Alles wat jo witte moatte oer Destiny 2 yn 2021
Unthâld dizze bytsje begelieding fan Guardians4u
Destiny 2 sil in frij fatsoenlike 2019 hawwe. Njonken de suksesfolle yntroduksje fan 'e Beyond Light en in folgjende gen-update fan sawol de PS5- as Xbox-titel, waard it Destiny-spiel ien fan Steam's bêstferkeapjende spultsjes / produkten sûnt lâning op 'e side.
En it jier 2021 is fantastysk begjin. D'r binne nije útstellen foar stakingen dy't yntrodusearre wurde, in werynrjochting fan âlde ynhâld wurdt ferwachte, en d'r is in langferwachte funksje om te ymplementearjen foar de twadde helte fan it jier. De online gamingomjouwing fan Destiny 2 is net sûnder in pear útdagings, mar de ûntwikkelders by Bungie kontrolearje de mienskip noch altyd en binne ree om stappen te nimmen om't de mienskip wichtich is. Wy erkenne dat it faaks langer duorje sil foar groepsdielnimmers om yn in mear soarchsume omjouwing te fielen.
Hjir is wat jo sille krije as jo Destiny 2 yn 'e kommende jierren begjinne te spyljen.
Op dit stuit benaderet Destiny 2 de lêste stadia fan it Hunter Season of the Chase. It tekoart oan farske ynhâld wie frustrerend, mar wy binne bliid dat de seizoensynhâld wurdt ferlingd foar de rest fan it jier. Dit soarget derfoar dat it spilers genôch tiid jout om de frije-to-play-kampanjes te besykjen, te trenen om te wennen oan 'e manier wêrop't de fjochtsjen wurket, en wat fan' e lêste wapens en pânser slypje.
As jo fan doel binne om Destiny 2 te spyljen, sille jo wurde yntrodusearre oan ien fan 'e grutste kânsen foar nije spieler oan board dy't it spultsje ea hat hân. Sûnt de Cosmodrome waard opnij makke om in útdaging op te nimmen, is it in nije spilerregio wurden. Dit is in nij spielergebiet dat in lange tutorial-quest omfettet, wêrtroch nije Guardians kinne leare oer de ferskate systemen fan it spultsje.
Feteranen sille fine dat har mapgrutte is drastysk fermindere fan it ferline. Yn in besykjen om it oantal yngongen yn it Destiny Backstory-argyf te minimalisearjen, binne Mars, Mercury, Titan en Io allegear oerbrocht nei The (efter) Story Vault. Dizze bestimmingen soene lykwols wis op bepaalde manier weromkomme. Destiny 2: Warmind foegje net allinich twa ekstra bestimmingen ta, mar it is it earste Destiny-spiel dat 30GB lytser is om te booten.
Beyond Light is in moaie nije update of útwreidingspakket, mar nije spilers wolle miskien wat mear tiid ynvestearje foardat se yn 'e Cosmodrome weagje, of nei oer de izige moanne fan' e moanne fan Europa en de beferzen wrâld fan Enceladus. (Mei oare termen, oerslaan Lighthouse) Ferburgen efter de Joviaanske moanne binne d'r nije oanwizings te finen, nije bút om foar te slypjen, en in folslein nij ferhaal dat de woartels fan Destiny 2's Exos bleatstelle.
De Nightmare-subklasse wie lykwols de bêste feroaring nei Beyond Light, wêrtroch Nightmare in yndruk koe hawwe relatyf oan de oare groepen út it Legacy-kearnspultsje. As jo tiid yn 'e kroes trochbringe, kin de folsleine krêft fan Stasis net folslein frijlitten wurde, mar de muoite is it wurdich - foaral as jo fan doel binne tiid yn' e kroes troch te bringen. Op dit stadium kin dit ek in needsaak wêze troch wurkjouwers.
De subklassen yn Destiny 2 binne echt sterk. Mar, PvE-allinich subklassen ynklusyf Titan Behemoth, Hunter Revenant, en Warlock Shadebinder hawwe sa effektyf west yn PvP dat se kompetitive PvP-aksje folslein oerskaad hawwe. Destiny is op it stuit in spultsje dat wurdt regele troch spamming Stasis. Alle kapasiteiten fan Destiny Stasis binne sa sterk dat spilers har ynsette om al dy kapasiteiten te spamjen, en Destiny spielje sûnder wapens te brûken en te striden as helpklassen.
Der binne ek aspekten dy't mis geane yn Stasis. Ien fan 'e wichtichste aspekten dy't útstappe oer Stasis-krêften is har potensjeel om Light-basearre supers te trumpen. En in Stasis-granaat dy't op in fijân klinkt, sil se befrieze, nettsjinsteande oft se midden binne yn it spinnen fan har Solar maul of krekt op it punt om in Nova Blast frij te litten.
Hâld der rekken mei dat, neist syn fermogen om grutte hoemannichten matearje te ferpleatsen, Stasis jo in teleportaasjemooglikheid biedt. Stasis granaten kinne wurde holden troch ferskate ferskillende groepen, wêrtroch't it makliker foar harren te krijen hits, Stasis supers kinne oerlibje langer as Solar supers, en sels in Stasis melee apparaat kin freeze meardere doelen. En beferzen wurde is hast allegear deselde soarte dea as alles wat it duorret is in pear shots om it beferzen lichem fan in Guardian yn in miljoen bits te brekken.
