Disciplens løfte
$29.99 Oprindelig pris var: $29.99.$14.99Nuværende pris er: $14.99.
Disciplens løfte
***Ny sæson The Vow Of The Disciple Boost recovery & boosting til specielle priser***
Hvad skal du igennem
første uge
The Vow Of The Disciple Boost:
Hvorfor vil du købe The Vow Of The Disciple Boost fra os?
De bedste vogtere i spillet
Vi kan tilpasse boostet lige til dig
Konstante opdateringer Bliv underrettet
20/7 supportteam på livechatten
Din sikkerhed er vigtig for os
De mest fair priser online
The Vow Of The Disciple boost og bære
Vogter er vant til at stille svære kampe op. Uanset om de tager overvældende odds på en Battleground eller omhyggeligt strategier med fireteam-medlemmer for at tage på Grandmaster Nightfall, kræver spillere i Destiny 2 en præcist orkestreret blanding af færdigheder og erfaring, toppet af den nøjagtige rigtige loadout, for at sikre sejren på slagmark. Når det kommer til at skabe en fantastisk oplevelse for spillere i den næste Destiny 2-udvidelse – The Witch Queen – har teamet hos Bungie arbejdet utrætteligt i flere måneder. Det inkluderer nye evner og udstyr, som Guardians kan bruge i kamp (såsom en omarbejdelse af Void-underklassen), samt nye evner og udstyr til andre klasser. Det varsler også begyndelsen på en helt ny kampagne, i modsætning til enhver anden Destiny-kampagne, der er gået før den.
Disciplens løfte og boostning
Efter at have brugt det foregående år på at optrevle spindene af Savathûns bedrag, vil Guardians nu tage kampen direkte til The Witch Queen på sit eget græs: hendes mystiske Throne World, som vil blive afsløret som et helt nyt sted i Destiny 2. Ved ankomsten på stedet vil de stå over for en indviklet labyrint af vanskeligheder, når de forsøger at opklare hemmelighederne om Savathûn og hendes Lucent Brood - Hive modstandere, der er blevet bemyndiget af det samme lys, der beskytter Guardians.
Disciplens løfteløft
I dag skal vi tage et kig på kampagnen for The Witch Queen, og vi vil forklare, hvorfor dette eventyr er den mest "definitivt Destiny"-kampagne, Bungie nogensinde har skabt. Bare rolig, lore-entusiaster, vi vil ikke give noget væk om plottet. I stedet vil vi koncentrere os om de udfordringer og spænding, der ligger forude, samt hvordan Bungie-teamet gik ud over at skabe denne kampagne, som du sent vil glemme.
Disciplens løfte bære
Skæbnedesigneren Andrew Hopps mener, at "en af de ting, vi opnåede utroligt godt i denne kampagne, er at få hver mission til at virke særskilt og mindeværdig." "Det var et af vores vejledende principper. For at undgå følelsen af, at hver mission er en opskåret film, ønskede vi, at den skulle virke mere som separate tv-afsnit fra en sæson af 'Star Trek' eller 'The Mandalorian'. Tematisk forskellige temaer, spilleroplevelse og uforglemmelige øjeblikke bør kendetegne hver mission, mens de stadig giver den overordnede kampagnefortællingsbue,” siger teamet.
Witch Queen Light Level Recoveries
Da jeg talte med teamet om den vej, de gik for at nå kampagnemålene, dukkede de samme beskrivelser op igen og igen i min samtale. Udtryk som "episk", "uforglemmelig" og endda "bombastisk" er blevet brugt til at beskrive filmen. Efterhånden som spillets produktion skred frem, søgte holdet efter inspiration i andre områder af spillet, især fangehuller, såvel som i selve kampagnen.
The Vow Of The Disciple boostning
For dem, der ikke kender udtrykket, er Destiny-dungeons lange eventyr, der involverer unikke og til tider komplicerede gameplay-funktioner, fortællinger og modstandere, der er svære at besejre. De giver også større præmier for at udføre opgaverne.
