Grand Overtune Boost
$149.99
Grand Overtune Boost
***Ny sæson Grand Overtune recovery & boost til specielle priser***
Hvad skal du igennem
Grand Overtune Boost:
Hvorfor vil du købe Grand Overtune hos os?
De bedste vogtere i spillet
Vi kan tilpasse boostet lige til dig
Konstante opdateringer Bliv underrettet
20/7 supportteam på livechatten
Din sikkerhed er vigtig for os
De mest fair priser online
Grand Overtune boost og Carry
Med kun to uger før udgivelsen af Destiny 2: The Witch Queen, spillets mest ventede udvidelse siden Forsaken i 2018. En 13-minutters video, der beskriver The Witch Queens nye kampagne og de omarbejdede Void 3.0-underklasser, blev udgivet af Bungie tirsdag, hvilket markerer hvad der forventes at blive det sidste kig på udvidelsen. Våbenfremstilling, Origin-bonusser og generel tilpasning vil være hovedattraktionerne i Destiny 2s næste tilføjelse, ifølge spillets officielle hjemmeside.
Under en preview-session, som Bungie var vært, fik vi vist en håndværkssession og fik en guidet, hands-off rundvisning i det andet mission af The Witch Queen, blandt andet. Vi chattede også med Joe Blackburn, spildirektøren for Destiny 2, og Blake Battle, projektets projektleder.
Efter at have guidet min preview-fest gennem en kampagneopgave i Savathuns Throneworld, transporterede Blackburn og resten af Bungie-teamet os til planeten Mars. I modsætning til den åbne verden Mars of Destiny eller Destiny 2 var dette et lukket miljø. i stedet for en stor landingszone var der et lille socialt område med NPC Guardians, et puslespil i Philadelphia-stil og en hemmelighed.
Grand Overtune Boost og boosting
The Relic ligger kun få skridt væk fra enklaven og vil være et sted, hvor jeg og mine Destiny Fireteam-holdkammerater vil bruge meget tid i løbet af de kommende år. Når relikvien aktiveres, forvandles den til en type "science fiction 3D-printer", der giver Guardians mulighed for at skabe og tilpasse våben på en måde, de aldrig har været i stand til før.
Når du først åbner menuen, ser brugergrænsefladen ud til at være ret slank. Alternativt kan spillere vælge at "forme" våben for at skabe nye eller "omforme" våben for at ændre fordelene ved noget, de allerede har skabt. Begyndende med blot nogle få frynsegoder og "mønster"-planer, samt visse tweaks såsom rammer, er spillernes muligheder for håndværk stærkt begrænset. Ved at deltage i Destiny 2 vil de være i stand til at udvide deres horisont.
Grand Overtune boostning
Våbenskabelse i Destiny 2 handler ikke kun om at skabe noget, der vil være stærkt i en kort periode; det handler også om at investere i noget, der bliver vigtigt to udvidelser hen ad vejen. Guardians vil opgradere deres tilpassede våben, efterhånden som de bruger dem, på en måde svarende til, hvordan våbeninvesteringer fungerede i det forrige Destiny-spil. Efterhånden som spillere kommer videre gennem spillets niveauer, vil de være i stand til at personliggøre deres våben yderligere ved at ændre deres statistik og evner. På niveau 20 vil de have låst op for alle de tilgængelige valgmuligheder for våbnet – inklusive opgraderede versioner af fan-favoritbonusser, som vil tilbyde fremstillede våben en beskeden fordel – og de vil være i stand til at fortsætte med at opgradere deres våben på ubestemt tid for at prale rettigheder.
Grand Overtune bære
I Destiny er det et system, der ikke er hindret af ugentlige begrænsninger, og det beskæftiger sig med et vanskeligt problem: karakterernes solnedgang. Under udviklingen af Beyond Light inkluderede Bungie solnedgangsmekanikeren, som gjorde adskillige våben forældede og gjorde dem ude af stand til at konkurrere med nyere våben. Mens spillere vil have overbevisende grunde til at købe nyt indhold hver sæson - ellers mister spillet sin mening - var det for alvorligt at eliminere Guardians hårdt tjente legetøj, og Bungie skrottede konceptet på mindre end seks måneder efter at have fastslået, at det var ubrugeligt. Bungie, på den anden side, giver solnedgang på spillernes vilkår via våbenbygning og de nye Origin-bonusser.
Grand Overtune Recovery
"Jeg er ikke særlig god til golf," indrømmede Blackburn over for mig. “Men min far er golfspiller, og derfor gør jeg en indsats for at spille golf regelmæssigt, så jeg kan konkurrere med ham. […] Over tid fortsætter golfkøller med at forbedre kvalitet og ydeevne, ikke? Som et resultat tror jeg, at vi ønsker, at folk skal få det indtryk, at "Hey, den nye ting, der kommer ud, er interessant." Ikke desto mindre tror jeg, at en af de erfaringer, vi har lært af vores historie, er, at vi ikke nødvendigvis ønsker, at nye varer skal virke obligatoriske. […] Jeg mener, jeg har nogle ekstremt gamle golfkøller, der stadig er i god stand, og jeg bruger dem stadig nogle gange, og jeg slår nogle gange bedre slag end andre mennesker."
I modsætning til det tidligere solnedgangssystem vil alle spillerens eksisterende våben stadig kunne bruges i The Witch Queen og videre; de vil blot være væsentligt mindre effektive, end de var før. Spillere, der ønsker at holde fast i deres gamle pålidelige våben, vil dog beholde deres nuværende styrkeniveau; dog vil de ikke være i stand til at drage fordel af Origin-frynsegoderne og de tilgængelige sæsonbestemte bonusser.
