Kõige turvalisemad võimendusteenused

Oleme lahingusilmakindlad


Guardians4U soovib pakkuda oma klientidele parimat kogemust.
Te ei ohusta meiega midagi, kuna kasutame teie privaatsuse kaitsmiseks kõige värskemaid VPN-teenuseid.


 

Miks parimad Destiny teenused?

Esiteks, tere tulemast teenusesse Best Destiny Services, mis on üks kiiremini kasvavaid Destiny 2 teenusepakkujaid.
Kogu meie meeskond on pühendunud kõige turvalisema, tõhusama ja professionaalseima taastumis- ja Mängi meiega mängusiseste võimendusteenuste pakkumisele.
Kuna Xbox One'is, PlayStation 4-s ja PC-s on kogu sisu jaoks täidetud tuhandeid tellimusi, oleme kogunud maailma parimaid mängijaid, et pakkuda abi igale Guardianile, kes soovib asju korda saata.
Ei usu seda? Vaadake meie saidi tagasiside jaotises olevaid sadu arvustusi või võtke meiega otse ühendust. Ootame teiega koostööd! Tagasiside ei valeta. Kuigi meie ettevõte on asutatud alles umbes aasta, on meie meeskonna poolt arendatud oskused ühed parimatest ning need on arenenud aastatepikkuse mängimise ja praktika käigus. Meie PVP-meeskond on võrratu, pakkudes tööstusharu parimaid mänguaegu, mida saavad saavutada ainult meie 1% parimad mängijad.
Meie PVE meeskonnad kuuluvad reidide 200 parima eestkostja hulka üle kogu maailma, millest mõned on saavutanud maailmarekordeid ja kõik on saanud mitme tunnustuse.
Siiski teame, et professionaalne kvaliteetne teenus on midagi enamat kui lihtsalt mänguoskus ja kiire valmimine; Tegelikult on klienditeenindus meie peamine prioriteet ja meie pühendumus teie usalduse loomisele.
Meie sajad klientide arvustused räägivad meie kvaliteedist ja professionaalsuse tasemest iga suhtluse ajal.
Püüame luua oma klientidega pikaajalisi suhteid iga kord sama teeninduskvaliteediga – ilma eranditeta.

Mõistame, kui palju aega ja pühendumust mängijad oma kontodele panevad, eriti elustiilimänguga nagu Destiny.
Seetõttu algab turvalisus kohe, kui meie saidile sisenete, ega lõpe kogu protsessi jooksul.
Siin on mõned asjad, mis aitavad teil meie veebisaiti ja teenuseid kasutades turvaliselt tunda:

Meie SSL-turvasertifikaat on alati kehtiv ja kasutusel, mida näete brauseri URL-i riba tabaluku ikooni abil, et teie ühendus meiega on turvaline.

Taastamine võib olla närvesööv, mistõttu pakume enamiku meie teenuste puhul nii konto taastamise (mängime teie kontol) kui ka Mängi meiega (mängite meie meeskonnaga) võimalusi.
Kui soovite erinevuste või protsessi kohta rohkem lugeda, võtke meiega ühendust või vaadake meie KKK-d

Kasutame ainult PayPali, mis on üks parimaid ja turvalisemaid makseprotsessoreid.
Kuigi te ei vaja meie juures tasumiseks PayPali kontot ja saate välja registreerida külalisena, on see meie eelistatud meetod selle kõrgeima turvalisuse tõttu.
Kasutame üht kõige turvalisemat e-kaubanduse veebisaitide platvormi (Shopify), et tagada teie teabe turvalisus ja kaitse. Seda silmas pidades on siin mõned meie tagatised. Lubame kohelda kõiki inimesi austusega ja suhtuda nii, nagu oleks nad meie omad, ja ka mõnda. Teame aega, pühendumust ja hoolt, mis kulub teie kontode koostamiseks ja ei seaks seda kunagi mingil põhjusel ohtu. Mõistame konto taastamise ajal meile oma kontoteabe esitamisel ettevaatlikkust, nii et lisaks turvagarantiile, mille anname igale kliendile, palume teil kõigi küsimuste korral meiega ühendust võtta, et saaksime teid protsessist läbi rääkida või muid võimalusi arutada. Lubame õpetada alati, kui meiega mängite (ja isegi siis, kui te seda ei tee), mitte lihtsalt kiirustada kogemusega. Sellega saate kindlustunde ja oskuse tulevikus selle sisuga tutvuda, teades, kuidas tegevus toimib. Lubame säilitada professionaalsuse, mille tulemuseks on kannatlikkus, paindlikkus, usaldusväärsus, ausus ning tõhus ja õigeaegne töö.

Mõistame, et Destiny 2 teenusepakkujaid on kümneid, nii et uuema ettevõttena tahame oma ärifilosoofia ja meeskonna kohta veidi valgust heita.

