Mitä lähemmäs The Final Shapea pääsemme, sitä enemmän mielipiteeni Bungien tulevaisuudesta alkavat muuttua. Sanoin alun perin, että olin varma, että Destiny 2 jatkaa suuria laajennuksia, ei vain jaksolliset kauden vaihdot, jotka on jo ilmoitettu, mutta nyt olen yhä vähemmän varma.
Miksi? Koska uudet havainnot näyttävät viittaavan siihen, että asiat saattavat pahentua paljon ennen kuin (jos) se paranee. Tuore IGN-raportti puhuin siitä, kuinka The Final Shapella on valtava painoarvo suoritettavana, väitän liian paljon, ottaen huomioon alhainen ennakkotilaus ja pelaajien pettymys kuluneen vuoden aikana. Ja jos näin ei ole, uusien irtisanomisten uhka häämöttää. Yli sata ihmistä leikattiin Bungiesta viime vuoden syksyllä, ja vaikka emme tiedä kuinka syvät haavat voivat mennä toisella kerralla, minun on valitettavasti todettava, että minun on kuviteltava, ettei muita vältetä sen jälkeen. Lopullinen muoto. Ainakin sen (paljon pilkatun) Bungien johdon näkökulmasta, joka päätti erottaa ihmiset ensimmäisen kerran.
Mutta kysymykseni on, että kuinka Bungie voi kaikkien näiden irtisanomisten myötä toivoa ylläpitävänsä Destiny 2:ta tai jopa Destinyä yleisenä franchising-sarjana samalla, kun lanseerataan Marathon, suuri uusi räiskintäpeli, joka pelaa suuren määrän yhtiön voittoja. omaisuuksia sen menestyksestä? Tämä ei puhu mitään muista projekteista, jotka ovat edelleen inkubaatiovaiheessa, vaikkakin viimeaikaisten raporttien mukaan koodinimeltään "Gummy Bears" kaltaiset projektit on pysäytetty toistaiseksi käsillä olevien ongelmien vuoksi.
Tilanne näyttää ainakin jossain määrin samanlaiselta kuin Riot Gamesin kaltaisella yrityksellä, joka edelleen hallitsee pitkään hittiä League of Legendsiä, mutta myös sen ampujaa Valorantia sekä pienempiä projekteja, kuten Teamfight Tactics. Jos he voivat tehdä sen, eikö Bungie?
Riotilla on oma osuutensa kulttuuriongelmista, joten se ei todellakaan ole vapautettu noista Bungien kaltaisista kamppailuista sekä viimeaikaisista irtisanomisista, jotka sisälsivät 11% yrityksestä, 500 työpaikkaa. Mutta se on asia, 11% Riotista on 500 työpaikkaa, mikä tarkoittaa, että yrityksessä on nyt noin 4,500 1,000 työntekijää. Se on yli neljä kertaa suurempi kuin Bungien koko, joka on nyt laskenut lähemmäs XNUMX XNUMX työntekijää irtisanomisten jälkeen, ja se voi olla vielä pienempi, jos uusia tapahtuu.
Ja vaikka tämä on vähän omenoita ja appelsiineja, väitän, että Destiny 2:n kaltaisen pelin hallinta on jossain mielessä enemmän "työtä" kuin League of Legendsin tasapainoilujen tekeminen ja yksittäisten uusien mestareiden pumppaaminen. Bungie on käynnistänyt valtavia laajennuksia ja yhä laajempaa kausiluonteista sisältöä muutaman viime vuoden aikana sekä yrittänyt tehdä myös "ilmaisia" asioita, kuten ikuisesti tasapainottaa PvP:tä ja nyt lopettaa Into the Light -sisällön. Se on valtava määrä työtä korkealla hinnalla.
Valitettavasti vastaus voi olla, että johtajuus ei yksinkertaisesti välitä siitä, kuinka Bungie pärjää seuraavan vuoden tai kahden jälkeen. IGN:n raportin mukaan johto todennäköisesti lähtee "joukkoin" sen jälkeen, kun heidän viimeiset maksunsa Sony-sopimuksesta tulevat läpi vuonna 2026, ja sen jälkeen olisi jonkun muun ongelma, kuinka Destinyn ja Marathonin kaltaisia pelejä tuetaan sieltä.
Tärkein kysymykseni molemmille projekteille on laajuus. Jos raportin mukaan Marathon on nyt sankaripohjainen ammuntapeli, kuinka moni niistä saapuu julkaisuun (Valorantilla oli 12, Overwatchilla 21)? Sitten joudut tilanteeseen, jossa, koska tämä on nyt sankaripeli, sinun on jatkuvasti lisättävä uusia hahmoja, ehkä yksi kausi, sillä Marathonilla on epäilemättä kausia. Näin ei olisi käynyt mukautettujen merkkien kanssa.
Destiny tuntuu siltä, että sen on melkein kutistettava. Jaksot voivat olla suurempia kuin vuodenajat, mutta olisin silti yllättynyt, jos kolmella jaksolla olisi yhtä paljon sisältöä kuin neljällä kaudella. Ja kysymys laajennuksista on edelleen olemassa. Yhtäältä pelin suurimpana tulonlähteenä ihmettelet, kuinka heillä oli varaa menettää ne, toisaalta, tekevätkö niistä 1.5 vuoden välein kestäviä samassa mittakaavassa? En vain ole varma, kuinka se on mahdollista ottaen huomioon kaikki muut täällä olevat näkökohdat.
Pääasia on, että en todellakaan usko, että irtisanomisia pitäisi olla enemmän riippumatta siitä, mitä The Final Shapelle tapahtuu, koska se vain vahingoittaisi yrityksen tulevaisuudennäkymiä entisestään, koska vähemmän ihmisiä tekee enemmän työtä kahdessa pelissä nyt. Mutta kuka tietää, mitä Bungien johto ajattelee nykyään. Useimmiten se näyttää liittyvän heihin itseensä.
Seuraa minua Twitterissä, Langat, YouTube, ja Instagram.
Nosta sci-fi-romaanini Herokiller-sarja ja Maan syntymän trilogia.
Tee artikkeli siitä, kuinka Bungie voi ylläpitää sekä Destiny 2:ta että Marathonia eteenpäin?
#Bungie #Sustain #Destiny #Marathon