Boost des champs de bataille PsiOps
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Boost des champs de bataille PsiOps
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Boost et Carry des champs de bataille PsiOps
La meilleure façon d'accomplir les champs de bataille PsiOps dans Season of the Risen dans Destiny 2.
C'est similaire à Season of the Chosen, mais avec une touche plus inspirée d'Inception.
Boost des champs de bataille PsiOps et booster
Au cours de la dernière partie de la campagne de la Reine Sorcière dans Destiny 2, la guerre contre la Ruche Lucent se poursuit dans la nouvelle activité de playlist à trois joueurs de Season of the Risen, PsiOps Battlegrounds, qui se trouve dans la section d'activité de la playlist Season of the Risen. Si vous avez joué à Destiny 2 pendant Season of the Chosen, le format Battlegrounds vous sera familier, puisque l'édition PsiOps s'inspire d'un cycle de jeu assez similaire à celui de la version originale du jeu. Cette fois, votre tâche est de retrouver le chef d'un groupe de chasseurs de la Ruche Lucent et d'aider les Psions de l'impératrice Caiatl à le capturer pour une enquête plus approfondie.
Boosting des champs de bataille PsiOps
Il s'agit d'une source agricole cruciale pour certains des butins les plus prestigieux de la saison, notamment Personnalité explosive et Doux chagrin. La nouvelle suite d'armes et d'armures basée sur la Cabale de Caiatl est disponible dans PsiOps Battlegrounds, qui récompense les Gardiens avec la nouvelle suite d'armes et d'armures.
Les champs de bataille PsiOps portent
En utilisant la playlist Vanguard Battlegrounds ou le nœud PsiOps Battlegrounds dans la carte HELM, voici comment vous aborderez le défi PsiOps Battlegrounds.
Sortez la Ruche Lucent de son emplacement actuel.
Récupérations des champs de bataille PsiOps
Une équipe de chasse Lucent Hive s'installera sur un site de patrouille au début de chaque course PsiOps Battlegrounds, et l'escouade devra éliminer la majorité du groupe avant de pouvoir continuer. Vous devrez vous frayer un chemin à travers un certain nombre de vagues de la Ruche, qui peuvent inclure de tout, des essaims de Thralls aux porteurs de lumière et hurleurs de la Ruche, qui peuvent arriver ou non. Une boîte de munitions lourdes se trouve dans la région et peut être récupérée une fois par tous les Gardiens, leur permettant d'actualiser leur équipement au milieu d'une bataille.
Amélioration des champs de bataille PsiOps
La première exécution d'introduction de PsiOps Battlegrounds dans l'EDZ n'a pas de champions, mais les exécutions dans les nœuds de playlist HELM et Vanguard incluront des champions Unstoppable et Barrier avec lesquels se battre. Il est possible que l'un de ces champions apparaisse lors de cette première rencontre, alors assurez-vous d'être correctement équipé avec les modifications nécessaires pour l'étourdir et le tuer pour une expérience fluide.
Récupération des champs de bataille PsiOps
Poursuivez le chef de l'équipe de chasse.
Image reproduite avec l'aimable autorisation de Bungie
Une fois le premier groupe de la Ruche éliminé, l'étape suivante consiste à retrouver le chef de l'équipe de chasse de Savathun, qui a été attiré au plus profond d'une zone fortifiée sans issue. Il a drainé la lumière des Gardiens morts et l'a utilisée pour charger les portails de la Ruche, et vous utiliserez ces portails – qui seront indiqués par le point de cheminement de l'objectif – pour localiser votre cible et terminer votre mission. Cette dernière rencontre de boss ne peut être atteinte que via quatre de ces portails, et trois d'entre eux sont gardés par un Hive Lightbearer équipé d'un bouclier pour vous empêcher de vous approcher trop près.
Champs de bataille PsiOps payants service
Les tirs ou capacités normales ne pourront pas pénétrer les défenses du bouclier. Une épée de la ruche sera nécessaire pour la briser. Dès que vous aurez tué deux ou trois vagues de la Ruche entourant le Porteur de Lumière protégé, un message apparaîtra en bas à gauche de votre interface utilisateur vous informant qu'un Reliquist Lucent est arrivé sur le champ de bataille. Il s'agit d'un formidable chevalier de la ruche qui, s'il est vaincu, lâchera une épée de la ruche, qui pourra être utilisée pour traverser les gardes porteurs de lumière protégeant la porte. Tuez le garde et détruisez son fantôme, et le prochain portail de la Ruche s'ouvrira, vous permettant d'aller plus loin dans la zone du chef du groupe de chasseurs. Cette phase de l'activité s'achèvera après trois tours de cette boucle de jeu, qui vous mettra face à face avec le boss final.
Durant cette étape, faites attention aux champions Inarrêtables et Barrières, tout comme vous l'avez fait lors de la première bataille. L'émergence d'un Champion ou d'un Porteur de Lumière de la Ruche supplémentaire lors du déploiement de chaque vague de la Ruche menant au Reliquist Lucent est une possibilité, et les deux doivent être tués afin de poursuivre la mission.
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