Bungie beseft dat Stasis de Crucible-knooppunten hast ûnferslaanber makke hat en stappen der tsjin nommen hat. De Shadebinder, de slimste oertreder, wurdt fan takom wike nerfed om ús wer nei te tinken. De Revenant sil net langer de slimste oertreder fan 'e trije wêze, en begjin nije wike sil it in nerf hawwe foar Stasis-granaten en Shatterdive-krêften. Bungie ûndersiket ek hoe't de Behemoth kin wurde beynfloede en moat der wis fan wêze dat elke subklasse mei-inoar kin stride. Dat soarget derfoar dat de ljocht-basearre subklassen meie hawwe genôch romte om te lân dodge rollen te kompensearjen foar harren ferlies fan veelzijdigheid yn PvE. As gefolch, Light-spesifike subklassen krije bonussen binnen de kommende wike as twa.
Sunset de 14 jier regel snijt út 'e hân fan' e plunder stocker.
D'r binne oare grutte problemen mei Beyond Light dy't beheiningen foar objektôfstamming in probleem meitsje. Ien dêrfan is it idee dat spilers net tastien binne om spesifike objekten te brûken, ynklusyf legindaryske wapens en wapens, om't it botst mei nije items. Wapens út produksje sette is al lang kontroversjeel. Bungie hat, yn it resinte ûnthâld, achte dat it passend is om âlde wapens te pensjoen om romte te meitsjen foar moderne modellen. Wylst har oannimmen fan in sinne-ûndergong effekt hie en in breed swath fan Destiny's arsenaal elimineare, wiene of de gewearen dy't waarden fuortsmiten net genôch fol of ien fan Destiny's arsenaal waard ferneatige yn 'e konverzje.
As jo Destiny 2 net sûnt juny fan 2019 hawwe spile, kinne jo fine dat alle âlde standbys fuort binne. Dokters en psychiaters suggerearje dat dizze famkes mooglik te lijen hawwe fan selsmoard by teeners. Dit binne beide nij neamde psychologyske sykten dy't ta libben binne kommen as wy se hurde line neame. Feteranen dy't spile foar Forsaken, mar miste de rest fan de seizoenen, soe hawwe hast deselde apparatuer as doe't se earst ûntdutsen it spul, en sil moatte sette harren arsenals op 'e nij.
It is dreech om konsensus te finen oer dit probleem. It park liket sa keal, en biedt te min bút foar spilers yn Beyond Light, relatyf oan de ôfrûne seizoenen fan 'e titel. Bungie hat wat eardere seizoenswapens werombrocht nei de wrâld bútpool en hopet dat de kommende seizoenen bútbonanza's sille wêze, hoewol dat op syn minst noch in pear wiken sil duorje.
D'r binne beruchte wapens lykas byldbepalende wapens yn it spultsje, dy't net earlik oerienkomme. As foarbyld binne der twa foarmen fan Arc submachine gun, mar net ien Void submachine gun. En fan takom seizoen ôf wurde de raketten ferhege fan fiif nei seis en hawwe gjin sinnebôge.
Dit seizoen fan Destiny kin in oare seizoenswearde fan gewearen omfetsje dy't troch it folgjende seizoen elimineare wurde, en dit jier besjocht Destiny miskien har buittafels net soarchfâldich genôch om te witten wat de spilers sille moatte fiele beskerme en ynrjochte foar de ûngewoane situaasjes dy't se sille ûnderfining.
Bungie yntsjinne dit artikel oer Fate Childishness.
Bungie is ferteld dat sjoggers net leaf ha fan 'e Stasis-ûnderfiningen yn seizoen 13. As sadanich sil Bungie stappen nimme om mear prizen en entûsjasme te leverjen foar bepaalde dingen yn seizoen 14. Begjin takom seizoen sille d'r seis ekstra wapens opnommen wurde, twa foar elke Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit, en Nightfall Crucible playlists. D'r sille ek 3 nije spesjale legindaryske wapens wêze fan Destiny 1 opnij fan Destiny 1 as de Palindrome, de Swarm, en de Shadow-priis. In legindaryske fariant fan in wapen soe tagonklik wêze by it berikken fan de nivolimyt, of foar Legendary Weapon-wedstriden, by it wurden fan nivo 70.
Yn seizoen 13 sille twa nije Strikes oan 'e tafel wurde yntrodusearre, tegearre mei Legendary Kanai's Cube pulls om noch mear kânsen te jaan foar spilers om Legendary Exotic items te krijen. Bungie sil ek wat materiaal fan 'e foarige útwreidingen reprise troch wat harnas en wapens te reprisjen fan "Scarred Lands: Shattered Throne" en "Scarred Lands: Pit of Heresy". D'r sille fjouwer wapens wêze dy't jo wurde oanbean fan 'e Dreaming City en Moon bestimmingen, tegearre mei de wapenpakketten Dreambane en Reverie Dawn. It foltôgjen fan beide dungeon kin resultearje yn hege-stat-rollen fan op syn minst twa stikken fan in stat +16.
Sjoch fierder foarút, Seizoen 14 soe it langverwachte transmog-apparaat yntrodusearje oan Destiny 2, wêrtroch spilers elke pânser yn in ornament kinne transformearje. The Witch Queen sil debút yn 2021, mar sil net oankomme oant letter yn 'e hjerst mei proeven fan osiris account herstel en boost.
Wylst Bungie de lêste tiid net folle praat hat oer Seizoen 13, ferwachtsje se de kommende pear wiken mear ynformaasje te dielen oer de útfiering, en de manier wêrop se fan plan binne guon problemen fan spilers te behanneljen. Destiny kin noch in nije 6-spiler horde-modus brûke om de Menagerie Shooting te ferfangen, mar it sil hooplik yn Seizoen 13 yn febrewaris 2016 oankomme.
Underwilens binne d'r in protte oare Triumphs te ûntsluten yn oare auto's yn 'e searje.