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Boost de gloire légendaire
Gloire is a combustion propre of lettres de créance.
- Tuteur – Sous-rangs : Gardien I, Gardien II, Gardien III
- courageux – Sous-rangs : Brave I, Brave II, Brave III
- Héroïque – Sous-rangs : Héroïque I, Héroïque II, Héroïque III
- Légendaire – Sous-rangs : Fabled I, Fabled II, Fabled III
- Mythique – Sous-rangs : Mythique I, Mythique II, Mythique III
- La Légende
Les rangs de gloire ne remplissaient historiquement que 2 objectifs :
Achat d'armes Pinnacle
Des privilèges de sceau ininterrompus à acclamer
Les armes Pinnacle passeraient certainement au second plan avec un coucher de soleil sur les armes à l'horizon, mais elles resteront réalisables pour la plupart des contenus, à l'exception des fins de partie.
The Crucible Waffe Peut-être le plus notoire jamais découvert.
Ce sont les armes Pinnacle qui nécessitent un certain rang de gloire (entre autres étapes/exigences) :
Rang | Armes de pointe |
Tuteur | - |
courageux | La montagne |
Héroïque | Épée large de Redrix |
Légendaire | Le Reclus, Le Hurlement de Luna |
Mythique | - |
La Légende | Not Forgotten |
Le sceau ininterrompu constitue toujours une menace énorme pour les joueurs PvP dévoués lorsqu'il s'agit de se vanter.
Pourtant, l’efficacité du système Glory sera ébranlée.
Le but d’un système de classement est d’opposer des adversaires d’un degré de compétence comparable. Plus vous devenez fort et haut, plus vos rivaux deviennent durs. Pour la Playlist Compétitive (Comp), la méthode Glory le fait.
Le problème était que pratiquement tous les autres modes PVP du jeu avaient matchmaking basé sur les compétences (SBMM) aussi.
Mais Glory s'est récemment révélé encore plus pertinent (et utile) en tant que playlist compétitive de survie.
Le passage de la capacité à une interaction basée sur la connexion
Il y a seulement quelques semaines, Bungie a éliminé la méthode de matchmaking basée sur les compétences (SBMM) dans tous les modes PVP du Crucible, à l'exception du matchmaking basé sur la relégation, la survie et la connexion. Listes de lecture du Jugement d'Osiris.
Cela implique que le jeu préfère désormais les niveaux de liaison au lieu d'essayer de vous placer contre des adversaires de capacités égales. De manière inattendue, cela a brisé toutes les frontières séparant les joueurs de différents niveaux de capacité. L'élimination du SBMM a apparemment été commercialisée comme une méthode permettant d'améliorer l'efficacité de l'appariement.
Bungie pensait que l'objectif était :
- Répondez aux commentaires du groupe.
- Réduisez les périodes d’attente des joueurs.
- Améliorez la cohérence du réseautage des matchs.
- Proposez davantage de lieux dans lesquels le résultat du match n'est pas aussi pertinent que de s'amuser.
- Jouez aux capacités de Crucible dans un jeu d'action explosif et frénétique.
Mais en réalité, les acteurs impliqués étaient très différents. Mon avis : Mon avis
Les grands gardiens 4 vous légende gloire boostent la récupération :
- Streamers et producteurs de contenu : Vous voyez, j'en ai. Leurs deux matchs se sont déroulés contre les meilleurs clubs du monde. Cela se traduit tout le temps par des matchs incroyablement frustrants et des retards intolérables. Cela a contribué aux longues files d'attente et à l'incapacité de simplement « s'amuser » sans les meilleurs pour rivaliser.
- Bungie : Ils ont rendu le PVP 100X plus intéressant pour les streamers, les développeurs de contenu qui, à leur tour, offrent au jeu une grande publicité gratuite, y jouent davantage et incitent leur large public à jouer davantage à Destiny 2. Bungie : Bungie :
Les joueurs pour qui ce n'est ni meilleur ni pire :
- La véritable moyenne des joueurs PVP est que, en termes statistiques, des joueurs très similaires à la moyenne peuvent désormais rencontrer le même nombre de pires et de meilleurs joueurs. Bien que SBMM ait serré tous les matchs parce que tous ont le même degré de capacité, les matchs devraient rester serrés puisque les meilleurs et les pires joueurs affrontent désormais le joueur moyen.
- Dans ce groupe, je me placerais. Personnellement, j'aime les files d'attente courtes, mais mon plaisir dans Crucibling diffère d'une salle à l'autre. Souvent, je suis vraiment sympa (rarement, mais pas loin d'être le plus fort de mon équipe). Bien qu'à d'autres moments, c'est ridicule de me frapper… Ouais, et je ne peux pas utiliser de « chargements amusants », sinon les 1-2 adversaires les plus forts me tuent.
