Grandioza Overtune Boost
$149.99
Grandioza Overtune Boost
***Reakiro kaj akcelo de Nova Sezono Grand Overtune ĉe Specialaj Prezoj***
Kion vi trapasos la
Granda Overtune Boost:
Kial vi volus aĉeti Grand Overtune de ni?
La Plej Bonaj Gardistoj En-Ludo
Ni povas adapti la akcelon nur por vi
Konstante Ĝisdatigoj Restu Sciigitaj
20/7 subtena teamo en la viva babilejo
Via sekureco estas Grava por ni
La Plej Justaj Prezoj Interrete
Grand Overtune boost kaj Carry
Kun nur du semajnoj antaŭ la liberigo de Destiny 2: The Witch Queen, la plej atendita ekspansio de la ludo ekde Forsaken en 2018. 13-minuta video priskribanta la novan kampanjon de The Witch Queen kaj la reverkitajn Void 3.0-subklasojn estis publikigita de Bungie marde, markante kio estas atendita esti la lasta rigardo de la ekspansio. Armilkreado, Originaj gratifikoj kaj ĝenerala personigo estos la ĉefaj altiroj en la sekva aldono de Destiny 2, laŭ la oficiala retejo de la ludo.
Dum Bungie-gastigita antaŭprezento sesio, ni estis montrita crafting sesio kaj donita gvidita, libera turneo de la dua serĉo de La Sorĉistino-Reĝino, inter aliaj aferoj. Ni ankaŭ babilis kun Joe Blackburn, la luddirektoro de Destiny 2, kaj Blake Battle, la projektestro de la projekto.
Post gvidado de mia antaŭrigarda festo per kampanja tasko en Throneworld de Savathun, Blackburn kaj la resto de la Bungie-teamo transportis nin al la planedo Marso. Male al la malferma mondo Mars of Destiny aŭ Destiny 2, tio estis fermita medio. anstataŭ granda alteriĝozono, ekzistis eta socia areo kun NPC-Gardantoj, It's Always Sunny In Philadelphia-stila puztabulo, kaj sekreto.
Grand Overtune Boost kaj akcelo
La Relikvo situas nur kelkajn paŝojn for de la Enklavo kaj estos loko kie mi kaj miaj samteamanoj de Destiny Fireteam pasigos multan tempon dum la venontaj pluraj jaroj. Kiam la Relikvo estas aktivigita, ĝi transformas en specon de "sciencfikcia 3D presilo", permesante al Gardistoj krei kaj personecigi armilojn en maniero kiel ili neniam povis fari antaŭe.
Kiam vi unue malfermas la menuon, la UI ŝajnas esti sufiĉe eleganta. Alternative, ludantoj povas elekti "formi" armilojn por krei novajn aŭ "reformigi" armilojn por ŝanĝi la avantaĝojn de io, kion ili jam kreis. Komencante kun nur kelkaj avantaĝoj kaj "ŝablonaj" skizoj, same kiel certaj tajloroj kiel ekzemple kadroj, la kreadopcioj de ludantoj estas severe limigitaj. Partoprenante en Destiny 2, ili povos plivastigi siajn horizontojn.
Granda Overtune akcelo
Kreado de armiloj en Destiny 2 ne nur temas pri krei ion, kio estos forta dum mallonga tempo; temas ankaŭ pri investado en io, kio estos gravaj du pligrandigoj laŭ la vojo. Gardistoj ebenigos siajn personecigitajn armilojn dum ili uzas ilin, en maniero simila al kiel armila investo funkciis en la antaŭa Destiny-ludo. Dum ludantoj progresas tra la niveloj de la ludo, ili povos plue personecigi siajn armilojn ŝanĝante siajn statistikojn kaj kapablojn. Je la nivelo 20, ili malŝlosos ĉiujn disponeblajn elektojn por la armilo - inkluzive de ĝisdatigitaj versioj de favorataj gratifikoj de ŝatantoj, kiuj ofertos al fabrikitaj armiloj modestan avantaĝon - kaj ili povos daŭre ĝisdatigi sian armilon senfine por fanfaronado. rajtoj.
