Boost di Fall King
$39.99 U prezzu originale era: $ 39.99.$14.99U prezzu attuale hè: $ 14.99.
rè caduta boost
A raid principia in a Sala di l'Anime, induve a squadra di focu deve attivà e sei statue in sequenza per apre u portale à a Corte di Oryx. Dui reliquie appariscenu in u circondu, nantu à culonni ghjustu fora di a corte. Quandu dui Guardiani piglianu queste reliquie, un campu di forza serà piazzatu intornu à e statue, è Taken si sparghjerà in ellu. I quattru ghjucadori restanti devenu sparà u campu finu à ch'ellu si colapsà, poi tumbà i nemici, permettendu à i detentori di e reliquie di deposità e duie reliquie in a statua marcata in rapida successione. Una volta chì questu hè cumpletu, duie altre reliquie sparghjeranu in altrò in u livellu, una à a diritta è una à a manca di a sala pre-Corte, è
deve esse ritruvatu è dipositu simultaneamente Stu prucessu deve esse ripetutu sei volte, cù e reliquie chì parevanu più luntanu è più nemichi è campi di forza trà elli è e statue ogni volta. Se e reliquie ùn sò micca ricuperate è dipositate in una manera puntuale, a statua perderà u putere è a sequenza regresarà da una tappa.
Una volta chì e sei statue sò state caricate, u portale di a Corte s'aprirà, palesendu una mansa di nemici. Per procederà, a squadra di focu deve entre in u portale. Dopu avè passatu per u portale, hè scupertu un pettu di loot.
L'aumentu di a caduta di i re
Destiny 2 King's Fall Boost ora di liberazione, data è cumu si preparanu per u raid ripresu
Cumu preparà per a prossima rievocazione di u raid uriginale di u Destiny.
Destiny 2's King's Fall carry
hè a seconda raid ripresa di u ghjocu per vultà.
Hè apparsu prima in a prima espansione di Destiny 2, The Taken King, in 2015, è tornerà in a prima settimana di Season of Plunder.
Aspettate qualchi cambiamenti, u ritornu di gocce familiari, è possibbilmente un esoticu per sbloccare, cum'è cù Vault of Glass. Qualche idea? Avemu qualchì suggerimentu ...
Eccu quandu King's Fall serà liberatu, è ancu tuttu ciò chì sapemu di questu.
Cumu funziona u Modu di cuncorsu Fall Carries in Destiny 2?
Ogni novu Raid in Destiny 2 include un "Modu di cuncorsu", in quale e squadre cumpetenu per esse i primi à compie u raid.
U Modu di u Concorsu di u Re di Autunnu opera cusì:
U modu di cuncorsu dura 24 ore, finu à u sabbatu à 10 ore PDT o 6 ore BST.
Quandu avete finitu a Falla di u Re una volta, sbloccarete un novu Modu Sfida, cumpletu cù Triunfi secreti per tutti i scontri.
A squadra Worlds First serà u primu à compie tutti i Trionfi secreti da ogni scontru.
Ancu s'ellu hè principalmente destinatu à e squadre più veloci di u mondu, hè ancu apertu à tutti - è ancu s'ellu ùn hè micca cunfirmatu, basatu annantu à l'anni precedenti, qualsiasi squadre chì compie u raid in u limitu di 24 ore sò eligibili.
Cumu preparà u serviziu pagatu di King's Fall in Destiny 2
Cum'è un raid di ritornu, hè più faciule per preparà a Falla di u Re più cà a maiò parte. Tuttavia, ci sò parechje cose da tene in mente prima di avventurassi in u Dreadnaught per piglià Oryx:
- I ghjucatori devenu esse Power Level 1560 è sopra per chjappà u tappu per ogni scontru. Ancu s'è pudete ghjucà à un livellu più bassu, l'offisa è a difesa di u vostru Guardian scenderà drammaticamente, facendu assai più sfida. Questu hè 20 livelli sottu à a tappa di a Stagione 18, cusì hè probabile chì site abbastanza altu.
- Familiarizàvi cù a Falla di u Re originale. Ancu s'ellu ci saranu alcuni cambiamenti - allistendu i bordi ruvidi da l'uriginale, è offre una nova sfida - amparà l'ins and outs di u raid (è e so sezioni di platforming - ricordate di e navi?) Aiuterà, soprattuttu per i novi. Avemu una guida di l'Autunnu di u Re da leghje, o se preferite, fighjate stu ghjocu 4K HDR di l'uriginale da Tundy in YouTube:
Un'altra cosa chì vale a pena sapè hè chì Touch of Malice hè tornatu. Quasi certamente tornerà cum'è parte di King's Fall - ma cumu resta da vede.
In u Destiny uriginale, ci era una ricerca per truvà Frammenti Calcificati per sbloccare u fucile scout esoticu. S'ellu torna, puderia esse solu una goccia di scontru finale, ma hè pussibule chì Bungie vulia rende un omagiu cù una ricerca simile chì si apre intornu à u Raid. Avemu da aspittà è vede !