Grand Overtune bærer
Med Blackburns ord er oprindelse sat fordele på, hvad han omtalte som en "familie", og de vil begynde at falde på hvert nyt våben i The Witch Queen, når det lanceres. Ud over de nye våben med Cabal-tema, vil de nye sæson 16-våben alle komme med en ny Origin-frynsegode kaldet Land Tank, som giver øget skadesmodstand efter et vist antal drab. Land Tank er det eneste våben i "familien" af konstruerede sæson 16 våben, der ikke kan tilpasses, da det er fastgjort til pistolens plan, hvilket betyder, at det ikke vil være tilgængeligt for tilpasning.
At tilføje et tredje frynsegode til hver riffel ville utvivlsomt vække spillernes interesse for at prøve nye våben, men det vil ikke løse det kerneproblem, der motiverede Bungie til at implementere solnedgangssystemet i første omgang: power creep. Udviklingen af flere og bedre ting får Bungie til at blive fanget i en løkke af konstant stigende spillerstyrke, som bliver uoverskuelig i længden. Årsagen til dette er, fordi Origin-frynsegoderne vil drage fordel af den sæsonbestemte artefakt til at ændre våbenmetaen fra sæson til sæson.
"En af de ting, jeg godt kan lide ved Origin perk-metoden, er, at den tildeler våben til en række forskellige kategorier," tilføjede Blackburn. Du ved, at de falder ind under kategorierne, fordi de har den lille tillokkelse knyttet til sig..." Og så, ved at bruge ting, der nulstilles sæsonmæssigt, såsom artefakten, kan vi skubbe disse våben op i forskellige kraftbånd, hvor det kunne sige, "hey , du ved, sæson 16, vi elsker void ting, vi elsker [Cabal]-tema våben, vi elsker psyko hack våben," og så der kan være nogle specifikke frynsegoder, som [vi] juicer det op på en måde, der gør metaen virkelig anderledes."
Grand Overtune Recoveries
Som en illustration sammenlignede Blackburn fordelene ved Origin med Warmind Cells fra Season of the Worthy. I løbet af den sæson var Ikelos-våben (når de blev brugt i forbindelse med en pansermod) i stand til at generere eksploderende kugler, der gav betydelig skade. Bungie designede systemet med den hensigt at trække det tilbage, men de endte med at blive ved, da virksomheden ændrede retning. I stedet for at lade Warmind Cells fortsætte med at fungere som meget kraftfulde sprængstoffer, nørdede Bungie dem for at forhindre Destiny 2 i at blive et spil om at "skyde orange kugler, der kommer ud af ting" for evigt.
Grand Overtune Boosted boosting
Hvis Origin-fordelene havde været på plads under Season of the Worthy, ville resultatet af systemet have været anderledes. Alle Ikelos-familiens våben ville være kommet med et Warmind Cell-frynsegode, som ville have gjort det muligt for våbenene at udsende eksplosioner ved drab på samme måde, som de gør nu. Bungie, på den anden side, ville inkludere unikke pansermodifikationer i den sæsonbestemte Artifact, hvilket øger styrken af Warmind Cell-frynsegodet i de følgende tre måneder eller deromkring. Cellerne ville stadig være brugbare, når sæsonen sluttede, men de ville ikke være nær så potente, som de havde været før – i hvert fald ikke før ændringerne vendte tilbage i en anden sæson.
Grand Overtune Boost genoprettes
Men Origin-frynsegoder kommer på alle nye våben, så håndværk vil ikke helt erstatte tilfældige kast i Heksedronningen; der vil stadig være våben, som spillere ikke kan lave, selv ud over quest-baserede Exotics.
Grand Overtune betalt tjeneste
'Vi vil have visse genstande, der slet ikke kan bygges, såsom det rituelle våben, og vi vil have andre ting, som du sikkert [tror] "jeg ville ikke forvente at blive bygget", men kan være det." udtalte Blackburn. "Men vi er også ret begejstrede for tanken om, at der måske er en rulle, der kun kan opnås fra tilfældige drops i modsætning til, hvad der kan opnås gennem håndværk." […] Man går ikke altid efter dryp, fordi de indeholder brændstof; nogle gange går man efter dråber, fordi de indeholder noget ekstraordinært."
Bungie håber, at de med Destiny 2: The Witch Queen vil være i stand til radikalt at ændre den måde, hvorpå spillere investerer i spillet. I stedet for kun at fokusere på at opnå det ideelle kast, kan spillere danne et bånd med et bestemt våben via gentagelser. Det er dog ikke Blackburns og Bungies mål at ødelægge det, der er kommet før, eller at gøre det forældet, men snarere at give spillerne nye muligheder for at bygge selv.
Relaterede produkter
-
Frelsens have boost
Bedømmelse 4.86 ud af 5$39.99Oprindelig pris var: $39.99.$19.99Nuværende pris er: $19.99. -
Xenophage boost
Bedømmelse 5.00 ud af 5$38.99Oprindelig pris var: $38.99.$18.99Nuværende pris er: $18.99. -
Last Wish Raid Boost
Bedømmelse 5.00 ud af 5$30.00Oprindelig pris var: $30.00.$14.99Nuværende pris er: $14.99.
Anmeldelser
Der er endnu ingen anmeldelser.