Grand Overtune porti
En Destiny, ĝi estas sistemo kiu ne estas malhelpita de semajnaj restriktoj, kaj ĝi traktas delikatan aferon: la sunsubiro de karakteroj. Dum la evoluo de Beyond Light, Bungie inkludis la sunsubiran mekanikiston, kiu igis plurajn armilojn malmodernaj kaj igis ilin nekapablaj konkuri kun pli nova armilaro. Dum ludantoj volas konvinkajn kialojn por aĉeti novan enhavon ĉiun sezonon - aŭ alie la ludo perdas sian signifon - forigi la malfacile gajnitajn ludilojn de Gardistoj estis tro severa, kaj Bungie forĵetis la koncepton en malpli ol ses monatoj post determini ke ĝi estis nefarebla. Bungie, aliflanke, donas sunsubiron laŭ la kondiĉoj de la ludantoj per armila konstruaĵo kaj la novaj Origin-gratifikoj.
Grandioza Overtune Reakiro
"Mi ne tre lertas pri golfo," Blackburn konfesis al mi. “Tamen mia patro estas golfludanto, kaj do mi klopodas regule ludi golfi por ke mi povu konkuri kun li. […] Kun la tempo, golfkluboj daŭre pliboniĝas en kvalito kaj rendimento, ĉu ne? Kiel rezulto, mi kredas, ke ni volas, ke homoj havu la impreson, ke "He, la nova apero estas interesa." Tamen mi kredas, ke unu el la lecionoj, kiujn ni lernis el nia historio, estas, ke ni ne nepre volas, ke novaj varoj ŝajnu devigaj. […] Mi volas diri, ke mi havas kelkajn ege antikvajn golfklubojn, kiuj ankoraŭ funkcias, kaj mi ankoraŭ uzas ilin foje, kaj mi foje trafas pli bonajn batojn ol aliaj homoj.”
Male al la antaŭa sunsubira sistemo, ĉiuj ekzistantaj armiloj de la ludanto daŭre estos uzeblaj en La Sorĉistino-Reĝino kaj pretere; ili simple estos signife malpli efikaj ol antaŭe. Tamen, ludantoj, kiuj deziras resti kun siaj malnovaj fidindaj armiloj, konservos sian nunan forton; tamen, ili ne povos utiligi la Origin-bonigojn kaj la sezonajn gratifikojn disponeblajn.
Grand Overtune portas
En la vortoj de Blackburn, originoj estas fiksitaj avantaĝoj al tio, kion li nomis "familio", kaj ili komencos fali sur ĉiu nova armilo en La Sorĉistino-Reĝino kiam ĝi lanĉos. Aldone al la novaj kabal-temoitaj armiloj, la novaj sezonoj 16-armiloj ĉiuj venos kun nova Origin-utilo nomita Land Tank, kiu disponigas plifortigitan damaĝoreziston post certa nombro da mortigoj. Land Tank estas la nura armilo en la "familio" de konstruitaj sezono 16 armiloj kiuj ne povas esti personecigitaj ĉar ĝi estas alkroĉita al la skizo de la pafilo, kio signifas ke ĝi ne estos disponebla por personigo.
Aldoni trian bonifikon al ĉiu fusilo sendube vekus la intereson de ludantoj provi novajn armilojn, sed ĝi mankos al traktado de la kernproblemo, kiu instigis Bungie efektivigi la sunsubiĝan sistemon en la unua loko: potenco rampo. La evoluo de pli kaj pli bonaj aferoj igas Bungie kaptiĝi en buklo de kontinue altiĝanta ludantforto, kiu iĝas neregebla longtempe. La kialo de tio estas ĉar la Originaj avantaĝoj profitos la laŭsezonan Artefakton por ŝanĝi la armilon meta laŭ sezono al sezono.
"Unu el la aferoj, kiujn mi ŝatas pri la metodo de Origin-bonigo, estas, ke ĝi asignas armilojn al diversaj kategorioj," aldonis Blackburn. Vi scias, ke ili falas en la kategoriojn, ĉar ili havas tiun malgrandan allogon ligita al ili..." Kaj tiam, uzante aferojn, kiuj rekomenciĝas laŭsezone, kiel ekzemple la Artefakto, ni povas suprenpuŝi tiujn armilojn en malsamajn potencajn grupojn, kie ĝi povus diri, "hej. , vi scias, sezono 16, ni amas malplenajn aferojn, ni amas [Cabal]-temoajn armilojn, ni amas psiko-hakajn armilojn," kaj do povas ekzisti iuj specifaj avantaĝoj, kiujn [ni] sukas tion en maniero kiel kiu faras la metan. vere malsama.”