Ciò chì uttene
Riceverete a vostra quantità selezziunata di pulizziari è / o Cumplezioni di Triumph per u vostru boost Kings Fall. In tuttu u cumpletu di u raid, u vostru booster raccoglierà qualsiasi cassetti secreti cunnisciuti è u vostru booster raccoglierà ancu qualsiasi ricumpensa dopu à l'incontru. Quessi sò l'armi novi è l'armature chì tornanu da u Destiny 1 Kings fall raid. Nisuna ricumpensa hè garantita postu chì hè cumplettamente RNG ciò chì hè ricumpinsatu da ogni scontru è pettu. Ogni scontru vi ricompenserà una goccia è ogni pettu vi premiarà una goccia.
Chì Faci?
Cumpiendu u raid di caduta di Kings per a vostra prima volta vi darà alcune ricumpensa uniche. Guadagnerete un emblema di cumpletamentu, triunfu è abbundanza di novi armi è armature. Serete ancu ricumpinsati i premii di pinnacle se u vostru ordine hè in a rotazione di raid settimanale o in e stagioni 18 è 19. Facendu a caduta di King una di e migliori fonti di loot per i premii di pinnacle.
Da induve vene?
U Kings Fall raid hè un raid ripresu da u Destiny 1. L'incursione di u rè di caduta hè stata lanciata per prima volta in u DLC Taken King. Hè diventatu rapidamente unu di i raid preferiti di i fan cunnisciutu per a so sperienza sfida è a narrazione convincente. Avventuratevi in u mondu di u tronu di u rè Oryx è sguassate.
Tempu di iniziu è di cumpiimentu
Dopu avè fattu u vostru ordine, hà da cumincià à pocu pressu in l'iniziali 12 ore dopu a compra;
U tempu di cumpleta varierà da ordine à ordine cum'è pudete avè una quantità più grande o più chjuca. Cunducendu à tempi di cumpletamentu più veloce o più longu.
Requisiti necessarii prima di l'ordine di piazzamentu:
Accessu à l'incursione di u King's Fall
Scontru u livellu minimu di luce necessariu per u L'incursione di spinta di King's Fall
Bungie hà prumessu di rinvià un'altra incursione di Destiny 1 cum'è anu fattu cù Vault of Glass, è ripiglià per Destiny 2 è rende più sfida cum'è anu fattu cù u raid Vault of Glass, chì resta l'unicu ghjocu liberu di ghjucà. raid in u mumentu. Prestu serà unitu da una seconda, è ci sò solu trè opzioni pussibuli da Destiny 1. Quessi sò a Falla di u Re, l'ira di a Macchina è a Crota's End. Tuttavia, Crota's End hè digià statu esclusu via Bungie. Bungie hà esclusu Crota's End cum'è u raid di ritornu. prima, quandu a cumunità hà dumandatu nantu à questu, Joe Blackburn andò avanti è chjude a pussibilità di Crota's End senza dì u so nome specificamente in settembre di u 2021. "Varaghju darà a risposta tecnica veramente noiosa. Sapemu chì vulemu riportà un banger. Allora si tratta veramente di a cumplessità di portà i raids da Destiny 1 à Destiny 2. Pensu chì dicendu chì serà unu di i grandi raids, chì piglia unu fora di l'equazioni ". Questu cunfirma chì u ritornu aspittatu di Crota duverà esse messu in u back burner cum'è era cunnisciutu cum'è unu di i raids più brevi in a storia di u ghjocu simili à una tana di raid da u principiu di a liberazione di Destiny 2s. Allora cù Crota's End fora di l'equazioni, questu solu lascia duie pussibulità. L'ira di a macchina è a caduta di u rè. Storia sàvia, avissi avutu un sensu perfettu per a Falla di u Re di vultà cum'è Oryx hè u fratellu di Savathuns è quelli chì ùn anu micca ghjucatu à Destiny 1 avarianu persu l'uppurtunità di tumbà u fratellu di i Witch Queens. Mentre chì l'Urath of the Machine's Boss Final, Aksis hè un caratteru largamente scunnisciutu in tutta a storia di Destiny. Cù a so unica relazione essendu cù SIVA è i caduti chì sò avà alliati cù l'Ultima Cità. Inoltre, tutte e fughe chì venenu da Bungie in questu momentu dichjaranu chì a caduta di King serà u raid di ritornu u 26 d'Aostu.
Cumu travaglia?