Disciplens løfte genfindes
Ifølge Destiny designer Alex Pfeiffer, "vi ønskede at få kampagnens mål til at virke lidt mere som en fangehulsoplevelse." “Dungeons og eksotiske missioner som Presage er meget ambitiøse og sofistikerede, men ikke alle har mulighed for at deltage i dem. Som et resultat af deres vanskeligheder og behovet for at samle et team, forsøgte vi at uddrage det, der gør dem unikke og gøre det tilgængeligt for et større publikum."
Disciplens løfte betalt tjeneste
Denne følelse af raffinement og udfordring kan ses på en række forskellige måder gennem den nye kampagne. Pfeiffer nævner kampagnens enorme nye traversale dele som et eksempel, når Guardians vil være i stand til at strække benene og udforske store lokaliteter, der flytter grænserne for, hvad der er muligt med hensyn til mobilitet.
Når vi ser tilbage på kampagnens udvikling, husker Pfeiffer en intern evaluering af byggeriet, der fandt sted i løbet af sommeren, hvor feedbacken på kampagnen var ligetil: "Tilføj mere af alting." "Vi havde en række positive kommentarer fra ledelsen, og det var ligesom, 'Plus det op'." Vi har gjort fremskridt, men lad os blive ved med at skubbe det fremad.'" Det "push" udtrykte sig på en række forskellige måder, fra de episke traversalscener til de større og mere magtfulde fjender, samt nye funktioner, der var inspireret af det mere sofistikerede regelbaserede gameplay, der blandt andet ses i fangehuller og raids.
Ifølge Destiny-producer Katherine Walker, "er der en masse fascinerende udforskningssektioner i vores spil, og det er nogle af de mest underholdende dele." "Bare at have mulighed for at studere og udforske." Processen med at opdage og mestre en ny gameplay-funktion er en meget fornøjelig del af [den nye kampagne]."
Matt McConnell, skaberen af spillet Destiny, er enig. Når det kommer til fangehuller, siger han, "det er her, analogien virkelig virker." 'Når du ser på noget som Pit of Heresy, tænker du, 'Åh ja, jeg kan huske, at jeg brugte det sværd', og det var et ret mindeværdigt træk ved fangehullet.' Det var noget, jeg gjorde i en kamp, der var væsentligt ulig fra nogen anden fangehulskamp, jeg havde oplevet før.
Ifølge McConnell har "de fleste af [Heksedronningens kampagne] missioner en lige til det." "De har hver især noget, der adskiller dem mekanisk fra hinanden, og dette adskiller dem fra hinanden."
Under udviklingsprocessen brugte teamet en betydelig mængde tid på at koncentrere sig om forskellige sværhedsgrader. Når alt kommer til alt, selvom dungeon-inspirerede systemer og vanskelige møder kan være underholdende for visse spillere, er formålet med et spils kampagne, du ved, faktisk at fuldføre det på et tidspunkt. Holdets hyppige samtaleemne kredsede om den usikre vandring på tightrope.
"Jeg tror, at den mest bemærkelsesværdige ændring vil være et øget fokus på storstilet handling, udforskning og skabelsen af mere spændingsfyldte konfrontationer." Destiny Test Lead Nathan Thorell beskrev spillet som "tilgængeligt." "Der er flere tilfælde, hvor det bliver lidt opvarmet, men det er stadig tilgængeligt." Det er meningen, at du, uanset om du er alene eller i et brandteam, vil finde en sværhedsgrad, der passer til dine færdigheder og erfaring.
"Vi så det som en hel oplevelse," sagde McConnell. På samme måde som en fortælling kræver rolige tider, spidser af interesse og spænding og også udfordring, ønskede vi, at de elementer skulle mødes på måder, der skabte en stor variation i oplevelsen,” siger teamet.
