Twitteri küsitluse kaudu vastas Bungie suurtele Destiny 2 mängijate muredele silmapiiril tohutute täiustustega.
Pidage meeles neid Guardians4u juhiseid
Bungie sõnul algab Destiny 2 suurte uuenduste aasta 2018. aasta lõpus. See hõlmab täiesti uut sisu uuendamist septembris, laienduspakette detsembris ja uusi hooaegu kõikidele Destiny 1 kaartidele 2019. aasta alguses. Nõiakuningannaga kavatseme täielikult ümber kujundada konkurentsivõimelise veebipõhise Crucible-režiimi. Iga värskendusega toome endiselt täiustusi mängu kõikidesse tahkudesse, sealhulgas meie mängu ja rüüstamissüsteemi, mis võimaldab mängijatel igal mänguhooajal edasi liikuda, omandades üha tugevama ja mõjukama varustuse. Kui keskendume teie klassi värskendustele, näete klassi uusimaid relvi.
Destiny 2 saab uue platvormidevahelise funktsiooni, mis võimaldab mängijatel arvutis ja konsoolis koos mängida, et oluliselt suurendada mängijate arvu, kes saavad platvormi pvp-redelil tõusta. Bungie kirjutatud ajaveebipostituses väitis stuudio, et tuleval hooajal tuleb mängu ristmäng. Stuudio teatas ka, et mitme mängijaga turniirid ei sunninud mängijaid valima üht konsooliseadet teise asemel. "Ärge muretsege, me ei sobita mängijaid, kes kasutasid PC Master Race'is PS4-d Crucible'i matšidega enne, kui mängijad, kes kasutasid PC Master Race'is PS4-d, kutsuvad oma konsoolikaaslasi nendega PC Crucible Poolsis võistlema. .”
Tulevaste värskendustega saabub palju muid suuri täiustusi, mis kõik lahendavad mängijate pikaajalised probleemid. Nüüd, et jälgida viimast teemat, loetlege olulisemad:
Selle mängu loojatel on praegu suured ambitsioonid, et vältida aegunud relvi ja varustust. See tagab, et kõik relvad ja soomused, millel on kogu võimsus, mida saab tegelikult infundeerida, pääsevad ka edaspidi sellele maksimaalsele võimsustasemele juurde. Peale lõbusa aspekti olulise suurenemise on sellest saanud suur abi mängijatele, kes on viimase aasta päikeseloojangueksperimendis pettunud.
"Destiny Content Vault" osana tuuakse tagasi reid "Vault of Glass" ja ka mõned teised 1. hooaja reidid. Bungie andis ka teada, et peagi võetakse reidi jaoks kasutusele raskusastmed, nii et reid matš kohtub mängijatega, kes on inimlikult võimalikult hästi varustatud ja hästi ühendatud.
Bungie töötab uue Trials of Osirise mängurežiimi "Overhaul" ehitamise kallal. See ei tähenda, et nad muudavad preemiasüsteemi. See tähendab, et nad üritavad kohandada oskuste edetabeli toimimist ja üksikmängijatel lubatakse võistelda.
Bungie kirjeldas ka olulisi täiustusi selles, kuidas Darkness-põhine Stasis alamklass töötab nii PvE kui ka PvP operatsioonides, et vähendada selle paremust inimvaenlaste ees ja saada vanemad alamklassid tasemele.
Hooaja mängimiseks 100 võimsustaseme saavutamiseks pole enam vaja XNUMX võimsustaseme punkti. Selle asemel on piiratud minihooaja laiendused, mille võimsustase hüppab vaid kümne võrra. See võib anda mängijatele võimaluse pärast hooaegade vahetumist järjekindlalt mängu tagasi ronida ja tõsta ühe või kaks taset korraga ilma stressi tundmata. (Muide, see on minu päeva lemmikuudiste väljaanne.)
Paljud täiustused ja kohandused kipuvad olema reaktsioon mängijate muredele ja võib-olla vastuseks mõnele kriitikale, mida Bungie on saanud mängijatelt aastate jooksul tehtud edusammude puudumise kohta.
Mängu mängimine on ka nautimise ja suhtlemise keskel väljakutseid pakkuv. Kõik, kes mängivad Destinyt, võivad tunda, et kulutavad oma aega või energiat millegagi, mis neile ei meeldi. Kui nad on mängust pettunud või väsinud ja lähevad edasi, pole mängu uuesti leiutamist, mis õigustaks nende naasmist. Mitmed erinevat tüüpi relvad erinevad sageli iga relva võimekuse ja töö poolest ning ei leia oma õiget sünergiat. Näib, et Bungie püüab kõiki neid probleeme lahendada kõigi oma tugevaimate kavatsustega ja oma interaktiivse liidese tootmisplaanid ilmuvad 2021. aastal koos The Witch Queeniga.
Destiny maailmas muutuvad asjad tugevamaks ja paremaks.
Kogu draamaga, mis võrgumängus kahtlemata esile kerkib, on Studio Wildcard seda kõike käsitlenud ja käsitlenud väärikalt ja klassikalt. Eelmise aasta laiendusega "Beyond the Sun" näitas Bungie, et suudab oma Destiny maailma laiendada pikemaajalise ulatuse poole, kasutades rohkem teenustele orienteeritud paradigmat ning ühtsemat nägemust mängu süžeest ja raamistikust.
Kui inimesed rääkisid turu edasiliikumisest, rääkisid nad mängust selle praeguses olekus ja interaktsioonidest, mida oleks vaja muutustele reageerida. Eelmisel nädalal kinnitas Activision mitme uue juhi värbamist direktorite nõukogusse ja teatas ka oma ettevõtte juhtkonna ulatuslikust muutusest ning teatas ka stuudio laiendusest, mis hõlmab Destiny universumi laiendamist, et hõlmata ka teisi platvorme, avades väravad film ja televisioon.
Bungie on näidanud, et on võimeline reageerima arvustustele ja koondama oma jõupingutused sellele, mis on arendajate jaoks oluline. Alates esimese suurprojekti algusest on Bungie suunanud rõhku ja energiat mängu aspektidele, mis on näinud kõige rohkem tagasilööke.