King's Fall raid vodič – Destiny 2
Kompletan vodič i vodič za napad King's Fall iz sezone pljačke u Destiny 2.
Najnovija sezona Destiny 2 sa sobom donosi napad King's Fall. Za one koji su igrali kroz prvi Destiny, ovo će biti poznata teritorija. Ali bez obzira da li ste ga već igrali ili vam je ovo prvi put, neke stvari će biti nove i uzbudljive. Kako bismo vam pomogli da osvojite Oryx, The Taken King, pripremili smo vodič za napade King's Fall koji detaljno opisuje svaki susret i koje oružje i građu ponijeti.
Sljedeći vodič će se često ažurirati dok radimo kroz ovaj revidirani napad King's Fall. Zadnji put je ažuriran 26. avgusta 2022. u 2:08 EDT.
Koristite sljedeće veze da skočite na odgovarajući dio napada King's Fall:
- Relikvije i otvaranje kapije
- Slagalica za skakanje s broda košnice
- Annihilator Totemi
- The Warpriest
- Golgoroth
- Zagonetka za skakanje sa klipnog zida
- Oryxove kćeri
- Oryx, Oduzeti kralj
Shacknews Prvi pokušaj racije u svijetu King's Fall
Uključite se kako se Sam bori kroz napad King's Fall sa svojim drugovima tokom Prvog pokušaja na svijetu. Prijenos uživo počinje u 9:00 PT / 12:00 popodne ET 26. avgusta 2022..
King's Fall grade i preporuke za oružje
Raid King's Fall ima mnogo susreta u kojima se igrači moraju držati zajedno, a istovremeno se bore protiv grupa neprijatelja. Iz tog razloga, dodajte čistu i kontrolnu Supers oblast idealno. Razmislite o korištenju priveza Nightstalkera da neutralizirate kretanje neprijatelja, Well of Radiance i Ward of Dawn kako biste pružili dugotrajnu zaštitu, a lutajući Supers da očistite grupe Hive i Taken.
Što se tiče oružja, postoje uobičajeni osumnjičeni koji će olakšati racije. Razmislite o opremanju igrača Divinity-om da povećate timsku štetu za 20 posto, Outbreak Perfected sa svojim egzotičnim katalizatorom za veći timski DPS, Gjallarhorn za borbe sa šefovima, pa čak i Tractor Cannon za samoodržanje.
Što se tiče neegzotičnog oružja, htjet ćete uzeti u obzir puške sačmarice za štetu bosova, posebno protiv Golgorotha, snajperskih pušaka za obračun sa Warsveštenikom, sestrama i Oryxom i oružjem specifičnim za Champion-mod.
Evo nekih oružja koje biste mogli imati. Firing Line na sačmaricama i snajperistima pomoći će kod oštećenja šefa. Ako to ne uspije, Vorpal Weapon je sljedeća najbolja stvar. Za bacače granata, zasljepljujuće granate će vam pomoći ako uzimate previše topline od neprijatelja.
- Sačmarice: prvi ušao, zadnji izašao, Sojourner's Tale i Heritage
- Snajperske puške: Sukcesija, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Bez razmišljanja
- Bacač granata: kod paljenja, istinogovornik, eksplozivna ličnost i prazna posuda
Relikvije i otvaranje kapije
Prvi susret u napadu King's Fall odnosi se na otvaranje portala košnice potapanjem relikvija u statue u sredini.
- Podijelite svoj tim u dvije grupe, jednu pošaljite lijevo, a drugu desno
- Radite zajedno da prikupite kugle i vratite ih u centar
- Uništite štitove koji blokiraju vrata da biste dobili pristup centru za zabijanje kugli
Za početak, podijelite svoj tim u dvije grupe po tri igrača. Cilj je da jedna grupa zauzme lijevu, a druga desnu stranu. Unutar svojih grupa odredite ko će pokupiti i nositi kuglu. Druga dva igrača su odgovorna za poraz neprijatelja i rušenje barijera na vratima.