1. Una volta vi mette u vostru ordine, u vostru ordine sarà assignatu à un booster prufessiunale.
2. Next, vi sarà cuntattatu via SMS / Email à stabilisce un tempu di principiu di u vostru spinta.
3. Se sceglite l'opzione Self-Play, u vostru booster hà da pianificà u serviziu secondu u vostru schedariu di tempu.
4. Nisuna attesa o conversazione innecessaria cù amministratori o amministratori, salvu chì ùn avete qualchì quistione.
5. Quandu l 'ordine sarà finitu, vi sarà dinò esse avvisatu via SMS / Email.
6. Diteci i vostri feedback lascendu una recensione è riceve 10% off per a vostra prossima compra.
Ùn usemu micca prugrammi o trucchi durante i boosts. Tutti i servizii sò fatti a manu è boosters cuntrattu. Sentite liberu di dumandà qualsiasi dumande in u nostru chat. Semu felici di aiutà vi, è u nostru supportu di chat in diretta vi sempre truvà u megliu serviziu è u prezzu ghjustu per u vostru spinta.
Cambiamenti eroici
U tempu dopu chì una statua depowerrà hè diminuitu, è u tempu massimu permessu trà i dipositi di reliquie currispondenti hè scurciatu ancu.
Ricompense pussibuli:
- 1 Frammentu di muffa
- 3-7 Wormspore
- 1 Runa antica
rè caduta ricuperazione è porta
rè cadunu boost
A squadra di focu deve saltà nantu à una serie di piattaforme oscillanti. Ogni ghjucatore deve fà u viaghju individualmente, timing è puntendu i so salti cù cura per sbarcà in ogni piattaforma in successione.
A prossima zona hè una stanza enormosa in quale parechji Tombships volanu percorsi predeterminati attraversu l'aria, appariscendu è sparendu periodicamente. I Guardiani anu da saltà nantu à a tomba anca per inizià a sequenza, dopu aspittà finu à ch'ella s'avvicina à l'altru è saltà à traversu prima chì u primu sparisce. Cuntinuà à saltà da nave à nave finu à ghjunghje à u latu oppostu di a stanza, induve a tomba finale permette un saltu à terra solida. Una volta, ogni ghjucatore face u so viaghju individualmente è ùn pò micca influenzà u prugressu di l'altru.
À l'altra parte di a piattaforma di sbarcu finale, ci hè un'altra tomba attacata. Se a squadra di u focu l'imbarca, volarà fora per una porta protetta da un campu di forza impassibile. Ci sò dui pads, unu à a manca è unu à a diritta di u dock, nantu à quale i Guardiani anu da stà simultaneamente per lascià i cavalieri passà per u campu. I pads solu abbassà u campu per un pocu tempu, cusì hè cunsigliatu chì i dui attivatori aspettanu finu à chì a tomba hè vicinu à u campu prima di calà. Dopu à passà per u campu, i cavalieri truveranu dui pannelli più chì ponu esse aduprati in a listessa manera per portà i primi dui attivatori attraversu u campu di forza in una seconda tomba.
Cambiamenti eroici
A piccula piattaforma à a manca à a mità di a sequenza di salto hè eliminata, è ùn ci sarà micca datu un puntu di cuntrollu. Tutte e cascate tornanu u ghjucatore à a piattaforma di partenza.
Le procès du prêtre de guerre
In u centru di l'area hè una grande piattaforma di pavimentu chì hè ligata à una porta sigillata. Da ogni latu di u glifo ci sò duie stanze, una rossa è una blu, chì sò pieni di un campu di energia chì dannu i ghjucatori senza prutezzione, è dui totems chì i ghjucatori duveranu stà in ogni mumentu.
À l'entrata di ogni stanza laterale hè una bola d'energia, chì cuncederà un aura à un Guardian chì a piglia in u passu. Questa aura prutegerà quellu ghjucatore, è qualsiasi altri ghjucadori in ellu, da i danni in e stanze rosse o blu per 30 seconde, durante i quali devenu stà sottu à u totem. Dopu à quelli 30 seconde, l'aura si trasferirà à un altru ghjucatore chì si trova in ellu, è u ghjucatore originale riceverà un buff chjamatu Deathsinger's Power. U ghjucatore chì hà ricivutu stu buff deve avà andà à u glifu cintrali è stà nantu à ellu finu à chì u putere si scarica, cum'è un terzu ghjucatore ghjunghje à u totem per allevà u sicondu ghjucatore è riceve l'auura, tenendulu nantu à u totem, chì permette esse pigliati da elli, è scaricate a putenza di u Deathsinger in u glifu finu à chì e rune chì rivesanu i lati di a porta sò attivate cumpletamente, circa deci cicli. À questu puntu, u missaghju "U Warpriest ti ritene degnu" serà visualizatu, u gateway si apre, a meccanica di l'aura è di u totem si disattiveghjanu, è appariscerà un cofre di loot.
Cambiamenti eroici
A meccanica di u scontru ùn hè micca cambiatu. I Cavalieri Major apparisceranu durante i cicli successivi.
Ricompense pussibuli:
- 2 Frammenti di Moldering
- Runa antica
- Conchiglia di Kingslayer
ra da elli cum'è u sicondu hà ricevutu da u primu. A scaricata à u glifo sbloccarà parzialmente a porta è lascià u ghjucatore di scaricamentu prontu per riceve l'aura di novu è cuntinuà u ciculu. Stu prucessu deve esse fattu in e duie stanze simultaneamente per mantene u flussu di i ghjucatori chì trasmettenu e duie aure à una volta.
