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Savathûn hè prontu à piglià a scena in u so dirittu. In Destiny 2: The Witch Queen, i ghjucatori si scontranu contr'à Savathûn, un putere chì hà impiegatu astuzia è falsità per influenzà aspetti impurtanti di a trama di Destiny dapoi un bellu pezzu. Dopu più di sette anni di tease, a Regina Witch serà finalmente revelata. Bungie hà publicatu oghje un novu documentariu video chì cuntene alcune informazioni di l'ultima minuta nantu à A Regina Strega è a so imminente Stagione di u Risuscitatu.
Attualmente, l'ultima espansione di Destiny 2 pare esse una di e più ambiziose, cuncintrate in l'aspetti di u ghjocu chì Bungie face megliu: l'arme. Ci sarà 50 armi novi in totale, sei novi pezzi di armatura esotica, pistole esotiche uniche è putenti, è una campagna chì si basa in tuttu ciò chì Bungie hà amparatu da a creazione di dungeons, raids è altri cuntenutu difficili. Quandu si tratta di Season of the Risen, sè vo site un novu ghjucatore di Destiny 2 o di ritornu, duvete esse cuscenti di u fattu chì Savathûn hà arrubbatu a luce, è sta stagione hè tutta di cumu a Regina Witch hà sappiutu sifone u luce luntanu da i guardiani, è ancu a battaglia per piantà Savathûn è u so esercitu mortu.
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U modu di campagna si svolgerà in Savathûn's Throne World, chì hè un paese misteriosu è ingannatu pienu di misteri è inganni. Stu novu tipu di nemicu ma familiare, chì hè populatu da a Lucent Brood of Hive Lightbearers di Savathûn, hà a capacità di fà supers chì sò spessu riservati à i guardiani, facendu un avversariu formidable. Un cummattimentu Hive pò scaccià i scudi Void in u listessu modu cum'è un Titanu pò, è e truppe Hive ponu pruduce tempeste di fulmini d'Arc in u listessu modu chì un Warlock pò ancu. Ci sò ancu Accoliti chì ponu scaccià lame solari esattamente cum'è un Cacciatore, chì hè piuttostu impressiunanti.
Trà e parechje caratteristiche di questu locu ci sò paludi invase, un palazzu massivu chì certamenti servirà cum'è u situ di u prossimu attaccu, è una sensazione generale chì ricorda Dreadnaught 2.0. In tutta a campagna di The Witch Queen, ci saranu parechji misteri da scopre in u mondu di u tronu di Savathûn, cù Bungie chì s'inclina più versu u tipu di cose chì spessu truvamu in missioni esotiche o i miccanismi truvati in dungeons. I ghjucatori anu ancu formanu alleanze cù Caiatl, un cattivu di a cabala da Season of the Chosen, chì hè apparsu in a stagione precedente.
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A forza di l'arma in Destiny 2 ùn hè micca solu di custruisce qualcosa chì serà efficace per un periudu limitatu di tempu; hè ancu di fà un investimentu in qualcosa chì serà utile duie espansioni in a linea. I guardiani guadagneranu punti di sperienza per e so armi persunalizati cum'è l'utilizanu, in una manera simile à cumu l'investimentu di l'arme hà travagliatu in l'ultimu ghjocu Destiny. Per persunalizà ulteriormente e so armi mentre passanu per e tappe di u ghjocu, i ghjucatori puderanu mudificà e statistiche è i puteri di e so armi. Per guadagnà i diritti di vantà, anu sbloccatu tutte l'opzioni dispunibuli di l'arme à u livellu 20 - cumprese versioni aghjurnate di bonus preferiti da i fan, chì daranu à l'armi fabbricati un ligeru vantaghju annantu à l'armi micca migliorati - è puderanu cuntinuà à aghjurnà a so arma indefinitu per ottene ancu più vantaghji.
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Invece di correre à traversu l'assignazioni di a campagna per aumentà rapidamente a so forza, i guardiani duveranu pinsà u so modu à traversu a campagna di The Witch Queen è scappà i trucchi di Savathûn, a regina di e bugie, per riesce. Se u dungeon di u 30th Anniversary in Destiny 2 hè una indicazione, duvete esse prudente di induve andate.
Bungie permette ancu à i ghjucatori di Destiny 2: The Witch Queen aumentà a cumplessità di u ghjocu introducendu una nova opzione di campagna legendaria. Quandu affrontanu avversari più difficiuli, i ghjucatori seranu ricumpinsati cù un doppiu tesoru, chì li aiuterà in a so ricerca per ottene u novu tettu di putenza 1560 per a Stagione di u Risuscitatu.
