Bungie ja Ubisoft kirjeldavad üksikasjalikult põnevat ülesannet ületada nende ikooniliste maailmade elemente, et tähistada uue, täna saadaval oleva soomussisu käivitamist.
Sel nädalal saavad kahe legendaarse mängu fännid nautida hämmastava koostöö saaki, kuna Bungie ja Ubisoft on ühendanud jõud, et tuua uut sisu nii Destiny 2-sse kui ka Assassin's Creed Valhallasse; sisu, mis on inspireeritud üksteise mängudest ja ületab lõhe nende kahe fännide lemmikuniversumi vahel
Ettetellige jälgimistorn kohe
Samaaegselt Destiny 2 uue hooaja käivitamisega, Serafi hooaeg, toob Bungie Destiny 2-sse hulga uut sisu, mis on inspireeritud Assassin's Creedi universumist. Guardiansil on võimalus selga panna uusi soomusehteid ja kosmeetikat, mis on inspireeritud Ubisofti kuulsast seiklusfrantsiisist, sealhulgas kolm uut klassispetsiifilist soomusehte komplekti: Hunter. ornamentide komplekt, mis on inspireeritud Kassandrast filmist Assassin's Creed Odyssey; võimsa välimusega Titani komplekt, mis on inspireeritud Assassin's Creedist Valhalla's Eivor; ja salapärane Warlocki komplekt, mis on inspireeritud algsest Assassin's Creedist pärit ikoonilisest Altaïrist. Lisaks saavad Guardians osta ka uue laeva Sparrow, Ghost ja uue viimistleja, mis kõik on mõjutatud Assassin's Creedi pärimusest.
Täna toob Assassin's Creed Valhalla uut sisu, mis on inspireeritud Destiny 2. Uues tegelaspaketis on kaks uut soomuskomplekti, mis sisaldavad Destiny tegelasi Lord Shaxx ja Saint-14, ning kaks mõõka, mis on inspireeritud paarist ikoonilisest Exotic Destiny relvast: raketiheitjast Gjallarhorn ja Thorni käsikahurist. Lisaks sisaldab uus relvapakk nelja uut relva, mis on loodud Destiny alamklasse silmas pidades, sealhulgas nende enda kohandatud efektid ja mänguhüved.
Ajaloo (ja tuleviku) ellu äratamine
Bungie meeskonna jaoks oli ainulaadne võimalus tuua Assassin's Creedi ajalooline tegevusmaailm Destiny ulmefantaasia universumisse. See oli eriti tõsi siis, kui tuli ellu äratada kolmik ikoonilist Assassin's Creedi tegelast kui Guardians.
"Pidime kaaluma, kui hästi kõik meie valitud tegelased erinevatesse Destiny Guardiani klassidesse sobiksid," ütleb Bungie's Ian McIntosh. "Altaïri oli väga lihtne ette kujutada Warlockina, sest tema pikad rüüd sobivad ideaalselt Destiny 2 tüüpilise Warlocki välimusega. Arvasime, et Eivor on väga karm ja kannab kilpi, et sellest saaks suurepärane titaan. Ja Kassandra töötab jahimehena hästi, kuna tal on selle klassiga palju sarnasusi – nii kerge nahast ja riidest riietus kui ka tema salakaval võitlusstiil.
"Assassin's Creedi tegelasstiilil, mida ma kirjeldaksin kui fantaasiat, mis on inspireeritud ajaloolise perioodi moest, kus iga lugu aset leiab, on palju sarnasusi sellega, mida võite näha Destiny 2-s," jätkab McIntosh. "Mõlemad mängud ammutavad inspiratsiooni reaalsest maailmast ja panevad sellele oma ainulaadse pöörde. Üks puuduv koostisosa, mida Destiny 2-s alati näete, oli aga ulmeelement. Nende soomuskaunistuste jaoks segasime sisse veel mõned kõva pinnaga soomuskomponendid, millel on klassikaline Destiny välimus. Parim näide on Guardiani kiivrite lisamine, mis asendavad inimeste nägusid.
"Loomulikult tahtsime lisada nendesse soomuskomplektidesse teatud ikoonilised disainielemendid, mis aitavad määratleda iga Destiny Guardiani klassi. Näiteks andsime Kassandra Hunteri soomukile pika keebi ja Altaïri komplekti lisasime Warlocki võlakirjaklassi eseme. Et see Destiny pärimusse veidi paremini sobituks, muutsime Eivor Titani soomuse tagaküljel oleva kilbi kujundust, nii et see näeb välja rohkem nagu traditsiooniline Destiny Titani kilp.
Ubisofti meeskonnal oli oma väljakutse: selle asemel, et viia Assassins tulevikku, viisid nad Guardians minevikku. Kusagil pole see selgem kui uue Gjallarhorni mõõgaga, mis on Assassin's Creed Valhalla uues karakteripaketis. Väljakutse ei olnud lihtsalt luua suurepärase välimusega ja funktsionaalne relv, mida Valhalla mängijad naudiksid, vaid ka Destiny kuulsa eksootilise raketiheitja tõlkimine täiesti uuele kujule – suurepäraseks mõõgaks, mis oli sama kasulik ka lahinguväljal. haarangute ajal 9th sajandil, nagu selle mürsku tulistav vaste oli Hive või Vex sülemide mahavõtmisel.
"Tegime paar disaini iteratsiooni ja uurisime, kuidas saaks raketiheitjat Assassin's Creedi maailmas tõlkida. Erinevate disainilahenduste kaudu küsisime endalt, kui suur osa sellest võib olla mõõk ja raketiheitja, säilitades samas hundihari, tünni ja värvipaleti, kuna need peavad olema kõigis kujundustes kesksel kohal, olles samas funktsionaalsed. Me tegime sisuliselt relvamõõka, nii et pöörasime tähelepanu sellele, kust mürsud võivad loogiliselt välja tulla, ja veendusime siiski, et mõõga tera ja toru vahel on hea tasakaal, ”ütleb Ubisofti JP Tan.
Nagu Ubisofti meeskond ütles, oli Destiny tegelaskuju ja relvapakkide kallal töötamine armastuse töö. "Tahtsime olla kindlad, et kui tahame seda relva teha, teeme seda õigesti. See on meilt armastuskiri neile, kes naudivad nende imeliste mängude lugusid ja kogemusi,” ütleb Ubisofti Ren Gomos.
Destiny 2 uus hooaeg, Season of the Seraph, on nüüd saadaval ja sisaldab uut kolme inimese mängutegevust nimega Heist Battlegrounds, samuti uut eksootilist missiooni. Lisaks stardib Destiny 2-s 9. detsembril uus Spire of the Watcher Dungeon.
Assassin's Creed Valhalla uusim pealkirjavärskendus on nüüd saadaval. Lisaks uuele Destiny sisule sisaldab värskendus kahte tasuta uut ülesannet. Esimene, pealkirjaga Viimane peatükk, toob Hundisuudletud Eivori saagale intiimse lõpu. Teises ülesandes osaleb Roshan mängust Assassin's Creed Mirage, kus näete teda koos Eivoriga tegutsemas, kui nad avastavad, et neil on ühine vaenlane.