I ghjucatori anu da ciclu continuamente trà riceve u a
- U Calcu di Midha
I rè Warpriest cadenu purtate
A camera di Warpriest cuntene trè pads nantu à quale i ghjucatori ponu stà, è trè grandi monumenti chì portanu rune di l'Hive in u latu vicinu è l'imaghjini scolpite in u latu luntanu. Standing nant'à tutti i trè pads simultaneamente convocarà u Warpriest, chì hè inizialmente immune à tutti i danni. Un gran numaru di Hive sarà ancu spawn in a zona. Dopu chì a maiò parte di elli sò ammazzati, appariranu trè Cavalieri Major, unu in l'area di ogni pad. Ucciduli cumminciarà a sequenza di glifi chì hè aduprata per rende vulnerabile u Warpriest.
Unu à unu, in ordine aleatoriu, i lati distanti di i trè munumenti s'illuminanu. Un ghjucatore deve esse in pusizioni per osservà questu perchè ùn saranu micca visibili da u latu vicinu. Una volta chì un munumentu s'hè illuminatu, un Guardian deve passà nantu à u pad currispundente è stà quì finu à chì u terzu pad hè attivatu.
S'ellu hè fattu bè, u Guardianu chì si mette nantu à u terzu pad riceverà una aura chjamata "Marca di l'Iniziatu". Qualchese altri Guardiani chì si trovanu vicinu à stu ghjucatore puderanu dannà u Warpriest. A marca durà per deci seconde, dopu chì u Guardian marcatu hè uccisu, salvu ch'elli uccidanu un nemicu prima, chì resettarà u timer à deci seconde. Stu reset pò esse realizatu cinque volte, cuncede un tempu allargatu per u restu di a squadra per dannà u Warpriest, cusì a resetting kill deve esse fatta à l'ultimu mumentu pussibule. Dopu à cinque uccisioni da u detentore di a marca, u Warpriest aduprà un attaccu chì uccide ogni Guardianu chì ùn si trova micca à l'ombra di un munumentu. A manera più faciule per entra in l'ombra di un munumentu hè di stà nantu à un pad. U munumentu salvarà a squadra da asciugà, ma serà distruttu in u prucessu.
Più nemici nascenu, è u ciculu si ripete quattru volte, distrughjendu un munumentu ogni volta è cù Taken rimpiazzà l'Hive à mità di strada. À a fine di u quartu ciculu, ùn ci hè micca una copertura restante, cusì l'attaccu finali di u Warpriest sguasserà a squadra s'ellu ùn hè micca statu uccisu da allora.
Cambiamenti eroici
Ogni volta chì un munumentu hè distruttu da l'Oculus, u Warpriest guadagnà un novu tipu d'attaccu. Celui de gauche lui donnera des orbes de suivi identiques à ceux des Centurions pris. U centru li cuncederà a ricerca di bolts in risposta à l'attacchi, identici à quelli di Taken Hobgoblins. U dirittu li cuncederà palle di bughju accecante identiche à quelli di Taken Capitani.
Nerina
Un guardianu sfarente deve piglià l'Aura per ogni fase di danni è ùn pò micca tene una seconda volta. U Warpriest hà un ritmu di focu più altu è genera nemici più forti durante a lotta.
Ricompense pussibuli:
- 2 Frammenti di Moldering
- Runa antica
- Sfida di Yasmin
- Terminus di Qullim
- La frenesia di Elulim
I re di a Cantina di Golgoroth cadunu ripresa
A squadra farà u so modu à un labirintu scuru. L'intera squadra di u focu deve navigà, evitendu i pozzi senza fondu per riunite à a porta à u latu luntanu, facendu chì si apre è lasciate in a camera successiva. L'insetti volanti appariscenu nantu à i fossi cum'è indicatori di a so pusizioni.
Pensu da u tettu hè una bolla di bughjura. Tirerà lu farà goccia nantu à u pianu è invoca Golgoroth è un gran numaru d'altri nemici.
In a parte posteriore di a camera hè una grande colonna negra chjamata Tablet of Ruin. Ogni morte di u ghjucatore (ancu s'ellu hè risuscitatu immediatamente) attiverà una runa scolpita in questu. Se tutte e sei rune sò attivate, a tableta cecerà è poi ucciderà tutta a squadra di focu.