Kad god pokupite kuglu, vrata koja vode nazad do statua postat će zapečaćena. Igrači koji ne nose kuglu trebaju uništiti barijere koje blokiraju put. Čuvajte nosač kugle dok se vraćaju u centar. Zakucajte kugle u statue, a zatim se vratite da pokupite sljedeću kuglu.
Svaka kugla će biti malo dalje nego prije. Kada svih šest kugli bude deponovano, portal košnice će se otvoriti. Brzina je ovdje od suštinskog značaja, jer predugo traje može uzrokovati da statue izgube naboj.
Jedna od strategija je da ostavite jednog ili dva igrača u središnjoj prostoriji kako biste očistili neprijatelje koji se pokreću. Druga ideja je da uništite vrata i zatim brzo dođete u poziciju da sakupite sljedeću kuglu dok prvi nosač kugle završi svoj posao
Slagalica za skakanje s broda košnice
Skačite s broda na brod dok ne stignete do kraja. Ovo je OG slagalica za skakanje za Destiny kao franšizu.
Annihilator Totemi
Susret Annihilator Totema zahtijeva od igrača da stanu ispod Annihilator Totema, žongliraju i pune centralnu ploču.
- Marka Unraveler/Weaver stoji na ploči ispod totema Annihilator
- Brend se pretvara u Deathsinger's Power
- Igrači sa Deathsinger's Power stoje na srednjoj ploči dok se ne isprazne, vraćaju se na strane
Postoje tri mehanika koje treba zapamtiti tokom ove borbe:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: Stvara auru koja štiti obližnje igrače od otrova u sporednim sobama
- Deathsinger's Power: Isprazni se stajanjem na središnjoj ploči
- Totemi Annihilator: Mora imati igrača koji stoji ispod tornja ili će obrisati tim nakon nekoliko sekundi
Deo Totema Annihilator u King's Fall-u zahteva od igrača da napune centralnu ploču Snagom Deathsingera. Ovaj buff dolazi od držanja Marka Razotkrivača ili Žige tkača (jedan buff se odnosi na lijevu bočnu sobu, a jedan na desnu sobu). Jednom kada se Marka zadrži, mora se ručno prenijeti na obližnjeg igrača i originalni igrač će položiti Snagu Smrtnog pjevača koju su akumulirali. Igrač sa gomilama Deathsinger's Power-a mora se preseliti u središnju sobu, stati na središnju ploču i ostati tamo dok se Snaga Smrtnog pjevača u potpunosti ne isprazni iz njihovog karaktera.
Detaljno uputstvo
Imajte na umu da postoje tri sobe: lijeva, centralna i desna. Podijelite svoj tim u dvije grupe po tri, pri čemu jedan tim zauzima lijevu, a jedan desnu. Po jedan igrač iz svakog tima zgrabit će kuglu dok trče u svoju sporednu sobu. Ova kugla će im dati ili Brand of the Unraveler ili Brand of the Weaver (zavisi od strane, ali u suštini istu stvar), od kojih svaki ima tajmer od 30 sekundi. Ako tajmer istekne prije nego što je buff proslijeđen drugom igraču, igrač koji je držao buff dok je istekao će umrijeti.
Za početak, igrač koji zgrabi Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver buff će stati na tanjir u svojoj bočnoj sobi i poraziti neprijatelje. Dok to rade hoće treba da se ubije da akumulira Deathsinger's Power. Jedan od dva preostala igrača u njihovom timu mora pobijediti Blightguarda koji se pojavljuje na jednom od gornjih balkona u središnjoj prostoriji. Ovaj Blightguard će ispustiti buff koji se zove Brand Claimer, koji se mora podići i odnijeti igraču koji stoji na ploči sa njegove strane. Ovo će prenijeti Marku Razotkrivača / Marku tkača na drugog igrača, koji tada staje na ploču u svojoj bočnoj sobi, dok se originalni igrač koji stoji na ploči pomiče u središnju sobu, staje na tu ploču i dopušta da se njihov Deathsinger Power stekovi iscrpe.
Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver buffs pruža auru koja štiti igrače od otrova u sporednim sobama. Ovo je važno jer se totem Annihilator nalazi u svakoj sporednoj sobi i mora imati igrača ispod njega ili će obrisati tim. Odavde dolazi do poteškoća u susretu, jer su prijenos buffa i tajming ključni.
Nastavite sa žongliranjem između vašeg trojnog tima (tim s druge strane sobe radi isto). Nastavite ovu petlju dok se susret ne završi, jer nema šefa za poraz. Ovo je jednostavno vrući susret koji zahtijeva vrijeme i timski rad.
Što se tiče oružja tokom borbe sa Annihilator Totemom, razmislite o korištenju pristojnog talasa i dodajte kontrolno oružje. Uzmite u obzir Forbearance za pobjeđivanje grupa neprijatelja, bacač granata sa zasljepljujućim granatama koji će vam dati malo prostora za disanje i moćno oružje koje može pokositi mnogo košnice. Xenophage je odličan za brzo uklanjanje zaštitnih sredstava, što je neophodno. Takođe biste mogli da razmislite o supersama za velike domete za čišćenje moćnih neprijatelja ili o snajperistima za uništavanje vitezova dok stojite na tanjiru u sobi.
The Warpriest
Originalni izazov Warpriest-a: Ne držite Marku Inicijata više od jednom
Susret Warpriest-a ima igrače koji stoje na pločama u ispravnom redoslijedu i koriste buff da nanose štetu šefu.
- Porazite neprijatelje i Posvećene vitezove
- Pozovite sekvencu glifa, stanite na ploče odgovarajućim redoslijedom
- Ošteti Warsveštenika dok upravlja Brand of the Initiate
- Sakrijte se od eksplozije Oculusa tako što ćete stajati iza Monolita
Postoji nekoliko mehanika koje treba primijetiti tokom susreta s Warpriestom:
- Marka Inicijata: Stvara auru koja dozvoljava štetu Warsvešteniku. Ima tajmer koji odbrojava. Nosilac buffa mora pobijediti neprijatelja prije nego što brojač dostigne nulu ili on umre. Porazom neprijatelja uklanja se jedan naboj. Kada se uklone sva punjenja, buff nestaje.
- Monoliti: Sjaj u određenom nizu svake rotacije. Daje buff Warsvešteniku kada ga apsorbira Oculus.
- Ploče: Moraju se aktivirati redoslijedom koji odgovara Monolith sjajima. Igrač koji stoji na posljednjoj ploči dobija Žig Posvećenog.
Stanite na tanjir da započnete borbu Warsveštenika. Odavde, porazite neprijatelje sve dok Posvećeni vitez u svakoj oblasti ne bude poražen (lijevo, u sredini, desno). U ovom trenutku, svjetla na poleđini Monolita će početi svijetliti, stvarajući niz. Neka jedan igrač kaže kako Monoliti sijaju i neka drugi članovi tima stanu na svaki tanjir. Igrač na završnoj ploči će dobiti Marku Posvećenog. Grupirajte se oko držača marke da biste dobili buff pod nazivom Aura Inicijata, koji vam omogućava da nanesete štetu Warsvešteniku.
Nosilac brenda će imati pet snopova Marka Početnika, pri čemu će svaki stek imati tajmer od 10 sekundi. Vlasnik mora ubiti prije nego što tajmer istekne ili umre. Svako ubistvo koje dobiju će resetirati tajmer i ukloniti jedno punjenje. Cilj je sačekati posljednju moguću sekundu da se ubije. Kada su svi naboji uklonjeni, timu će preostati samo nekoliko sekundi prije nego što aura nestane.
Kada Marka Inicijata i Aura nestanu, Warsveštenik će pozvati Oculus. Sakrij se iza jednog od Monolita da ne budeš ubijen. Oculus će uništiti Monolit i dati Warsvešteniku novu Preuzetu moć.