Tuttavia, ùn saria micca una campagna di Destiny 2 senza qualchì tipu di premiu. In un documentariu video precedente, Bungie hà discututu a creazione di l'arme è e mudificazioni di sandbox, è stu novu documentariu video dà un sguardu più profondu à e novi armi speciali di Glaive, chì sò state ispirate da u tentativu di Savathûn di arrubà un'arma forte per u so propiu usu. Cù u Glaive, avete i benefizii di un'arma di prughjetti è di un'arma di melee in u stessu pacchettu. Questa mistura unica di cumpetenze a distingue da l'altri spade presentati in Destiny 2, è l'utilizate in prima persona contr'à i vostri avversari mentre andate in u ghjocu. Averete bisognu di ammaistrà u timing è mira à a parte di u proiettile di u Glaive, chì furnisce una nova cumpetenza per i guardiani per acquistà cum'è u risultatu di sta aghjurnazione.
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Inoltre, avemu avutu un sneak peek à alcune di e novi armi esotiche chì ghjunghjeranu in Destiny 2: The Witch Queen più tardi stu mese. Andrew Veen, un designer senior di sistemi in Bungie, descrive i proiettili esplosivi di a mitragliatrice Grand Overture cum'è "una quantità ridicula di prughjetti nantu à u screnu". A mitragliatrice Grand Overture pò sparà sin'à 20 projectiles splusivi à tempu. A nova arma Parasite spararà i vermi chì furniscenu quantità crescente di danni, mentri Osteo Striga hè una nova mitragliatrice chì spara una scarica velenosa simile à quella di una spina in a carne. Bungie hà ancu custruitu trè Glaive chì sò esclusivi per ogni classa è anu putenzi chì sò unichi per quella classe.
A funzione Void 3.0 di l'espansione Witch Queen hè quandu e cose cumincianu veramente à diventà interessanti. I granate di suppressore sò avà dispunibili per i Titani, i Warlocks è i Cacciatori, grazia à una riprogettazione massiva di e sottoclassi Void chì includenu un mecanismu di persunalizazione cum'è quellu di Stasis. Contr'à i novi Hive Lightbearers, è ancu in u ghjocu Crucible player-versus-player in Destiny 2, seranu abbastanza benefizii.
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u distinu 2 i ghjucatori puderanu artighjanu in modi completamente novi cù stu novu sistema Void, cù aspetti separati per sbloccare novi capacità è u sistema di frammenti per persunalizà ogni parte di a sottoclasse Void ancu più. I Warlocks utteneranu un novu aspettu di u Figliolu di i Vecchi Dii chì vi permette di scaccià una spaccatura per creà un'anima Void chì vola versu i nemici quandu li dannu è li debilita per voi. I Titani utteneranu ancu Bastion, un novu aspettu chì permette à a classe ossessionata da melee slam u so scudo sentinella in terra per creà una barricata Void.
I restanti sottoclassi Arc è Solar riceveranu ancu una rivisione simile in tuttu u 2022, cù Bungie chì si focalizeghja nantu à l'aspetti curativi è ardenti di Solar è l'aspetti di catena è fulmini di Arc.
Ogni classe riceverà ancu duie novi armature esotiche A Regina Strega. Bungie ùn hà micca dettagliatu tutti i sei ancu, ma ci sarà una stasi è una non-stasis per classe. U pettu Hoarfrost-Z per i titani rimpiazzerà una barricata cù un muru di stasi gigante, mentre chì i Warlocks uttenenu guanti d'Osmiomanzia cù una granata di coldsnap supplementu cù una ricerca avanzata. L'esotica di l'armatura di stasi di cacciatore resta un misteru per ora, ma sta classa uttene un cascu Blight Ranger per accoppià cù a subclasse Arc è riflette i prughjetti cù danni aumentati.
I Warlocks sembranu per esse super putenti in Season of the Risen, grazia à Devouring Rift legs. Questa pezza di armatura esotica permette à i Warlocks di guarì cù u so rift empowering, chì serà super utile in u cuntenutu di u ghjocu finale. Avà, imaginate chì in PvP. Uh oh.