Meie meeskond on väike, sihikindlalt, kuna otsime kogukonnast parimat ning usume meeskonnapõhisesse ja meeskonnapõhisesse ettevõttesse. Usume pikaajaliste suhete loomisesse nii meie meeskonna vahel kui ka klientide ja meeskonnaliikmete suhetesse, nii et kui te meie juurde tagasi tulete, töötame koos eesnimepõhiselt. Lisaks usume me taskukohasusse, aga ka kvaliteetse teenuse pakkumisesse, mis vastab meie teenuste maksumusele; kokkuvõttes – kvaliteet on meie motivaator, mitte kvantiteet. Pakume 24-tunniseid ööpäevaringseid suhtlusmeetodeid, nii et kui teil on teenuse osutamise ajal küsimusi, oleme valmis vastama.
Selle ettevõtte on üles ehitanud kirglik kogukond, kes on tõeliselt investeerinud teiste aitamisse mängusiseseid eesmärke saavutada.
Püüdleme vastastikuse austuse taseme poole, kuna see taandub ühele asjale: me kõik oleme mängijad, kelle eesmärk on lõbutseda ja harida kõikjal.

Meile meeldiks, kui leiaksite aega meie tagasiside läbilugemiseks, kuna arvame, et vähem kui aastaga oleme näitlikustanud seda filosoofiat, millele soovime oma äri üles ehitada, ning see kajastub teie mõtetes ja kommentaarides.

Kui teil on küsimusi, teate, kust meid leida! - Josh ja Alex meeskonnajuhid

Destiny Boost and Carry meie igakuist lugu

"Nathan, kas sa tuled alla õhtusöögile?"

Nathani uksele koputus, kui ta kuulis oma ema häält. 2-aastane Nathan mängis arvutis tulistamisvideomängu. Ta oli pikk, tumedajuukseline roheliste silmadega poiss. Ta oli mängudes hea; talle meeldis tulistada, tulnukate tapmine ja mis iganes takistus tema teel oli. Nathani lemmik tulistamisvideomäng oli Destiny Franchise. Täna õhtul mängis ta võrgus Destiny XNUMX lugu, kuid veebisait suleti ootamatult. Ta lülitas arvuti välja ja siis uuesti sisse. Ta logis mängu veebisaidile, kuid leidis uue jubeda mängu, mis hõlmas tulnukate tapmist. See oli uus Destiny 2 kannab lugu, mille töötas välja hull fänn, kellele see mäng meeldis. Bungie logo oli asendatud draakoni logoga, kelle suust paistis välja inimjalg. Nathan armastas seda uut mängu.

Graafika oli nii tõeline, et veri pritsis üle kogu tema ekraani, kui ta tulnuka tappis. Ta tundis adrenaliinilaksu, kui ta tulistas kuulide seeriat tulnuka pähe.

"Nathan." Ema helistas.

"Ma tulen." ütles Nathan.

"Kiirusta; sa tead, et on ebaviisakas panna inimesi ootama," ütles emme.

See oli Nathani isa sünnipäev, nii et neil olid majas külalised.

"Kas soovite mängu uuendada reaalsusrežiimile?" Küsis naiselik arvutihääl.

"Jah."

"Oled sa üksi? Reaalsusrežiim on ohtlik ja seda tuleks mängida siis, kui olete üksi.

"Jah." Nathan valetas.

Õhu täitis kriiskav heli ja arvutiekraanile ilmus Nathani tuba. Ekraanile ilmusid ka teised majaosad. Nathan nägi külalisi allkorrusel; vanaisa oli köögis, ema aga ukse taga.

Sind hoiatati.

Ta süda peksis kõrvus ja ta teadis, et midagi hullu on juhtumas.

Sa valetasid. Kas võtate vastutuse selle eest, mis täna õhtul juhtub?

"Jah," kirjutas Nathan.

Arvutiekraanilt sähvatas punane helendav tuli. Ta oli valgusest lummatud. Nathani silmad muutusid aeglaselt, kuni nad särasid. Ta tundis peas põletustunnet ja ta hüüdis. Ta koperdas ruumist välja, liigutades oma käsi, et leida tee.

"Sinu taga on tulnukas." Arvutihääl sosistas talle kõrvu.

Nathan keerles ringi, haarates trepi kõrval asuva tulepokkeri.

"Nathan, kas sinuga on kõik korras?" küsis ta ema.

Ta tõstis talle lähenedes tulepokkeri pea kohale. Ta astus sammu tagasi, kui hirm tema ümber keerles. Nathan nägi välja teistsugune ja hirmutav.

"Keegi helistage politseisse!" Ta karjus.

Nathan kuulis tulnuka kriginat. Ta suunas raudtule pokkeri tulnuka pihta ja see läbistas olendi kõhtu. Nathan tõmbas triikraua välja ja lakkus sellel olevat verd. Ta lõi jalaga oma ema keha ja see veeres trepist alla, kukkudes valju kolinaga põrandale.

Nathani pere tormas söögitoast välja. Nad karjusid, kui nägid surnukeha põrandal. Kui Nathan oma perekonda vaatas, ei tundnud ta neid ära. Ta arvas, et nad on tulnukad; tema isa nägi välja nagu ohtlik kiskja. Ta viskas pokkeri isa pihta ja see käis tal südamest läbi. Teised karjusid ja jooksid ukse poole. Nathan vaatas ust ja see sulgus. Külalised ja Nathani õed-vennad karjusid, kui nad üritasid ust avada.


