat it mear liket op in tradisjoneel Destiny Titan-skild.
It team by Ubisoft hie in eigen útdaging: ynstee fan Assassins yn 'e takomst te nimmen, namen se Guardians yn it ferline. Nearne is dat dúdliker as mei it nije Gjallarhorn Sword dat fûn is yn it nije Character Pack yn Assassin's Creed Valhalla. De útdaging hjir wie net allinich om in prachtich en funksjoneel wapen te meitsjen dat Valhalla-spilers genietsje soene, it wie om de ferneamde Exotic Rocket Launcher fan Destiny oer te setten yn in folslein nije foarm - in geweldich swurd dat like brûkber wie op it slachfjild tidens oerfallen yn 'e 9th ieu as syn projektyl-firing tsjinhinger wie by it ôfnimmen fan swermen Hive of Vex.
"Wy hawwe in pear ûntwerp-iteraasjes dien en ûndersocht hoe't de Rocket Launcher koe wurde oerset yn 'e Assassin's Creed-wrâld. Troch de ferskate ûntwerpen fregen wy ússels ôf hoefolle dêrfan in swurd en in raketlanser kin wêze, wylst se de wolfwapen, de loop en it kleurenpalet noch behâlde, om't se sintraal moatte stean yn alle ûntwerpen, wylst se noch funksjoneel binne. Wy makken yn essinsje in gewear-swurd, dus wy hawwe omtinken jûn oan wêr't de projektilen logysk útkomme kinne en noch soargje dat d'r in goed lykwicht is tusken it blêd en de loop fan it swurd, "seit Ubisoft's JP Tan.
Lykas it Ubisoft-team it stelde, wurken oan it Destiny-karakter en wapenspakketten wiene wurk fan leafde. "Wy woenen der wis fan wêze dat as wy dit wapen wolle meitsje, wy it goed soene dwaan. Dit is in leafdesbrief fan ús oan dyjingen dy't genietsje fan de ferhalen en ûnderfiningen fan dizze prachtige spultsjes," seit Ren Gomos fan Ubisoft.
It nije seizoen fan Destiny 2, Season of the Seraph, is no beskikber en sil in nije trije-persoan matchmade aktiviteit hawwe neamd Heist Battlegrounds, lykas ek in nije eksoatyske missy. Derneist sil de nije Spire of the Watcher dungeon lansearje yn Destiny 2 op 9 desimber.
Assassin's Creed Valhalla's lêste titelupdate is no beskikber. Neist de nije Destiny-ynhâld omfettet de fernijing twa fergese nije quests. De earste, mei de titel The Last Chapter, sil in yntime ôfsluting bringe oan 'e saga fan Eivor de Wolf-Kissed. De twadde syktocht befettet Roshan fan Assassin's Creed Mirage, wêr't jo har yn aksje sille sjen mei Eivor as se ûntdekke dat se in mienskiplike fijân diele.