Destiny 2 está a punto de lanzar otro par de armas como recompensa por Onslaught, la actividad Into the Light que es lo más parecido a un modo horda real que ha tenido Destiny desde su lanzamiento. Después de un par de semanas de jugar, diría que es una de las mejores actividades que ha habido en el juego desde Menagerie, aunque también Tuve una gran actividad en forma de The Coil esta misma temporada, aunque se me acabaron las razones para ejecutarlo.
Sé que el estándar de oro del contenido PvE de Destiny 2 que se agrega son los nuevos ataques. Siempre tendremos nuevas incursiones y mazmorras, garantizadas, pero ¿nuevos ataques? Estos han sido pocos y espaciados, y se agregan muchos menos que antes.
Pero haré una audaz declaración de que creo que los ataques están un poco sobrevalorados en este punto de la vida útil de Destiny, especialmente lo que hemos estado recibiendo últimamente con Battlegrounds adaptados tanto a los ataques de listas de reproducción como a Nightfalls, y preferiría que hubiera una inversión continua en la construcción. realice Onslaught, en lugar de más ataques únicos, de 10 a 15 minutos por ejecutar. Esto es lo que me gustaría ver:
- Más mapas – Sí, podrías hacer algunos mapas más de Crucible o Quizas algunos espacios de patrulla (aunque Mothyards apesta), pero obviamente me gustaría ver algunos mapas originales diseñados específicamente para una actividad como esta.
- Diferentes facciones enemigas – Tenemos Hive y Fallen, así que obviamente sería genial tener también versiones Cabal, Vex o Scorn de 50 oleadas de enemigos (sin Tomados, al diablo con los Tomados). Además, tenemos una raza enemiga completamente nueva con The Final Shape, The Dread, por lo que también podríamos incluirlos allí.
- Defensas en expansión – Las defensas que tenemos ahora son un comienzo decente para la protección de ADU, pero creo que podrían ampliarse con más opciones o mejor funcionalidad con el tiempo. Simplemente hacer clones de Shaxx en cada ejecución se vuelve un poco viejo.
- Más recompensas – Obviamente no puedes tener las mismas 12 armas repartidas para siempre, por lo que esta podría ser una buena manera de reintroducir armas clásicas que la gente quiere que regresen con el tiempo, una razón para regresar y volver a participar en el modo después de nuevas. Se agrega contenido. Puedo pensar fácilmente en otra docena de armas en la parte superior de mi cabeza que podrían regresar (¡Breachlight! ¡Te lo ruego!). En teoría, esto podría incluso suceder. sin nuevos mapas o defensa o facciones, el mínimo indispensable para la expansión. Todavía me haría jugarlo.
Lamentablemente, no tengo mucha fe en que esto vaya a suceder. Creo que Onslaught es increíble en general y especialmente teniendo en cuenta el corto plazo que tuvo Bungie para hacerlo, pero también es una actividad gratuita, y Bungie no tiende a invertir mucho en actividades gratuitas (inserte el meme de Gambit como un esqueleto bajo el agua). ). Recuerdo haber dicho cosas casi idénticas sobre Dares of Eternity, que me gustaría verlo ampliado con nuevas recompensas, nuevos “juegos” a lo largo del tiempo, pero eso nunca sucedió (bueno, las recompensas sí lo hicieron, pero no de una manera terriblemente convincente). .
Creo que Onslaught es demasiado bueno para ignorarlo después de Final Shape. No tener contenido saltado no es suficiente, y yo diría que es más convincente invertir en nuevos ataques o campos de batalla dado lo divertido que es jugar, y si quieres dificultad de nivel GM, puedes seguir subiéndola también más allá de Leyenda. . Espero que esto suceda, pero me sorprendería que así fuera.
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