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- Joueurs en dessous de la moyenne PVP : Ne vous y trompez pas, les joueurs en dessous de la moyenne ont été baisés ici. La population de joueurs à faible moyenne était si élevée que les temps d'attente et la cohérence des liens n'ont jamais été un problème. Ils étaient à l'abri des joueurs les plus qualifiés avec SBMM et pourraient essayer de s'amuser. Aujourd'hui, les meilleurs joueurs et les joueurs relativement capables les tuent absolument. Malheureusement, c’est la majorité silencieuse.
C'est pourquoi Glory est désormais plus critique que jamais, tout comme la playlist Survival.
Si vous êtes dans la moyenne ou en dessous de la moyenne et que vous trouvez une position pour progresser régulièrement à mesure que vous rencontrez des ennemis plus robustes, les seules positions qui vous restent sont la longévité et l'élimination.
Une compilation pour améliorer la vie des joueurs individuels
Et je dirais que Surviving est beaucoup plus simple car il propose une playlist de survie « solo » : Freelance, où vous pouvez vous assurer que seuls les autres joueurs solo correspondent (et ainsi arrêter les équipes empilées). Éloignez-vous des procès d'Osiris sans avoir recours à une escouade de pompiers ou sans être prêt à en rechercher un réussi sur Discord.
J'espère que vous êtes davantage encouragé à le tuer maintenant. Mais comment ça marche ? Comment ça marche?
Comment fonctionne le Legend Glory Boost 5500 dans Destiny 2
Dans le seul mode compétitif Survie, la gloire ne peut être obtenue qu'en jouant soit au Freelance (joueur), soit au « standard » (playlist pour les équipes de pompiers).
Gagner des points de gloire et perdre des points enlève comme décrit précédemment. Fournir plus de points par victoire, les séquences de victoires.
Le tableau suivant donne un aperçu clair du nombre de points à recevoir pour chaque rang de gloire et indique également :
- Combien de points coûte une perte
- Combien de points récompense une seule victoire
- Combien de points une victoire dans le cadre d'une série de récompenses
Rang | Total des points nécessaires | Perte | Win 1 | Win 2 | Win 3 | Win 4 | Gagnez 5+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gardien I | 39 | - 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Gardien II | 109 | - 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Gardien III | 199 | - 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Courageux, je | 369 | - 60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Courageux II | 664 | - 60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Courageux III | 1049 | - 60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Héroïque I | 1259 | - 52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Héroïque II | 1624 | - 52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Héroïque III | 2099 | - 52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Je suis légendaire | 2379 | - 60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Fable II | 2869 | - 60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Fable III | 3499 | - 60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mythique I | 3879 | - 68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mythique II | 4544 | - 68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mythique III | 5449 | - 68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
La Légende | 5500 | - 68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Max | 5500 | - 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Ce tableau intègre les détails de l'excellente carte de Reddit.
Les listes de lecture de survie ne sont pas alimentées, ce qui n'a pas d'importance sur votre niveau de puissance. Dans ce cas, il est inutile de découper l'XP pour augmenter la force de votre artefact, puisque seuls les tests d'Osiris et de la Bannière de Fer comptent le niveau de puissance de base.
À ton tour
La suppression de SBMM reste un sujet brûlant au sein de la communauté. Je suis vraiment curieux de savoir comment la suppression de SBMM a modifié votre expérience PVP dans Destiny 2.
Est-ce mieux? Pire? Le même? Faites-le moi savoir dans les commentaires ci-dessous !
Le boost adoré
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8 Commentaires pour 2100 XNUMX boost de gloire
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administrateur -
Honnêtement, j'étais un peu hésitant au début, mais ils m'ont époustouflé avec un temps de réalisation de 30 minutes ! Mon agent a même gardé le chargement qu'il utilisait, ce que j'ai trouvé idéal pour de futures idées de construction ! 10/10 recommande !!
administrateur -
Instructions rapides, conviviales et suivies
administrateur -
Une fois que j’ai reçu un rappel, le travail a été fait et je l’ai fait très rapidement ! Toujours un excellent service. Je le recommanderais à tous ceux qui travaillent beaucoup avec un temps de jeu limité ! 2 pouces vers le haut ! Bon travail!!!
administrateur -
J'ai dû modifier quelques paramètres du contrôleur, mais à part cela, un service absolument professionnel et rapide !
administrateur -
Service excellent. Je l'utiliserai certainement à nouveau.
administrateur -
Vite… Professionnel… J'utiliserai à nouveau ce service.
administrateur -
Rapide et professionnel. Emploi super.
administrateur -
Ils sont très professionnels et utiles pour les quêtes que vous ne pouvez pas faire…