Grandiozaj Overtune Reakiroj
Kiel ilustraĵo, Blackburn komparis la avantaĝojn de Origin kun la Warmind Cells de Season of the Worthy. Dum tiu sezono, Ikelos-armiloj (kiam uzite lige kun kirasmodifaĵo) estis kapablaj je generado de eksplodaj globoj kiuj kaŭzis signifan difekton. Bungie dizajnis la sistemon kun la intenco emeritigi ĝin, sed ili finis resti kiam la firmao ŝanĝis ĝian direkton. Anstataŭ permesi al Warmind Cells daŭre funkcii kiel tre potencaj eksplodaĵoj, Bungie nerfigis ilin por malhelpi Destiny 2 iĝi ludo pri "pafado de oranĝaj orboj kiuj eliras el aĵoj" por ĉiam.
Grand Overtune Boosted plifortigo
Se la Origin-avantaĝoj estus modloko dum Season of the Worthy, la rezulto de la sistemo estintus malsama. Ĉiuj Ikelos-familioarmiloj estus venintaj kun Warmind Cell avantaĝo, kiu ebligis la pafilojn elsendi eksplodojn sur mortigoj en la sama maniero kiel ili nun. Bungie, aliflanke, inkludus unikajn kirasajn modifojn en la laŭsezona Artefakto, akcelante la potencon de la Warmind Cell-bonifiko dum la sekvaj tri monatoj aŭ pli. La Ĉeloj ankoraŭ estus uzeblaj kiam la sezono finiĝos, sed ili ne estus preskaŭ tiel potencaj kiel antaŭe - almenaŭ, ne ĝis la modifoj revenos en alia sezono.
Grand Overtune Boost resaniĝas
Sed Origin-bonigoj venas sur ĉiuj novaj armiloj, do kreado ne tute anstataŭigos hazardajn rulojn en La Sorĉistino-Reĝino; ankoraŭ ekzistos armiloj, kiujn ludantoj ne povas krei, eĉ preter serĉ-bazitaj Ekzotikoj.
Grand Overtune pagita servo
"Ni havos iujn erojn, kiuj tute ne povas esti konstruitaj, kiel la Ritual-armilo, kaj ni havos aliajn aferojn, kiujn vi verŝajne [pensas] "mi ne atendus esti konstruita" sed povas esti," deklaris Blackburn. "Tamen, ni ankaŭ estas sufiĉe entuziasmaj pri la ideo ke, nu, eble ekzistas rulo kiu povas esti akirita nur de hazardaj gutoj kontraste al kio povas esti akirita per metio." […] Vi ne ĉiam iras post gutoj ĉar ili enhavas fuelon; foje oni serĉas gutojn ĉar ili enhavas ion esceptan.”
Bungie esperas, ke kun Destiny 2: La Sorĉistino-Reĝino, ili povos radikale ŝanĝi la manieron kiel ludantoj investas en la ludon. Anstataŭ temigi nur atingi la idealan rulon, ludantoj povas formi ligon kun speciala armilo per ripeto. Ne estas, tamen, la celo de Blackburn kaj Bungie malkonstrui tion antaŭe aŭ malmodernigi ĝin, sed prefere provizi ludantojn per novaj eblecoj konstrui por si mem.
rilataj produktoj
-
Ĝardeno de savo akcelo
indicita 4.86 el 5$39.99Origina prezo estis: $39.99.$19.99Nuna prezo estas: $19.99. -
Akcelo de ksenofago
indicita 5.00 el 5$38.99Origina prezo estis: $38.99.$18.99Nuna prezo estas: $18.99. -
Lasta Dezira Raid Boost
indicita 5.00 el 5$30.00Origina prezo estis: $30.00.$14.99Nuna prezo estas: $14.99.
Recenzoj
Estas neniuj revizioj ankoraŭ.