Što se više približavamo The Final Shape-u, moja mišljenja o budućnosti Bungieja počinju da se mijenjaju. Prvobitno sam rekao da sam siguran da će Destiny 2 nastaviti s velikim proširenjima, ne samo epizodne promjene sezone koje su već najavljene, ali sada sam sve manje siguran.
Zašto? Zato što nova otkrića sugeriraju da bi stvari mogle postati mnogo gore prije nego (ako) postanu bolje. Nedavni izvještaj IGN-a govorili o tome kako postoji ogromna težina za The Final Shape za izvođenje, tvrdio bih suviše mnogo, s obzirom na niske prednarudžbe i razočaranje igrača u protekloj godini. A ako to nije slučaj, prijeti opasnost od daljnjih otpuštanja. Preko stotinu ljudi je izrezano iz Bungieja u jesen prošle godine, i iako ne znamo koliko duboki posjekotine mogu ići drugi put, žao mi je što moram reći da moram zamisliti da možda neće biti daljnjeg izbjegavanja nakon Konačni oblik. Barem iz perspektive (mnogo ismijanog) Bungie vodstva koje je odlučilo otpustiti ljude prvi put.
Ali moje pitanje je da sa svim ovim otpuštanjima, kako se Bungie može nadati da će održati i Destiny 2 u budućnosti, ili čak Destiny kao cjelokupnu franšizu, zajedno sa lansiranjem Marathona, velikog novog pucača koji kocka ogromnu količinu kompanije bogatstvo na njenom uspehu? To ne znači da su drugi projekti koji su još uvijek u inkubaciji, iako nedavni izvještaji govore da su projekti poput "Gummy Bears" za sada stavljeni na pauzu zbog problema koji su prisutni.
Situacija izgleda barem donekle slična kompaniji kao što je Riot Games, koja još uvijek upravlja dugogodišnjim hitom League of Legends, ali i svojim pucačem Valorantom, plus manjim projektima poput Teamfight Tacticsa. Ako oni to mogu, zar ne može Bungie?
Riot ima svoj udio u kulturološkim problemima, tako da sigurno nije izuzet od tih Bungie-ovih borbi, plus nedavna otpuštanja koja su uključivala 11% kompanije, 500 radnih mjesta. Ali to je stvar, 11% Riot-a koji ima 500 radnih mjesta znači da kompanija sada ima oko 4,500 zaposlenih. To je preko četiri puta veće od Bungieja, koji je sada pao na 1,000 zaposlenih nakon otpuštanja, a mogao bi biti i manji ako se dogode nova.
I dok je ovo malo jabuka i narandži, tvrdio bih da je upravljanje igrom kao što je Destiny 2 više "posao" u nekom smislu od League of Legends izvođenja balans pasova i ispumpavanja pojedinačnih novih šampiona. Bungie je pokrenuo ogromna proširenja i sve veći sezonski sadržaj u posljednjih nekoliko godina, uporedo s pokušajima da radi i "besplatne" stvari poput vječnog balansiranja PvP-a, a sada i zaustavljanja sadržaja Into the Light. To je ogromna količina posla uz visoku cijenu.
Odgovor, nažalost, može biti da rukovodstvu jednostavno nije stalo do toga kako će se Bungie snaći nakon narednih godinu ili dvije. U izvještaju IGN-a se navodi da će rukovodstvo vjerovatno otići u "grupama" nakon što njihove konačne isplate iz ugovora sa Sony-jem budu obavljene 2026. godine, i da će nakon toga biti nečiji drugi problem kako će igre poput Destiny i Marathon biti podržane odatle.
Moje glavno pitanje za oba ova projekta je obim. Ako je izvještaj da je Marathon sada pucačina za ekstrakciju zasnovana na herojima, koliko ih je stiglo na lansiranje (Valorant je imao 12, Overwatch 21)? Tada dolazite u situaciju da, pošto je ovo sada igra heroja, morate stalno dodavati nove likove, možda jednog u sezoni, jer će Marathon bez sumnje imati sezone. To ne bi bio slučaj sa prilagođenim likovima.
Sudbina se čini kao da se skoro mora smanjiti. Epizode su možda veće od sezona, ali bih se ipak iznenadio da tri Epizode imaju isto toliko sadržaja kao četiri sezone. I ostaje pitanje proširenja. S jedne strane, kao najveći pokretači prihoda igre, pitate se kako su mogli priuštiti da ih izgube, s druge strane, čine ih održivim svakih 1.5 godina u istoj mjeri? Samo nisam siguran kako je to moguće s obzirom na sva druga razmatranja ovdje.
Glavna poenta je da zaista, zaista ne mislim da bi trebalo biti više otpuštanja bez obzira na to šta se dešava sa The Final Shape-om, jer bi to samo dodatno oštetilo buduće izglede kompanije jer bi manje ljudi radilo više posla u dvije igre sada. Ali ko zna šta rukovodstvo Bungieja misli ovih dana. Čini se da se uglavnom radi o njima samima.
Prati me na Twitteru, teme, YouTube, i Instagram.
Uzmi moje naučnofantastične romane Herokiller serija i Trilogija Earthborn.
napravite članak o tome kako Bungie može izdržati i 'Destiny 2' i 'Marathon' u budućnosti?
#Bungie #Sustain #Destiny #Marathon