Odavde ponovite korake, skrivajući se iza jednog po jednog Monolita sve dok ne ostane nijedan. Igrači će imati maksimalno četiri rotacije da poraze Warpriest-a.
Što se tiče oštećenja Warsveštenika, Whisper of the Worm može biti izvodljiva opcija s obzirom da je bila korisna u Destiny 1. Alternativno, snajperske puške i puške linearne fuzije sa linijom paljbe, Divinity za buff ili Tether za debuff, kao i Witherhoard i Fusion granate bi mogle biti odlična opcija.
Golgoroth
Originalni Golgoroth izazov: Svih šest igrača moraju držati Pogled jednom po fazi štete
U borbi protiv Golgorotha igrači koriste kugle svjetlosti da nanose štetu Golgorothovom stomaku dok dva igrača mijenjaju njegov pogled naprijed-natrag.
- Uništite kuglu da započnete borbu, a zatim porazite neprijatelje
- Razbijte kuglu da biste započeli fazu oštećenja, jedan igrač puca Golgorothu u leđa da dobije njegov pogled
- Igrači skaču u bazen i nanose štetu Golgorothu
- Dva igrača mijenjaju Golgorothov pogled naprijed-natrag, dok se više kugli ispaljuje za više štete
Borba Golgoroth uvodi nekoliko novih mehanika koji se pojavljuju samo tokom njenog susreta:
- Kugle i bazeni: Kugle će visjeti sa stropa, uništavajući ih, stvaraju lokve svjetlosti na tlu. Stajanje u bazenu povećava štetu Golgorothu.
- Golgorothov pogled: Nakon što je pucao u Golgorothova leđa, on će se okrenuti i pucati strelicama u igrača 20 sekundi. Ovo sprečava Golgorotha da ubije bilo koga pred njegovim nogama.
- Nestabilna suština: nasumično bira igrača, uzrokujući da eksplodiraju, ubijajući sve oko sebe.
Započnite borbu protiv Golgorota uništavanjem centralne kugle. Izbjegnite da vas Golgoroth raznese dok čistite talase neprijatelja. Kada neprijatelji prestanu da se mrijeste, uništite kuglu da stvorite bazen svjetlosti i neka jedan igrač puca Golgorothu u leđa. Igrač koji mu je pucao u leđa sada će imati debuff Golgoroth's Gaze, omogućavajući svim ostalim igračima da bezbedno oštete šefa iz bazena.
Prije nego što se završi debuff Golgoroth's Gaze, drugi igrač mora pucati Golgorothu u leđa, uzimajući debuff. Ovo omogućava timu za štetu da uništi drugu kuglu i nastavi s oštećenjem iz novog bazena svjetlosti. Nastavite prenositi Golgorothov pogled i koristiti nove bazene uništavajući kugle sve dok se ne iskoristi svih šest kugli.
Igrači će morati izaći iz Golgorothove arene prije nego što se završi debuff Golgorothovog pogleda. Svako ko stoji na zemlji će odmah biti ubijen od strane šefa kada istekne debuff. Ponavljajte postupak dok Golgoroth ne bude poražen.
Kada Golgoroth izgubi određenu količinu zdravlja, neprijatelji Košnice će biti zamijenjeni Taken neprijateljima. Igrači će se također morati boriti sa neprijateljima koji se pojavljuju u areni tokom faza oštećenja. Da biste se borili protiv ovoga, razmislite o korištenju Ward of Dawn sa kormilom Saint-14 za zasljepljivanje neprijatelja, Anarchy za stvaranje odbrambenog perimetra ili granata u području djelovanja kako biste bili sigurni.
Tu je i Ploča ruševina na suprotnoj strani arene. Kad god igrač umre, na tabletu će se pojaviti runa. Kada se pojavi šest runa, tim će obrisati.
Što se tiče faze oštećenja u Destiny 2, igrači bi trebali razmotriti puške sačmarice s obzirom da je ovo borba iz blizine poput Templara i Tanika. Traktorski top će pomoći u debafiranju šefa, kao i Tether. Alternativno, snajperske puške ostaju odličan izbor za veliku štetu.