Gør dig selv til en legende
Så er der nogle Guardians, der vil have noget lidt varmere og mere krydret i deres måltider. Den slags spillere, der står ud af sengen om morgenen og begynder at smide søm i deres kornskåle. Bungie forsøgte at sikre, at erfarne vogtere, der søgte efter en kamp, fandt en sværhedsgrad, der passer til deres evner, ud over den episke skala og mangfoldigheden af selve kampagnemålene, ifølge Bungie-teamet. Som et resultat er den legendariske tilstand i The Witch Queen-kampagnen blevet implementeret.
Legendary Mode vil være tilgængelig fra begyndelsen af The Witch Queens kampagne – der er ingen grund til at fuldføre spillet først for at få adgang til denne højere sværhedsgrad. Hvad kan spillere forvente af spillet? Det var et stringent arbejde af besætningen, som Alex Pfeiffer udtrykker det, for at sikre, at Legendary bare var den perfekte mængde sved, men også værd at anstrenge sig for at komme igennem det.
For at matche den øgede sværhedsgrad, sagde Pfeiffer, "vi gik ind og justerede meget kirurgisk variationer på hvert møde for at matche den højere sværhedsgrad." Han nævnte Darkness-faser på store møder, hvor en hold-wipe får spillerne til at nulstille til begyndelsen af mødet, som et eksempel. Sammen med at bruge ekstra tid på at udvikle en struktur for disse missioner med stor indflydelse – som omfattede at bestemme antallet af store konfrontationer, modstanderens styrke og andre faktorer – arbejdede holdet utrætteligt for at opnå en delikat balance, så spilleren ikke ville føle sig overvældet.
Kampagnebannere vil være tilgængelige for første gang i en kampagne, og de vil give en fuld Super, evner energi og ammunition. Når du med succes afslutter denne meget episke kamp, vil vi tilbyde dig det dobbelte af antallet af præmiebokse [sammenlignet med normal tilstand] ved din første omgang. Alt dette øger oplevelsens intensitet betydeligt.”
"Det, vi havde til hensigt, var, at belønningerne skulle være mere tilfredsstillende, end de nogensinde havde været, uanset hvilken sværhedsgrad du vælger." Det blev gjort muligt takket være samarbejdet mellem [Bungies] Joe Sifferman og Rewards-teamet,” udtalte Hopps. I mellemtiden ville vi sikre os, at spillere følte sig belønnet og motiverede for deres tid og arbejde, hvis de var klar til at påtage sig en sværere opgave i Legendary Mode. Spillere, der med succes afslutter kampagnen på dette mere udfordrende niveau, vil være tættere på at blive Raid-klare og vil modtage ekstra særlige præmier."
"Mod afslutningen af udviklingen havde jeg mulighed for at gennemspille hele kampagnen på Legendary," sagde McConnell. Det betød meget for mig endelig at kunne opbygge appetit og svede i kampagnen. På trods af at jeg har arbejdet på dette hold i lang tid og har spillet materialet ihjel med hver udgivelse, virkede det som om, det var første gang, jeg ville lægge controlleren fra mig og tage en dyb indånding... og dyk så lige tilbage i det. Det var en ægte udfordring, og det var forfriskende og spændende at stå over for noget nyt. Som mangeårig spiller var det en rigtig motivation for mig."
Hopps sagde: "Vi ønsker, at spillerne skal føle, at de virkelig rejser til Mordor med ringen, i stedet for blot at tage af sted fra Shire." Som et resultat heraf skulle hver mission virke som et kæmpe eventyr fyldt med overraskelser. For at gøre dette skal du aflede spillerens opmærksomhed væk fra den slidte vej og lede dem til spændende og overraskende steder.”
Destiny 2: The Witch Queen udkommer i dag.
The Vow of the Disciple Raid for Destiny 2 har været lidt af et utæt skib. Ikke én men to chefer er blevet data-mineret, ligesom våbnene også dukkede op online. Nu kunne vi dog se, hvad der ligner en af de største spoilere - billeder fra Raid-afslutnings-cutscenen, som normalt er forbeholdt de mægtige Guardians, der overvinder det.
