Ĉio, kion Vi Devas Scii Pri Destiny 2 En 2021
Memoru ĉi tiujn konsilojn de Guardians4u
Destiny 2 havos sufiĉe decan 2019. Krom la sukcesa enkonduko de la Beyond Light kaj sekva gena ĝisdatigo de kaj la PS5 kaj Xbox-titolo, la Destiny-ludo fariĝis unu el la plej venditaj ludoj / produktoj de Steam ekde surteriĝo sur la retejo.
Kaj la jaro 2021 estas mirinda komenco. Estas novaj proponoj por enkonduko de Strikoj, restrukturado de malnova enhavo estas atendita, kaj estas longe atendita funkcio por esti efektivigita por la dua duono de la jaro. La interreta ludmedio de Destiny 2 ne estas sen kelkaj defioj, sed la programistoj ĉe Bungie ankoraŭ kontrolas la komunumon kaj pretas fari paŝojn ĉar la komunumo estas signifa. Ni rekonas, ke ofte daŭros pli longe por grupaj partoprenantoj sentiĝi en pli zorgema medio.
Jen kion vi ricevos se vi komencos ludi Destiny 2 en la venontaj jaroj.
Nuntempe, Destiny 2 alproksimiĝas al la finaj stadioj de la Ĉasisto-Sezono de la Ĉasado. La manko de freŝa enhavo estis frustra, sed ni ĝojas, ke laŭsezona enhavo estas etendita dum la resto de la jaro. Ĉi tio certigas, ke ĝi permesas al ludantoj multe da tempo provi la senpagajn kampanjojn, trejni por alkutimiĝi al la maniero kiel funkcias la batalado kaj mueli iujn el la plej novaj armiloj kaj kirasoj.
Se vi intencas ludi Destiny 2, vi estos prezentita al unu el la plej grandaj novaj ludantoj enŝipiĝaj ŝancoj kiujn la ludo iam havis. Ĉar la Kosmodromo estis reformita por inkludi defion, ĝi fariĝis nova ludanta regiono. Ĉi tio estas nova ludanta areo kiu implikas longan lernilon serĉon, kiu permesas al novaj Gardistoj lerni pri la malsamaj sistemoj de la ludo.
Veteranoj trovos, ke ilia dosierujo draste malpliiĝis de la pasinteco. Provante minimumigi la kvanton da enskriboj en la Destiny Backstory-arkivo, Marso, Merkuro, Titano kaj Ioo ĉiuj estis translokigitaj al La (malantaŭa) Story Vault. Ĉi tiuj cellokoj, tamen, plej certe revenos laŭ iu maniero. Ne nur Destiny 2: Warmind aldonas du pliajn cellokojn, sed ĝi estas la unua Destiny-ludo kiu estas 30GB pli malgranda por ekfunkciigi.
Beyond Light estas bela nova ĝisdatigo aŭ ekspansio-pakaĵo, sed novaj ludantoj eble volas investi iom pli da tempo antaŭ ol enriskiĝi en la Kosmodromon, aŭ post super la glacia luno de la luno de Eŭropo kaj la frosta mondo de Encelado. (En aliaj terminoj, preterpasu Lumturo) Kaŝante malantaŭ la Joviana luno estas novaj indicoj por trovi, nova rabaĵo por mueli por, kaj tute nova rakonto kiu elmontras la radikojn de Destiny 2's Exos.
Tamen, la Nightmare-subklaso estis la plej bona ŝanĝo al Beyond Light, permesante al Nightmare havi impreson relative al la aliaj grupoj de la Legacy-kernludo. Dum pasigado de tempo en la Krisolo, la kompleta potenco de Stazo ne povas esti tute liberigita, sed la peno bone valoras ĝin—precipe se vi intencas pasigi tempon en la Krisolo. En ĉi tiu etapo, ĉi tio ankaŭ povas esti neceso de dungantoj.