Zagonetka za skakanje sa klipnog zida
Prođite uzduž, popreko i nazad do zida punog klipova. Nismo se mogli ogrnuti kada je ovo prvobitno objavljeno, tako da vam je lako, Guardian!
Oryxove kćeri
Originalni izazov kćeri Oryxa: Bez izazova
Susret kćeri Oryxa u King's Fall ima jednog igrača koji nosi Iskru oko puta Ascendenta, a zatim je zakucava na šefa, uklanjajući mu štit. Pojavljuje se faza oštećenja, nakon čega slijedi još jedna runda zakucavanja.
- Stanite na tanjir da sakupite Spark
- Stanite na ploče u nizu da generišete putanju Ascendenta
- Spark trkač prelazi put, zakucava se na užarenog šefa
- Porazite kćer, ponovite korake za drugu kćer
Borba kćeri Oryxa odvija se u istoj areni kao i borba Oryxa. Ovaj susret uvodi stazu Ascendenta u vazduhu i Spark Runner.
- Spark runner: Igrač koji stoji na platformi će primiti Iskru i postati Ascendent. Ovaj igrač može skočiti preko putanje Ascendenta koja se formira kada igrači stoje na drugim platformama.
- Ascendentna staza: Tanka staza koja se formira u vazduhu. Mora biti formiran ispravnim redoslijedom kako bi se stvorio most koji spiralno raste prema gore.
Započnite borbu tako što ćete jedan igrač zgrabiti tanku Sparku sa vrha platforme. Oni će postati Ascendent. Ostali igrači moraju skočiti na svoju platformu u nizu. Ako se uradi ispravno, formiraće se putanja Ascendenta, omogućavajući Sparku da se uzdigne i prikupi još jedan naboj. Ovaj naboj se zatim zakucava na šefa koji sija, uklanjajući mu štit.
Igrači bi se trebali grupirati i oštetiti šefa. U Destiny 1, strategija je bila izbjegavanje poraza šefa, umjesto toga odabir da se njegovo zdravlje spusti na ekstremno nisko. Kada se faza oštećenja završi, ponovite postupak, ali ovaj put zakucajte drugu šeficu i porazite je. Brzo ubijte prvog šefa kojeg ste ostavili na slabom zdravlju.
Razlog zašto su se igrači odlučili za ovu metodu je taj što je dozvoljavala tri rotacije u slučaju da drugom šefu nije nanesena dovoljna šteta. Ako ste ubili prvog šefa, ali niste mogli pobijediti drugog, to bi izazvalo brisanje.
Za fazu oštećenja, odabir oružja ovisit će o vašoj udaljenosti do šefa. Ako ste dalje, snajperske puške će biti ključne. Ako ste izbliza, sačmarice su pravi put. Bez obzira na udaljenost, Linear Fusion Puške ostaju odličan izbor kao i Gjallarhorn sa timom punim korisnika legendarnih raketnih bacača.
Oryx, Oduzeti kralj
Originalni Oryx izazov: Oryxovo zdravlje mora ići sa 100% na 0% u jednom potezu detonacijom 16 bombi odjednom
Borba protiv Oryxa, Taken Kinga jedan je od najdužih susreta u igri. Umjesto da koriste tradicionalnu vatru iz oružja da poraze Oryxa, igrači moraju detonirati Taken Corrupted Light po mapi.
- Spark runner skače na prvu platformu, slijedeće platforme slijede redom
- Trkač skuplja buff dok drugi igrači pobjeđuju Ogres i Knights
- Trkač krade buff sa broda Oryxa, svi igrači se grupišu kako bi nanijeli štetu Oryxovim prsima
- Četiri igrača trče do korumpiranih svjetlosnih bombi da ih aktiviraju, vraćaju se u sredinu da izbjegnu štetu
- Tokom borbe Shade of Oryx, porazite Shade da biste napustili kupolu
- Svi koraci se ponavljaju sve dok Oryxu ne ponestane zdravlja, a zatim porazite Oryxa tokom njegovog posljednjeg stava
Susret Oryxa ima nekoliko različitih faza, svaka sa svojom mehanikom.
