Klaasivõlv 1. päeva tõuge
$250.00
Klaasivõlv 1. päev Taastumine
*** Uus hooaeg Vault Of Glass , taastumine ja võimendus erihindadega***
Mida sa kavatsed läbida
Klaasivõlv 1. päev suurendada :
Miks soovite osta Vault of glassi päeva esimese hooga meilt?
Parimad mängusisesed valvurid
Me võime sobitada tõuke just teile
Pidevad uuendused Olge kursis
20/7 tugimeeskond otsevestluses
Teie turvalisus on meile oluline
Kõige õiglasemad hinnad võrgus
Klaasihoidla päev 1 Boost and Carry
Meie meeskond logib teie profiilile sisse, et viia läbi Vault Of Glass, vog reid.
Märge: Hind kehtib tähemärgi kohta. Mitme tähemärgi puhul suurendage kogust ja täpsustage kassavormil.
Klaasivõlv esimene päev Tugevdada ja turgutada
Kui olite Destiny 1 jälgija, teate juba Vault of Glassist, kuid lubage mul seda kiiresti selgitada: kui olete seda mängu varem mänginud, võite sellest Vault of Glassist teada. See oli esimene omataoline Destiny: Destiny's pole kunagi sellise ulatusega operatsiooni läbi viidud. Paljud tähistasid selle reidi edu kui kunsti meistriteost. Saadud relvad on hämmastavalt tõhusad tänapäevani ja paljud mängijad tahavad neid alati rohkem leida. Veelgi enam, selleks, et pääseda ligi nendele relvadele ja peentele soomustele, peab olema Vexi kohtumiste ekspert.
Vault of Glass on äärmuslik väljakutse paljudele samadele mehhanismidele, mida kasutati esimest korda esmases reidis kui paar kuud varem. Edu saavutamiseks on vaja, et kogu meeskonnaliikmed oleksid oma arengu kõigil etappidel samal lainel ja töötaksid samade eesmärkide nimel.
Võib vastu vaielda, et loomulikult on see kõige lihtsam töö, mis praegu raske on, kuid selle ülima raskuse tõttu pole seda keegi aegade algusest peale teinud. Meil on hea meel teid selle reidi edenemisel toetada, kuid ainult siis, kui seda vajate.
Klaasvõlv esimene päev, VOG võimendus
Selle asemel, et avaldada maailmale oodatavat sügisest laienemist, millest teatati alles juunis, käivitasid nad E2-l uue funktsiooni nimega Destiny 3 tulevane sisuhoidla, millega näidatakse tulevikuplaane ning lekkinud kaadrid olid Destiny 1 esmased. mis ilmus sügisel. Kui uus sisu on mängus, tuleks varahoidlas olevast vanast sisust lahti saada, et võlv saaks laieneda. Neli praegust Marsi, Mercury, Titan ja Io eemaldatakse, et luua ruumi rohkematele materiaalsetele planeetidele, mida arendajad soovivad pealkirja lisada. Destiny suure Klaasvõlvi alistamise väljakutse lõppemisel on negatiivne kaasmõju ka eelseisval ajal: see naaseb paratamatult koos raskuste alistamisega, rekonstrueeritakse Vault of Glass.
Klaasvõlv esimene päev kandmine
Samuti on paljud algse Destiny fännid hästi teadlikud tõsiasjast, et Vault of Glass peeti algselt kõigi aegade parimaks reidiks, ja on seda innukalt oodanud, oodates selle lõplikku ilmumist ka uues Destinys. Inimesed läksid nii kaugele, et väitsid, et päästmine oli mängu edu jaoks ülioluline. Klaasvõlv oli üks neljast esialgse Destiny rünnakust: suured maa-alused koopad Venuse Ishtari sinkis. Pärast seda, kui see muutus kuidagi väsitavaks ja väga raskeks, saab see olema kõige lõbusam, mis Destinyl on olnud, oli veelgi keerulisem kui varem, kuid meeskond on leidnud viisi, kuidas Destiny 2-s nendest probleemidest mööda hiilida.
Klaasihoidla päev 1 Taastumine
Kuigi mitmed lihavõttemunad (nt tahvelarvutid, terminalid) olid juba varem Veenuse saabumist öelnud, on see midagi muud, kuna kirjed sisaldavad mis tahes eelnevat saatusepositsiooni, millest Veenus leiti. kuni 400 RAID-taseme rüüstet Vault of Glass'ist, kuid olenevalt teie valguse reitingust võib sealt kukkuda kuni 400 röövimistasandi eset. See arv suureneb, seega suureneb. (Näide) võite eeldada, et saate seadmeid, mis annavad kuni 4 taset praegusest tasemest kõrgemal ja annaksid valguse taseme 400.