Golgoroth hè un grande ogre mutatu chì spara u so attaccu di fasciu constantemente. Possiede dui punti debbuli, unu nantu à u pettu è unu in u spinu. Sopra ellu ci sò sei altre bolle di bughjura, ognuna di e quali, se abattuta, pruducerà una piccula piscina di luce in u pianu di a so arena chì aumenta assai u dannu fattu à ellu. Golgoroth ucciderà qualsiasi Guardian chì salta per prufittà di questu, salvu chì u so Sguardu ùn hè tenutu da un altru ghjucatore. A catturà u so sguardu hè realizatu sparendulu in u spinu, chì li farà turnà a so attenzione à u tiratore è passà da sparà u so fasciu d'ogre à sparà prughjetti chì cercanu simili à quelli di un Centurion Taken. U ghjucatore chì hà attiratu a so attenzione ùn deve micca cercà copre o rompe a linea di vista di Golgoroth à questu puntu, ma invece di stà in terra è spara i prughjetti, mantenendu cusì u so sguardu. L'attenzione di Golgoroth serà focu annantu à quellu ghjucatore per un pocu tempu, indicatu da un timer in u HUD. Duranti stu tempu, i ghjucatori restanti sò liberi di sparà una bolla, entra in a fossa, è sparà in u pettu di Golgoroth senza ripresa da ellu. Una volta chì u timer di sguardu scorri, un secondu ghjucatore in u latu oppostu di l'area deve catturà u so sguardu, per mantene a sicurità di l'attaccanti di l'arena; chistu pruvucarà Golgoroth à vultà, cusì un'altra bolla deve esse chjappà è l'attaccanti si trasladanu à a nova piscina per cuntinuà attaccà. Stu handoff pò esse fattu sei volte, dopu à quale ùn ci hè più bolle è l'attaccanti deve abbandunà l'arena. L'esclave maledetti si riverserà in l'arena per fà u dannu Golgoroth durante questu attaccu difficiule. In alternativa, solu un ghjucatore pò esse un detentore di sguardu dedicatu, cù l'altri cinque ghjucatori dannu in a fossa è avè bisognu di una sola bolla per ciculu di dannu, evitendu cusì u Thrall Maledetto finu à a fase Taken.
Dopu à pocu tempu, e bolle respawn è u ciculu pò esse realizatu ripetutamente finu à chì Golgoroth hè mortu.
Quandu Golgoroth hà 35 ~ 40% di salute restante, Taken spawn invece di Hive, facendu Golgoroth più difficiule di tumbà. Stormcallers sò grandi per questa parte.
Cambiamenti eroici
Mentre attaccanu Golgoroth da a piscina di luce, dui ghjucatori casuali riceveranu un debuff chjamatu "Luce Unstable". Questi ghjucatori sploderanu, dannendu o uccidendu altri ghjucatori vicini (ma micca elli stessi) quandu i so timers ghjunghjenu à zero, è devenu abbandunà a piscina prima per separà si prima chì questu succede.
Nerina
Tutti i sei ghjucadori devenu catturà è mantene u sguardu di Golgoroth in ogni ciculu (salvo ch'ellu mori prima chì u ciculu sia cumpletu).
Ricompense pussibuli:
- 2 Frammenti di Moldering
- Runa antica
- Gantelets di Fall King
- Armatura di pettu di caduta di u Re
- Armatura di gamba di caduta di u re
pistons
I ghjucatori anu da traversà un grande spaziu trà dui di i caschi di u Dreadnaught. Ci sò piattaforme estese da i mura inclinate chì ponu esse sustinuti in modu sicuru, evitendu i dispusitivi simili à pistone chì sbatteranu i ghjucatori à a morte. In certi punti sò platti di putenza chì devenu esse occupati per fà apparizione di e plataforme flottanti. Un Guardian deve stà nantu à ogni piastra finu à chì tutti sò stati attivati, à questu puntu e plataforme flottanti diventanu permanenti è tutti i Guardiani ponu cuntinuà. A riunione di a squadra di focu prima di a porta finale di a zona sbloccarà è permetterà u passaghju à u prossimu scontru.
E figliole di i re Oryx cadenu ricuperate
Questa stanza finale cuntene i dui Deathsingers, prutetti da campi di forza nantu à e plataforme elevate. In altrò in a stanza ci sò quattru platti di putenza nantu à pedestals, chì ponu esse attivati da i ghjucatori per fà chì e plataformi semi-trasparenti appariscenu in l'aria. Altu sopra una di e plataforme hè una scintilla di luce. Passà nantu à qualsiasi di queste piattaforme pruvucarà i nemici à spawn è unu di i cantanti di a morte per cumincià à lanciari un incantesimu, chì sguasserà a squadra dopu un minutu.
Un ghjucatore à l'aleatoriu serà "strappatu trà e dimensioni", distortendu a so visione è facendu ch'elli parenu traslucidi à l'altri ghjucatori. Stu ghjucatore hè l'unicu chì pò traversà e piattaforme flottanti invucate da i platti di putenza. Per creà un percorsu à a scintilla, e plataformi devenu esse attivate in una sequenza antiurariu, partendu da quella immediatamente dopu à a scintilla è prucedendu intornu à a stanza à quella immediatamente precedente. U ghjucatore strappatu deve ghjunghje à a scintilla, salta nantu à a piattaforma chì cuntene u Deathsinger chì hè micca lanciate l'incantu, è utilizate a scintilla (tintendu un quadru o X) per arrubbari l'aura protettiva di u cantante di morte. Questu lascerà u cantante di morte senza prutezzione, chì permette à a squadra di dannu, è prutegerà qualsiasi Guardiani chì si trovanu vicinu à u stealer da l'incantesimu di pulizziari. Dopu chì l'incantesimu di pulizziari hè stata lanciata, l'aura tornerà à u so propiu pruprietariu. U ciculu si ripeterà dopu cù l'altru cantante di morte chì lanciarà l'incantu è a scintilla in un locu diversu.