- Pokvareno svjetlo: ispušteno od strane Ogri-ždera. Stajanje pored jednog aktivira ga, uzrokujući da eksplodira i nanese štetu Oryxu ako je omamljen
- Shade of Oryx: Jedan po igrač se teleportuje u arenu da se bori protiv Shade of Oryxa. Kada je Shade poražen, svi igrači se oslobađaju i počinje sljedeća faza
- Raskorak između dimenzija: Prvi igrač koji skoči na platformu u blizini Oryxa prima ovaj buff, omogućavajući mu da se popne putem Ascendenta.
- Brand Claimer: Trkač zgrabi ovaj buff i sada može ukrasti buff sa broda Oryxa.
Započnite borbu protiv Oryxa tako što ćete se približiti pramenku na prednjem dijelu sobe. Porazite neprijatelje dok Oryx ne odabere stranu. Platforma Oryx slams je početna platforma za trkača. Neka trkač prvi skoči da zgrabi buff Torn Between Dimensions, a za njim neko da stane na platformu. Čim se prva platforma stane, sljedeća osoba u smjeru suprotnom od kazaljke na satu treba da skoči na svoj tanjir, a za njom sljedeća osoba. Kada su tri osobe na platformi, biće izgrađena ascendentna staza.
Dok trkač skače stazom kako bi prikupio iskru, u uglovima će se izroditi Ogri-žderi. Porazite ih i oni će ispustiti Pokvareno svjetlo. Za svakog poraženog Ogra, pojavit će se vitez Svjetložder. Porazite vitezove prije nego što pojedu Pokvareno svjetlo.
Kada trkač zgrabi buff Brand Claimer, morat će skočiti dolje kako bi ukrao žig sa plovila Oryxa. Porazite Plovilo i grupišite se da nanesete štetu Oryxu. “Oryx poziva tamu” će se pojaviti na ekranu i njegova škrinja će se otvoriti; upucajte ga u prsa da ga omamite. Dok je Oryx zapanjen, četiri igrača moraju potrčati do svog Iskvarenog svjetla i stajati u njemu dok se ono ne aktivira dok ostali igrači nastavljaju pucati u Oryxova prsa. Trčite nazad do Aure besmrtnosti da preživite eksploziju.
Oryx će se premjestiti na prednji dio broda i bitka Shade će početi. Igrači će biti teleportovani jedan po jedan u kupolu groma. Dok je unutar ove arene, Sjena Oriksa će opsjedati perimetar, ponekad jureći da udari mačem. Uništite senku da se oslobodite kupole. Borba će se sada ponavljati sve dok Oryx ne bude poražen ili dok se ne aktivira tajmer besa. Zapamtite da je Oryx konačan stav, pa se pobrinite da ste spremni da ga udarite svime što imate.
Postoji nekoliko strategija koje možete primijeniti kako biste olakšali neke dijelove ove borbe. Na primjer, neka vaš najslabiji ili loše opremljen igrač stane na drugu ploču. Ovo će osigurati da uvijek imaju nekoga sa sobom na njihovoj strani sobe. Igrači na prvom i trećem tanjuru bi trebali sami da se nose sa dodatnim vitezom Svetložderom. Još jedna dobra ideja je imati Titana sa Ward of Dawn ili Warlock sa Well of Radiance u centru. Njihov posao će biti da pomognu u uništavanju Ogrova dok se mrijeste.
Što se tiče oružja i konstrukcija, budući da ovo nije tipičan susret s provjerom štete, preživljavanje je ključno. Pokušajte i uvjerite se da koristite modove koji će vas održati u životu, smanjiti štetu ili oslabiti neprijatelje oko vas. Traktorski top može biti od koristi kada imate posla sa Ogrima i vitezovima. Oružje velikog dometa je također važno kako biste mogli nanijeti stalnu štetu Oryxovim prsima.