Majstro Conflux Checkpoint Boost
$69.00
Majstro Conflux Checkpoint Boost kaj Reakiro
La Postuloj por Majstro Conflux Checkpoint Boosting: 1335 Potenco aŭ pli alta
Ĉi tio estas NUR kontrolpunkto finiĝo. Plenaj klaraĵoj troviĝas en la "Majstra Volbo de Vitro"Sekcio.
Por premioj, ĉi tio povas esti forigita unufoje por karaktero ĉiun semajnan rekomencigon.
La Semajna Defio ankaŭ estas inkluzivita (Nur se Havebla En La Dezirata Semajno.)
"x 1 Raid Checkpoint Clear"
Ĉi tiu produkto NE POSTULAS ĈEKPUNTON POR ESTI ACHETA.
Majstro Conflux Checkpoint plifortiga gvidilo
Post kompletigado de la saltanta fazo de la Provoj de Kabr, vi trovos vin ĉe la Templana Puto, vasta kaverno. Vi devas fini la renkontojn de Conflux kaj Oracle ĉi tie, kiuj oficiale estas parto de la plurfaza templana batalo. Ĉi tiuj estas sufiĉe simplaj tumultoj, kiuj ne devus kaŭzi tro da problemoj se via taĉmento estas preta. Tamen, memoru, ke se vi estas ekstere, la templano, masiva Vex-hidro, pafos al vi kaj viajn kolegojn. Jen promenado por la renkontoj de Conflux kaj Oracle en la atako Vault of Glass de Destiny 2.
Noto: Vizitu nian gvidilon kaj funkciojn por pliaj informoj pri Destiny 2: Sezono de la Splisilo. Vi ankaŭ povas legi nian ĉefan gvidilon pri atakoj de Vault of Glass.
Majstro Conflux Checkpoint porti
Estas pluraj kolonoj kaj granda breĉo kun aliaj platformoj al la flankoj en la regiono de la Puto de la Templaro. Vi ne povas vere resti sur la malproksimaj platformoj ĉar tempigilo finfine mortigos vin.
Ĉiukaze, via celo ĉi tie estas gardi la konfluojn (Vex-pilonoj) kiuj aperos. Provu teni estaĵojn kiel vivernoj, koboldoj, fanatikuloj kaj Troŝarĝaj minotaŭroj for de la aktivaj kunfluoj. Simile al la Ĝardeno de Savo-atako, se pluraj Vex-monstroj (ĉirkaŭ kvar) oferas sur konfluo, via taĉmento estos forviŝita.
Kiam vivernoj kaj fanatikuloj mortas, ili forlasas naĝejon da Vex-lakto. Paŝi en ĉi tiujn naĝejojn donos al vi la malutilon "Marko de Negado". Vi pereos se vi ankoraŭ havas la debuff kiam la templano ĵetas Ritual of Negation. Kiel rezulto, vi devas kuri al telero ĉe la fundo de la centra areo por esti lavita. Tamen, ĉar la purigada naĝejo estos for iom post kiam vi uzos ĝin, vi volos treti ĝin kun aliaj samteamanoj, kiuj ankaŭ estas markitaj.
La konfrontiĝo iros jene:
Unu konfluo en la centro, ĉe la genera loko, devas esti protektita.
Du kolizioj devas esti defenditaj sur la maldekstraj kaj dekstraj flankoj.
Ĉi-foje, vi devos observi ĉiujn tri konfluojn.
Sugestoj pri Ŝarĝoj:
Anarkio estas unu el la pli bonaj ekzotikaj elektoj ĉi tie, ĉar vi povas forigi plej multajn malamikojn nur pafante kelkajn elektrajn obusojn ĉe generaj lokoj.
Ĉiukaze, vi devus esti finita en neniu tempo. Via atako/pinta trezoro estos sendita al vi.
Finante la renkonton de Orakoloj
Vi devos trakti la Orakolojn post la renkonto de Conflux.
Ĉi tiuj estas helbluaj estaĵoj kiuj generas en diversaj lokoj tra la mapo:
Tri dekstre - unu ĉe la malantaŭo, unu en la centro proksime al kolono, kaj unu proksime de la ŝtupoj.