I Deathsingers devenu esse uccisi in cicli consecutivi. Una volta chì unu hè uccisu, a so aura sparirà è i ghjucatori ùn puderanu micca prutegge si da u prossimu incantesimu di sguassate, salvu uccidendu u restu prima chì u so timer scade.
Dopu chì i dui Deathsingers sò morti, apparirà un cofre di loot è una scintilla apparirà à l'estremità di a stanza chì attiva l'ultimu scontru quandu si avvicina.
Cambiamenti eroici
I cicli successivi cumincianu immediatamente dopu chì l'incantesimu di asciugatura è l'aura si sbiadisce, senza u brevi ritardu presente in difficultà normale.
Ricompense pussibuli:
- 2 Frammenti di Moldering
- Oggettu di a Classe di Fall King
- U silenziu di A'arn
Oryx, i rè Taken King falanu servizii pagati
Oryx appare quandu un ghjucatore si avvicina à a scintilla. Dopu chì i ghjucatori anu uccisu i nemichi chì si sò sviluppati vicinu à a fronte di l'arena, Oryx si moverà vicinu à una di e plataforme è u pugni. Questu hà da creà una mote di luce nantu à quella piattaforma, è quattru nemici speciali chjamati Light-Eater Ogres emergeranu da a terra, unu vicinu à ogni piattaforma.
Un ghjucatore deve riclamà a scintilla, diventendu strappatu trà e dimensioni, cum'è in u scontru di Deathsingers. U so rolu hè di navigà e piattaforme invucate è ghjunghje à a scintilla chì pende sopra.
À u listessu tempu, quattru altri ghjucatori anu da invocà e plataforme chì u ghjucatore strappatu hà bisognu. Cum'è prima, e piattaforme devenu esse attivate in una sequenza anti-oraria partendu da a piattaforma nantu à quale hè apparsu u mote. In ogni casu, i quattru attivatori anu ancu tumbà l'orcu vicinu à a so piattaforma, è assicuratevi di fà cusì bè luntanu da a strada chì scende in u centru di a zona. Questu hè chì ogni ogre abbandunarà una sfera di Luce Corrupta quandu hè uccisu, è i ghjucatori anu da evità d'avvicinà finu à u mumentu propiu. U ghjucatore restante pò "float", uccidendu tutti i nemici rimanenti è assistendu l'attivatori cù i so ogre uccide.
Quandu u ghjucatore strappatu ghjunghje à a scintilla di sopra è a rivendicà, un Tombship volarà attraversu l'arena è furnisce un Cavaliere speciale chjamatu Vasu d'Oryx, chì currerà per u chjassu cintrali. U ghjucatore strappatu deve saltà falà per interceptallu, è dopu mantene Square o X, secondu a cunsola, per scaricate a scintilla è arrubà l'aura di u cavaliere (nota chì ùn ci hè micca un promptatu nantu à u screnu per questu, fate solu quandu hè vicinu à u cavaliere) .
A robba l'aura di u Cavaliere rende u cavaliere vulnerabile à tutti i ghjucatori, è offre ancu a prutezzione di danni à tutti i ghjucatori chì si trovanu vicinu à u ghjucatore chì hà arrubatu l'aura. À questu puntu, ogni ghjucatore deve cunverge nantu à a Nave di Oryx è uccidelu u più prestu pussibule. Hè ricumandemu chì questu sia fattu vicinu à u centru di l'arena, per evità e sfere di Light Corrupted.
Una volta chì a Nave di Oryx hè uccisa, Oryx si prepara à aduprà u so attaccu ultimu aprendu u so pettu, emettendu una luce bianca brillanti. Ogni ghjucatore deve scaricate a più forza di focu pussibule in u pettu d'Oryx, mirandu à u centru mortu di a zona luminosa per esse sicuru d'aghjunghje u locu vulnerabile. Cù danni sufficienti, Oryx vacillarà. (Cù danni insufficiente, a squadra di focu sguasserà.)
Avà, e sfere di Luce Corrupta abbandunate da l'Ogres ponu esse aduprate. Quattru lettori duveranu ognuna curriri à una sfera è stà vicinu à questu per circa cinque seconde, finu à chì un missaghju chì ricunnosce questu appare, è poi torna in l'aura purtata da u ghjucatore strappatu per esse prutettu da a detonazione di a Luce Corrupta. Duranti stu tempu, almenu un altru ghjucatore hà da cuntinuà à dannà Oryx. Sempre chì Oryx subisce danni sustinuti mentre i Luci Corrutti sò detonati, a detonazione farà una quantità significativa di danni à Oryx. Tutti i nemici normali rimanenti saranu uccisi è Oryx si tremarà è cascà da u latu di l'area.
