Kolektiva Obliga Boost
$54.99 Origina prezo estis: $54.99.$34.99Nuna prezo estas: $34.99.
Kolektiva Obliga Boost
***Nova Sezono La Kolektiva Devo Akceli reakiron kaj akcelon ĉe Specialaj Prezoj***
Kion vi trapasos la
Pliigo de kolektivaj obligacioj:
Kial vi volus aĉeti Collective Obligation Boost de ni?
La Plej Bonaj Gardistoj En-Ludo
Ni povas adapti la akcelon nur por vi
Konstante Ĝisdatigoj Restu Sciigitaj
20/7 subtena teamo en la viva babilejo
Via sekureco estas Grava por ni
La Plej Justaj Prezoj Interrete
Kolektiva Devo Boost and Carry
ĉar destino 2 estas rabisto-pafisto kie ĉiu peco de ilaro gravas, grandega kvanto de emfazo estas metita sur la armiloj kaj kirasaj pecoj ludantoj povas akiri ke ĉiu havas hazardajn rulojn aŭ unikajn avantaĝojn. Estas pluraj elementoj kaj damaĝaj tipoj en destino 2, kaj multaj malsamaj arketipoj ankaŭ, kio signifas, ke estas multaj eblaj kombinaĵoj por esplori - kelkaj el kiuj ankoraŭ ne estis esploritaj. Ekzemple, la lastatempe enkondukita glaive estas hibrida armilo kiu estas kaj manbatala stango kaj kuglo-pafa pafilo, sed ĉar ĝi estas nova ekzistas nur du variantoj: unu kiu traktas Void-damaĝon, alia kiu traktas Sunan damaĝon.
Kolektiva Obliga Boost kaj akcelo
Ĉi tiu limigo povas esti problema kiam temas pri kreado de konstruoj ĉar la elementa damaĝo kaŭzita de pafiloj efikas sur la elekto de modoj kaj ilarkombinaĵoj, kiujn oni povas uzi. destino 2's Vow of the Disciple Raid sukcesas rompi ĉi tiun tendencon por fuziofusiloj, kiuj estis vaste uzitaj en Sezono de la Perdita danke al Partikla Dekonstruado, por kiu ludantoj delonge petas Stasis-version. Ĉi tio ne estas la sola tendenco, kiun Vow of the Disciple rompas tamen, ĉar alia venas de la manko de novaj Ekzotikaj pulsfusiloj.
Kolektiva Devo Akcelo kaj reakiroj
Multaj ludantoj supozis, ke Sezono de la Perdita estas la perfekta loko por aldoni Kinetic-fusion-fusilon al la miksaĵo pro ĉiuj eblecoj, kiujn ĝi malfermintus laŭ konstrukreado. Oni povus argumenti ke ekzistas (kaj jam estis, tiutempe) du Kinetic fuziofusiloj en destino 2, kun unu estante la Ekzotika Bastiono kaj la aliaj estante Ekzotika linia fuziofusilo nomita Arbalest.
Kolektiva Obligacio Boost porti
Tamen, la Vow of the Disciple Raid finfine aldonis Kinetic Legendary kunfandan fusilon kiu ankaŭ kaŭzas Stasis-difekton, kio estas unua en la historio de destino 2. La armilo venas kun unikaj avantaĝoj, kiuj ne estas kutime trovitaj sur aliaj armiloj, igante ĝin des pli speciala. Kvankam Partikla Dekonstruado estas delonge for, ĝi ne signifas ke Bungie ne aldonos ĝin reen en la laŭsezonan artefaktan modrotacion en la estonteco.
Sorĉistino-Reĝino Lumaj Nivelaj Reakiroj
La alia tendenco rompita de la Raid temas pri pulsfusiloj, kiuj estis bazvaro de la franĉizo ekde ĝiaj fruaj tagoj. Multaj adorantoj estis ĉagrenitaj ke kiam destino 2 liberigita kaj nur prezentis revenantajn Ekzotikajn pulsfusilojn en la rabaĵnaĝejo, kio estas io tio Preter Lumo's No Time To Explain ne riparis ĉar ĝi ankaŭ estis a destino pafilo alportita en ĝian daŭrigon. Feliĉe, la subskribo de Vow of the Disciple Exotic estas tutnova pulsfusilo nomita Collective Obligation.
Kolektiva Devo Akceli reakiron
Ĝi havas gravajn sinergiojn kun Void 3.0-ŝanĝoj, ĉar ĝi kaŭzas Void-difekton mem, kaj ĝi estas la unua nova Ekzotiko de sia arketipo iam ajn gracianta. destino 2. Pulsfusiloj ankaŭ ricevis decan sablon trans la tabulo kun La Sorĉistino-Reĝino, nun traktante 10 procentojn pli da damaĝo al ĉiuj malamikoj.
