A través de una encuesta de Twitter, Bungie respondió a las grandes preocupaciones de los jugadores de Destiny 2 con enormes mejoras en el horizonte.
Recuerde estos consejos de Guardians4u
Según Bungie, el año de actualizaciones importantes de Destiny 2 comenzará a finales de 2018. Lo que implica una actualización de contenido completamente nueva en septiembre, paquetes de expansión en diciembre y nuevas temporadas para todos los mapas de Destiny 1 a principios de 2019. Con The Witch Queen, Vamos a rediseñar completamente el modo competitivo Crucible en línea. Con cada actualización, seguimos incorporando mejoras a todas las facetas del juego, incluida nuestra jugabilidad y el sistema de botín a través de cómo los jugadores avanzan en cada temporada del juego, obteniendo equipo cada vez más fuerte e influyente. Mientras nos centramos en las actualizaciones para tu clase, verás las últimas armas de clase.
Destiny 2 obtendrá una nueva función multiplataforma que permitirá a los jugadores de PC y consola jugar juntos, para aumentar considerablemente la cantidad de jugadores que pueden ascender en la escala pvp de la plataforma. En una publicación de blog escrita por Bungie, el estudio sostuvo que el juego cruzado llegará al juego la próxima temporada. El estudio también anunció que los torneos multijugador no obligarían a los jugadores a seleccionar una consola sobre la otra. “No te preocupes, no emparejaremos a los jugadores que usaron la PS4 en PC Master Race en partidas de Crucible hasta que los jugadores que usaron la PS4 en PC Master Race inviten directamente a sus compañeros de consola a competir con ellos en PC Crucible Pools. .”
Muchas otras mejoras importantes llegarán con las próximas actualizaciones, todas las cuales solucionarán preocupaciones de larga data de los jugadores. Ahora, para seguir con el último tema, una lista de los más importantes:
Los creadores de este juego actualmente tienen grandes ambiciones de evitar armas y equipos obsoletos. Esto garantiza que cualquier arma y armadura que tenga una cantidad total de poder que realmente pueda infundirse seguirá pudiendo acceder a este nivel máximo de poder. Aparte de un aumento significativo en el aspecto divertido, esto se ha convertido en una gran ayuda para los jugadores que se sintieron decepcionados con el experimento de extinción durante el último año.
Como parte de “Destiny Content Vault”, se recuperará la incursión “Vault of Glass”, así como algunas otras incursiones de la temporada 1. Bungie también hizo saber que pronto se introducirían niveles de dificultad en las incursiones para que una incursión El partido enfrentará a jugadores que estén lo mejor equipados y conectados en red posible.
Bungie está trabajando en la creación de un nuevo modo de juego de Trials of Osiris, "Overhaul". Esto no implica que estén modificando el sistema de recompensas. Esto significa que están tratando de ajustar el funcionamiento de las clasificaciones de habilidades y que los jugadores individuales podrán competir.
Bungie también describió mejoras significativas en cómo funciona la subclase Stasis basada en la Oscuridad tanto en operaciones PvE como PvP para reducir su superioridad sobre los enemigos humanos y hacer que las subclases más antiguas estén a la altura.
Ya no habría un esfuerzo de cincuenta puntos de nivel de potencia para alcanzar el nivel de potencia 100 para jugar la temporada. En cambio, habrá expansiones limitadas de minitemporadas en las que el nivel de potencia aumentará diez veces. Eso puede darles a los jugadores la oportunidad de volver a subir al juego de manera constante después de cambiar de temporada y subir uno o dos niveles a la vez sin sentirse estresados. (Por cierto, este es mi comunicado de prensa favorito del día).
Muchas de las mejoras y ajustes tienden a ser una reacción a las preocupaciones de los jugadores, y quizás como una respuesta a algunas de las críticas que Bungie ha recibido de los jugadores por la falta de progreso a lo largo de los años.
La jugabilidad del juego también es desafiante en medio del disfrute y la interacción. Cualquiera de los que juega a Destiny puede sentir que está gastando su tiempo o energía en algo que no disfruta. Si se frustran o se cansan del juego y lo abandonan, no existe una reinvención del juego que justifique su regreso. Los distintos estilos de armas a menudo varían en la capacidad y el funcionamiento de cada arma y no encuentran las sinergias adecuadas. Bungie parece estar tratando de resolver todos estos problemas con todas sus intenciones más fuertes y sus planes de producción de interfaz interactiva para lanzar The Witch Queen en 2021.
En el mundo de Destiny, las cosas se están volviendo más fuertes y mejores.
Con todo el drama que sin duda ocurrirá en un juego en línea, Studio Wildcard ha tratado todo esto con dignidad y clase. Con la extensión “Beyond the Sun” del año pasado, Bungie indicó que podía expandir su mundo Destiny hacia un alcance a más largo plazo con un paradigma más orientado al servicio y una visión más coherente para la trama y el marco del juego.
Cuando la gente hablaba del mercado en el futuro, se refería al juego en su estado actual y a los tipos de interacciones que necesitarían reaccionar a los cambios. Y la semana pasada, Activision confirmó la contratación de varios nuevos ejecutivos para la junta directiva y también anunció un cambio masivo de su liderazgo corporativo y también anunció una extensión del estudio para incluir una expansión del universo Destiny para cubrir otras plataformas, abriendo las puertas a cine y televisión.
Bungie ha demostrado que es capaz de responder a las críticas y concentrar sus esfuerzos en lo que sí importa a los desarrolladores. Desde el comienzo del primer gran proyecto, Bungie ha desviado el énfasis y la energía hacia aspectos del juego que han sufrido la mayor reacción.