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Selon l'un des responsables de la communauté Destiny 2 qui a posté sur le sujet de la nouvelle course de raid de Witch Queen, Bungie « creuse actuellement sur les versions bonk ». Il a parlé spécifiquement des interactions entre armes et armures exotiques, qui permettent des dégâts ridicules et des contournements techniques, ce qui serait particulièrement difficile pour le premier week-end de raid.
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Plus précisément, chaque fois qu'un nouveau raid dans Destiny 2 est publié, il appartient aux joueurs de découvrir comment relever ses mécanismes et ses défis, ainsi que comment gérer au mieux les différentes rencontres de boss distinctes qu'il contient. À cette fin, des armes comme le Telesto, qui est connu pour ses crashs, devront peut-être être désactivées pour que le premier raid mondial soit aussi équitable que possible.
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Le responsable de la communauté de Bungie fait très probablement référence à la construction extraordinairement puissante du Titan Throwing Hammer dans Destiny 2, qui a permis aux joueurs d'éliminer les boss de raid en un seul coup. Selon lui, les développeurs tenteront de réparer autant d'interactions de capacités que possible avant la sortie du raid le 5 mars, mais ils ne pourront pas le faire universellement. Les valeurs aberrantes pourront alors être complètement désactivées jusqu'à ce que le premier raid pyramidal au monde soit terminé.
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Le raid Destiny 2 Witch Queen semble être situé dans une pyramide des ténèbres engloutie, ce qui en fait l'un des éléments de contenu narratifs les plus importants de Bungie depuis longtemps. Parce que les joueurs ne pourront pas compter sur les soi-disant « constructions bonk » qui permettent de tout faire en un seul coup, les mécanismes de raid et les rencontres de boss devraient briller davantage, même si on ne sait pas ce qui pourrait se cacher sous la pyramide.
Récupérations exotiques d’osmiomancie
Il y a quelques jours à peine, Bungie a souligné l'importance d'équilibrer la campagne de Destiny 2 avec du matériel de raid. Le directeur du jeu Destiny 2 de Bungie a expliqué en détail comment la société souhaite que tout le monde puisse bénéficier d'autant d'avancées narratives que possible, malgré le fait qu'amener les joueurs les plus occasionnels à participer aux raids n'a pas été facile. Étant donné que presque tous les joueurs du premier raid au monde seront des vétérans de Destiny familiers avec les méta-constructions, il est crucial de les garder en ligne.
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Le responsable de la communauté de Bungie a également déclaré que la société informerait les utilisateurs dès que possible des éléments exotiques et des avantages qui seraient bloqués. Bien que les exotiques préférés de certains joueurs puissent devenir indisponibles jusqu'à ce que la course de raid soit terminée,
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l'ajout de la classe d'armes Witch Queen Glaive n'est que la pointe de l'iceberg du gadget avec ce DLC. Du coup, trouver une nouvelle méta qui ne perturbe pas le jeu devrait être très simple.
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En dehors de la campagne, Bungie a révélé plus d'informations sur les six armures exotiques qui apparaîtront dans The Witch Queen. Chaque classe recevra un Stasis Exotic et un non-Stasis Exotic ; on ne sait actuellement pas si la chute d'armure exotique de la campagne légendaire est fixe ou aléatoire.
Les Titans recevront le pavillon Hoarfrost-Z Exotic, qui remplace leur barricade par un mur de cristaux Stasis. Le Loreley Splendor Helm est l'autre Titan Exotic, qui permet aux Sun Warrior Sunspots de soigner les joueurs. Lorsque vous êtes gravement blessé, une tache solaire est également invoquée.
Pour leur Stasis Exotic, les Warlocks recevront les gantelets d'osmiomancie, qui fournissent une charge supplémentaire pour les grenades Coldsnap. Les Filaments sécants sont un Warlock Exotic qui accorde Dévoration après avoir lancé une Faille de renforcement et guérit après avoir tué.
Les chasseurs recevront également des gantelets Renewal Grasps, qui confèrent aux grenades Stasis Duskfield une plus grande aura et réduisent les dégâts des ennemis coincés à l’intérieur. L'autre Hunter Exotic est le Blight Ranger Helm, qui améliore les dégâts et les orbes de puissance générés lors de l'utilisation du Arc Staff pour refléter les projectiles.
Bungie prévoit de se calmer sur le front de l'actualité d'ici le 22 février car cela a été une grosse semaine pour Destiny 2.
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