La Voto De La Disĉiplo resaniĝas
Krome, Ekzotikaj armiloj nun kaŭzas 40 procentojn pli da damaĝo al ruĝ-stangaj malamikoj, igante Collective Obligation des pli potenca en la nuna meta. Finfine, novaj aldonoj al armilaj arketipoj aŭ damaĝaj kombinaĵoj estas ĉiam bonvenaj en la ludo, kaj la ilaro de Vow of the Disciple devus esti nur la unua paŝo en la ĝusta direkto.
Kolektiva Obliga Boost pagita servo
La nova Destiny 2-atako, kiu venas kiel parto de la ekspansio de The Witch Queen, Vow of the Disciple, oficiale komenciĝas tre baldaŭ. Vi povos ludi ĝin ekde la 5-a de marto, kaj kiel ĉe la plej multaj enhavoj de Destiny 2, estos kuro por gajni la Mondan Unuan titolon kaj la avantaĝojn kiuj venas kun ĝi. Jen kion vi bezonas scii pri la atako, inkluzive kiam ĝi komenciĝas.
Vow of the Disciple oficiale malŝlosas la 5-an de marto je la 10-a PT. Kiel estas norma, ekzistos limigoj starigitaj - preter la Ekzotikoj kaj armilaj bonifikoj kiuj lastatempe estis malŝaltitaj pro diversaj problemoj kiuj povus rompi la renkontojn de la atako, Konkursa Reĝimo ankaŭ estos aktiva. Tio limigos ĉiujn ludantojn al 20 potenco sub la rekomendo por ĉiu renkonto (iom simila al unu el la manieroj kiel la legenda kampanjo de Witch Queen pliigas la malfacilecon). Dum ĉi tiu tempo, Artefaktoj ne kontribuos al la potenconivelo de ludantoj. Ĉio ĉi signifas, ke rabatakantoj estos limigitaj al 1530 Potenco - sufiĉe atingebla celo en la semajno kaj duono aŭ pli inter la lanĉo de La Sorĉistino-Reĝino kaj tiu de la atako.
Laŭ McConnell, "la plimulto de [la kampanjo de la Sorĉistino-Reĝino] misioj havas egalan al ĝi." "Ili ĉiu havas ion, kio distingas ilin mekanike unu de la alia, kaj ĉi tio distingas ilin unu de la alia."
Dum la evoluprocezo, la teamo pasigis signifan tempon koncentriĝante sur diversaj gradoj da malfacileco. Post ĉio, kvankam kelkarcer-inspiraj sistemoj kaj malfacilaj renkontoj povas esti amuzaj por certaj ludantoj, la celo de la kampanjo de ludo estas, vi scias, efektive kompletigi ĝin iam. La ofta konversacia temo de la teamo rondiris ĉirkaŭ tiu malfortika ŝnurpromenado.
"Mi kredas, ke la plej rimarkinda ŝanĝo estos pliigita fokuso pri grandskala agado, esplorado kaj la kreado de pli suspensaj konfrontiĝoj." Destiny Test Lead Nathan Thorell priskribis la ludon kiel "alirebla." "Estas pli da okazoj, kiam ĝi iomete varmiĝas, sed ĝi ankoraŭ estas alirebla." Estas celite, ĉu vi estas sola aŭ en fajrotrupo, vi trovos malfacilecnivelon, kiu taŭgas por via lerteco kaj sperto.
"Ni vidis ĝin kiel tuta sperto," diris McConnell. Same, ke rakonto postulas trankvilajn tempojn, pintojn de intereso kaj ekscito, kaj ankaŭ defion, ni volis, ke tiuj elementoj kuniĝu en manieroj kiuj kreis grandan variadon en la sperto, "diras la teamo.
Faru Vin Legendo
Tiam estas kelkaj Gardistoj, kiuj volas ion iom pli varman kaj pikan en siaj manĝoj. La speco de ludantoj kiuj ellitiĝas matene kaj komencas forĵeti najlojn en siajn cerealajn bovlojn. Bungie serĉis certigi, ke spertaj Gardistoj serĉantaj batalon trovis gradon da malfacileco taŭga al siaj kapabloj preter la eposa skalo kaj diverseco de la kampanjoceloj mem, laŭ la Bungie-teamo. Kiel rezulto, la Legenda Reĝimo en La Sorĉistino-Reĝino kampanjo estis efektivigita.
Legenda Reĝimo estos alirebla ekde la komenco de la kampanjo de The Witch Queen — ne necesos unue kompletigi la ludon por aliri ĉi tiun pli altan gradon de malfacileco. Kion ludantoj povas antaŭvidi de la ludo? Ĝi estis rigora laboro de la skipo, kiel Alex Pfeiffer metas ĝin, certigi ke Legendary estis nur la perfekta kvanto da ŝvito, sed ankaŭ bone valoras la penon postulatan por trapasi ĝin.
