Kroz anketu na Twitteru, Bungie je odgovorio na velike brige igrača Destiny 2 sa ogromnim poboljšanjima na horizontu.
Zapamtite ove upute od Guardians4u
Prema Bungie-u, godina velikih ažuriranja za Destiny 2 počet će krajem 2018. Što uključuje potpuno novu nadogradnju sadržaja u septembru, pakete proširenja u decembru i nove sezone za sve mape Destiny 1 početkom 2019. Uz The Witch Queen, u potpunosti ćemo redizajnirati konkurentni online Crucible mod. Sa svakim ažuriranjem, i dalje donosimo poboljšanja u sve aspekte igre, uključujući našu igru i sistem plijena kroz način na koji igrači napreduju kroz svaku sezonu igre, dobijajući sve snažniju i utjecajniju opremu. Dok se fokusiramo na ažuriranja za vašu klasu, vidjet ćete najnovije oružje klase.
Destiny 2 će dobiti novu međuplatformsku karakteristiku koja će omogućiti igračima na PC-u i na konzoli da igraju zajedno, kako bi se uvelike povećao broj igrača koji se mogu popeti na platformskoj pvp lestvici. U blog postu koji je napisao Bungie, studio je naveo da će crossplay doći u igru ove naredne sezone. Studio je također objavio da turniri za više igrača nisu prisiljavali igrače da biraju jedan konzolni uređaj u odnosu na drugi. „Ne brinite, nećemo spajati igrače koji su koristili PS4 u PC Master Race-u u Crucible mečeve sve dok igrači koji su koristili PS4 u PC Master Race-u direktno ne pozovu svoje kolege na konzoli da se takmiče s njima u PC Crucible Poolovima .”
Mnoga druga velika poboljšanja će stići s nadolazećim ažuriranjima, a sva će riješiti dugotrajne probleme igrača. Sada, da pratimo posljednju temu, navedite one važnije:
Kreatori ove igre trenutno imaju velike ambicije da izbjegnu zastarjelo oružje i opremu. Ovo osigurava da će sve oružje i oklopi koji imaju ukupnu količinu moći koja se stvarno može uliti i dalje moći pristupiti ovom maksimalnom nivou moći. Osim značajnog povećanja zabavnog aspekta, ovo je postalo velika pomoć za igrače koji su bili razočarani eksperimentom zalaska sunca tokom prošle godine.
Kao dio „Destiny Content Vault“, „Vault of Glass“ raid će biti vraćen, kao i neki drugi napadi iz sezone 1. Bungie je također dao do znanja da će nivoi težine uskoro biti uvedeni za raid tako da se raid utakmica će odgovarati igračima koji su što bolje opremljeni i umreženi koliko je to ljudski moguće.
Bungie radi na izgradnji novog načina igre Trials of Osiris “Overhaul”. To ne znači da oni mijenjaju sistem nagrađivanja. To znači da pokušavaju prilagoditi način na koji rangiranje vještina funkcionira, a pojedinačnim igračima će biti dozvoljeno da se takmiče.
Bungie je također iznio značajna poboljšanja u načinu na koji podklasa Stasis zasnovana na Darknessu funkcionira u PvE i PvP operacijama kako bi smanjila svoju superiornost nad ljudskim neprijateljima i dovela starije podklase na nivo.
Više ne bi postojao grind od 100 nivoa snage da bi se dostigao nivo snage od XNUMX za igranje sezone. Umjesto toga, bit će ograničena mini sezonska proširenja u kojima će nivo snage samo skočiti za deset. To može dati igračima priliku da se stabilno vraćaju u igru nakon promjene sezona i daju jedan ili dva nivoa u isto vrijeme bez osjećaja stresa. (Usput, ovo je moja omiljena vijest dana.)
Mnoga poboljšanja i prilagodbe obično su reakcija na zabrinutost igrača, a možda i kao odgovor na neke kritike koje je Bungie dobio od igrača o nedostatku napretka tokom godina.
Igranje igre je također izazovno usred uživanja i interakcije. Bilo ko od onih koji igraju Destiny može osjetiti da svoje vrijeme ili energiju troše na nešto u čemu ne uživaju. Ako budu frustrirani ili umorni od igre i prođu dalje, nema reinvencije igre koja bi ih opravdala da se vrate. Nekoliko različitih stilova oružja često se razlikuju u sposobnostima i radu svakog pištolja i ne pronalaze odgovarajuću sinergiju. Čini se da Bungie pokušava riješiti sve ove probleme sa svim svojim najjačim namjerama i svojim planovima za proizvodnju interaktivnog interfejsa koji će izaći s The Witch Queen 2021.
U Destiny svijetu stvari postaju sve jače i bolje.
Uz svu dramu koja će se nesumnjivo desiti u online igrici, Studio Wildcard je sve ovo tretirao i nosio sa njim sa dostojanstvom i klasom. Sa prošlogodišnjim proširenjem “Beyond the Sun”, Bungie je pokazao da je u mogućnosti da proširi svoj Destiny svijet ka dugoročnijem dosegu sa paradigmom koja je više orijentirana na usluge i koherentnijom vizijom zapleta i okvira igre.
Kada su ljudi govorili o budućnosti tržišta, oni su govorili o igri u njenom sadašnjem stanju i vrstama interakcija koje bi trebale da reaguju na promene. A prošle sedmice, Activision je potvrdio zapošljavanje nekoliko novih rukovodilaca u odboru direktora i također najavio veliku promjenu svog korporativnog vodstva i također najavio proširenje studija kako bi uključio proširenje svemira Destiny kako bi pokrio druge platforme, otvarajući vrata ka film i televizija.
Bungie je pokazao da je sposoban da odgovori na recenzije i koncentriše svoje napore na ono što je važno za programere. Od početka prvog velikog projekta, Bungie je preusmjerio naglasak i energiju na aspekte igre koji su imali najviše negativnih reakcija.