Klaasivõlv 1. päev kannab
Kuigi Beyond Lighti laiendusel on nii uut sisu kui ka uusim Destiny 2 kogu oma olemasolu jooksul, on see minu arvates parim värskendus, mis meil sellest ajast saadik on olnud. Kuigi stuudio loobus suuremast osa mängu olemasolevast sisust, et luua ruumi uuele sisule, on selle uue suunaga suur probleem: Bungie võttis initsiatiivi, vabanedes peaaegu kogu varasemast sisust, et teha ruumi uuele materjalile, mis pakkuda võimalike uuenduste jaoks. Ehkki see polnud põhimõtteliselt halb areng, andis see stuudiole ruumi Destiny 2-sse varem lõigatud sisu tagasi panemiseks, nagu märgiti järgmise aasta esimeses kvartalis naasva Vault of the Glassi teates.
Seal, kus seisate valguses või pimeduses, võitlete või jääte teelt kõrvale, hankige oma märgid.
kui vaenlane esimest korda alla tulite, õpite tundma vangikoopa peamist mehaanikat: valguse ja pimeduse tõusmist.
Klaasivõlv 1. päev Sissenõudmised
Vähemalt kolm sünkroonimisplaati tuleb korraga ühendada ja kinnitada. selleks jagatakse tulemeeskond kolmeks kaheks osaks ja määratakse igasse sektsiooni kaks inimest, kes jälgivad ja üks sektsioon jätkab plaatide aktiveerimist, plaadid saab täissuuruses ja rõhul viia, kui viibite lühikeseks ajaks aktiveerimisringis. ajast Kuid pärast plaadi kasutuselevõttu ei pea valvurid selle sees olema, vaid peavad olema valmis vältima Vexide enam imbumist (ainult pretoorlased saavad sünkroonimisplaatide üle kontrolli võtta, kuid ka teised Vexid hakkavad kudema). ja seega abistavad tsoonid teisi rühmitusi, kui neil on probleeme sihtmärkide leidmisega, võivad nad abi saamiseks meie relvade poole pöörduda. Kui näiteks näete, et teie meeskonnakaaslased jäävad mõnes teile märgatavas tsoonis maha, kasutate oma relva sihikuid, et nad uuesti jalule saada ja neile vajalikku abi osutada. Mõlemal sissepääsu lähedal asuvast kohast on oluline vara, näiteks megafoni kaks poolt, nii et teiste abistamine võib sageli tähendada võrguplaadi esikoha hõivamist. Kõrgeim osaleja võib aga kogu aeg keskuses istuda. tugevdused, mida nimetatakse pretorianideks (Shieldvipers), hakkavad siin kudema tühjade kilbidega ja proovivad sünkroonimisplaate tagasi saada; need tuleb takistada sünkrotroni ringide läbimurdmisel. Kui need edenevad, võivad ilmuda teised üksused ja olla roogadele otsekohe väljakutse, Vex on volitanud teisi nendega liituma.
Eesmärk on ehitada tornikiiver, mis areneb aeglaselt platvormi vastas, mis on võlvi platvormiuks, mis on hõivatud kõigi kolme plaadiga. Pretoriaanid neelavad veelgi ja kasutavad seda parafraasi kui pretoriaanist plaat läheb käest ära, võib see suureneda ja degenereeruda, enne kui eestkostja selle uuesti neelab. Näete, et valge sünkroskoobi tuli kustub ja punane sünkroniseerimisplaat kuvatakse, kui toode ilmub. Sel juhul saate grupi tühjendada või toote üle kontrolli uuesti võtta, tegutsedes helendusel ja tehes midagi nagu rühma tühjendamine. Kaitsjad peavad kahe minuti jooksul säilitama kõigi maailmaplaatide võimsust, et tornikiiv täielikult kuju saaks.
Klaasivõlv esimene päev võimendamine
8. detsember tähistab Destiny 2 suurt päeva, kuna Prophecy Dungeoni kauaoodatud naasmine on nüüd järjekorras järgmise põlvkonna värskenduse juurde, rääkimata Hunt Seasoni esialgsest Iron Banner PvP sündmusest.
Oma viimases ajaveebi postituses teatas Bungie järgmisel nädalal värskenduse valikust. Saabumishooajal tutvustatud ja enne Destiny 2 väljaandmist eemaldatud ennustused naasevad olulise iganädalase väljakutsena. Väljaspool valgust. Midagi ei ole koopasse tegevuse ega rüüstamise kohta muutunud, kuid oleks lahe, kui sellel oleks Poweriga seotud koopas.
Pärast seda, kui 4K eraldusvõime ja 60 kaadrit sekundis on tagatud mõlema järgmise põlvkonna konsoolide jaoks (ja 1080p Xboxi seeria S jaoks), teatas Bungie PvP-toe 120 Hz-ga. Järgmise põlvkonna värskendus on olulisem. Mängu järgmise põlvkonna versioon pakub ka palju kiiremat laadimisaega ja väga nõutavat vaatevälja liugurit. konsoolipõlvkondade vahel. Destiny 2 saate tasuta hankida nii PS4 kui ka Xbox One'i jaoks ning Destiny 70 installimiseks PS2-le ja Xbox Series X-le on vaja umbes 5 GB vaba kõvakettaruumi.
