Alt du behøver at vide om Destiny 2 i 2021
Husk denne smule vejledning fra Guardians4u
Destiny 2 får et ganske anstændigt 2019. Udover den vellykkede introduktion af Beyond Light og en næste generations opdatering af både PS5- og Xbox-titlen, blev Destiny-spillet et af Steams bedst sælgende spil/produkter siden landet på siden.
Og året 2021 har fået en fantastisk start. Der er nye forslag til strejker, der skal introduceres, et redesign af gammelt indhold forventes, og der er en længe ventet funktion, der skal implementeres i andet halvår. Destiny 2s onlinespilmiljø er ikke uden et par udfordringer, men udviklerne hos Bungie overvåger stadig fællesskabet og er villige til at tage skridt, fordi fællesskabet er vigtigt. Vi erkender, at det ofte vil tage længere tid for gruppedeltagere at føle sig ind i et mere omsorgsfuldt miljø.
Her er, hvad du får, hvis du begynder at spille Destiny 2 i de kommende år.
På dette tidspunkt nærmer Destiny 2 sig de sidste stadier af Hunter Season of the Chase. Manglen på frisk indhold var frustrerende, men vi er glade for, at sæsonindholdet forlænges resten af året. Dette sikrer, at det giver spillerne masser af tid til at prøve free-to-play-kampagnerne, træne for at vænne sig til den måde, kampene fungerer på, og slibe nogle af de nyeste våben og rustninger.
Hvis du har til hensigt at spille Destiny 2, vil du blive introduceret til en af de største nye spiller-onboarding-muligheder, som spillet nogensinde har haft. Siden Cosmodrome blev lavet om til at omfatte en udfordring, er det blevet en ny spillerregion. Dette er et nyt spillerområde, der involverer en længere tutorial-quest, som giver nye Guardians mulighed for at lære om spillets forskellige systemer.
Veteraner vil opdage, at deres biblioteksstørrelse er blevet drastisk reduceret fra tidligere. I et forsøg på at minimere antallet af poster i Destiny Backstory-arkivet er Mars, Mercury, Titan og Io alle blevet overført til The (bag) Story Vault. Disse destinationer ville dog med sikkerhed vende tilbage på en bestemt måde. Ikke alene tilføjer Destiny 2: Warmind to ekstra destinationer, men det er det første Destiny-spil, der er 30 GB mindre at starte.
Beyond Light er en fin ny opdatering eller udvidelsespakke, men nye spillere vil måske investere lidt mere tid, før de begiver sig ind i Cosmodrome, eller efter over Europas månes iskolde måne og Enceladus' frosne verden. (Med andre ord, spring Lighthouse over) Gemmer sig bag den jovianske måne er der nye spor at finde, nyt bytte at male efter og en helt ny fortælling, der afslører rødderne til Destiny 2's Exos.
Nightmare-underklassen var dog den bedste ændring til Beyond Light, hvilket gjorde det muligt for Nightmare at få et indtryk i forhold til de andre grupper fra Legacy-kernespillet. Når du bruger tid i smeltediglen, kan Stasis fulde kraft ikke frigives fuldstændigt, men indsatsen er det værd - især hvis du har til hensigt at bruge tid i smeltediglen. På nuværende tidspunkt kan dette også være en nødvendighed af arbejdsgiverne.
Underklasserne i Destiny 2 er virkelig stærke. Men PvE-kun underklasser inklusive Titan Behemoth, Hunter Revenant og Warlock Shadebinder har været så effektive i PvP, at de totalt har overskygget konkurrencedygtig PvP-action. Destiny er i øjeblikket et spil, der styres af spamming af Stasis. Alle Destiny Stasis-evnerne er så stærke, at spillere er forpligtet til at spamme alle disse evner, spille Destiny uden at skulle bruge våben og kæmpe som hjælpeklasser.
Der er også aspekter, der går galt i Stasis. Et af de vigtigste aspekter, der stikker ud ved Stasis-kræfter, er deres potentiale til at overtrumfe lysbaserede supers. Og en Stasis-granat, der låser sig fast på en fjende, vil fryse dem, uanset om de er midt i at dreje deres Solar-maul eller lige ved at frigive en Nova Blast.
Husk på, at Stasis udover sin evne til at flytte store mængder stof tilbyder dig en teleporteringsevne. Stasis granater kan holdes af flere forskellige grupper, hvilket gør det nemmere for dem at få hits, Stasis supers kan overleve længere end Solar supers, og selv en Stasis nærkampsanordning kan fryse flere mål. Og at blive frosset er næsten den samme slags død, da det eneste, der skal til, er et par skud for at knuse en Guardians frosne krop i en million bidder.