La subklasoj en Destiny 2 estas vere fortaj. Sed, nur PvE-subklasoj inkluzive de Titan Behemoth, Hunter Revenant kaj Warlock Shadebinder estis tiel efikaj en PvP ke ili tute ombris konkurencivan PvP-agon. Destiny estas nuntempe ludo, kiu estas regata de spamado de Stazo. Ĉiuj Destiny Stasis-kapabloj estas tiel fortaj, ke ludantoj kompromitas spami ĉiujn tiujn kapablojn, ludante Destiny sen devi uzi armilojn kaj militi kiel helpklasojn.
Estas ankaŭ aspektoj, kiuj misfunkcias en Stazo. Unu el la ĉefaj aspektoj, kiuj elstaras pri Stasis-potencoj, estas ilia potencialo superi Lum-bazitajn superojn. Kaj Stasis-granato kiu kroĉas malamikon frostigos ilin sendepende de ĉu ili estas meze de turnado de sia Suna maul aŭ ĵus liberigonta Nova Blast.
Memoru, ke, kune kun sia kapablo movi vastajn kvantojn da materio, Stasis ofertas al vi teleportadan kapablon. Stasis-grenatoj povas esti tenitaj fare de pluraj malsamaj grupoj, faciligante por ili ricevi sukcesojn, Stasis supers povas pluvivi pli longe ol Sunaj supers, kaj eĉ Stasis manbatala aparato povas frostigi plurajn celojn. Kaj esti frostigita estas preskaŭ la sama speco de morto kiel ĉio necesas estas kelkaj pafoj por frakasi la frostitan korpon de Gardisto en milionon da pecoj.
Bungie ekkomprenas ke Stazo igis la Crucible-nodojn preskaŭ nevenkeblaj kaj prenis ŝtupojn kontraŭ ĝi. La Shadebinder, la plej malbona leĝrompinto, estas nerfigita de la venonta semajno por igi nin rekonsideri. La Revenant ne plu estos la plej malbona krimulo el la tri, kaj ekde la venonta semajno, ĝi havos nerf por Stasis-grenatoj kaj Shatterdive-potencoj. Bungie ankaŭ esploras kiel la Behemoth povus esti tuŝita kaj devas certigi, ke iu ajn subklaso povos batali unu kun la alia. Tio certigas, ke la Lumo-bazitaj subklasoj povas havi sufiĉan spacon por alteriĝi por eviti rulojn por kompensi sian perdon de ĉiuflankeco en PvE. Kiel rezulto, Lumo-specifaj subklasoj ricevos gratifikojn ene de la venontaj semajnoj aŭ du.
Sunsubiro la 14-jaran regulon tranĉas el la mano de la ŝtelisto-stokisto.
Estas aliaj gravaj problemoj kun Beyond Light, kiuj igas objektajn descendajn restriktojn problemo. Unu el kiuj estas la ideo, ke ludantoj ne rajtas uzi specifajn objektojn, inkluzive de Legendaj armiloj kaj kirasoj, ĉar ĝi kolizias kun novaj aĵoj. Meti armilojn el produktado estas longe disputiga. Bungie, en lastatempa memoro, opiniis, ke taŭgas retiriĝi malnovajn armilojn por fari lokon por modernaj modeloj. Dum ilia adopto de sunsubiro estis efika kaj eliminis larĝan areon de la arsenalo de Destiny, aŭ la pafiloj kiuj estis forigitaj ne estis adekvate plenigitaj aŭ iu el la arsenalo de Destiny estis detruita en la konvertiĝo.
Se vi ne ludis Destiny 2 ekde junio de 2019, vi povas trovi, ke ĉiuj malnovaj standby estas for. Kuracistoj kaj psikiatroj sugestas, ke ĉi tiuj knabinoj eble suferis de adoleska memmortigo. Ĉi tiuj estas ambaŭ lastatempe nomitaj psikologiaj malsanoj, kiuj realiĝis kiel ni nomas ilin malmolaj. Veteranoj kiuj ludis por Forsaken sed sopiris la reston de la sezonoj, havus preskaŭ la saman ekipaĵon kiel kiam ili unue malkovris la ludon, kaj devos starigi siajn arsenalojn denove.