Estas tri maldekstre: unu en la malantaŭo, unu en la centro proksime al kolono, kaj unu direkte al la antaŭa angulo.
Unu en la centro - ĉi tio estas proksime al kie vi metas la amaskunvenon.
La celo estas detrui la orakolojn en la sekvenco en kiu ili generas. Tri aperos en la unua aro, sekvita de mallonga paŭzo, kaj poste aperos kvar. Vi devos daŭre ripeti ĉi tion ĝis la konkludo, kiam sep orakoloj aperos en vico.
Noto 1: Se vi mortigas Orakolojn en la malĝusta sinsekvo, via tuta teamo estos Negata. Por esti purigita, ĉiuj devas kontakti la teleron proksimume en la sama momento antaŭ ol la templano faras sian Riton de Negaciosorĉo. Alie, la puriga naĝejo malaperos, kaj malfruaj ludantoj povas perei.
Noto 2: Vex-minotaŭroj kaj koboldoj naskas ankaŭ. Ĉar ili estas sur malproksimaj platformoj, la koboldoj povas facile dupafi vin se vi estas ekstere.
Sugestaj ŝarĝoj kaj Oracle Killer fromaĝpunktoj
En la situacio de nia teamo, ni elektis numeri la Orakolojn de 1 ĝis 7, komencante ĉe la malantaŭa dekstra flanko kaj laborante nian vojon dekstrume. Mi ankaŭ profitis malgrandan kavon ĉe la dekstra flanko de la mapo (vidu sube).
La tri orakoloj sur la dekstra flanko, same kiel tiuj sur la malantaŭa maldekstro kaj centro maldekstre, povas esti viditaj de ĉi tie.
Minotaŭroj respondas bone al Anarchy kaj Void-armilaro, kvankam hobkoboldoj povas bezoni skoltilon. La orakoloj, aliflanke, estas facile ekspeditaj kun ununura pafo de la Xenophage.
La plej multaj el la danĝeroj povas esti eliminitaj se vi havas unu ludanton kun vidlinio sur la plej multaj el ili (de la kavtruo). Dume, aliaj samteamanoj traktos la mafiojn kaj iujn ajn Orakolojn kiuj ne estas videblaj (t.e., #4/mezo kaj #5/maldekstre).
Majstro Conflux Checkpoint reakiro
La plafono estas alia bona kaŝejo por orakolo-mortigado. Ĝi estas alirebla saltante sur la kolonojn ĉe la malantaŭo de la kamero. Vi povas grimpi tre mallarĝan kornicon ĉi tie ĝis vi atingos la kavon ĉe la supro.
Vi devus povi vidi la Orakolojn maldekstre, centraj kaj malsupraj dekstraj flankoj de ĉi tie. Tiuj en la malantaŭa dekstra kaj centra dekstra ne estas tre elstaraj. Vi ankaŭ devos atenti la "mortan tempigilon" dum vi provas iri de unu regiono al la sekva.
Ĉiuokaze, memoru, ke la fina sekvenco havos sep orakolojn, kiuj povas esti iom streĉaj. Nur purigi komunikadojn kaj aŭskultu vokojn, kaj vi estos finita en neniu tempo. Vi ricevos alian keston kun atako/pinta rabaĵo.
Bone, ni komencu je la sekva renkonto. Ĝi estas, kompreneble, la templana estro-batalo.
Destiny 2: Season of the Splicer nun estas aĉetebla ĉe Steam. Rigardu nian paĝon pri gvidiloj kaj funkcioj por pliaj informoj pri ĉiu produkto.
rilataj produktoj
-
Prophecy Dungeon Boost
indicita 4.88 el 5$25.99Origina prezo estis: $25.99.$14.99Nuna prezo estas: $14.99. -
Provoj De Ozirisa Reakiro
indicita 5.00 el 5$24.99Origina prezo estis: $24.99.$18.99Nuna prezo estas: $18.99.
Recenzoj
Estas neniuj revizioj ankoraŭ.