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Le boost et le transport du point de contrôle du boss témoin
Savathûn est prêt à s'emparer de la scène à part entière. Dans Destiny 2 : La Reine Sorcière, les joueurs affronteront Savathûn, une puissance qui utilise la ruse et les mensonges pour affecter des aspects importants de l'intrigue de Destiny depuis un certain temps. Après plus de sept ans de taquinerie, la Reine Sorcière sera enfin révélée. Bungie a publié aujourd'hui un nouveau documentaire vidéo contenant des informations de dernière minute sur La Reine Sorcière et sa prochaine Saison des Ressuscités.
À l'heure actuelle, la dernière extension de Destiny 2 semble être l'une des plus ambitieuses à ce jour, se concentrant sur les aspects du jeu que Bungie maîtrise le mieux : les armes. Il y aura 50 nouvelles armes au total, six nouvelles pièces d'armure exotiques, des armes exotiques uniques et puissantes et une campagne qui s'appuie sur tout ce que Bungie a appris en créant des donjons, des raids et d'autres contenus difficiles. En ce qui concerne la Saison des Ressuscités, si vous êtes un nouveau joueur ou un ancien joueur de Destiny 2, vous devez être conscient du fait que Savathûn a volé la lumière, et cette saison raconte comment la Reine Sorcière a pu siphonner la lumière. la lumière loin des gardiens, ainsi que la bataille pour arrêter Savathûn et son armée de morts-vivants.
The Witness Boss Checkpoint Boost et boosting
Le mode campagne se déroulera dans le monde du trône de Savathûn, un pays mystérieux et trompeur plein de mystères et de tromperies. Ce type d'ennemi nouveau mais familier, peuplé de Lucent Brood of Hive Lightbearers de Savathûn, a la capacité d'exécuter des supers qui sont souvent réservés aux gardiens, ce qui en fait un adversaire redoutable. Un combattant de la Ruche peut lancer des boucliers du Vide de la même manière qu'un Titan, et les troupes de la Ruche peuvent produire des éclairs en Arc de la même manière qu'un Démoniste. Il existe également des Acolytes capables de lancer des lames solaires exactement comme un Hunter, ce qui est plutôt impressionnant.
Parmi les nombreuses caractéristiques de cet endroit figurent des marais envahis par la végétation, un palais massif qui servira très certainement de site à la prochaine attaque, et une ambiance générale qui rappelle Dreadnaught 2.0. Tout au long de la campagne The Witch Queen, il y aura plusieurs mystères à découvrir dans le Monde du Trône de Savathûn, Bungie se penchant davantage vers le genre de choses que l'on trouve souvent dans les missions exotiques ou les mécanismes trouvés dans les donjons. Les joueurs formeront même des alliances avec Caiatl, un méchant de la cabale de Season of the Chosen, apparu lors de la saison précédente.
Le renforcement du point de contrôle du chef des témoins
La force d'une arme dans Destiny 2 ne consiste pas seulement à construire quelque chose qui sera efficace pendant une période de temps limitée ; il s'agit également d'investir dans quelque chose qui sera utile dans deux extensions ultérieures. Les Gardiens gagneront des points d'expérience pour leurs armes personnalisées au fur et à mesure qu'ils les utiliseront, de la même manière que l'investissement en armes a fonctionné dans le dernier jeu Destiny. Afin de personnaliser davantage leurs armes au fur et à mesure des étapes du jeu, les joueurs pourront modifier les statistiques et les pouvoirs de leurs armes. Afin de gagner le droit de se vanter, ils auront débloqué toutes les options disponibles de l'arme au niveau 20 - y compris des versions améliorées des bonus préférés des fans, qui donneront aux armes fabriquées un léger avantage sur les armes non améliorées - et ils pourront continuez à améliorer leur arme indéfiniment pour obtenir encore plus d'avantages.
Le chef de contrôle des témoins porte
Au lieu de parcourir les missions de la campagne afin d'augmenter rapidement leur force, les gardiens devront réfléchir à la campagne de La Reine Sorcière et échapper aux ruses de Savathûn, la reine du mensonge, pour réussir. Si le donjon du 30e anniversaire de Destiny 2 est une indication, vous devez être prudent quant à l'endroit où vous allez.
Bungie permet également aux joueurs de Destiny 2 : The Witch Queen d'augmenter la complexité du jeu en introduisant une nouvelle option de campagne légendaire. Face à des adversaires plus coriaces, les joueurs seront récompensés par un double trésor, ce qui les aidera dans leur quête pour atteindre le nouveau plafond de puissance de 1560 XNUMX pour la Saison des Ressuscités.