Por egali la pliigitan malfacilecon, Pfeiffer diris, "ni eniris kaj tre kirurgie tajlis variojn dum ĉiu renkonto por egali la pli altan malfacilecon." Li citis Darkness-fazojn pri grandaj renkontoj, en kiuj teamviŝo igas ludantojn restarigi al la komenco de la renkonto, ekzemple. Kune kun pasigado de kroma tempo evoluiganta strukturon por tiuj alt-efikaj misioj - kiuj inkludis determini la nombron da grandaj konfrontiĝoj, kontraŭulforto, kaj aliaj faktoroj - la teamo laboris senlace por atingi delikatan ekvilibron tiel ke la ludanto ne sentus superfortita.
Kampanjaj Standardoj estos disponeblaj por la unua fojo en Kampanjo, kaj ili provizos plenan Super, kapablecan energion kaj municion. Dum vi sukcese finos ĉi tiun tre eposan batalon, ni ofertos al vi duoble la nombron da premioskatoloj [kompare kun Normala Reĝimo] dum via unua ludado. Ĉio ĉi signife pliigas la gradon de intenseco de la sperto."
"Kion ni intencis estis, ke la rekompencoj estu pli plenaj ol ili iam estis, sendepende de la malfacilaĵo, kiun vi elektas." Tio ebligis danke al la kunlaboro de Joe Sifferman [de Bungie] kaj la teamo de Rewards,” deklaris Hopps. Dume, ni volis certigi, ke ludantoj sentas sin rekompencitaj kaj motivitaj pro sia tempo kaj laboro, se ili pretas okupi pli malfacilan taskon en la Legenda Reĝimo. Ludantoj, kiuj sukcese finas la Kampanjon sur ĉi tiu pli malfacila nivelo, estos pli proksime al iĝi Raid-pretaj kaj ricevos ekstrajn specialajn premiojn."
"Al la konkludo de evoluo, mi havis la ŝancon ludi tra la plena kampanjo sur Legendary," diris McConnell. Multe signifis por mi finfine povi ellabori apetiton kaj ŝviti en la kampanjo. Malgraŭ la fakto, ke mi laboras en ĉi tiu teamo dum longa tempo kaj ludas la materialon ĝismorte kun ĉiu eldono, ŝajnis, ke ĝi estis la unua fojo, ke mi volis demeti la regilon kaj profunde spiri... kaj poste tuj reen en ĝi. Ĝi estis vera defio, kaj estis refreŝiga kaj ĝojiga esti alfrontita kun io nova. Kiel delonga ludanto, tio estis vera instigo por mi."
Hopps diris, "Ni volas, ke ludantoj sentas, ke ili vere vojaĝas al Mordoro kun la ringo, prefere ol simple foriri de la Provinco." Kiel rezulto, ĉiu misio devus ŝajni grandega aventuro plena de surprizoj. Por fari tion, vi devas deturni la atenton de la ludanto for de la bone eluzita vojo kaj direkti ilin al ekscitaj kaj surprizaj lokoj."
Destiny 2: La Sorĉistino-Reĝino estas publikigita hodiaŭ.
8 recenzoj por Kolektiva Obliga Boost
rilataj produktoj
-
prioritato en linio
$5.99 -
Deep Stone Crypt Boost
indicita 4.97 el 5$19.99Origina prezo estis: $19.99.$12.99Nuna prezo estas: $12.99.
administranto -
Farita ĝustatempe kaj bonega komunikado de mia profesia ludanto
administranto -
Veraj miraklofaristoj ĉe G4u, kaj iu ajn alia, leganta ĉi tion, vi devas scii, ke antaŭ amasigitaj probablecoj ĉi tiuj kavaliroj kaj savantoj plenumis la plej sovaĝajn sonĝojn de unu persono, sukcesis kie multaj aliaj malsukcesus kaj alportis tiom da ĝojo al mia koramiko kaj mi (ne scias. tamen kaj donos al mi orelon por aĉeti dlc kiun li jam havis) Sed mi promesas al vi, ke li ploros larmojn de ĝojo post kiam li ekscios. De la supro ĝis la fundo de mia koro mi dankas vin. Vi estas la anĝeloj, kiuj iras inter ni, donante ĝojon al aliaj.
sendante al vi mian tutan amon kaj plej profundan dankemon
administranto -
Mi uzas ĉi tiun servon kiam mi ne havas tempon mueli ĝin kun mia filo, kiuj ludas regule. Ĉi tio donas al mi tempon por simple ludi kun miaj infanoj. Dankon, viroj
administranto -
Vere rapidaj kaj sufiĉe bonaj respondaj tempoj malgraŭ la horzondiferenco.
administranto -
Bonega servo tre rapida pro faris ĉion, kion mi volis
administranto -
Mirinda laboro de la profesiulo. Vere rapida kaj tre profesia
administranto -
Mia profesia ludanto havis 16-horan laboron, kiam mi revenis hejmen de la laboro! Mirinda laboro kaj sendube uzus lin denove! Ŝparis al mi tiom da tempo, kiun mi ne havis, por ke mi povu koncentriĝi pri la partoj de la ludo, kiujn mi volas.
administranto -
Mia portado estis absoluta soldato, farante 12 atakojn en tri tagoj