Vow of the Disciple Raid bære og genoprette slutningen af cutscene-billeder
Nedenfor har vi to billeder fra slutscenen fra Vow of the Disciple Raid. Så som altid er her din sidste chance for at se væk og undgå, at der kommer spoilere ind.
Fra billederne ser det ud til, at et hånlignende væsen både kommer ind i verden og kæmper mod en flok Guardians. Dette følger sandsynligvis umiddelbart efter du har besejret det i kamp, og der vil være opfølgende billeder for at forklare, hvad der derefter sker.
Der som et forslag om, at navnet på denne ildevarslende figur er Raulk, den første discipel, og vil være den endelige chef for selve Raid. Dette falder i tråd med alle de historiebeats, vi har fået indtil videre, og matcher bestemt med det fulde 3D-gengivne billede, som vi tidligere har rapporteret om.
Nu er der hvisket om, at den fulde afslutning fra Vow of the Disciple har været på rundgang, men vi har ikke været i stand til at finde frem til det lige nu. Disse billeder, vi har været i stand til at hente, er dog ret spoileriske, især hvis du er en loremonger og ved, hvad denne tårnhøje monstrøsitet betyder for historiens fremtid.
Med den fulde Raid-udgivelse mindre end en uge væk får vi afklaring på alt dette hurtigt nok, men indtil da kan vi alle bare spekulere i, hvordan besejring af Raulk vil have større implikationer i den kommende Lightfall-udvidelse.
11 anmeldelser for Disciplens løfte
Relaterede produkter
-
Ascendant Challenge Boost
Bedømmelse 5.00 ud af 5$40.00Oprindelig pris var: $40.00.$19.99Nuværende pris er: $19.99. -
Det guddommelige boost
Bedømmelse 5.00 ud af 5$35.99Oprindelig pris var: $35.99.$15.99Nuværende pris er: $15.99.
administrator -
De var i stand til at lave et ekstremt udfordrende nyt raid ret hurtigt. Meget imponerende i deres hastighed og kommunikation.
administrator -
Udført til tiden og god kommunikation fra min professionelle spiller
administrator -
Ægte mirakelarbejdere hos G4u, og alle andre, der læser dette, skal du vide, at mod stablede odds har disse riddere og frelsere opfyldt en persons vildeste drømme, lykkedes, hvor mange andre ville have fejlet og bragt så meget glæde til min kæreste og jeg (ved ikke endnu og vil give mig en øre for at købe en dlc han allerede havde) Men jeg lover dig, at han vil græde glædestårer efter han finder ud af det. Fra toppen til bunden af mit hjerte takker jeg dig. I er englene, der går iblandt os og giver glæde til andre.
sender dig al min kærlighed og dybeste taknemmelighed
administrator -
Jeg bruger denne service, når jeg ikke har tid til at slibe den sammen med min søns, der spiller regelmæssigt. Dette giver mig tid til bare at lege med mine børn. Tak gutter
administrator -
Fantastisk service meget hurtig pro gjorde alt, hvad jeg ønskede
administrator -
Fantastisk arbejde fra proffen. Virkelig hurtig og meget professionel
administrator -
Min pro-spiller havde et 16 timers job udført, da jeg kom hjem fra arbejde! Fantastisk arbejde og ville helt sikkert bruge ham igen! Sparede mig så meget tid, jeg ikke havde, så jeg kan koncentrere mig om de dele af spillet, jeg gerne vil.
administrator -
Fantastisk service meget hurtig og venlig
administrator -
Hurtig ekspedition og fantastiske professionelle at arbejde med. tak skal du have
administrator -
Gjorde jobbet.
Missionen blev fuldført hurtigt, og den anmodning, jeg fremsatte om afslutningen af gameplayet, blev opfyldt.
Tilfreds med resultatet.
administrator -
Fremragende service vil anbefale