Cependant, ce ne serait pas une campagne Destiny 2 sans une sorte de prix. Dans un précédent documentaire vidéo, Bungie a discuté de la création d'armes et des modifications du bac à sable, et ce nouveau documentaire vidéo examine plus en profondeur les nouvelles armes spéciales Glaive, inspirées par la tentative de Savathûn de voler une arme puissante pour son propre usage. Avec le Glaive, vous bénéficiez à la fois des avantages d’une arme à projectile et d’une arme de mêlée dans le même package. Ce mélange unique de compétences la distingue des autres épées présentées dans Destiny 2, et vous l'utilisez à la première personne contre vos adversaires tout au long du jeu. Vous devrez maîtriser le timing et viser la partie projectile du Glaive, qui fournira une nouvelle compétence aux gardiens à acquérir grâce à cette mise à jour.
Récupération du point de contrôle du chef témoin
De plus, nous avons eu un aperçu de certaines des nouvelles armes exotiques qui arriveront dans Destiny 2 : La Reine Sorcière plus tard ce mois-ci. Andrew Veen, concepteur de systèmes senior chez Bungie, décrit les balles explosives de la mitrailleuse Grand Overture comme « une quantité ridicule de projectiles sur l'écran ». La mitrailleuse Grand Overture peut tirer jusqu'à 20 projectiles explosifs à la fois. La nouvelle arme Parasite tirera sur des vers qui causeront des dégâts croissants, tandis que l'Osteo Striga est une nouvelle mitraillette qui tirera une décharge empoisonnée semblable à celle d'une épine dans la chair. Bungie a également construit trois Glaives exclusifs à chaque classe et dotés de pouvoirs uniques à cette classe.
La fonctionnalité Void 3.0 de l’extension Witch Queen est le moment où les choses commencent vraiment à devenir intéressantes. Les grenades suppressives sont désormais disponibles pour les Titans, les Démonistes et les Chasseurs, grâce à une refonte massive des sous-classes du Void qui incluent un mécanisme de personnalisation similaire à celui de Stasis. Contre les nouveaux Hive Lightbearers, ainsi que dans le jeu joueur contre joueur Crucible de Destiny 2, ils seront très bénéfiques.
Le Witness Boss Checkpoint porte
Destiny 2 les joueurs pourront créer de manière totalement nouvelle avec ce nouveau système Void, avec des aspects séparés pour débloquer de nouvelles capacités et le système de fragments pour personnaliser encore plus chaque partie de la sous-classe Void. Les démonistes bénéficieront d'un nouvel aspect Enfant des Dieux très anciens qui vous permettra de lancer une faille pour créer une âme du Vide qui vole vers les ennemis lorsque vous les blessez et les affaiblit pour vous. Les Titans bénéficieront également du Bastion, un nouvel aspect qui permet à la classe obsédée par la mêlée d'enfoncer son bouclier sentinelle dans le sol pour créer une barricade du Vide.
Les sous-classes Arc et Solar restantes bénéficieront également d'une refonte similaire tout au long de 2022, Bungie se concentrant sur les aspects de guérison et de combustion de Solar et les aspects d'enchaînement et de foudre d'Arc.
Chaque classe recevra également deux nouvelles armures exotiques dans La reine sorcière. Bungie n'a pas encore détaillé les six, mais il y aura une stase et une non-stase par classe. Le coffre Hoarfrost-Z pour les titans remplacera une barricade par un mur de stase géant, tandis que les démonistes recevront des gants d'osmiomancie avec une grenade à froid supplémentaire avec une recherche améliorée. L'armure de stase du chasseur exotique reste un mystère pour le moment, mais cette classe recevra un casque Blight Ranger à associer à la sous-classe Arc et reflétera les projectiles avec des dégâts accrus.
Les démonistes semblent sur le point de devenir super puissants dans Season of the Risen, grâce aux jambes Devouring Rift. Cette pièce d'armure exotique permet aux Warlocks de guérir grâce à leur faille habilitante, ce qui sera très utile dans le contenu de fin de jeu. Maintenant, imaginez cela en PvP. Euh oh.