Estas malfacile trovi konsenton pri ĉi tiu afero. La parko ŝajnas tiel nuda, ofertante tro malmulte da rabaĵo por ludantoj en Beyond Light, rilate al la pasintaj sezonoj de la titolo. Bungie alportis kelkajn iamajn laŭsezonajn armilojn al la monda rabaĵo kaj esperas, ke venontaj sezonoj estos rabaĵbonanzaj, kvankam tio ne estos almenaŭ dum kelkaj pli da semajnoj.
Estas famaj armiloj kiel ikonecaj en-matĉaj armiloj, kiuj ne estas ĝuste egalitaj. Ekzemple, ekzistas du formoj de Arc mitraleto, sed ne ununura Void mitraleto. Kaj de la venonta sezono la raketoj estos altigitaj de kvin ĝis ses kaj ne havos sunarkon.
Ĉi tiu sezono de Destiny povas inkluzivi la valoron de alia Sezono de pafiloj eliminitaj antaŭ la venonta sezono, kaj ĉi-jare eble Destiny ne pripensas iliajn rabaĵtablojn sufiĉe zorge por scii kion la ludantoj bezonos por senti sin protektitaj kaj ekipitaj por la nekutimaj situacioj kiujn ili faros. sperto.
Bungie sendis ĉi tiun artikolon pri Fate Childishness.
Oni diris al Bungie, ke spektantoj ne amas la Stasis-spertojn en Sezono 13. Kiel tia, Bungie faros paŝojn por provizi pli da premioj kaj entuziasmon por certaj aferoj en Sezono 14. Ekde la venonta sezono, estos ses pliaj armiloj inkluzivitaj, du. por ĉiu ludlistoj de Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit kaj Nightfall Crucible. Ankaŭ estos 3 novaj specialaj legendaj armiloj de Destiny 1 reviziitaj de Destiny 1 kiel la Palindromo, la Svarmo kaj la Ombra prezo. Legenda Variaĵo de armilo estus alirebla post atingado de la nivellimo, aŭ por Legendaj Armilmatĉoj, post iĝi nivelo 70.
En Sezono 13, du novaj Strikoj estos prezentitaj al la tablo, kune kun Legendary Kanai's Cube-tiroj por disponigi eĉ pliajn ŝancojn por ludantoj akiri Legendajn Ekzotikajn erojn. Bungie ankaŭ ripetos iun materialon de la antaŭaj vastiĝoj ripetante iujn kirasojn kaj armilojn de "Scarred Lands: Shattered Throne" kaj "Scarred Lands: Pit of Heresy". Estos kvar armiloj kiuj estas ofertitaj al vi de la Dreaming City kaj Moon cellokoj, kune kun la Dreambane kaj Reverie Dawn armilpakaĵoj. Kompletigi ambaŭ kelkarcerojn povas rezultigi alt-statikajn rulojn de almenaŭ du pecoj de stat +16.
Rigardante pli antaŭen, Sezono 14 enkondukus la longe atenditan transmogan aparaton al Destiny 2, ebligante al ludantoj transformi ĉiun kirason en ornamaĵon. La Sorĉistino-Reĝino debutos en 2021, sed ne alvenos ĝis poste en la aŭtuno kun provoj de osiris konto reakiro kaj akcelo.
Kvankam Bungie ne multe parolis pri Sezono 13 lastatempe, ili atendas dividi pli da informoj en la venontaj kelkaj semajnoj pri ĝia ekzekuto, kaj la maniero kiel ili planas trakti iujn zorgojn de ludantoj. Destiny ankoraŭ povas uzi novan 6-ludantan hordan reĝimon por anstataŭigi la Menagerie Shooting, sed espereble ĝi alvenos en Sezono 13 en februaro 2016.
Dume, ekzistas multaj aliaj Triumfoj por esti malŝlositaj en aliaj aŭtoj en la serio.