Klaasivõlv esimene päev Ang THORChain (RUNE) miusbaw sa XNUMX% sa miaging XNUMX ka oras ug XNUMX% sa miaging bulan.
Kui tulemeeskonna liikmed platvormile jõuavad, on nad valmis järgmisse kambrisse edasi minema. Idee: kui pomm heidetakse, ilmub templar. Teda ei ähvarda esialgu surra. Meeskond peaks olema valmis võitlema vaenlase rünnakutega, kuna nad seisavad kogu konflikti vältel silmitsi suure hulga Vexidega. tundub peaaegu, et esimese sektsiooni alguses kavandatud laeva nael Kõik teie meeskonnas pühitakse välja, kui neli teie tulemeeskonna liiget annaksid end Confluxile (“pühkivad”).
Lisaks tavalisele Vexile võib leida vaenlase vormi, mida tuntakse Fanaticina, mis kiirgab selgelt rohelist valgust. roheline lomp ilmub alati, kui mängija on vigastatud. Kui fanaatik surmatakse, ilmub välja rohelise lima loik, mida tuleb vältida, enne kui see kuivab. Keelatu lompi kõndima kutsumine paneks valvurile pikaks ajaks eitusemärgi nimega "Eituse märk". See glüüf kasutab surmavat rünnakut nimega "eitamise rituaal" ja teeb seda aja jooksul. et vabaneda nende sees olevast [killust, veast], kuukivi eestkostjate kunagisest defektist, peavad nad astuma läbi Taevase aia keskel asuvast valgusallikast.
See kaob mõneks ajaks, kui erinevad tähtedevahelise aine taskud jaotuvad üle galaktika. Projektorile ilmub müütiline fraas: "Siis kasutab templimees Legaadi hierofandi kutset oma leegionide väljakutsumiseks". See võib tekitada märkimisväärsel hulgal fanaatikuid, kuid see omakorda tekitab suuri hüdrasid ja hüdrasid. Kõrgemasse kohta kolides ei peaks te nendega võitlema. Vaenlaste arv likvideeritakse, siis ilmuvad uuesti vanad segadused või tekivad uued, olenevalt sellest, kui kaua pikenenud segaduse periood kestab. Teist korda tuleb neid kaitsta lähenemiste eest Vexi tapmise või ohjeldamisega, ja ohverdamist number neli (kokku neli) tuleb vältida.
Kui kaks konfluksi on mängus, kutsutakse templileegionid uuesti kokku, protseduuri korratakse kolmanda jaoks. Pärast kolmanda Leegioni kindlustuse võitmist liigub tulemeeskond edasi järgmisse kohta.
Klaasi varahoidla tasuline esimese päeva teenus
Raskustasemel 30 mängimine annab ka järgmised boonusmuutused: +1 võimsusele, agilityle, intelligentsusele ja karismale nii teile kui ka teie tegelasele ja vaenlastele.
Revival on välja lülitatud. kuigi eestkostjaid tapetakse väljaspool laadimisalasid, saavad nende meeskonnakaaslased elustada. Kõik, kes on veel elus, kui allesjäänud/käimasolevad meeskonnaliikmed lõpetavad käimasoleva/käimasoleva reidi protsessi, surevad või on surnud, jäävad surnuks enne ellujäänud/viimast kontrollpunkti on jõutud. Olenemata sellest, kui kaua te Radiance'i kasutasite, ärkavad Sunsingers automaatselt ellu.
Kaks oraaklit, lisaks templile, seisavad valves. Selle protsessi käigus ilmub üks neist oraaklitest, seejärel kasutab templimees eituse rituaali. raskemates raskustes on kaks Ja kui kumbagi eestkostjat ei mõrvata, hävitatakse nad välja ja tuvastatakse kaks korda.
Labürindile anti selle arendamiseks rohkem gorgoneid. Need uued Gorgonid seisavad paigal, suudavad labürindis manööverdada ja on paigale kinnitatud, vähendades valvurite jaoks palju rohkem teid.
Seal on Atheonid, mis arreteerivad/hoiatavad eestkostjaid. Olenemata sellest, kas tal on lubatud ajavoogu avada, kuni kolme templikaitsjat pole välja kutsutud, kui kolm välist eestkostjat kohtutakse, leiavad eestkostjad, keda pole portaalist läbi visatud, punaste mullide lõksus.
Sarnased tooted
-
Lament Boost
hinnatud 5.00 välja 5$29.99Algne hind oli: 29.99 dollarit.$14.99Praegune hind: 14.99 dollarit. -
Deep Stone Crypt Boost
hinnatud 4.97 välja 5$19.99Algne hind oli: 19.99 dollarit.$12.99Praegune hind: 12.99 dollarit. -
Nightfall Ordeal Boost
hinnatud 5.00 välja 5$24.99Algne hind oli: 24.99 dollarit.$17.99Praegune hind: 17.99 dollarit.
Arvustused
Arvustused veel puuduvad