Les récupérations du point de contrôle du chef témoin
Par analogie, Blackburn a comparé les avantages d'Origin aux cellules Warmind de Season of the Worthy : The Return of the Worthies. Les armes Ikelos étaient capables de créer des orbes éclatants qui infligeaient des dégâts substantiels au cours de cette saison (lorsqu'elles étaient utilisées en combinaison avec un mod d'armure, bien sûr). Bungie avait initialement prévu de retirer le système, mais l'entreprise a changé d'avis et a été forcée de rester. Les Warmind Cells ont été nerfées par Bungie plutôt que de les laisser continuer à fonctionner comme des explosifs très puissants, afin d'éviter que Destiny 2 ne devienne un jeu consistant à « tirer des orbes orange qui sortent d'objets » dans un avenir prévisible.
Boost du point de contrôle du chef témoin
Que se serait-il passé si les avantages Origin avaient été disponibles pendant la Saison des Dignes ? Le résultat du système aurait été radicalement différent. Il est possible que toutes les armes de la famille Ikelos soient dotées de l'avantage Warmind Cell, ce qui aurait permis aux armes de cracher des explosions lors des victimes de la même manière qu'elles le font aujourd'hui. Des modifications d'armure uniques seraient incluses dans l'artefact saisonnier, ce qui augmenterait la force de l'avantage Warmind Cell pendant environ trois mois après sa sortie, selon les plans de Bungie. Il était encore possible d'utiliser les cellules après la fin de la saison, mais elles ne seraient pas aussi efficaces qu'avant – du moins, pas avant que les modifications ne soient rétablies lors d'une saison suivante.
Le Witness Boss Checkpoint Boost récupère
Une campagne convaincante et le genre de matériel que les fans de Destiny 2 attendent depuis des mois, voire des années, semblent être inclus dans Destiny 2 : La Reine Sorcière, selon les bandes-annonces publiées jusqu'à présent. Il s'agit peut-être de l'extension la plus importante depuis Forsaken, et elle a déjà reçu un million de précommandes, selon la société.
Elle a également le potentiel d’être l’extension Destiny la plus attrayante visuellement à ce jour. Bungie a dû relever les défis de la mise à niveau de son moteur de jeu et du maintien du jeu esthétiquement attrayant ces dernières années, en particulier à une époque où l'anti-aliasing et même le lancer de rayons sont de plus en plus courants dans les jeux vidéo. Il semble que DLSS, FSR et raytracing ne seront pas inclus dans The Witch Queen, bien qu'il existe certaines mises à niveau du moteur pour améliorer l'expérience HDR dans le jeu en général.
Nate Hawbaker, responsable artistique technique de Bungie, révèle que l'un des principaux objectifs des mises à niveau du moteur de la société a été de permettre à ses artistes et concepteurs de produire, d'affiner et de peaufiner plus rapidement de nouveaux matériaux. Notre engagement continu dans l'amélioration de ces processus et de ces meilleures pratiques a donné naissance à certains de nos meilleurs graphismes à ce jour, qui, selon nous, se reflètent dans La Reine Sorcière.
La possibilité de basculer entre Destiny 2 et d'autres jeux améliorera l'expérience des joueurs HDR et de ceux qui utilisent plusieurs moniteurs, selon Hawbaker, qui note également que « les autres mises à niveau du moteur sont difficiles à expliquer sans gâcher des sections de la version ».
Le service payant Witness Boss Checkpoint
Destiny 2 compte un public dévoué de joueurs toujours avides de contenu, mais qu'en est-il des nouveaux joueurs ? Après sept ans d'extensions et d'histoires, Bungie n'a pas réussi à créer une expérience attrayante pour les nouveaux joueurs de Destiny, selon la société. Si vous êtes nouveau dans le jeu ou si vous revenez après une longue absence, la Reine Sorcière doit vous aider à donner un sens à ce qui pourrait être une rencontre déroutante.
Blake Battle, responsable du projet Destiny 2 chez Bungie, note que « les sujets narratifs abordés dans la version sont essentiels à Destiny » et qu'« ils ont été écrits et arrangés d'une manière qui, à notre avis, constitue une merveilleuse intégration narrative pour les nouveaux joueurs. » La sortie de Destiny 2 est prévue pour le 26 octobre. "Jouer à la campagne The Witch Queen serait ma recommandation numéro un pour tout joueur de MMO ou de jeu de tir à la première personne intéressé par Destiny."
Si vous vous demandez si Bungie inclura les NFT dans Destiny 2, le directeur du jeu Joe Blackburn a déclaré que « ce sont les NFT que nous souhaitons ajouter ». Les NFT sont absents de Destiny 2 de la même manière qu'ils sont absents de nombreux autres jeux.
Destiny 2 : The Witch Queen sortira le 22 février sur Xbox One, PlayStation 4, PC et Google Stadia.
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