Nathani vanem õde Anne kutsus võmmid, kui ta end söögilaua alla peitis. Nathan seisis oma isa keha kohal ja torkas rauda mitu korda rindu. Mehhaaniliselt naerdes pritsis talle veri näkku.

Nathan arvas, et mängib ikka veel mängu. Talle meeldis mängu täiendatud versioon, see nägi nii ehtne välja ja tulnukate verdtarretavad karjed kajasid tema kõrvus. Nathan torkas raua oma isa südamesse ja rebis selle välja. Ta hõõrus sõrmedega käes olevat verist elundit, see tundus soe.

Anne hiilis venna selja taha ja hüppas talle peale. Nathan viskas ta vastu seina ja ta kolju lõhenes. Maapinnale vajudes nirises Anne näo külgedelt välja paksu hallikat ainet. Nathan vaatas külalisi, kes olid ukse taga, püüdes seda avada. Ta haaras mehel kraedest kinni ja pistis talle tulepokkeri suhu, mehe suust tormas verd välja ja tilkus mööda valget särki alla. Nathan tundis verd nähes elevust; ta libistas triikraua mehe paremasse silma ja pistis silma välja.

Nathan viskas surnukeha põrandale ja sammus teiste poole. Uks avanes ootamatult ja sisse tormasid mõned politseinikud, relvad käes.

"Astu tagasi." Politseinikud karjusid.

Majas kustusid ootamatult tuled ja Nathani toas olev arvuti lülitus välja. Ta kukkus vastu maad; krampides ja siis kaotas ta teadvuse.

Mitu tundi hiljem ärkas Nathan vaimuhaiglas. Ta käed ja jalad olid voodi külge aheldatud.

Ta polnud enam kunagi endine.

Ta tundis alati meeletut soovi tappa; mõnikord oli tung nii tugev, et ta rebis hammastega kätelt liha ära.

Nathani vanaisa rääkis politseinikele, et miski mängus muutis tema lapselast, kuid keegi ei uskunud teda. Politseinikud kontrollisid Nathani arvutit, kuid tema sirvimisajaloost leidsid nad vaid lingi kahjutule tulistamisvideomängule.
Destiny Boost and Recovery Creepy pasta
RANDAAL VANDAL CREEPYPASTA!

KOOS KAASAS IM IKKA IKKA Broad FALL VENDAL. Vandaal hüüdnimega "Randal" tõuseb hoolimata nädalaid kestnud salapärasest mõrvast ikka veel.
27-aastane mees Toweris väidab pärast seda, et tõendeid ei leitud, et on pääsenud vandaali rünnakust ja räägib vapralt oma loo.

"Ma nägin kohutavat unenägu, et mul pole Black Spindle'i ja ärkasin südaööl," ütles Hulk, "Ma nägin, et aken oli millegipärast lahti, aga mäletan, et see oli enne magamaminekut kinni. Taaskord sain üles ja lukustas.
Siis ma lihtsalt tormasin oma teki alla ja proovisin uuesti magada. Mind jälgides oli mul omapärane tunne, nagu oleks keegi või keegi.
Ja ma kukkusin peaaegu voodist välja, vaadates üles. Minu kardinate taga olevas tillukeses valguskiires oli neli värelevat silma. Need ei olnud normaalsed silmad; sinised kurjakuulutavad silmad olid erksad.
Neid ääristas must ja ... nad ainult hirmutasid mind. Sel ajal kuulsin tema suud. Pikk, kole naeratus, mis pani kõik karvad mu kehal püsti. Tegelane seisis ja vaatas mulle otsa. Pärast seda ütles ta tegelikult välja selle, mis näis igavene. Selge avaldus, kuid ainult rumal Langen võib niimoodi suhelda.

"Mine magama," pomises ta. "Ma lasin välja nutva tüdrukutirtsu, see on see, mis ta minu juurde saatis. Snaiper, mille ta üles tõmbas; mu süda oli suunatud. Ma võitlesin tema vastu; Ma andsin laksu, lõin ja keerasin ümber, püüdes teda endalt maha lüüa. Ta hüppas mu voodist üles ja ütles talle: "Lähme nõrgaks!" Mu isa on sisse jooksnud, paljalt. Tüüp viskas snaipri mu isa õlale. Võib-olla, kui üks naaber poleks Toweri politseid hoiatanud, oleks vandaal oma Gjallahorniga lõpetanud.

"Nad läksid parklasse ja kihutasid sissepääsu juurde. Vandaal pöördus ja läks koridori. Avastasin purunemise, nagu klaasi purunemise. Märkasin, et välja tulles purustati mu maja taha viiv aken. ma nägin teda kauguses kadumas.
Ühe asja võin teile garanteerida, ma ei unusta seda nägu kunagi. Sinised, patused, psühhootilised kortsud, need ei lahku kunagi mu kõrvadest.

Seda vandaali otsivad nüüd võimud läbi. Helistage kohalikku politseijaoskonda, kui näete kedagi, kes sobib selle 100% tõetruu loo kirjeldusega. Lõpp ?