L'Oryx s'alzarà à a fine di l'arena è cumincià à sparà annantu à ogni ghjucatore à una volta, cum'è indicatu da i cerchi bianchi chì appariscenu à e so pusizioni è poi esplusioni. Questu pò esse cuntrastatu da sprinting intornu à l'arena. Dopu à pocu tempu, a barrage cesserà.
Quandu Oryx hè sottu à u 50% di salute, ùn farà più l'attaccu di barrage dopu chì i Luci Corrutti sò detonati è invece creà una bolla di bughjura à una estremità di l'arena, è unu per unu ogni membru di a squadra di u focu serà teleportatu lu. Dentru a bolla hè una piccula arena cù un perimetru nebbiosu è a L'ombra d'Oryx. A salute di u guardianu ùn si ricaricà mentre hè in a bolla. I guardiani chì ùn sò micca teletrasportati in a bolla ponu aiutà quelli chì sò uccidendu l'altri nemici in l'arena, chì pruvaranu à entre in a bolla è interferiscenu cù a lotta. Se l'ecu hè scunfittu in un minutu, l'arena si dissolverà è torna i ghjucatori à u scontru principale.
Quandu Oryx righjunghji menu di 1% di salute, apparirà à l'estremità di l'arena è apre u so pettu. A squadra di u focu deve trattà una piccula quantità di danni à u so pettu per tumballu è compie u scontru.
Cambiamenti eroici
Ogni volta chì un Ogre Light-Eater hè uccisu, un Cavaliere Light-Eater spawnera da a piattaforma opposta è pruvà à detonà prematuramente l'orbe di luce corrottu.
Nerina
Oryx deve esse cumplettamente dannatu (da 100% salute à 0%) in una sola corsa; chistu pò esse fattu da detonating 16 sfere Light Corrupted à tempu. Dopu chì l'Oryx hè stata scunfitta, l'orbi ùn deve micca esse detonati, ma invece deve esse permessu di stà finu à chì abbastanza ogre sò stati uccisi per pruduce 16 orbs.
Ricompense pussibuli:
- 2 Frammenti di Moldering
- Casco di Fallu di u Re
- Oggettu di a Classe di Fall King
- Kingsbane simbulu
- Arma primaria di a caduta di u Re
Difficultà eroica
U paràmetru di difficultà Eroica hè stata dispunibile à 10am PDT u 23 d'ottobre. I nemichi anu avà un livellu di luce cunsigliatu di 300, rising to 320 per l'ultimu scontru cù Oryx. Cum'è in l'altri raids, i membri di a squadra di u focu ùn ponu micca rinvivisce l'un l'altru è ponu esse riportati solu per via di a vittoria, l'asciugatura o l'abilità Fireborn di u Warlock.
loot
Cofre
Pettine 1
U primu pettu hè situatu à a fine di l'area di salta di Tombship, vicinu à u campu di forza chì deve esse calatu per passà. À a manca di stu campu di forza hè un longu sparatu chì corre nantu à u muru chì hè accessibile da a tomba chì passa cun un saltu currettamente cronometratu. Caminendu nantu à a spara porta i Guardiani à una piccula porta chì hè aperta solu mentre u campu di forza hè tenutu da i piatti. Attraversu a porta hè un pettu è l'uppurtunità di saltà à a piattaforma di sbarcu da u latu oppostu.
Ricompense pussibuli:
- 2 Frammenti di Moldering
- 3-7 Wormspore
- 1 Runa antica
- 1 Mote di Luce
- 2 Sintesi di Munizioni Speciali
- 2 Sintesi di munizioni pesanti
Pettine 2
U sicondu pettu si trova in u labirintu scuru prima di a lotta cù Golgoroth. Ammucciate in u labirintu sò quattru grandi piani di pavimentu circulari, chì deve esse pisatu in a sequenza propria. Se a direzzione da l'entrata à a surtita hè presa à u nordu, i platti devenu esse pisatu in questu ordine: punente, sudeste, sud-ovest, nordeste. Questu aprirà una porta (truvata viaghjendu à l'uscita è andendu in u sudu) chì revela u pettu.
Ricompense pussibuli:
- 2 Frammenti di Moldering
- 3-7 Wormspore
- 1 Runa antica
- 1 Mote di Luce
- 2 Sintesi di Munizioni Speciali
- 2 Sintesi di munizioni pesanti
Pettine 3
U terzu pettu si trova in a sezione platforming immediatamente dopu à Golgoroth. Quandu ghjunghje à a prima piastra di attivazione, una piccula cornice pò esse vistu nantu à una colonna indipendente vicinu. Se i Guardiani saltanu à questa cornice, puderanu aduprà u so Fantasma per revelà un inseme di piattaforme invisibili vicine. Questu hà da purtà à un novu percorsu di saltu, attraversu parechji gruppi di piattaforme è rivisite a colonna indipendente, chì eventualmente porta à una porta fissata in u casco inclinatu à u latu di l'area. U pettu hè in a stanza attraversu sta porta.