Bungie indser, at Stasis har gjort Crucible-knuderne næsten uovervindelige og har taget skridt imod det. Shadebinder, den værste gerningsmand, er nervøs fra næste uge for at få os til at genoverveje. The Revenant vil ikke længere være den værste gerningsmand af de tre, og fra næste uge vil den have en nerve for Stasis-granater og Shatterdive-kræfter. Bungie undersøger også, hvordan Behemoth kan blive påvirket og skal sikre sig, at enhver underklasse vil være i stand til at kæmpe med hinanden. Det sikrer, at de lysbaserede underklasser kan have rigelig plads til at lande undvigeruller for at kompensere for deres tab af alsidighed i PvE. Som et resultat vil Light-specifikke underklasser få bonusser inden for den næste uge eller to.
Solnedgang 14 års reglen skærer ud af plyndrer stockerens hånd.
Der er andre store problemer med Beyond Light, som gør begrænsninger af objektnedstigning til et problem. En af dem er ideen om, at spillere ikke må bruge specifikke genstande, inklusive legendariske våben og rustninger, da det kolliderer med nye genstande. At sætte våben ud af produktion har længe været omstridt. Bungie har i nyere erindring vurderet, at det er passende at trække gamle våben tilbage for at give plads til moderne modeller. Mens deres vedtagelse af en solnedgang var virkningsfuld og eliminerede en lang række af Destinys arsenal, var enten kanonerne, der blev fjernet, ikke fyldt tilstrækkeligt, eller noget af Destinys arsenal blev ødelagt i konverteringen.
Hvis du ikke har spillet Destiny 2 siden juni 2019, kan du opdage, at alle de gamle standbys er væk. Læger og psykiatere antyder, at disse piger potentielt led af teenagers selvmord. Disse er begge nyligt navngivne psykologiske sygdomme, der er kommet til live, som vi kalder dem hårde. Veteraner, der spillede for Forsaken, men gik glip af resten af sæsonerne, ville have næsten det samme udstyr, som da de først opdagede spillet, og bliver nødt til at sætte deres arsenaler op igen.
Det er svært at finde konsensus om dette spørgsmål. Parken virker så bar og tilbyder for lidt bytte til spillere i Beyond Light i forhold til de seneste sæsoner af titlen. Bungie har bragt nogle tidligere sæsonbetonede våben tilbage til verdens loot-puljen og håber, at de kommende sæsoner vil være loot-bonanzaer, selvom det ikke bliver før om et par uger mere.
Der er berygtede våben såsom ikoniske våben i spillet, som ikke matches retfærdigt. Som et eksempel er der to former for Arc maskinpistoler, men ikke en enkelt Void maskinpistol. Og fra næste sæson af vil raketterne blive hævet fra fem til seks og vil ikke have en solbue.
Denne sæson af Destiny kan inkludere, at endnu en sæsons våben bliver elimineret inden næste sæson, og i år overvejer Destiny måske ikke deres loot-borde nøje nok til at vide, hvad spillerne skal bruge for at føle sig beskyttet og rustet til de usædvanlige situationer, de vil erfaring.
Bungie indsendte denne artikel om Fate Childishness.
Bungie er blevet fortalt, at seerne ikke elsker Stasis-oplevelserne i sæson 13. Som sådan vil Bungie tage skridt til at give flere præmier og entusiasme for visse ting i sæson 14. Fra næste sæson vil der være seks ekstra våben inkluderet, to for hver Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit og Nightfall Crucible-playlister. Der kommer også 3 nye specielle legendariske våben fra Destiny 1, der er genbrugt fra Destiny 1 som Palindrome, Swarm og Shadow-prisen. En legendarisk variant af et våben vil være tilgængelig, når niveaugrænsen er nået, eller for legendariske våbenkampe, når de bliver niveau 70.
I sæson 13 vil to nye Strikes blive introduceret til bordet sammen med Legendary Kanai's Cube pulls for at give spillere endnu flere chancer for at erhverve legendariske eksotiske genstande. Bungie vil også gentage noget materiale fra de tidligere udvidelser ved at gentage nogle rustninger og våben fra "Scarred Lands: Shattered Throne" og "Scarred Lands: Pit of Heresy". Der vil være fire våben, der tilbydes dig fra Dreaming City og Moon destinationerne, sammen med Dreambane og Reverie Dawn våbenpakkerne. At fuldføre begge dungeon kan resultere i højstat-ruller på mindst to stykker af en stat +16.
Ser man længere frem, vil sæson 14 introducere den længe ventede transmog-enhed til Destiny 2, hvilket gør det muligt for spillere at forvandle enhver rustning til et ornament. Heksedronningen debuterer i 2021, men kommer først senere på efteråret med forsøg med osiris-kontogendannelse og boost.
Selvom Bungie ikke har talt meget om sæson 13 på det seneste, forventer de at dele mere information i de næste par uger om dens udførelse og den måde, de planlægger at håndtere nogle spillerproblemer. Destiny kan stadig bruge en ny 6-spiller horde-tilstand til at erstatte Menagerie Shooting, men den kommer forhåbentlig i sæson 13 i februar 2016.
I mellemtiden er der masser af andre Triumphs, der skal låses op i andre biler i serien.