Mida lähemale The Final Shape'ile jõuame, seda rohkem hakkavad minu arvamused Bungie tuleviku kohta muutuma. Algselt ütlesin, et olin kindel, et Destiny 2 jätkab suuri laiendusi, mitte lihtsalt episoodilised hooajavahetused, mis on juba välja kuulutatud, kuid nüüd olen üha vähem kindel.
Miks? Kuna uued leiud näivad viitavat, et asjad võivad enne (kui) paremaks muutuda palju hullemaks. Hiljutine IGN-i aruanne rääkisin, kuidas The Final Shape'i esitamisel on tohutu kaal, vaidlen vastu liiga palju, arvestades väheseid ettetellimusi ja mängijate pettumust viimase aasta jooksul. Ja kui see nii ei ole, ähvardab edasiste koondamiste oht. Eelmise aasta sügisel lõigati Bungie'st välja üle saja inimese ja kuigi me ei tea, kui sügavad lõiked teist korda ulatuda võivad, pean kahjuks tunnistama, et pärast seda ei pruugi olla enam vältimist. Lõplik kuju. Vähemalt (palju pilkatud) Bungie juhtkonna vaatenurgast, kes otsustas inimesed esimest korda vallandada.
Kuid minu küsimus on selles, et kuidas saab Bungie kõigi nende koondamistega loota säilitada nii Destiny 2 või isegi Destiny kui üldine frantsiis koos Marathoni käivitamisega, mis on suur uus tulistamismäng, mis mängib tohutul hulgal ettevõtte tulusid. õnn selle edu eest? See ei tähenda midagi teiste projektide kohta, mis on endiselt inkubeerimisel, ehkki hiljutised aruanded ütlevad, et sellised projektid nagu koodnimega "Gummy Bears" on praeguste probleemide tõttu peatatud.
Olukord tundub vähemalt mõneti sarnane sellise ettevõttega nagu Riot Games, mis haldab endiselt kauaaegset hitt League of Legendsi, aga ka selle tulistajat Valorant, pluss väiksemaid projekte nagu Teamfight Tactics. Kui nemad saavad hakkama, siis kas Bungie ei saa?
Riotil on oma osa kultuuriprobleemidest, nii et see ei ole kindlasti vabastatud nendest Bungie-laadsetest võitlustest ja hiljutistest koondamistest, mis hõlmasid 11% ettevõttest ja 500 töökohta. Aga see on asi, 11% Riotist on 500 töökohta, mis tähendab, et ettevõttes on nüüd umbes 4,500 töötajat. See on üle nelja korra suurem kui Bungie, mis on nüüd pärast koondamisi langenud 1,000 töötajale ja võib veelgi väiksem olla, kui juhtuks veel.
Ja kuigi see on natuke õunu ja apelsine, väidan, et Destiny 2-taolise mängu haldamine on mõnes mõttes rohkem "töö" kui League of Legendsi tasakaalusööte tegemine ja üksikute uute meistrite väljapumpamine. Bungie on viimastel aastatel tohutult laiendusi ja järjest suuremat hooajalist sisu välja tõmmanud ning püüdnud teha ka "tasuta" asju, nagu PvP igavene tasakaalustamine ja nüüd Into the Lighti sisu katkestamine. See on tohutu töömaht kõrgete kuludega.
Kahjuks võib vastus olla see, et juhtkonda lihtsalt ei huvita, kuidas Bungie järgmise aasta või paari pärast hakkama saab. IGN-i raport ütles, et juhtkond lahkub tõenäoliselt "karjakaupa" pärast seda, kui nende lõplikud väljamaksed Sony tehingust 2026. aastal tehakse, ja pärast seda oleks kellegi teise probleem, kuidas selliseid mänge nagu Destiny ja Marathon sealt toetatakse.
Minu põhiküsimus mõlema projekti puhul on ulatus. Kui aruanne ütleb, et Marathon on nüüd kangelastel põhinev väljavõte, siis kui paljud neist jõuavad turule (Valorantil oli 12, Overwatchil 21)? Siis satute olukorda, kus, kuna see on nüüd kangelasemäng, peate pidevalt lisama uusi tegelasi, võib-olla ühe hooaja jooksul, kuna Maratonil on kahtlemata hooaegu. Kohandatud tegelaste puhul poleks see nii olnud.
Saatusele tundub, et see peab peaaegu kahanema. Episoodid võivad olla hooajast suuremad, kuid ma oleksin siiski üllatunud, kui kolmes osas oleks sama palju sisu kui neljal hooajal. Ja küsimus laienemisest jääb. Ühest küljest, kui mängu suurimad tuluallikad, imestate, kuidas nad saavad endale lubada nende kaotamist, teisest küljest, kas need muudavad need iga 1.5 aasta järel samas ulatuses jätkusuutlikuks? Ma pole lihtsalt kindel, kuidas see kõiki muid siinkohal kaalutlusi arvestades võimalik on.
Peamine punkt on see, et ma tõesti, tõesti ei usu, et The Final Shape'iga peaks juhtuma rohkem koondamisi, kuna see kahjustaks ettevõtte tulevikuväljavaateid veelgi, kuna vähem inimesi teeb kahe mängu jooksul rohkem tööd. Kuid kes teab, mida Bungie juhtkond tänapäeval mõtleb. Enamasti näib see olevat nende endi kohta.
Järgi mind puperdama, Teemad, Youtube, ja Instagramis.
Võtke kätte minu ulmeromaanid Herokilleri sari ja Maa-sündinud triloogia.
koostage artikkel selle kohta, kuidas saab Bungie säilitada nii Destiny 2 kui ka maratoni?
#Bungie #Sustain #Destiny #Maraton