Ricompense pussibuli:
- 2 Frammenti di Moldering
- 3-7 Wormspore
- 1 Runa antica
- 1 Flakes di Hadium
- 2 Sintesi di Munizioni Speciali
- 2 Sintesi di munizioni pesanti
- Arma o armatura esotica
Loot Drop Points
- Dopu avè intrutu in u primu Portale
- Dopu à i Totems
- Dopu avè uccisu u Warpriest
- Dopu avè uccisu Golgoroth
- Dopu avè uccisu e Figlie di Oryx
- Dopu avè uccisu Oryx
Lista di Loot
Tuttu u saccheghju ottenutu in u modu Normale cade à un puntu di Attaccu / Difesa aleatoriu trà 310 è 320.
Armor
Hunter
- Mascara Darkhollow (cascu)
- Grips Darkhollow (guantele)
- Darkhollow Chiton (armatura di pettu)
- Darkhollow Treads (armatura di gambe)
- mantellu scuru (mantellu)
Titan
- Corona di War Numen (elmo)
- Pugno di War Numen (guantele)
- War Numen's Chest (armatura di pettu)
- Stivali di War Numen (armatura di gamba)
- War Numen's Mark (marca)
Warlock
- Bocca di Ur (elmo)
- Presa di Eir (guantele)
- Chasm of Yuul (armatura di pettu)
- Path of Xol (armatura di gamba)
- Bond of the Wormlore (ligame)
Antici
- L'angoscia di Drystan (fucile automaticu)
- Smite of Merain (fucile à impulsi)
- Doom of Chelchis (fucile da scout)
- Zaouli's Bane (cannone à manu)
- Midha's Reckoning (fusil à fusion)
- Defiance of Yasmin (fucile di precisione)
- Silence of A'arn (fusil à pompe)
- Terminus di Qullim (mitragliatrice)
- Elulim's Frenzy (lanciarazzi)
Altri
- Conchiglia di Kingslayer
- emblema di Kingsbane
- Frammenti di Moldering (solu nurmale)
Eroicu
Tutti i loot ottenuti in u modu Eroicu cadenu à un puntu di Attack / Difesa aleatoriu trà 310 è 335. L'armatura è l'armi sò datu u prefissu "Harrowed" è anu un aspettu più scuru cà i so contraparti in modu normale.
In più di l'equipaggiu Harrowed, l'emblema L'Ascendente scenderà quandu Oryx hè scunfittu in Heroic. Oryx hè ancu garantitu di abbandunà un articulu nantu à Heroic, cusì i Frammenti di Moldering ùn sò nè abbandunati nè cunsumati.
390 Luce
A versione 390 Light abbanduneghja tuttu da a versione 335 Light è ancu i seguenti:
- Shader di malevolenza (Oryx)
- XV1 Usurper Sparrow (Oryx)
I modi di sfida anu una caduta garantita di unu di i seguenti:
- Anguish of Drystan (Adept) (fucile automaticu)
- Smite of Merain (Adept) (fusil à impulsions)
- Doom of Chelchis (Adept) (fucile scout)
- Zaouli's Bane (Adept) (cannone à manu)
sfide
Ogni sfida di u capu hà una goccia di loot separata assuciata cun ella. A goccia cuntene un articulu da a cullizzioni di loot normale di u capu cù un attaccu o difesa di 310, è ancu un Artifact à 310. Se a sfida hè cumpletata in Heroic, a goccia cuntene ancu un articulu Harrowed à 320 è un artefattu à 320.
Ci sò ancu articuli chì ponu esse guadagnati solu da sfide specifiche.
- Sfida di Warpriest
- Emblema di u servitore di i vermi
- Fragmentu calcificatu XLIII, "Fin di a cronologia falluta"
- Sfida Golgoroth
- Emblema divoratore di luce
- Frammentu calcificatu XLIV, "Strict Proof Eternal"
- Sfida Oryx
- Emblema di a luce è a fame
- Frammentu calcificatu XLV, "Aghju chjusu tutti in cellule".
- Agonarch Karve Jumpship (solu eroicu)
i prudutti Related
-
Prove di Osiris pilotate
valutate 5.00 fora di 5$24.99U prezzu originale era: $ 24.99.$18.99U prezzu attuale hè: $ 18.99. -
Last Wish Raid Boost
valutate 5.00 fora di 5$30.00U prezzu originale era: $ 30.00.$14.99U prezzu attuale hè: $ 14.99. -
priorità in linea
$5.99
Avis
Ci sò ancu senza avis.