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Comu analogia, Blackburn hà paragunatu i vantaghji di l'Origine à e Celle Warmind da Season of the Worthy: The Return of the Worthies. L'armi Ikelos sò stati capaci di creà orbi di scoppiu chì anu inflittu danni sustinibili durante quella stagione (quandu s'utilice in cumminazione cù un mod armatura, sicuru). Bungie hà inizialmente pensatu à ritirà u sistema, ma l'affari hà cambiatu idea è sò stati custretti à stà. Celle Warmind sò state nerfed da Bungie piuttostu cà di lascià elli à cuntinuà à uperà cum'è splusivi assai putenti, per evità Destiny 2 da diventà un ghjocu nantu à "tirà sfere d'aranciu chì esce da l'uggetti" per u futuru prevedibile.
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Chì saria accadutu se i benefici di l'Origine eranu dispunibili durante a Stagione di i Degni? U risultatu di u sistema avissi statu drasticamenti differente. Hè pussibule chì tutte l'armi di a famiglia Ikelos sò venuti cù u perk Warmind Cell, chì avaria permessu à l'armi di sputà splusioni nantu à uccisioni in u listessu modu chì facenu oghje. E mudificazioni uniche di l'armatura seranu incluse in l'Artefact stagionale, chì aumenterebbe a forza di u perk Warmind Cell per circa trè mesi dopu a so liberazione, secondu i piani di Bungie. Era ancu pussibule di usà e Cellule dopu a cunclusione di a stagione, ma ùn seranu micca efficaci quant'è prima - almenu, micca finu à chì l'alterazioni sò stati ristabiliti in una stagione successiva.
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Una campagna convincente è u tipu di materiale chì i fan di Destiny 2 anu aspittatu mesi - se micca anni - per parenu esse inclusi in Destiny 2: The Witch Queen, secondu i trailers liberati finu à avà. Questa puderia esse l'espansione più significativa dapoi Forsaken, è hà digià ricevutu un record di 1 milione di preordini, secondu a cumpagnia.
Hà ancu u putenziale di esse l'espansione di Destiny visualmente più attraente finu à a data. Bungie hà avutu affruntà cù e sfide di aghjurnà u so mutore di ghjocu è di mantene u ghjocu apparsu esteticamente attraente in l'ultimi anni, in particulare in una età quandu l'anti-aliasing è ancu u ray tracing sò diventati più cumuni in i video games. Sembra chì DLSS, FSR è raytracing ùn saranu micca inclusi in The Witch Queen, ancu s'ellu ci sò certi aghjurnamenti di u mutore per rinfurzà l'esperienza HDR in u ghjocu in generale.
U capu di l'arti tecnicu di Bungie, Nate Hawbaker, revela chì un enfasi maiò di l'aghjurnamenti di u mutore di a cumpagnia hè stata di rende più veloce per i so artisti è diseggiani à pruduce, raffinà è pulisce materiale novu. U nostru impegnu cuntinuu à migliurà questi prucessi è e migliori pratiche hà risultatu in alcuni di i nostri più grandi grafici finu à a data, chì credemu chì si riflette in The Witch Queen.
A capacità di cambià trà Destiny 2 è altri ghjochi aumenterà l'esperienza per i gamers HDR è quelli chì utilizanu più monitori, secondu Hawbaker, chì nota ancu chì "altri aghjurnamenti di u mutore sò difficili da spiegà senza arruvinà e sezioni di a liberazione".
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Destiny 2 hà un seguitu dedicatu di gamers chì sò sempre ansiosi di più cuntenutu, ma chì ne di i novi ghjucatori? Dopu à sette anni di espansioni è storie, Bungie hà fiascatu à creà una sperienza interessante per i novi gamers di Destiny, secondu a cumpagnia. Sè vo site novu in u ghjocu o vultate dopu una longa assenza, a Regina Witch deve aiutà vi à capisce ciò chì puderia esse un scontru perplessu.
Blake Battle, capu di prughjettu per Destiny 2 in Bungie, nota chì "i temi narrativi coperti in a liberazione sò chjave per u Destiny", è chì "sò stati scritti è disposti in una manera chì ci sentimu hè una narrativa maravigliosa per i novi ghjucatori. " Destiny 2 hè previstu per u 26 d'ottobre. "U ghjocu à a campagna di a Witch Queen seria u mo primu pezzu di ricunniscenza per qualsiasi MMO o ghjucadore di sparatu in prima persona chì hè interessatu à Destiny".
Se vi dumandate se Bungie includerà NFT in Destiny 2, u direttore di ghjocu Joe Blackburn hà dettu chì "questi sò i NFT chì ci interessa aghjunghje". NFT sò assenti da Destiny 2 in u listessu modu ch'elli sò assenti da parechji altri ghjochi.
Destiny 2: The Witch Queen serà liberatu u 22 di ferraghju per Xbox One, PlayStation 4, PC è Google Stadia.
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